Schmidt Spiele GmbH, Ausgabe vom Juni 2010, CD-ROM, Verkaufsrang 1320
Preis:
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Product Description Einfach bessere Noten. Für Windows XP, Vista oder 7. Mit Mini Pocket Teacher. Lehrplanauswahl: Realschule oder Gymnasium. Übungen für den kompletten Lernstoff Erscheinungsjahr: 2010 Mit Beiheft. LEHR-Programm gem. § 14 JuSchG Gewicht: 176 gr / Abmessung: 193 mm Die Lehrplanauswahl zwischen Gymnasium und Realschule ermöglicht die passgenaue Auswahl der Lernthemen und Übungen. So können die Schüler genau die Lerninhalte üben, die auch in der Schule behandelt werden. Mit dem neuen Mini Pocket Teacher, der kompakt das wichtigste Grundwissen zusammenfasst, können die Schüler auch unterwegs noch einmal nachschlagen, lernen oder kurz vor dem Test "spicken". Mit der Druckfunktion lassen sich ganz leicht Lernhefte und Aufgaben mit Musterlösungen ausdrucken. Bei den Fremdsprachentrainern kommen eine leistungsfähige Ausspracheerkennung und spezifische Ausspracheübungen zum Einsatz. Mit dem Prüfungstrainer bereitet man sich auf Klassenarbeiten und Schulaufgaben optimal vor.
Product Description Home-Einzel-Lizenz. Für Windows 95/98/ME/2000/XP (32 bit) Erscheinungsjahr: 2003 Beil.: Booklet. LEHR-Programm gem. § 14 JuSchG Gewicht: 242 gr / Abmessung: 21,5 x 22 cm Ca. 1500 Übungen zu Vokabeln und Grammatik, Hör- und Leseverstehen - Ein ganzes Schulahr lang parallel zum Unterricht lernen, ohne dass sich die Übungen wiederholen - Mit "intelligenten", spezifischen Fehlermeldungen - Mit Sprachausgabe und eigener Aufnahmemöglichkeit - Eigene Vokabeln eingeben und zusätzliche Textübungen selber erstellen - Passend zum Lehrwerk Go Ahead.
Produktbeschreibung Interaktives Vokabel- und Grammatiktraining plus motivierende Action-Übungen zum Hör- und Leseverstehen: Das ist der English Coach 2000. Eine breite Palette von Übungsformen sorgt für systematisches Lernen, ohne dass der Spaß dabei zu kurz kommt. Für ein interaktives Lerntraining passend zum Schulbuch hat der Cornelsen Verlag die CD-ROM English Coach 2000 auf das neue Lehrwerk English G 2000 abgestimmt. Schüler und Schülerinnen können so gezielt ihre Schulnoten verbessern. Mehr als 2500 Übungsaufgaben trainieren Wortschatz, Grammatik, Aussprache und Hörverstehen.
Neue Übungsformen Mittels Sprachein- und -ausgabe fördern "Action"-Übungen in Dialogen die Redegewandtheit sowie das Hör- und Leseverstehen. Die neuen Übungsformen riechen von der Lautdiskrimination über das Zusammenfügen von Dialogen mit eigenen Sprachaufnahmen bis zur Schulung des Hörverstehens durch das Nachspielen von Geschichten am Computer. Das Programm ermöglicht das Eingeben und Üben eigener Vokabeln, welche nach Wortfeldern sortiert werden können. Eingeben eigener Texte, die als Action Readings zu einer spannenden Texterschließungsaufgabe gegen die Uhr werden und für die Schüler/innen handlungsorientiertes Lernen am PC bedeuten.
Neue "Action"-Übungen fördern auf kurzweilige Art die Redegewandtheit Die Übungen im Action-Bereich führen über konventionelle Lernverfahren hinaus: Die Sprache wird in alltagsnahen Kommunikationssituationen erlernt, erprobt und angewendet. Die Lernleistungen in den einzelnen Übungen werden in unterschiedlichen Übersichten protokolliert und visualisiert. So kann der Lernende seine Lernfortschritte genau verfolgen. Hören, Lesen, Verstehen und natürlich Sprechen und Schreiben ? diese Fertigkeiten werden in English Coach 2000 aktiv trainiert. Eine Vielzahl verschiedener Übungsformen hält die Motivation aufrecht. Die professionellen Sprachaufnahmen von englischen Sprecherinnen und Sprechern und die Möglichkeit der Selbstaufnahme machen mit der Aussprache vertraut. Individuelle Nachhilfe am Computer Alle Übungen stellen die Vokabeln und Grammatikaufgaben aus dem Unterricht in immer neue Szenen und Zusammenhänge. Unabhängig vom zugrunde liegenden Schulbuch ist auch eine themenbezogene Auswahl der Lerninhalte möglich. Es besteht ständiger Zugriff auf ein Wörterbuch und eine Minigrammatik.
