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Kinder und Familie

Nach Alter 08

Ab 2 Jahren
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Die CD-ROM mit der Maus 1

Die CD-ROM mit der Maus 1

CD-ROM


Wer hätte gedacht, dass uns die " Maus" einmal interaktiv anlacht? Mit diesem ersten Teil einer Serie von C D-R O Ms wird jetzt Premiere gefeiert. Alle echten Maus-Fans wissen natürlich, dass die Maus während ihres fast 30-jährigen Bestehens immer zeitgemäß war, doch ist dieses Produkt im neuen Jahrtausend wahrlich die Krönung. Wie die T V-Serie Die Sendung mit der Maus ist auch diese C D-R O M für Kinder ab vier Jahren konzipiert. Und was sie beim Spielen, Rätseln, während der Lach- und Sachgeschichten oder auch in der Geräuscheküche sehen, erfahren, erleben und gestalten können, wird Kinderaugen zum Strahlen bringen. Armin Maiwald, Sprecher der Sachgeschichten, führt Sie auch durch diese Software. < P> Im Zentrum der C D-R O M steht die Mausmaschine, von der aus man alle Bereiche der C D-R O M problemlos erreicht. Die Kreativität ist im Mal- und Kreativprogramm sowie in der Geräusche-Experimentier-Ecke gefragt, denn dort heißt es Mitmachen, Selbermachen und Gestalten. Zur Verfügung stehen Stempel, Pinsel, Zauberstifte, fertige Figuren, diverse Hintergründe, Ausmalbilder und ebenfalls verschiedene Geräusche, aus denen man eigene Kompositionen erdichten kann. Schön ist, dass man sich seine Bilder auch ausdrucken oder per E-Mail versenden kann. Spaß und viel Lehrreiches werden in den Rubriken Lach- und Sachgeschichten geboten, wo unter anderem auch die Frage beantwortet wird, wie denn die Löcher in den Käse kommen. Die Konzentrationsstärke wird in dem Klassiker " Ich packe meinen Koffer" auf eine harte Probe gestellt, doch auch die anderen Spiele sorgen für viel Spaß - alleine, mit Freunden oder den Eltern.

Diese Kinder-Software vereint alles, was Kinder, aber auch Eltern sich für ihre Kinder wünschen, nämlich Spiel, Spaß, Spannung und dies alles unter dem Motto: pädagogisch wertvoll. Freuen Sie sich auf die Maus, die so gar nicht grau ist. < I>-Simone Gefeller


Der Zahlenteufel - Hans Magnus Enzensberger, Rotraut Susanne Berner

Der Zahlenteufel

Hans Magnus Enzensberger, Rotraut Susanne Berner

CD-ROM


Sie ist so logisch und doch immer wieder Anlass zu großem Unverständnis: die liebe Mathematik. < I> Der Zahlenteufel, in seiner Urversion als gleichnamiges, preisgekröntes Buch von Hans Magnus Enzenberger bekannt, liefert hier gegen Letzteres auf ganz subtile und doch ganz klare Art Abhilfe.

Bei Nacht, als Robert eigentlich nur schlafen möchte, sucht ihn der Zahlenteufel heim, und so hat er einige Nächte lang die wildesten Mathematikübungen, -erklärungen und -tricks als Traum. Gleich in der ersten Nacht erfährt er etwas über unendliche Zahlen und eine spannende Angelegenheit, die man mit vielen Einsen anfängt. Wer die wahnwitzigen Erklärungen des Teufels verstanden hat, darf sich gerne mal alleine -auf Wunsch auch unterstützt vom Taschenrechner - an den Übungen versuchen.

