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Lernspielzeug und Schulbedarf

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LeapFrog 42187048 - Leapster Multimedia-Lernsystem, grün - Leap Frog
Spielzeug:LeapFrog 42187048 - Leapster Multimedia-Lernsystem, grün
Hersteller:Leap Frog, Spielzeug, Verkaufsrang 38799
Leapster von Leap Frog Neu & OVP Neues Modell grün Diese neue elektronische Handheld-Plattform verbindet das Beste aus Lernen und Spielen! Der Leapster vermittelt grundlegende Fertigkeiten im Lesen, Rechnen und kritischen Denken durch animierte Spiele und Aktivitäten, die dem Kind immer wieder Freude bereiten werden. Und das Allerbeste: Mit dem Leapster-Multimedia-Lernsystem können die Kinder immer und überall lernen - im Auto, in der Küche, vor der Schule oder vor dem Schlafengehen. Für Kinder ab 4 Jahren .

Das Beste aus Spielen und Lernen
PC & Co. gehören zur Welt unserer Kinder und sind ebenso wie der Fernseher ein fester Bestandteil ihrer Alltagswelt. Viele Eltern stehen dem Computer, Spielkonsolen oder anderen Multimedia-Spielgeräten jedoch eher skeptisch gegenüber. Welche Systeme sind sinnvoll? Kann das die Kind die Konsole nur zum Spielen nutzen oder werden auch Lerninhalte vermittelt? Welches Gerät eignet sich am besten für Kinder im Vor- und Grundschulalter?
Der Leapster von Leap Frog ist ein multimediales Lernsystem im praktischen Handheld-Format, ausgestattet mit der neuesten Technik. Auf spielerische Art und Weise vermittelt er Kindern im Grundschulalter vielfältige Fertigkeiten in den Bereichen Lese- und Schreibfähigkeit, Zahlen und Rechnen, Kreativität und Farbenlehre, Naturwissenschaft und Musik.
Die Leapster-Vorteile
Das Besondere an Leapster ist, dass es eine Vielfalt von Lerninhalten für Kinder im Alter von vier bis acht Jahren in Verbindung mit dem Spielspaß einer Konsole bietet. Das multimediale Lernsystem kombiniert vier verschiedene Funktionen in einem Gerät. Der Leapster ist zum einen eine pädagogisch wertvolle Spielekonsole, die mit einer großen Auswahl an Lernspielen grundlegende Fertigkeiten für die Schule vermittelt. Außerdem ist er eine elektronische Lesekonsole: Dank hochweritger Animationen erwachen die Geschichten und interaktiven Spiele zum Leben. Bei den Kindern wird die Begeisterung für das Medium Buch geweckt. Gleichzeitig wird die Lese- und Schreibfähigkeit sowie das Verständnis von inhaltlichen Zusammenhängen und das Bewusstsein für sprachliche Laute gefördert. Im digitalen Kreativstudio werden die Kinder ermutigt, sich künstlerisch zu betätigen. Dazu steht ihnen eine Vielzahl von grafischen Werkzeugen zur Verfügung. Schritt für Schritt werden die kleinen Künstler ans Zeichnen, Schreiben und freie Kreativität herangeführt. Als interaktives Videospielgerät hilft Leapster bei der Entwicklung von grundlegenden Lese- und Rechenfertigkeiten.Durch das Abspielen von interaktiven Videofilmen werden die Kinder ermutigt, an der Handlung teilzunehmen. Dabei weist Leapster den unschlagbaren Vorteil auf, dass die Kinder ohne Probleme überall damit spielen können: sei es unterwegs im Auto, zu Hause oder auch draußen im Garten.
Wie funktioniert Leapster?
