Amazon.de-Rezension Monopoly ? Das klassische Spiel ums große Geld Es ist wohl das bekannteste Brettspiel der Welt und behauptet auch die Monopolstellung als das erfolgreichste: Seit 1935 begeistert es eine halbe Milliarde Spieler in über 80 Ländern und wurde in 26 Sprachen übersetzt. Auf nahezu 200 Millionen verkauften Spielbrettern tummeln sich über 5 Milliarden der kleinen roten und grünen Häuschen, die fleißig den Besitzer wechseln - von den Geldscheinen ganz zu schweigen.Kaum ein Spiel hat die deutsche Brettspielwelt so sehr geprägt wie Monopoly. "?gehe nicht über LOS, ziehe keine 4.000,- D-Mark ein" ist längst ein geflügeltes Wort und Monopoly das meistgespielte und meistverkaufte Spiel Deutschlands und der Welt!
Die Geschichte
Hätte man dies Charles Darrow damals gesagt ? er hätte einen für verrückt erklärt. Der arbeitslose Heizungsbau-Ingenieur und Erfinder des erfolgreichsten Brettspiels aller Zeiten wurde dank Monopoly zum Millionär. Mitten in der Großen Wirtschaftskrise, 1930, entwickelte der arbeitslose Heizungstechniker, der schon zuvor kleinere Spiele und Spielhilfen ausgeknobelt hatte, einen Zeitvertreib für sich und seine Frau. Er malte Straßenzüge auf eine Tischdecke und mit Spielgeld und Ereigniskarten aus Pappe wurden bald ganze Häuserblocks aus bemalten Holzklötzchen erbaut und wieder verkauft. Diese Ablenkung vom eigenen kleinen Dasein machte bald auch den Freuden und Bekannten Darrows so viel Spaß, dass er weitere Spielbretter samt Zubehör bastelte und, natürlich, verkaufte. Irgendwann, nach einigen hundert handgefertigten Exemplaren und viel Mundpropaganda, konnte zunächst ein örtlicher Supermarkt mit dem Vertrieb betraut werden, bis sich Darrow schließlich traute, sein Produkt der schon damals bekannten und erfolgreichen Firma Parker Brothers anzubieten. Nach einigem Zögern ? man hielt die Regeln für zu kompliziert für ein Familienspiel ? entschied man sich dort, in das Geschäft einzusteigen und hat es seitdem nicht bereut. Dass aber bis zum endgültigen Siegeszug noch ein paar kleinere Hürden in Form von Plagiatsvorwürfen und Zweifeln überwunden werden mußten, schien bei einem Spiel dieses Themas wohl vorherbestimmt, hemmte aber keineswegs den Erfolg. Parker Brothers überstand dank der Gewinne die Wirtschaftskrise und Charles Darrow wurde zum Millionär und zum ersten namentlich bekannten Spielerfinder. Aus der Not entstanden, wurde das heute berühmte Spiel um Macht, Mieten und Moneten ein Riesenerfolg. Eines seiner ersten Spielbretter erzielte auf einer Auktion den stolzen Preis von 22.000 Dollar. Und die Begeisterung für Monopoly treibt noch andere Blüten: in San Diego gibt es einen (über)lebensgroßen Spielplan von 300 Quadratmetern Größe, ebenso wie ein Winz-Spiel von 2,5 Zentimeter Kantenlänge konstruiert wurde. Die Spielefans selbst sind zu weiteren Rekorden bereit: die längste Monopoly-Partie dauerte 70 Tage. Andere Begeisterte spielten 148 Stunden in einem Aufzug, 240 Stunden in einem Baumhaus oder gar 100 Stunden im Tauchbecken ? mit einem wasserfesten Spiel natürlich. Der höchste Spielort war wahrscheinlich die Zugspitze, auf der einmal die deutschen Meisterschaften stattfanden. Alles auf "LOS" Was macht solch einen Spaß an Monopoly? Ziel des Spiels ist es, ein Immobilien-Monopol aufzubauen und alle Mitspieler in die Insolvenz zu treiben. Aber das klingt schlimmer als es ist, schließlich