Alle anderen können natürlich weiter den Erzählungen und Erläuterungen lauschen. Jede Nacht erleben wir ein neues, ausführlich dargestelltes mathematisches Wunder, das in ein Lernspiel oder -rätsel mündet. Im beigefügten Lexikon werden zusätzlich alle mathematischen Phänomene wie Archimedes, Pascal, Gauß oder Pythagoras, aber auch gewöhnliche und viereckige Zahlen, gemeint sind Quadratzahlen, rein sachlich erklärt. Über das Menü findet man außerdem eine Hilfe- und eine Suchfunktion, den Punktestand, die Lautstärkeregelung und Bewegungstasten. < P> Robert und der Zahlenteufel sind gut gesprochen und auch die optische Darstellung spricht an. Die Installation läuft in bekannter Terzio-Qualität sehr einfach, einzig das recht häufige Nachladen von der C D-R O M ist ein wenig störend. Der Schwierigkeitsgrad liegt recht hoch und hat als Zielgruppe Schüler ab zehn Jahren, doch auch Erwachsene, die vielleicht in ihrer Schulzeit nicht alles so recht verstanden haben, dürften hier eine neue Chance bekommen. Witzig und spritzig und das bei viel mathematischem Input. < I>-Simone Gefeller< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Graue Theorie charmant mit teuflischer Geschichte gepaart < L I> Ansprechende optische und akustische Darstellung < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Häufiges Nachladen


Die Abrafaxe - Das Geheimnis der goldenen Schale - Nena, Klaus Jepsen, Kim Hasper

Die Abrafaxe - Das Geheimnis der goldenen Schale

Nena, Klaus Jepsen, Kim Hasper

CD-ROM


Löse mit den Abrafaxen das Geheimnis der goldenen Schale, deren Zerbrechen die drei unzertrennlichen Freunde in die Vergangenheit katapultiert hat. Nach gut 25 Jahren Abrafaxe im Mosaik können Fans sich zum ersten Mal aktiv an den Abenteuern der Comic-Helden beteiligen. Das interaktive Abenteuer ist dabei gut gelungen. Inhaltlich deckt sich die Story mit dem Kinofilm < I> Die Abrafaxe - Unter schwarzer Flagge: Eine magische Schale schleudert die drei mitten in eine Piratenwelt hinein, aus der sie nur zurückgelangen, wenn sie alle Schalenteile wiederfinden. < P> Der Spieler kann die Spielfigur wechseln und hilft jedem Einzelnen bei der Suche - sei es nun auf einem Wrack, einer Festung oder einer Vergnügungsinsel. Sieben spannende Spiele warten und bringen die Freunde ihrem Ziel ein Stück näher. In einem Schiebespiel muss ein Fass zum Ausgang bewegt, im Schachspiel der König schachmatt gesetzt werden. Wie lautet der Code für die Zugbrücke? Zeige deine Schnelligkeit im Kartenspiel gegen den bösen Black-beard und schieße den Wachen die Helme vom Kopf, um in den nächsten Raum zu gelangen. Hat Abrax noch genug Luft, um sein Schalenstück auf dem Meeresboden zu finden? Die Götzen passierst du nur, wenn du ihnen ein freundlicheres Aussehen verleihst!< P> Und die Besonderheit der C D-R O M: Es wurden die Stimmen aus dem Kinofilm übernommen. So hat beispielsweise Nena ihre berühmte Stimme der Piratenführerin Bonnie geliehen. < I>-Daphne von Unruh< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Groß angelegte Bilderwelt (über 40 Screens!), in der sich der User per Klick bewegen kann < L I> Langeweile kommt nicht so schnell auf < L I> Humorvolle Animationen und Dialoge < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Intro mit der Einführungsgeschichte wirkt etwas langatmig, aber der Spieler kann es mit einer beliebigen Taste überspringen

Ferien auf dem Martinshof

Ferien auf dem Martinshof

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Löwenzahn 6 - Peter Lustig

Löwenzahn 6

Peter Lustig

CD-ROM


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TKKG: Verrat an TKKG - Stefan Wolf

