Amazon.de Produktbeschreibung Parker - Hasbro Spiel des Lebens Wenn ich einmal groß bin... Das ganze Leben ist ein Spiel. Und dieses Spiel erfreut sich augenscheinlich großer Beliebtheit. Da es im richtigen Leben vielleicht nicht immer so läuft, wie man es gerne hätte und Fragen wie "Was wäre wenn...?" immer wieder gestellt werden, liegt es doch nahe, das Leben nachzuspielen, bzw. dem Leben vorzugreifen. Anfang der 80er Jahre des letzten Jahrhunderts entwickelte MB das Spiel des Lebens. Seit 1980 haben Spielfreunde in Deutschland die Chance am "Rad des Lebens" zu drehen. Dieses ist auch in der Neuauflage des MB-Klassikers Spiel des Lebens der Mittelpunkt des aufwendig gestalteten Spielbretts. Obwohl schon etwas betagter, hat sich an dem Spielmechanismus in den Jahren nichts geändert. Die Spieler spielen ein Leben nach, von der Wiege bis zur Bahre und versuchen so erfolgreich wie möglich zu sein. Aber manchmal spielt einem der Zufall einen Streich. Der Spieler, der am Ende das meiste Geld verdienen konnte, gewinnt. Neue moderne Familienspieledition Die Faszination, den Lebenslauf spielerisch zu gestalten und auf verschiedenen Stationen möglichst viel Geld zu verdienen, sind die zentralen Elemente des beliebten Familienbrettspiels. Wer würde seine Mietwohnung nicht gerne gegen eine Villa tauschen, anstelle des überzogenen Girokontos Millionen scheffeln oder einfach das Leben genießen? Die neue Variation des Spiel des Lebens entführt die Familienspielrunde jetzt in einer modernen und vollständig überarbeiteten Edition in faszinierende Spielwelten mit frei wählbaren Lebensläufen. Da wird der Sohnemann plötzlich Vater von Zwillingen, Mutti möchte noch einmal ganz in Weiß heiraten und Vati kann endlich sein Leben als Lotto-Millionär genießen. Und wird das Leben mal langweilig, kein Problem: So unterschiedlich die vier möglichen Lebensläufe auch sind, jeder Spieler kann im Spielverlauf sein einmal begonnenes Leben ganz anderes gestalten. Traditionsgemäß wird auch in dieser Edition auf den Würfel verzichtet, denn das Glücksrad gibt mit den Zahlen 1 ? 10 die Bewegungspunkte auf der Straße des Lebens vor. Der Ausgangspunkt ist für alle Spieler gleich. Sie müssen sich entscheiden, welche Karriere sie starten möchten und stehen vor der Frage: Studieren oder gleich ins Berufsleben einsteigen? Weggabelungen auf dem bunten Spielbrett mit Bergen und Gebäuden, stellen die Spieler immer wieder vor neue Entscheidungen wo die Reise hinführt und ermöglichen gleichzeitig, das einmal begonnene Leben anders zu gestalten. Auf der aufregenden Reise durch das Leben erwarten die Spieler vier verschiedenfarbige Aktionsfelder, die über den Spielverlauf entscheiden. Je nach Farbe muss der Spieler die Anweisungen des Feldes befolgen oder kann frei wählen, ob er den "Ratschlag" annimmt. Landet der Spieler auf einem grünen Feld, zahlt ihm die Bank Gehalt. Gewonnen hat, wer am Ende des Spiels, also im "Rentenalter", über das meiste Bargeld verfügt und die höchste Summe an Beträgen auf den Lebensstilkarten angehäuft hat. Auch Kinder ab acht Jahren können dank des einfachen Spielmechanismus schon die Reise durch das Leben starten, denn zur erfolgreichen Beendigung bedarf es vor allem ein hohes Maß an Glück und Geschick. Ein aufwendig gestaltetes Spielbrett mit Bergen, einer Brücke und Häusern sowie klaren Strukturen bieten bis zu sechs Kindern die Möglichkeit, in die "Rolle ihres Lebens" zu schlüpfen und versetzt Erwachsene spielerisch zurück ins Jugendalter. Fragen zu Spielen und Zubehör beantwortet der Hasbro-Verbraucherservice unter folgender Adresse: HASBRO DEUTSCHLAND GmbH Verbraucherservice Overweg 29 D-59494 Soest Tel: 02921 / 965 343 Email: consumerservice@hasbro.de
Seit über 20 Jahren jagt Scotland Yard ein Phantom. Jetzt ist Mister X® zurück. Und zwar raffinierter als je zuvor. Aus London entwischt, macht er mit neuen Finten ganz Europa unsicher. Doch auch die Detektive sind besser ausgerüstet. Und sie haben einen entscheidenden Vorteil: Sie kennen sein Ziel! Steigen Sie ein in die spannende Fortsetzung des preisgekrönten Spiels 'Scotland Yard'! Ob als Mister X® oder im Team der Detektive - Nervenkitzel ist Ihnen garantiert!