kann ein Rauswurf beim Mensch-ärgere-Dich-nicht die Nerven genauso strapazieren. Das Hin und Her bei Häuserbau und Straßenkauf, beim Miete kassieren und Pleite gehen, spiegelt zwar die harte Welt jenseits des Spielbretts wieder, aber das Schöne an der Sache ist, dass es eben doch nur im Spiel geschieht. Der ehemalige Präsident der Herstellerfirma Parker Brothers hat es einmal so formuliert: "Die Magie des Spiels besteht darin, seinen besten Freund eins auszuwischen, ohne ihm auch nur den geringsten Schaden zuzufügen." Es geht also ums Spekulieren, Kaufen und Verkaufen, um Konkurrenzkämpfe,um die Möglichkeit, ein Vermögen aufzubauen und Risiken einzugehen, ohne am Ende tatsächlich pleite zu sein. Wo anders könnte dieses Spiel also entstanden sein, als im Mutterland des "money, money, money" - in Amerika? Wo spielt das eigentlich? Ab Ende 1935 war Monopoly auch in Europa erhältlich und begeisterte zuerst Großbritannien, wenig später auch Deutschland. Seitdem ist das Spiel mit Schlossallee und Badstraße nicht mehr aus Deutschlands Spielregalen wegzudenken. Auf dem Spielbrett wurden die Straßennamen von Atlantic City (der Stadt, in der Charles Darrow einige nette Urlaubstrage verbracht hatte) durch die von Berlin ersetzt, wobei die hochpreisigen Lagen durch das Nobelviertel Schwanenwerder bezeichnet wurden. Hierdurch fühlten sich einige Personen unangenehm berührt, weshalb seit 1953 in Deutschland - als einzigem Land der Monopoly-Welt ? die bekannten fiktiven Adressen der Schlossallee und der Parkstraße zu bespielen sind. Mittlerweile ist jedoch ein reiches Sortiment an städte- und (bundes)länderspezifischen Editionen erschienen und auch in Berlin kann der Monopolist nun wieder spekulieren. Und seit 2001 wird die Miete auch im Spiel nicht mehr in D-Mark, sondern in Euro kassiert. Die neue Monopoly Classic Edition
Das "Monopoly-Phänomen" hält an und setzt seinen Siegeszug weiter fort. Jahr für Jahr gehen in Deutschland über 500.000 Monopolyspiele über die Ladentheken. Monopoly ist also Kult und die neue Monopoly Classic Edition aus dem Jahr 2008 ist es auch. Die aufgefrischte Ausgabe zeigt sich in neuem Design und bietet ein pfiffiges Spielzeit verkürzendes Element: Den Tempowürfel samt zugehörigen neuen Spielregeln. Der Tempowürfel hält, was er verspricht und lässt sich einfach in das Spielgeschehen einbinden. Vor jedem Zug dürfen sich die Spieler aussuchen, ob sie den neuen Würfel zusätzlich zu den beiden normalen Würfeln einsetzen möchten oder nicht. Der Tempowürfel zeigt die Ziffern 1,2 und 3, sowie die Symbole "Bus" und "Mr. Monopoly". Zeigt der Tempowürfel eine der Ziffern, so darf der Spieler um die Summe aller drei Würfelaugen weiterziehen. Bei "Bus" kann der Immobilienhai auswählen, ob er um die Augenzahl eines Würfels oder die Summe aus beiden Würfeln weitergeht. Bei "Mr. Monopoly" führt man seinen Zug zunächst wie gewohnt aus, rückt hiernach aber auf das nächste freie Grundstück ohne Besitzer, um es direkt zu kaufen oder zu versteigern. Ergebnis der neuen Tempowürfel-Regel: Insbesondere in der Anfangsphase des Spiels kommen die freien Grundstücke schneller an den Mann, was die Spieldauer einer Monopolyrunde deutlich reduziert, ohne dass der eigentliche Spielreiz verloren geht. Ist das alte Monopoly-Spiel also schon arg ramponiert lohnt sich die Neuanschaffung der jüngsten Monopoly Classic Edition auf jeden Fall.