Zu Spielbeginn muss nur die gewünschte Softwarekarte eingesteckt werden: Wählen Sie ein Spiel aus und schon kann es los gehen. Für bis zu drei Spieler können die Spieldaten gespeichert werden. Einmal festgelegte Spielerinformationen können wieder geändert werden. Die Spiele können zudem durch den Druck einer Taste unterbrochen werden. Animierte Abläufe veranschaulichen die Lerninhalte und den Spielaufbau. Richtige Lösungen werden belohnt, bei einer falschen Antwort erhalten die Kinder Lösungshinweise. Bei Bedarf kann die Spielgeschwindigkeit reguliert werden, damit die Kinder mehr Zeit haben, sich mit der jeweiligen Aufgabe auseinander zu setzen. Die Kinder müssen noch nicht lesen können, um mit Leapster spielen zu können: Alle Spiele und Vorgänge werden mit Hilfe einer Spielfigur, die auf Knopfdruck bereit steht, ausführlich erklärt. In schwierigen Situationen können die Kinder über die Hilfefunktion auch Tipps für den weiteren Spielverlauf abrufen, erhalten dabei aber nie die komplette Lösung.
Der kontrastreiche, entspiegelte farbige Bildschirm reagiert auf Berührungen, kann aber auch über Pfeiltasten und Aktionsknöpfe gesteuert werden. Ein weiteres wichtiges Bedienungselement ist der Zeigestift, der zudem die Motorik der Kinder schult und sie auf das Schreiben vorbereitet. Mit Hilfe des Stifts können Objekte ausgewählt oder verschoben werden, mit den Pfeiltasten werden u.a. die Charaktere auf dem Bildschirm bewegt. Der Bildschirm verfügt über einen Schutzdeckel. Bildschirmkontrast und -helligkeit können ebenso wie die Lautstärke gesondert eingestellt werden. Ein Kopfhörer sowie ein Netzteilanschluss sind vorhanden, das Zubehör wird jedoch nicht mitgeliefert. Für den Betrieb ohne Stromanschluß sind vier AA-Alkali-Batterien erforderlich, die nicht enthalten sind.
Die Lernwelt von Leapster
Zur Grundausstattung des Leapster-Basisgeräts gehört der Softwaretitel "Lernen mit Leap" mit vier lustigen Lernspielen. Darüber hinaus bietet Leapster abwechslungsreichen Lernspaß für verschiedene Altersklassen. Von Stufe zu Stufe steigt die Komplexität der Lerninhalte und der Fertigkeiten, die zum Spielen erforderlich sind. Der Schwierigkeitsgrad kann bei allen Spielen gleich beim Start oder nach jeder abgeschlossenen Runde ausgewählt oder geändert werden.
In den einzelnen Spielen werden Geschicklichkeit, Schnelligkeit, Koordination, Merkfähigkeit und Motorik trainiert. Die Lese- und Schreibfähigkeit, das Verständnis von Zusammenhängen und das Bewusstsein für sprachliche Laute soll neben mathematischen Kenntnissen ebenso gefördert werden wie kreative Fertigkeiten.
So können die Kinder z.B. mit beliebten Figuren wie Dora oder Spongebob die Welt der Buchstaben und Zahlen erkunden oder mit der kochenden Ratte Remy aus dem Film Ratatouille erste französische Wörter sowie wichtige Ernährungsgrundlagen lernen. Im actionreichen Spiel "Weltraum-Mathe" fliegen die Kinder mit einer Rakete auf einer unglaublichen Mathe-Mission ins All. "Bruno Bleistift" lehrt malen und schreiben, und auch Klassiker wie Memory oder Puzzlespiele sind erhältlich.

Schneide-¿Gemüse', Holz, Kinderküche,l 7121 - small foot company
Spielzeug:Schneide-¿Gemüse', Holz, Kinderküche,l 7121
Hersteller:small foot company, Spielzeug, Verkaufsrang 32884
Preis: 11,87 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Teile mit Klettverschlüssen zum Zerteilen und immer wieder Zusammenfügen, mit Brett und Messer.
Teile mit Klettverschlüssen zum Zerteilen und immer wieder Zusammenfügen, mit Brett und Messer.