5,99 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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LEGO® 3838 Lava Dragon
LEGO-Kategorie: LEGO Spiele
Enthält verschluckbare Kleinteile. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet!
Best-Nr.: le-3838 / EAN: 5702014589704
In der gewohnten TOP-Qualität von LEGO®!
Die neuen LEGO Gesellschaftsspiele ? die ersten Spiele zum Bauen, Spielen und Verändern. Der einzigartige LEGO Würfel zum Zusammenbauen und die Variationsmöglichkeiten beim Spielen garantieren ein tolles Spielerlebnis sowie jede Menge Spaß für Familie und Freunde. LEGO Spiele 3838 Lava Dragon Beweise, dass du der beste Drachenkämpfer im ganzen Land bist und besiege den Drachen auf dem Gipfel des Vulkans. Aber Achtung! Behalte die Lava und deine Mitspieler im Auge. Der umbaubare LEGO Würfel sorgt jedes Mal für ein völlig neues Spielerlebnis.
Für 2-4 Spieler. Inhalt: 1 LEGO Würfel zum Zusammenbauen 4 LEGO Microfiguren 131 LEGO Elemente 1 Regelheft 1 Bauanleitung Jedes Spiel passt aufgebaut in seine Verpackung.
Produktbeschreibung Cluedo Harry Potter ? schwarze Magie in Hogwarts Seit vielen Jahren bereitet die Jagd nach dem Mörder bei den Cluedo Spielen vom Parker den großen und kleinen Detektiven sehr viel Spaß. Mit Cluedo Harry Potter kombiniert Hasbro das klassische Detektiv-Spiel mit der Top Lizenz Harry Potter. In dieser "magischen" Edition verschwindet zu Beginn des Spiels ein Schüler unter geheimnisvollen Umständen aus der berühmten Schule für Hexerei und Zauberei. In der Rolle von Harry, Ron, Hermine, Ginny, Luna oder Neville versucht die Spielrunde herauszufinden, wer den Schüler wo und mit welchem Zauberspruch oder welcher Tatwaffe angegriffen hat. War es zum Beispiel Draco Malfoy mit dem Schlafmittel in der Eulerei? Mit einem technisch faszinierenden Spielbrett voller Geheimnisse und beweglicher Elemente wie geheimen Gängen und Türen erwacht Hogwarts zum Leben. Der Spielplan ändert sich immer wieder und enthüllt Geheimgänge, bei denen Vorsicht geboten ist. Denn auch dunkle Kräfte sind bei Cluedo Harry Potter am Werk. Auf welchen Wegen die Filmhelden dem Rätsel auf die Spur kommen, bestimmen zwei Standard- und der Hogwartswürfel. Wirft ein Spieler beispielsweise ein Hauswappen, dreht er das dazugehörige Rad am Spielfeldrand eine Kerbe im Uhrzeigersinn weiter. Aber Vorsicht, es ergeben sich nicht nur neue Pfade, die zur Lösung führen ? das Dunkle Mal kann ebenfalls erscheinen. Die gefürchteten Dunkle-Kräfte-Karten, die dann zu ziehen sind, bringen Überraschungen ins Spielgeschehen und lassen die Spieler um ihre gesammelten Hauspunkte bangen. Die so genannten Hilfekarten, die die Spieler über ein Sternsymbol auf dem Spielbrett erlangen, stellen den mutigen Zauberlehrlingen Verbündete, Gegenstände und Zaubersprüche zur Seite und schützen somit vor der verheerenden Wirkung des Dunklen Mals. Wer alle Karten verbraucht hat und so um seine Punkte gebracht wird, scheidet aus dem Spiel aus. Hat ein Zauberschüler nach seinen Untersuchungen des Rätsels Lösung, geht er in Dumbledores Büro und erhebt Anklage. Sollten alle Spieler ihre sämtlichen Hauspunkte verlieren, bevor