Mit all diesen Rekorden und neuen Versionen als Anreiz auf dem Konto wird Monopoly wohl noch lange Zeit in bester Lage an der Brettspielstraße verweilen dürfen. Und eine Partie macht auch dann Spaß, wenn man sie ohne Taucheranzug und in den üblichen 100 Minuten spielt. Für 2 bis 6 Immobilenspekulanten ab 8 Jahren. Fragen rund um zu Spielen und Zubehör beantwortet der Hasbro-Verbraucherservice unter folgender Adresse: HASBRO DEUTSCHLAND GmbH Verbraucherservice Overweg 29 D-59494 Soest Tel: 02921 / 965 343 Email: consumerservice@hasbro.de
Lieferant: Ravensburger Marke: Ravensburger Spiel Artikelnummer: 26343 EAN Nummer: 4005556263431 ab 8 Jahre bis 99 Jahre Höhe: 55 mm Länge: 276 mm Breite: 376 mm Spielmotivation: Geschicklichkeit Spieldauer: ca. 30 Min Sprache Spielanleitung: DE Material: Holz (Hauptsächlich) Autor: Lawson, Andrew Autor: Lawson, Jack Spielerzahl von 2 bis 2 Make'n Break Ein packendes Spiel mit immer neuen verrückten Bauwerken. Die spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister. In diesem temporeichen Spiel bestimmen die Baukarten, was gebaut werden muss. Stein für Stein errichten die Spieler immer neue verrückte Bauwerke. Doch Achtung: Manche von ihnen haben es in sich. Los geht es, denn die Uhr tickt bereits...! Inhalt:1 Timer10 Bausteine aus Holz80 Baukarten60 Wertungschips1 Würfel Make'n' Break Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück. Auf die Klötze, fertig los! Wer geglaubt hat, dass Bauklötze nur etwas für kleine Kinder sind, der wird von dem gewitzten Bauspiel Make'n Break eines Besseren belehrt. Der Titel des Spiels bedeutet auf Deutsch ungefähr so viel wie aufbauen und wieder kaputt machen, womit kurz und knapp auch schon die zugrunde liegende Spielidee umrissen ist: Anhand vorgegebener Baukarten gilt es mit farbigen Holzbauklötzen Bauwerke unterschiedlichen Schwierigkeitsgrades zu errichten. Das klingt einfach, aber die Uhr läuft! Jedem Baumeister stehen nur ein bis drei Minuten zur Verfügung, um unter den Argusaugen der Mitspieler, die auf Fehler nur so lauern, genau das zu bauen, was auf den Bauplänen abgebildet ist. Ein höchst vergnügliches Spiel für die ganze Familie, das voller Überraschungen steckt. Die Uhr läuft Zu Beginn des Spiels werden die Bausteine ebenso wie die Wertungschips in die Mitte gelegt. Der jüngste Spieler beginnt und darf den Stapel Baukarten verdeckt neben sich legen. Zunächst erwürfelt er die Zeitdauer, die ihm zum Bauen zur Verfügung steht. Der linke Sitznachbar des Spielers stellt die erwürfelte Zahl auf dem beiliegenden Zeitmesser ein und drückt die Starttaste, sobald der Baumeister das Kommando gibt. Der Baumeister zieht die erste Karte und beginnt sofort das abgebildete Bauwerk nachzubauen. Besteht die vorgegebene Konstruktion nur aus grauen Steinen, muss der Spieler nur die richtige Anordung der Bausteine beachten. Die Farbe der Klötze spielt bei diesen Karten keine Rolle. Zeigt die Baukarte jedoch farbige Holzsteine, muss der Spieler das Bauwerk genau in dieser Anordnung der Farben nachbauen. Ist ein Bauwerk vor Ablauf der Zeit korrekt vollendet, kann der Baumeister sofort die nächste Aufgabe in Angriff nehmen. Dabei stehen ihm wieder alle Bausteine zur Verfügung, d.h. das soeben gebaute Gebilde muss schleunigst zum Einsturz gebracht werden, um kostbare Zeit für den Bau des nächsten Konstrukts zu gewinnen. Dabei ist es gar nicht so leicht, den Überblick über die Bausteine zu wahren. Schnelligkeit, räumliches Vorstellungsvermögen und ein hohes Maß an Geschicklichkeit sind dabei ebenso gefragt wie Konzentration und die Fähigkeit, auch unter Zeitdruck komplizierte Bauwerke präzise und standfest zu errichten. Ist die Zeit abgelaufen, zählt der Spieler die Punkte zusammen, die auf den von ihm fertig gestellten Baukarten angegeben sind. Anschließend erhält