5 Star 794869 Doppelordner A4 für 2xDIN A5 quer schwarz/grau - 5 Star
Office Product:5 Star 794869 Doppelordner A4 für 2xDIN A5 quer schwarz/grau
Hersteller:5 Star, Bürobedarf & Schreibwaren, Verkaufsrang 532
Preis: 6,62 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Product Description
Doppelordner mit zwei Hebelmechanikenfür 2 x DIN A5 querLochabstand 8 x 8 x 8 cmRückenbreite 80 mmFarbe: schwarz.

VTech 80-084444 - V.Smile Motion Lernspiel Monsters vs - Aliens - Vtech
Spielzeug:VTech 80-084444 - V.Smile Motion Lernspiel Monsters vs - Aliens
Hersteller:Vtech, Spielzeug, Verkaufsrang 79152
Preis: 8,86 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Versandfertig in 3 - 4 Werktagen
VTECH Motion Monsters vs. Aliens. In zehn interessanten Lernspielen hält Monsters vs. Aliens für jeden etwas bereit. Von mostermäßigen Missionen über Buchstaben, räumliche Orientierung, Richtungen, Hand-Auge-Koordination, Farben, Formen und Muster, über die Monster Ausbilund mit Zuordnungen, Lebensmitteln und Farben bis hin zu den Minispielen mit den Mottos Zahlenfolgen, Farben und Logik ist dieses Motion Spiel ein pädagogisch wertvolles elektronisches Spielzeug. Außerdem sorgt der tolle 2-Spieler-Modus und die zwei Schwierigkeitsstufen für jede Menge Abwechslung. Ab 4 Jahren.
Lernspaß mit Monsters vs. Aliens!
Irgendwo an einem unbekannten Ort in Amerika verbringt eine Gruppe von Monstern Ihre Tage in Gefangenschaft. Als Aliens beschließen die Erde anzugreifen, finden die Menschen heraus, dass nur die Monster die Erde retten können.
Lerninhalte:Insgesamt 10 verschiedene SpieleLerninhalte: Buchstaben, Zahlen, Muster, Lebensmittel, Formen, Farben und vieles mehrDieses Lernspiel bietet Lernspaß in der dritten Dimension, denn mit der beiliegenden 3D-Brille können coole Monster-Bilder betrachtet werden2 Spieler-Modus2 Schwierigkeitsstufen
4-7 Jahre

Stabilo Fasermaler in Etui, gefüllt mit 20 Stabilo Pen 68 - Stabilo
Office Product:Stabilo Fasermaler in Etui, gefüllt mit 20 Stabilo Pen 68
Hersteller:Stabilo, Bürobedarf & Schreibwaren, Verkaufsrang 99
Preis: 11,52 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Product Description
Fasermaler STABILO Pen 68Schaft in Schreibfarbe mit weißen Kantenstreifen, umweltfreundlicher Polypropylen-Kunststoffformstabile Rundspitze, Spitze druckgesichertpigmentierte Universaltinte auf Wasserbasis, geruchsneutralFarbintensiver Premium-Fasermaler für kräftige Linien und deckende Flächen von hoher Brillanz und Leuchtkraft, Designpreis: 2006 red dot AwardStrichstärke: 1 mmSchreibfarbe: sortiertPackungsart/- inhalt: ColorParade, Kunststoff-Klappbox für gezielte Entnahme mit 20 StiftenCE-Zeichen

Pelikan 960906 - Griffix Schreiblernfüllhalter für Rechtshänder lila - Pelikan
Office Product:Pelikan 960906 - Griffix Schreiblernfüllhalter für Rechtshänder lila
Hersteller:Pelikan, Bürobedarf & Schreibwaren, Verkaufsrang 18405
Product Description
Das clevere Schreiblern-System.Füllhalter, die oberste Stufe im Lernprozess, erlernen des formgerechten Schreibens.Schaftfarbe violett

VTech 80-092124 - V.Smile Lernspiel Arielle - Vtech
Spielzeug:VTech 80-092124 - V.Smile Lernspiel Arielle
Hersteller:Vtech, Spielzeug, Verkaufsrang 22456
Preis: 19,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