das Rätsel gelöst wurde, haben die dunklen Kräfte gesiegt und der verschwundene Schüler kann nicht mehr gerettet werden! Liegt der Spieler richtig, hat er den Fall aufgeklärt unde den vermssten Schüller gerettet und das Spiel gewonnen. Sollte sich sein Verdacht als falsch erweisen, scheidet der Spieler aus dem Spiel aus, muss jedoch weiter die Fragen der verbleibenden Mitspieler beantworten und seine Karten offenlegen. Nicht nur für Fans des berühmten Zauberlehrlings ist die Cluedo-Version ein echtes Spielehighlight. Hobbydetektive ab neun Jahren können sich mit bis zu vier Mitspielern auf die Suche nach dem verschollenen Schüler machen. Für 3 bis 5 Detektive ab 9 Jahren. Spieldauer etwa 60 Minuten. So funktioniert's Vor Spielbeginn wird jeweils eine der sogenannten Rätselkarten Karten verdeckt in einen geheimen Rätselumschlag gesteckt und die restlichen unter den Spielern verteilt. Nacheinander bewegen diese sich nun von Raum zu Raum, um dort Verdächtigungen zu äußern. Die Mitspieler können diese Anschuldigungen nun bestätigen oder aufgrund der zu Spielbeginn erhaltenen Karten entschärfen. Auf diese Art sammelt man während des Spiels die nötigen Informationen, um so als Erster Anklage zu erheben und den Täter zu überführen. Die Geschichte Das Spiel Cluedo wurde bereits 1944 von Anthony Pratt, einem Anwaltsgehilfen aus BirGloriaham entwickelt. Es mag kaum verwundern, dass es ein Landsmann von Agatha Christie und Arthur Conan Doyle war, der sich diesen Kriminalspaß ausdachte (und man könnte spekulieren, ob Lady Agatha auch einmal eine Partie am Spielbrett gesessen hat). Erstmals auf den Markt kam Cluedo im Jahr 1949 und eroberte von den USA aus die Welt. Dort entstand 1985 auch ein Film, der auf dem Spiel basierte ? damals noch ungewöhnlich, im Gegensatz zu heute ? der zudem mit der Besonderheit aufwartete, dass man unterschiedliche Auflösungen drehte, die dann an die verschiedenen Kinos ausgeliefert wurden. Weiterhin gab es Fernsehshows in den USA, England, Deutschland, Frankreich und Australien, sowie Romane und Kinderbücher, ganz abgesehen von den auch bei anderen Spielen üblichen Themenvarianten und Computerversionen. Aber bei allen geht es darum, ob es vielleicht nicht doch Direktor Grün war. Im Billardzimmer. Mit dem Leuchter ... Fragen rund um zu Spielen und Zubehör beantwortet der Hasbro-Verbraucherservice unter folgender Adresse: HASBRO DEUTSCHLAND GmbH Verbraucherservice Overweg 29 D-59494 Soest Tel: 02921 / 965 343 Email: consumerservice@hasbro.de
Alter: 8 Jahre Anzahl Spieler: 2-6 Spielzeit: beliebig Artikelnummer: 42939100
Wer wird Unterwasser-Millionär? Statt um Schloßallee und Parkstraße geht es in der Spongebob-Edition des Spieleklassiker Monopoly um die Krosse Krabbe und Spongebobs Ananas. Spongebob Schwammkopf ist Kult! Die schräge TV-Serie spricht mit ihren spaßigen Geschichten und intelligentem Witz Zuschauer jeden Alters an, so dass Kinder und Erwachsene gleichermaßen von dieser Monopoly-Ausgabe begeistert sein werden. Spielbrett und -figuren geben perfekt den herrlich absurden Charakter der Serie wieder. Auf geht's nach Bikini Bottom! Da wird sogar Mr. Krabs