er den Gesamtwert der Punkte in Wertungschips ausbezahlt. Konnte ein Bauwerk nicht vollendet werden, wird es nicht gewertet. Baukarten, Steine und Uhr gehen an den jeweils nächsten Spieler in der Runde über, der nun seine Fingerfertigkeit im Wettkampf gegen die Uhr unter Beweis stellen darf. Damit immer genügend Baukarten zur Verfügung stehen, werden die abgelegten Karten neu gemischt und als neuer Stapel bereit gelegt, wenn der erste Stapel zur Neige geht. Das Spiel ist zu Ende, wenn jeder Spieler vier Mal an der Reihe war. Der Spieler, der die meisten Punkte vorweisen kann, hat sich als bester Baumeister hervorgetan und das Spiel somit gewonnen. Weitere Spielvarianten Make'n Break bietet abwechslungsreichen Spielspaß für Baumeister jeden Alters. Spielen Bauprofis mit jüngeren oder ungeübten Mitspielern, können die Baukarten in zwei Stapel aufgeteilt werden. Die Karten mit den blauen Zahlen bilden dabei den Stapel für die Anfänger, die Karten mit den roten Zahlen den für die Fortgeschrittenen. Bei der Wertung zählt jede Karte nur einen Punkt. Für raffinierte Baumeister wird das Spiel um einen Schuß Taktik ergänzt. Die Grundregeln des Spiels bleiben bestehen, aber ein Baumeister kann eine Karte ablehnen, die ihm zu schwierig oder zu zeitraubend erscheint. Die abgelehnte Karte wird an den linken Nachbarn weiter gereicht, der dafür sofort einen Einser-Chip als Entschädigung erhält. Allerdings muss dieser Spieler, wenn er selbst an der Reihe ist, zuerst die ihm übergebenen Karten erfüllen, bevor er die erste eigene Baukarte aufdecken darf. Das Spiel bietet so die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad jeweils dem Alter bzw. Können der Mitspieler anzupassen. So kann auch vermieden werden, dass sich jüngere Kinder überfordert fühlen und aufgeben, ohne dass sich deshalb ältere Kinder oder Erwachsene wegen eventuell zu leichter Aufgaben langweilen. Ravensburger empfiehlt Make'n Break für Baumeister ab acht Jahren. Mit Hilfe der vereinfachten Regeln und Unterstützung der Eltern können sich aber auch schon jüngere Kinder an ihren ersten Konstruktionen versuchen. Natürlich ist es auch möglich, Make'n Break alleine zu spielen: Der Spieler tritt in diesem Fall gegen die Uhr an. Ein Spiel dauert ca. 30 Minuten. Neben dem Zeitmesser sowie einem Würfel mit den Zahlen Eins, Zwei und Drei enthält das Spiel zehn hochwertige, farbige Bausteine, 80 Baukarten und 60 Chips mit den Werten Eins und Zehn. Spannende Herausforderung für große und kleine Baumeister In der Kategorie "Grundschulalter" wurde Make'n Break 2004 von der Familienzeitschrift spielen und lernen und dem Nachhilfe-Institut Studienkreis der Deutschen Lernspielpreis verliehen. Die Jury lobte vor allem die guten und sofort verständlichen Regeln sowie den hohen Spaßfaktor des lehrreichen Spiels. Der Bauspaß trainiert nicht nur Vorstellungskraft und Konzentration, sondern auch Geschicklichkeit und Fingerfertigkeit. Zudem ist strategisches Denken gefragt, wenn es gilt, sich möglichst schnell einen Überblick über die Steine zu verschaffen, und zu erkennen, wie die vorgegebenen, zum Teil sehr komplizierten Bauwerke schnell und sicher zusammen gesetzt werden können. Manchmal könnte man gut und gerne drei Hände oder mehr gebrauchen, um die kniffeligen Konstruktionen umzusetzen. Bei Make'n Break ist Präzision gefragt: Schiefe Türme ereilt schnell ein wackeliges Ende. Der Zufallsfaktor des Würfelns entscheidet, wieviel Zeit einem Spieler für die jeweiligen Aufgaben bleibt, und bringt so etwas Glück in das temporeiche Spiel, das ein hervorragendes Training für schnelle Kombiniationsgabe, Feinmotorik, Farb- und Formerkennung darstellt.