CONVERSE Umhängetasche CT FLAP Schultertasche Charcoal Grau - Converse
Sportartikel:CONVERSE Umhängetasche CT FLAP Schultertasche Charcoal Grau
Hersteller:Converse, Misc., Verkaufsrang 3916
Product Description
Ausstattung Details: Großes Hauptfach inkl. Einschubfach und praktischer Organizer-Einteilung, Frontfach mit Klettverschluss - passend für DIN A4, Reißverschlussfach auf der Rückseite. Organizer-Einteilung: Wertfach mit Reißverschluss, 2 Steckfächer mit Gummizug und praktischem Schlüsselkarabiner. Längenverstellbarer Schultergurt mit Gurtpolster, verstellbar von 100 cm bis 150 cm. Handytasche am Frontfach außen. Converse Logo-Button links und Logo rechts seitlich und ein großer Logo-Aufdruck auf dem Überschlag mit Klettverschluss. Material: 100% Polyester, Innenfutter: 100% Nylon, Farbe: Charcoal Dunkelgrau. Lässige Umhängetasche des Kultlabel Converse. Dieser Messenger bietet viel Stauraum und eine praktische Organizer-Einteilung. Ideal für Schule, Uni, Büro und Freizeit geeignet!

Leitz 1043-00-67 - Ordner A4 Active Nature breit, aubergine - Esselte Leitz
Office Product:Leitz 1043-00-67 - Ordner A4 Active Nature breit, aubergine
Hersteller:Esselte Leitz, Bürobedarf & Schreibwaren, Verkaufsrang 17629
Product Description
ORDNER 180°ACTIVE NATURE BREIT AUBERGINE

Piatnik Tick Tack Bumm - Piatnik Deutschland
Spielzeug:Piatnik Tick Tack Bumm
Hersteller:Piatnik Deutschland, Spielzeug, Verkaufsrang 4505
Preis: 17,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Die Bombe wird gestartet. Niemand weiß, wie lange es ticken wird : 10, 20, 30 Sekunden oder gar eine Minute? Eine Karte wird aufgedeckt. Die Karten zeigen Wortsilben, der Würfel gibt ob die Silbe am Anfang oder Ende der Wörter stehen muß. Wer die Bombe in der Hand hält, muß ein Wort nennen mit eben dieser Silbe am richtigen Ort nennen. Gelingt es gibt er die Bombe weiter. Wer die Bombe in der Hand hält wenn sie explodiert, bekommt die Karte zur Strafe. Wer zuerst 13 Karten gesammelt hat, verliert.
Tick Tack Bumm
Das Spiel fuer schnelle Denker. Jeder will das tickende Ding loswerden, bevor die Zeit ablaeuft. Entscheidend sind die schnelle Reaktion und das richtige Wort zur richtigen Zeit! Die Version Crazy Bomb erhielt 1998 die Auszeichnung Spiel des Jahre in Dänemark. Unter dem Titel Pass the Bomb hat es bereits den englischsprachigen Markt erobert und wurde 1997 Spiel des Jahres in England.
Ziel des Spiels ist es, moeglichst wenig Silbenkarten zu sammeln und die Bombe schnellstens weiter zu geben!
Die Bombe wird gestartet. Niemand weiß, wie lange sie ticken wird; 10, 20 oder 30 Sekunden oder gar eine Minute? Eine Karte wird aufgedeckt. Die Karten zeigen Wortsilben aus denen es gilt vollstaendige Woerter zu bilden. um den Schwierigkeitsgrad zu erhoehen, gibt es einen Wuerfel, der bestimmt ob die Silbe am Anfang oder am Ende des Wortes stehen muss. Wer die Bombe in der Hand haelt, muss schnellstmoeglich ein Wort nennen, bei dem die offenliegende Silbe an vorgegebener Stelle steht. Sobald vom Spieler ein gueltiges Wort genannt wurde, wird die Bombe an den naechsten Mitspieler weitergegeben. Wer die Bombe in der Hand haelt wenn sie explodiert, erhaelt zur Strafe die Karte.
Vor Spielbeginn kann individuell bestimmt werden, ab wieviel gesammelter Strafkarten eine Runde endet. Wer zuerst die Kartenanzahl erreicht, verliert.

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