TKKG: Verrat an TKKG

Stefan Wolf

CD-ROM


Auch im fünften Fall von T K K G auf C D-R O M sind Tarzan, Gaby, Karl und Klößchen einem Geheimnis auf der Spur: Der Foxterrier " Terry" von Frau Bleibtreu ist vor der Tür der Zoohandlung verschwunden. Ist der Hund etwa gestohlen worden? Hat der Fall sogar etwas mit Tierquälerei zu tun? Dann geschieht auch noch ein < I> Verrat an T K K G: Gaby gerät unter Verdacht, die Diebin zu sein! Doch ihre Freunde halten zu ihr und suchen gemeinsam mit ihr den wahren Schuldigen. < P> Wer könnte etwas gesehen haben? Welche Zeugen sagen nicht die Wahrheit? Das kann selbst herausgefunden werden! Kinder ab acht Jahren nehmen dazu abwechselnd die Identität eines der vier Freunde an und suchen verschiedene Orte auf, an denen sie Zeugen befragen und verdächtige Gegenstände beschlagnahmen können. Diese können in den sogenannten Indizien-Koffer gepackt werden, um sie bei passender Gelegenheit zu verwenden und um damit der Lösung des Falls näher zu kommen. < P> Allerdings muss man mit den verschiedenen Detektiven mehrere Male die teilweise wortkargen Verdächtigen aufsuchen, um sie zum Reden zu bringen. Und manchen Zeugen fallen auch erst nach hartnäckigem Nachfragen noch wichtige Details ein. Für Tüftler mit Kombinationstalent auf jeden Fall eine Herausforderung! < I>-Antje Krug

TKKG: Der Fälscherbande auf der Spur - Stefan Wolf

TKKG: Der Fälscherbande auf der Spur

Stefan Wolf

CD-ROM


Im sechsten T K K G-Fall auf C D-Rom sind Tim, Karl, Klößchen und Gaby einem Geldfälscher auf der Spur. Kinder ab acht Jahren können die vier dabei begleiten, wie sie durch die Stadt ziehen, Indizien sammeln, Zeugen befragen und endlich eine heiße Spur finden. Wie im richtigen Leben ist auch das ermitteln in der virtuellen Welt der T K K G ein mühseliges Geschäft. Man kann als jeweils einer der vier Hobby-Detektive zu den Zeugen gehen und diesen eine von zwei vorgeschlagenen Fragen stellen. Um wirklich etwas herauszufinden muss man also nicht nur die richtige Frage wählen, sondern auch immer wieder kommen, denn manche Typen sind nicht gerade gesprächig. In der Zwischenzeit kann sich die Situation oder zumindest die Gesprächsbereitschaft der Zeugen verädert haben, so dass sich ein zweiter und dritter Versuch durchaus lohnen kann. Natürlich muss man sich auch nichtssagende Phrasen anhören, bis man die Verdächtigen einkreisen kann. Ob der Fälscher in diesem Fall tatsächlich in der Bank sitzt oder doch woanders, das wird erst nach einigen Stunden spannenden Spielspaßes - wahlweise in Deutsch oder Englisch - klar. < P> Nicht unbedingt für die Freunde spannungsgeladener Action, sondern mehr für geduldige Tüftler und Kombinierer geeignet. < I>-Karen Schiöberg-Fey