Party & Co. ist das Party-Spiel für einen garantiert lustigen Spieleabend mit Freunden! Über 800 Karten mit Fragen und Antworten aus 4 Kategorien gilt es zu lösen und das natürlich unter Zeitdruck. So lernt man seine Freunde mal ganz anders kennen. Auf der Jagd nach Erdnüssen kommt der Spielspaß dank einer kurzen und präzisen Anleitung nicht zu kurz. Für bis zu 20 Spieler ab 14 Jahren. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr! Party& Co - der neue Riesen-Mega-Party-Spiele-Spaß für bis zu 20 Personen Vorsicht: Angriff auf die Lachmuskeln ? der Slogan ist wirklich Programm bei diesem einzigartigen Partyspiel, das jeden Abend zu etwas Besonderem werden lässt! Neu, verrückt und urkomisch, genau das ist Party & Co! Überraschungen garantiert Hierbei können es 3 Einzelspieler oder bis zu 20 Spieler in Teams miteinander aufnehmen. Der Spaßfaktor ist garantiert, zumal der Ausgang des Spiels kaum vorsehbar ist, denn der Gewinner oder das Gewinnerteam steht wirklich erst kurz vor Spielende fest. 12 verschiedene Aufgabenkategorien Die Spieler setzen sich 12 verschiedenen Aufgabenarten aus vier Themenbereichen aus?Geschick, Showtalent, Kreativität oder die Freunde mal aus einer ganz anderen Perspektive kennen lernen ? genau das muss hier durchlebt werden! Sei es das Lieblingslied zu summen, Allgemeinwissen mit überraschenden Fragestellungen (die genau den Nerv der Zeit treffen) zu zeigen, Malen & Zeichnen (z.B. ohne zu sehen was gemalt wird, da die orangefarbene Partybrille die der Zeichner trägt dies nicht zulässt) und vieles, vieles mehr! Und dies dabei alles auch noch unter Zeitdruck! Sei dabei und lerne Dich und Deine Freunde einmal mehr auf andere und besonders spaßige Art und Weise kennen! Den gemeinsamen Abenden mit extrem viel Spaß steht damit nichts mehr im Wege? Kurze Anleitung - langer Spielspaß: die 7-Minuten-Anleitung in drei Schritten 1.VORBEREITUNG! Mischt die vier Kartenstapel, jede Farbe für sich und legt sie in den Kartenhalter in der Mitte des Spielbretts. Bildet zwei, drei oder vier Teams. Jedes Team zieht eine Erdnusskarte. Auf der Karte ist die Kombination von "Erdnüssen" abgebildet, die man sammeln muss, um zu gewinnen. Diese Karte darf auf keinen Fall den anderen Teams gezeigt werden. Bestimmt das Team, das beginnen soll. 2. AUF INS VERGNÜGEN! Wenn euer Team an der Reihe ist, würfelt ein Spieler eures Teams. Das Team, das rechts von euch sitzt zieht die oberste Karte des Stapels, dessen Farbe ihr gewürfelt habt. Die Karten werden immer von einem gegnerischen Team vorgelesen. Wenn ihr die gestellte Aufgabe erfolgreich absolviert habt, erhaltet ihr eine "Erdnuss" in der entsprechenden Farbe. Egal, ob ihr nun eine "Erdnuss" gewinnt oder nicht ? danach ist das nächste Team an der Reihe. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Das Team, das alle abgebildeten "Erdnüsse" seiner Erdnusskarte gesammelt hat, gewinnt! 3. AUFGEPASST Karten mit einem Zeitlimit zeigen eine kleine Uhr rechts oben . Bei einer solchen Frage muss der Zeitmesser aktiviert werden (Mitte des Kartenhalters herunterdrücken).
Auf dem Würfel sind Symbole für die verschiedenen Kategorien abgebildet: QUIZ & Co.- Irgendwas zwischen den Ohren? PSYCHO & Co. - Kennst du deine Freunde? SHOW & Co. - Bist du der nächste Superstar? KUNST & Co. - Ein Bild sagt mehr als tausend Worte! Weiß: Wählt euch einen Kartenstapel aus, von dem ihr eine Karte zieht. Schwarz: Das Team zu eurer Rechten darf den Kartenstapel für euch wählen.
Zieht eine Karte der Kategorie und gebt sie dem Team Linken von euch aus. Dann kann der Spaß losegehen. Hin und wieder zieht ihr eine "ÜBERRASCHUNG!", die dem Spiel eine unerwartete Wendung verleihen kann! Der Inhalt