Zusätzliche Online-Angebote von Cornelsen ergänzen das Lernpaket Ein Tutor begleitet die Lernenden durch English Coach 2000 ? mit Hilfen zu den Übungen, Hinweisen zum Lerntempo und zum Lernweg sowie Kommentaren zu den Lernergebnissen. Das Programm erkennt Tippfehler und bewertet sie nicht sofort als Fehler. Tatsächlich Fehler werden erklärt und kommentiert. Der Lernstand wird auf allen Ebenen protokolliert. Durch die vielseitige Lernlandschaft steuern die Lernenden mit einem futuristischen Lenker. Dadurch können sie jederzeit auf ein Wörterbuch, eine Grammatik und weitere Servicefunktionen zugreifen. Gelernt wird also nach den jeweiligen Bedürfnissen. Soll das Programm englisch oder deutsch sprechen? Über diese Option hat man die Möglichkeit, ganz nebenbei noch zusätzlich Englisch zu lernen. Der English Coach 2000 ist die Weiterentwicklung des mehrfach preisgekrönten English Coach Multimedia, der zum Schulbuch English G passt. Wie dort begleitet auch hier die Eule Archie den Lernenden, gibt Lerntipps und führt zu Übungen, die dem individuellen Wissensstand entsprechen. Sie kommentiert jedes erzielte Ergebnis und erklärt Fehler unmittelbar in der Anwendung.
Höchstwertung: 6 Mäuse! Neu ist die Schildkröte Trundle. Auf Mausklick vermittelt sie englische Landeskunde aus London und der Kleinstadt Chester. Unit für Unit präsentiert sie in einer Diashow Informationen aus Kultur, Politik und Alltagsleben. Mehrfach ausgezeichnet Das durchdachte Konzept der Lernsoftware führte unter anderem zur Verleihung des Deutschen Bildungssoftware-Preises "Digita", welcher ausschließlich an Software vergeben wird, die auf hiesige Schul- und Ausbildungsanforderungen abgestimmt ist. Ausschlaggebend für die Prämierung ist neben hervorragender inhaltlicher und didaktischer Qualität auch die gelungene technische Realisierung. Zu den weiteren Auszeichnungen, die der English Coach im Laufe der Zeit erhielt, zählt das Comenius Gütelsiegel (vergeben von der Gesellschaft für Pädagogik und Information für exemplarische Bildungsmedien), die Goldene Maus (jährlich vergebener Software-Preis der Zeitschrift "Eltern for family" für die beste Kinder- und Familien-Software) oder die 6 Mäuse des "Kinder-Software-Ratgebers" von Markt & Technik (das Handbuch vergibt bis zu sechs "Mäuse" für die besten Lernsoftware-Angebote eines kompletten Jahres). Features: Handlungsorientiertes Lernen am PC Vokabel- und Grammatikübungen Übungen zum Lese- und Hörverstehen Aussprachetraining Eigene Aufnahmemöglichkeit Eigene Vokabeln und Texte eingeben und als Übung durchführen Übungen ohne Bewertung durchführen Systematisch nach Themen lernen Wörterbuch und Minigrammatik Hilfen und Rückmeldungen auf Deutsch oder Englisch Protokollieren des Lernstands Voraussetzungen Windows 95, 98, ME, NT 4.0, 2000, XP; Pentium 166 MHz; 16 MB RAM (32 MB empfohlen); 4fach CD-ROM-Laufwerk; Grafikauflösung mind. 640x480 bei 256 Farben (SVGA); Soundblaster- oder kompatible Soundkarte; Microsoft-kompatible Maus; Mikrofon
Klett, Ausgabe vom 1999, CD-ROM, Verkaufsrang 7365
Aus der Amazon.de-Redaktion Interaktiv Geometrie zu lernen ist gar nicht einfach - schließlich kann man hier nicht einfach Lösungen abfragen. Heureka Klett hat sich an die schwere Aufgabe gewagt und ein Zeichenprogramm mit Lernfunktionen entwickelt. Warum es Cinderella Interaktive Geometrie heißt ist mir zwar nicht ganz klar geworden, aber immerhin funktioniert es ausgezeichnet. Schüler der fünften mit zehnten Klasse können mit diesem Trainingsprogramm ihr Verständnis für Geometrie einüben. Auch danach wird man allerdings gern die "Profi-Kapitel" und die Formelsammlung zu Rate ziehen. Herzstück des Programms ist ein funktionsfähiges Zeichenprogramm, dessen Bedienung rasch erlernt ist. Echten Lerneffekt bringt die Bearbeitung der 130 Übungsaufgaben, die zum Lehrplan der Jahrgangsstufen fünf bis zehn passen. Dazu werden die relevanten geometrischen Lehrsätze erläutert und dargestellt. Zur Darstellung gehört eine interaktive Zeichnung, die auf alle möglichen Arten verschoben werden kann. So wird die Bedeutung der Sätze sehr deutlich. Wer bei der Lösung von Aufgaben nicht weiter weiß, bekommt lehrreiche Hilfestellung. Echte Geometrie-Freaks können mit Cinderella eigene Konstruktionen als interaktive Applets ins Internet exportieren. Ein gelungener Schulbegleiter, den man über viele Jahre einsetzen kann. -Karen Schiöberg-Fey