gelb vor Neid Unweit der Küste Hawaiis liegt am Meeresgrund des Pazifischen Ozeans die Stadt Bikini Bottom. Hier lebt der etwas naive, aber liebenswerte rechteckige Schwamm Spongebob zusammen mit seiner Hausschnecke Gary in einer möblierten Ananas. Spongebob arbeitet ebenso wie sein Nachbar - der ewig miesepetrige Tintenfisch Thaddäus - im Fast-Food-Restaurant "Krosse Krabbe", das von Mr. Krabs, dem personifizierten Geiz, betrieben wird. Gemeinsam mit seinem besten Freund Patrick, einem Seestern, der einfach nur herrlich blöd ist, macht Spongebob jede Menge Unsinn und treibt die Bewohner von Bikini Bottom mit seinem überbordenden Optimismus und seinem wohlmeinenden Eifer so manches Mal in den Wahnsinn. Diesmal hat es der gelbe Schwammkopf auf die Monopoly-Spieler abgesehen: Zum Kauf stehen 22 Lokalitäten aus der Serie wie z.B. das Auster-Stadion, das Tentakel-Paradies oder Mrs. Puffs Bootsfahrschule sowie selbstverständlich auch die Wasserbetriebe und Elektrizitätswerke von Bikini Bottom. Auch unter Wasser gelten die klassischen Monopoly-Regeln: Es gilt Straßen, Plätze oder Transportmittel zu kaufen, zu verkaufen sowie Mieten einzutreiben, und auch die eine oder andere Sonderabgabe wie z.B. die Blubberblasensteuer wird fällig. Wer alle Meeresboden-Grundstücke einer Farbe sein Eigen nennt, erhält die Berechtigung, Ananashäuser und Krosse Krabben zu bauen und damit natürlich auch das Recht, die Miete gehörig zu erhöhen. Anstelle von Gemeinschafts- und Ereigniskarten gibt es Schatztruhe- und Rettungsring-Karten, deren Anweisungen selbstverständlich Folge zu leisten ist, auch wenn es weh tut. Die Spieler schlüpfen in die Rolle ihrer Lieblingsfigur aus der Serie - Spongebob, Patrick, Sandy, Mr. Krabs, die Schnecke Gary oder Thaddäus - und ziehen wie gewohnt im Uhrzeigersinn um das liebevoll Biniki Bottem nachempfundene Spielfeld. Dabei gilt es natürlich so viele Besitzrechte wie möglich zu ergattern. Das Spiel endet, wenn nur noch ein Spieler übrig geblieben ist, d.h. die anderen Spieler sind bereits vorher bankrott gegangen und ausgeschieden. Planktons Zusatzregel Wie schon in der Serie spielt Bösewicht Plankton auch in der Spongebob-Edition von Monopoly eine ganz besondere Rolle. Zum einem gibt es die Plankton-Zusatzregal, die Grundstücke betrifft. Befindet sich die Plankton-Münze auf einem Grundstück, das noch nicht verkauft ist, kann der Spieler, der auf dieses Feld kommt, das entsprechende Grundstück kostenlos erwerben. Hat der Spieler jedoch Pech und das Grundstück ist bereits verkauft, muss er dem Eigentümmer die doppelte Miete zahlen. Besonders wenn jüngere Kinder mitspielen, ist die zweite Plankton-Zusatzregel zu empfehlen: Zu Beginn des Spiels wird die Plankton-Münze auf das erste Grundstücksfeld, Planktons Labor, gesetzt. Jedesmal, wenn eine Eins gewürfelt wird, zieht Plankton ein Feld, bei einem Pasch sogar zwei Felder weiter. Sobald Plankton den Spielplan umrundet hat und in der Krossen Krabbe angekommen ist, endet das das Spiel sofort - unabhängig vom jeweiligen Spielstand. Gewonnen hat der Spieler, der zu dem Zeitpunkt über das größte Vermögen verfügt. Das Vermögen umfasst das