Amazon.de Produktbeschreibung Monopoly ? Das klassische Spiel ums große Geld Es ist wohl das bekannteste Brettspiel der Welt und behauptet auch die Monopolstellung als das erfolgreichste: Seit 1935 begeistert es eine halbe Milliarde Spieler in über 80 Ländern und wurde in 26 Sprachen übersetzt. Auf nahezu 200 Millionen verkauften Spielbrettern tummeln sich über 5 Milliarden der kleinen roten und grünen Häuschen, die fleißig den Besitzer wechseln - von den Geldscheinen ganz zu schweigen. Kaum ein Spiel hat die deutsche Brettspielwelt so sehr geprägt wie Monopoly. "?gehe nicht über LOS, ziehe keine 4.000,- D-Mark ein" ist längst ein geflügeltes Wort und Monopoly das meistgespielte und meistverkaufte Spiel Deutschlands und der Welt! Monopoly City macht Metropole Monopoly wächst über sich hinaus: Das Highlight in Sachen Monopoly seit neustem heißt Monopoly City! Die spektakuläre Ausgabe Monpoly ist die richtige Wahl, wenn Sie in neue Monopoly Dimensionen aufbrechen wollen. Mit 80 dreidimensionalen Gebäuden ist die Zeit der Häuslebauer und Hoteliers entgültig vorbei! Denn Monopoly City öffnet ganz neue Möglichkeiten: mit den 80 3D-Gebäuden und den vielfältigen Regelerweiterungen wird noch mehr strategisches Geschick erfordert. Bei dieser neuen Edition widmen sich die Spieler einer neuen Aufgabe: Sie treten als ambitionierte Städteplaner auf den (Spiel-)Plan und bebauen ganze Stadtteile in der Mitte des neu entwickelten Spielbrettes. Ist ein Grundstück auf dem neu entwickelten Monopoly Spielbrett gekauft, müssen die Spieler zunächst eine Baugenehmigung einholen, die es ermöglicht, ein, zwei oder drei Blocks zu errichten. Anschließend kann dann das zugehörige Bauland in der Spielbrettmitte mit neuen 3D-Gebäuden: Grünanlagen, Industrie- und Wohngebäude, Gewerbegebäude, Wolkenkratzer, Kraftwerke oder andere ehrgeizige Projekte wie der einmalige Monopoly-Tower auf dem Bauplan. Nur wer seine Monopoly Städte geschickt anlegt, plant, ausreichend Mieten für die verschiedenen Gebäudearten kassiert, die Kosten im Blick behält, und mit Bonusgebäuden wie der Windkraftanlage wirksam gegen Störgebäude a là Mülldeponie schützt wird am Ende siegreicher König der Baulöwen und hat das Spiel für sich entscheiden. Natürlich darf auch in dieser modernen Variation eine elektronische Spieleinheit nicht fehlen. Der elektronische Makler vergibt die Baugenehmigungen und durch ein akustisches Signal die Auktionszeit bei Grundstücksversteigerungen auf 50 Sekunden über einen Spielzeit-Timer begrenzt. Neue Spielregel Monopoly City unterscheidet sich wesentlich von den anderen Monopoly Editionen: Es hat teilweise ganz andere, neue Spielregeln, als die, die man sonst so kennt. Zum einen benötigt man nicht mehr alle Farben einer Gruppe, um überhaupt bauen zu dürfen. Ferner baut man keine Straßen mehr, sondern Ortsteile einer Stadt. Zweitens fehlt das Gemeinschaftsfach komplett. Da es auf dem Spielfeld nun kein Platz mehr gibt - hier werden die 3D-Gebäude errichtet - wurden die Aufgaben vom Ereignisfach übernommen und die Karten liegen jetzt neben dem Spielfeld. Statt "Frei Parken"-Karten werden "Mietfrei"-Karten gezogen. Auch nach dem Wasserwerk sucht man vergeblich - dort befindet sich jetzt ein Ereignisfeld. Das Elektrizitätswerk ist ebenfalls verschwunden. Dort werden jetzt Auktionen gestartet. Ein zweites Auktionsfeld gibt es schräg gegenüber in der grünen Farbgruppe. Die Bahnhöfe gibt es auch nicht mehr. Stattdessen bekommt man dort die Baugenehmigungen. Einkommensteuer und Zusatzsteuer wurden zusammengefasst zur Industriesteuer und betreffen nur die Spieler, die Industrie auf ihren Ortsteilen haben. Nach über 200 unterschiedlichen Editionen und Variationen zeigt Monopoly mit dieser neuen Ausgabe, dass der Brettspielklassiker auch nach über 70 Jahren nichts an Aktualität verloren hat. Dank neuer strategischer Elemente und einem optisch ausgefallenen Spielaufbau setzt Monopoly City in Sachen Spielspaß neue Maßstäbe und begeistert auch in Zukunft Brettspielrunden auf der ganzen Welt. Nominiert für den Top 10 Spielzeugpreis 2009.