Ein Berg voller Spiele - Katja Schulz

Ein Berg voller Spiele

Katja Schulz

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Sommerwetter, blauer Himmel. < I> Ein Berg voller Spiele! gilt im doppelten Sinne, denn Benjamin und sein Freund Otto besuchen Seppi auf der Alm. Zuerst muss der kleine User ihnen helfen, ihr Zelt auf einer Wiese aufzustellen. Dabei lernt er gleich mal, wie das geht. Dann kann er per Klick in der Berglandschaft dreizehn spannende Spiele finden. Wie liest man Spuren im Wald? Wie treibt man eine Herde Schafe zusammen? Welche Hörner und Ohren passen zu welchen Tieren? Beim Puzzlespiel kann ein schönes Bergsteigerbild zusammengesetzt werden. Kuh-Muh-Melodien nachspielen trainiert das Gehör. Und dem Mädchen Peppina dabei helfen, alle Dinge aus dem See zu holen, die die Touristen da reingeschmissen haben, ist eine gute Sache. Es geht darum, alle Spiele zu meistern und Wintervorräte für Seppis Almhütte zu gewinnen. Benjamin und Otto haben Seppi nämlich versprochen, die Hütte winterfest zu machen und Vorräte im Schuppen anzulegen. Benjamin Blümchen - Ein Berg voller Spiele! eignet sich besonders gut für Vorschulkinder und ist für die kleinen User leicht zu bedienen. < I>-Daphne Großmann < P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Viel Inhalt < L I> Spielspaß und Wissen < L I> Fröhlich, fantasievoll, altersgerecht < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Intro etwas langwierig

Mathe Blaster. 6 - 9 Jahre. CD- ROM für Windows 3.1/95. 6 Schwierigkeitsstufen und 9 verschiedene Lerninhalte

Mathe Blaster. 6 - 9 Jahre. CD- ROM für Windows 3.1/95. 6 Schwierigkeitsstufen und 9 verschiedene Lerninhalte

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Oscar, der Ballonfahrer entdeckt den Bauernhof

Oscar, der Ballonfahrer entdeckt den Bauernhof

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Wer kennt Oscar nicht? Oscar ist der unternehmungslustige Ballonfahrer mit dem roten Schal und der Fliegerkappe. Oscar ist ein Pionier der Lüfte. Eine Reise mit ihm führt immer wieder in abenteuerliche Gebiete. Doch es sind keine fernen Gegenden, in die es ihn verschlägt. Die Magie der Abenteuer liegt darin, interessante Aspekte auch in alltäglicher Umgebung und damit in Naheliegendem zu finden. < P> Der Respekt für Mensch, Tier und Natur beginnt beim Verständnis dafür und beim Wissen um natürliche Vorgänge und Gegebenheiten. Oscar der Ballonfahrer weckt das Interesse für die nahe liegenden Dinge. Den kleinen Spielern wird spielerisch klargemacht, dass viel Interessantes bereits vor der eigenen Haustür zu finden ist. Solch ein spannender Ort ist eben auch der Bauernhof, auf den es Oscar in Oscar der Ballonfahrer entdeckt den Bauernhof hier verschlagen hat. < P> Wunderbares ist über die Bewohner zu erfahren und wird auf spannende Weise aufgeklärt. Huhn, Schaf, Schwein, Kuh und sogar der Storch sind ebenso wie Korn und andere Pflanzen Bestandteile des Bauernhoflebens. Kinder finden hier alles was Bauernhöfe so spannend macht. Die C D-R O M wird begleitet von einem dünnen Heftchen, in dem allerlei Interessantes über den Bauernhof beschrieben wird. Das Interessanteste jedoch ist das Gefährt des tapferen Aeronauten - der Jahreszeitenballon erlaubt es, Einblicke in die einzelnen Jahreszeiten zu nehmen. Die Einbindung des agrarischen Informationsdienstes "aid" lässt den Nutzenfaktor der Tiere leider (oder realistischerweise) stark in den Vordergrund treten - nichts für Vegetarier. < P> Spielen Sie mit Ihren Kindern < I> Oscar der Ballonfahrer entdeckt den Bauernhof. Vielleicht machen Sie danach einen Ausflug auf einen richtigen Bauernhof - besser kann das Interesse der Kinder an Umgebung und Umwelt wohl nicht geweckt werden. < P> Nebenbei gibt es sogar Rezepte zu erfahren und natürlich müssen verschiedene Aufgaben gelöst werden. Ein sehr informativer Titel, der eine exzellente Einführung in das Thema " Bauernhof und Ernährung" bietet. < I>-Holger Otto

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