Fragen rund um zu Spielen und Zubehör beantwortet der Hasbro-Verbraucherservice unter folgender Adresse: HASBRO DEUTSCHLAND GmbH Verbraucherservice Overweg 29 D-59494 Soest Tel: 02921 / 965 343 Email: consumerservice@hasbro.de
70 Jahre ? und moderner denn je! Das wohl bekannteste Brettspiel der Welt, Monopoly, das Spiel ums große Geld und die mutige Spekulation, feiert seinen 70sten Geburtstag. Und doch ist der alte Herr unter den Brettspielen so up-to-date wie nie zuvor: Monopoly ganz bargeldlos
Bei Monopoly Banking zahlen die Spieler per electronic cash - noch nie waren Geldzahlungen einfacher als heute! In dieser Sonderedition ersetzen Bankkarten das Geld. Mit elektronischem Kartenleser, über den die Gewinne und Ausgaben auf den Bankkarten der Spieler verbucht werden. Monopoly Banking zeigt sich aktueller und moderner als je zuvor. Andererseits trifft Monopoly hier auf einen alten Bekannten, denn auch die Kreditkarte hat schon einiges an Jahren auf ihrem Konto! Die erste Art von Bezahlkarte gab es schon in den 1920er Jahren in den USA ? allerdings galt sie nur für Tankstellen. Ab 1950 war es dann soweit, dass man mit dem Stückchen Plastik und seinem guten Namen überall und für alles bezahlen konnte. In Europa wurde die amerikanische Dichte und Akzeptanz von Kreditkaten zwar erst in den 1990er Jahren erreicht, doch ist das bargeldlose Zahlen nun um so beliebter geworden. Berlin, Berlin! Noch nie waren Geldtransfers einfacher als heute! Tätigen viele Kunden im realen Leben ihre Einkäufe mittlerweile nur noch mit Kreditkarte, können die Spieler bei einer spannenden Partie Monopoly Banking jetzt Straßen, Apartments und Hotels dank des elektronischen Kartenlesers mit der Monopoly-Karte erwerben. Auch auf dem Spielbrett geht es modern zu, wenn die Monopolisten mit Inlineskates, Rennwagen und Handy vom Checkpoint Charlie über das Brandenburger Tor bis hin zum KaDeWe ziehen. Aktuelle Berliner Schauplätze und Straßenzüge zieren die neue Sonderedition, und natürlich zahlen die Spieler ihre Preise gemäß des aktuellen Berliner Mietspiegels. Statt Häusern erwerben sie moderne Apartments und zahlen Strafe für Mobiltelefonieren beim Autofahren. Monopoly ist nun ein zeitgemäßer Klassiker und Ausdruck des aktuellen Lebensstils in der Großstadtmetropole. Millionendeals per Plastikkarte Bei Monopoly Banking geht es ? für die Welt von Monopoly - realistisch zu: Als Startkapital erhält jeder Spieler 15 Millionen Euro und schon kann das spielerische Geldanhäufen losgehen! Die Kreditkarte wird einfach in den elektronischen Kartenleser gesteckt und dieser zeigt Kartennummer und Kontostand des Spielers an. Wenn man über LOS geht, verbucht der Bankhalter zwei Millionen Euro auf der Monopoly-Karte. Ärgerlich nur, wenn man auf der Siegessäule landet und hier ordentlich Miete an einen Mitspieler zahlen muss. Der Bankier steckt dann die Karte des Zahlenden in den rechten Schlitz des Gerätes und die Karte des Empfängers in den linken, so dass der Betrag direkt transferiert wird. So einfach kann elektronisches Zahlen sein! Das teure Pflaster an der Spree
Der Spieler ist ins Gefängnis gekommen und möchte so schnell wie möglich wieder auf freien Fuß? Kein Problem, wenn sie noch genügend Geld auf ihrer Kreditkarte hat. Und wenn ein Spieler sich überschätzt? Nach einem Einkaufsbummel auf dem Kurfürstendamm flattert die Kreditkartenabrechnung herein und satte 500.000 Euro sind nachzuzahlen. Das geht ans Limit! Eine Ereigniskarte ist aber immer noch die gleiche: Der Satz "Du kommst aus dem Gefängnis frei" erlöst die Spieler nach wie vor vom bekannten Feld. Und das "Frei Parken"-Feld lädt die Immobilienhaie genau wie immer zum Verschnaufen ein. Ob Apartment am Tiergarten oder Hotel auf der Museumsinsel, ob ein Kauf des Sony-Centers oder des Flughafens Schönefeld ? mit der neuen Version des Spiels um Mieten, Macht und Moneten können sich Hobby-Spekulanten zeitgemäß durch den Immobiliendschungel schlagen und dabei Berliner Großstadtflair erleben. Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer bis zu 100 Minuten. Schnellspiel-Regeln Wenn Sie mit MONOPOLY vertraut sind, dann können Sie jetzt mit den Schnellspiel-Regeln eine kürzere Runde spielen. 1. Während der Vorbereitung des Spiels mischt der Bankhalter die Besitzrechtkarten durch und teilt an jeden Spieler 2 Karten aus (wenn er selbst mitspielt, erhält er natürlich auch zwei Karten). Der aufgedruckte Preis wird sofort von den Spielern an die Bank gezahlt. Danach fängt das Spiel ganz normal an. 2. In dieser Variante müssen Sie nur 3 Apartments auf einer vollständigen Farbgruppe bauen, bevor ein Hotel errichtet werden darf. Die Mietbeträge für Apartments und Hotels bleiben gleich. Wird ein Hotel verkauft, so nur zum halben Preis, der hier ein Apartment weniger beträgt. 3. Sobald der zweite Spieler bankrott ist, ist das Spiel zu Ende. Der Bankhalter rechnet mit Hilfe des Kartenlesers die folgenden Posten jedes Spielers zusammen: ? Restguthaben der Bankkarte, ? ihre Grundstücke, Medien- und Verkehrszentren mit dem Wert, der auf dem Spielbrett angegeben ist, ? alle beliehenen Grundstücke zum halben Preis, ? Apartments zu ihrem ursprünglichen Kaufpreis, plus ? Hotels zu ihrem ursprünglichen Kaufpreis (mit dem Wert der beim Hotelkauf zurückgegebenen 3 Apartments). Monopoly auf Zeit Alternativ können Sie vorher vereinbaren, nach welcher Zeit das Spiel beendet ist. In diesem Fall gewinnt der Spieler, der nach Ablauf der ausgemachten Zeit das größte Vermögen angehäuft hat. Fragen rund um zu Spielen und Zubehör beantwortet der Hasbro-Verbraucherservice unter folgender Adresse: HASBRO DEUTSCHLAND GmbH Verbraucherservice Overweg 29 D-59494 Soest Tel: 02921 / 965 343 Email: consumerservice@hasbro.de
6,99 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description Bei 6 nimmt! ist der Name Programm. Es ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Ziel ist es, keine Karten zu kassieren. Jede Karte die man nehmen muss, bringt für jeden Hornochsen einen Minuspunkt ein. Sieger ist, wer am Ende die wenigsten Hornochsen hat. Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das bringt viele Minuspunkte. Einfach und schnell gelerntes Kartenspiel. Für 2 Spieler oder in geselliger Runde. Mit einem Wort: genial. So spielt man 6 nimmt!: Vier Kartenreihen liegen auf dem Tisch. Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen. Alle Spieler legen gleichzeitig jeweils eine ihrer insgesamt zehn Karten verdeckt vor sich ab. Anschließend werden die Karten aufgedeckt. Die niedrigste Karte wird zuerst an eine der Reihen angelegt, dann die zweitniedrigste, usw. Legt ein Spieler die sechste Karte in eine Reihe, dann muss er die ersten fünf Karten dieser Reihe an sich nehmen, hierfür gibt es Minuspunkte. Wer zuerst 66 Minuspunkte besitzt, hat verloren.
PIATNIK Activity Club Edition Gesellschaftsspiel nach altbewährtem Aktivity-Prinzip nur für Erwachsene mit den besten Begriffen aus Aktivity 2 und 275 neuen Karten mit erotischen Ausdrücken und harmlosen 'Beschimpfungen' für 3-16 Spieler ab 18 Jahren (Jugendverbot) Activity Club Edition Erwachsenenunterhaltung vom Feinsten! Mit neuen Begriffen und einer neuen Spielregel, ist Activity Club Edition NEU, dass geniale Kommunikationsspiel fuer Erwachsene. Spielen darf ausschließlich, wer erwachsen und bereit ist, bei Spielen saemtliche Hemmungen abzustreifen! Beide Begriffe der Karten sollen innerhalb einer Minute dargestellt und erraten werden. Erraet ein Team die Erotikkarte innerhalb von 30 Sekunden, bekommt es einen Bonuspunkt. Das Team, das zuerst das Zielfeld erreicht, gewinnt. Activity Club Edition wird nach dem altbewaehrten Activity-Prinzip gespielt, Begriffe aus zwei zusammengesetzten Woertern muessen von einem Darsteller umschrieben, pantomimisch dargestellt oder gezeichnet und vom Team erraten werden. Gelingt dies, darf die Spielfigur um die gewonnene Punktezahl weiterziehen bis ein Team das Zielfeld als Erstes erreicht hat. Nur fuer Erwachsene mit den besten begriffen aus Activity 2 und 275 neuen Karten, mit erotischen Ausdruecken und harmlosen Beschimpfungen.
MeterMorphosen, Ausgabe vom 16. Okt. 2006, Spielzeug, Verkaufsrang 677
Preis:
13,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description Vorsicht, Suchtgefahr: Bei diesem Spiel geht es um Paare, die gar keine sind. Ähnlich wie beim Memory gilt es, passende Karten zu finden, zum Beispiel "Steinwand" und "Weinstand" oder "Baumschaden" und "Schaumbaden". Die Karten enthalten dabei nicht nur das jeweilige Wort, sondern auch ein entsprechendes Foto. Gedächtnisspiel mit 72 Wortspielkarten - für alle von 16 bis 96 Jahren.Array
Product Description Activity Original 2. Die neue Ausgabe des Originalspiels enthält mehr als 2.500 neue Begriffe und neue Spielregeln, die durch taktische Feinheiten das Spiel noch spannender machen! Die Grundlage des Spiels ist nach wie vor eine Mischung aus kreativen Spielelementen, die Activity so beliebt machen. Begriffe müssen gezeichnet, pantomimisch dargestellt oder umschrieben und von den Mitspielern erraten werden. Für 3 bis 16 Spieler, ab 12 Jahre.