Bargeld sowie in Geld umgerechnet den Besitz von Grundstücken, Ananashäusern und Krossen Krabben. Der große Vorteil dieser Zusatzregel ist natürlich, dass sie das Spiel erheblich verkürzt und ungedulige Kinder - oder Erwachsene! - nicht mehr einen stundenlangen Spielmarathon durchstehen müssen. Die Spielzeit verkürzt sich in der Plankton-Variante auf ca. 45 Minuten. Spongebobs Welt Wer Spongebob mag und ein Fan der Serie ist, liegt bei dieser Monopoly-Ausgabe genau richtig. Aber auch wer dem gelben Schwammkopf persönlich nicht allzu viel abgewinnen kann, aber Kinder hat, die Spongebob lieben, sollte sich diese liebevoll gestaltete Version des Spieleklassiker nicht entgehen lassen. Die Kinder haben großen Spaß daran, in der Welt ihrer Lieblingsfiguren zu spielen und merken gar nicht, dass sie ganz nebenbei spielerisch den Umgang mit Zahlen und Geld lernen. Schließlich ist man aus dem Spiel, wenn man all sein Geld ausgegeben hat, und verloren hat man am Ende auch noch. Außerdem begreifen die Kinder schnell, dass es sinnvoll sein kann, sein Geld zu sparen, um sich eine gewinnbringende Immobilie oder ein besonderes Grundstück leisten zu können. Natürlich hängt der Verlauf des Spiels zum Teil auch vom Würfelglück bzw. den Ereigniskarten ab, aber die Spieler müssen ihr Vorgehen auch überdenken und lernen, die Konsequenzen ihres Handelns zu tragen. Monopoly Spongebob ist für zwei bis sechs Spieler ab acht Jahren ausgelegt. Zubehör Schon die gelbe Verpackung ist ein echter Hingucker: Spongebobs blaue Kulleraugen verfolgen dank eines Hologramms jede Bewegung. Die Packung enthält eine Spielanleitung, das Spielbrett, zwei sechsseitige Würfel, 28 Besitzrechtkarten, je 16 Schatztruhe- und Rettungsring-Karten, 32 Ananashäuser, 12 Krosse Krabben, sechs Spielfiguren, eine Plankton-Münze sowie Spielgeld im Wert von ein bis 500 Euro - selbstverständlich im Spongebob-Design. Die Spielfiguren und die Münze sind aus Metall und daher sehr stabil - ebenso wie das Spielbrett aus dicker Pappe. Uneingeschränktem Vergnüngen in unzähligen Spielerunden steht also nichts im Wege.
Das Monopoly für ganz Deutschland! 22 deutsche Städte wurden mit ihren Sehenswürdigkeiten ganz demokratisch per Abstimmung auf das Brett gewählt.
Alter: 8 Jahre Anzahl Spieler: 2-6 Artikelnummer: 01603100 Monopoly ? Das klassische Spiel ums große Geld
Es ist wohl das bekannteste Brettspiel der Welt und behauptet auch die Monopolstellung als das erfolgreichste: Seit 1935 begeistert es eine halbe Milliarde Spieler in über 80 Ländern und wurde in 26 Sprachen übersetzt. Auf nahezu 200 Millionen verkauften Spielbrettern tummeln sich über 5 Milliarden der kleinen roten und grünen Häuschen, die fleißig den Besitzer wechseln - von den Geldscheinen ganz zu schweigen.Kaum ein Spiel hat die deutsche Brettspielwelt so sehr geprägt wie Monopoly. "?gehe nicht über LOS, ziehe keine 4.000,- D-Mark ein" ist längst ein geflügeltes Wort und Monopoly das meistgespielte und meistverkaufte Spiel Deutschlands und der Welt!
Alles auf "LOS" Was macht solch einen Spaß an Monopoly? Ziel des Spiels ist es, ein Immobilien-Monopol aufzubauen und alle Mitspieler in die Insolvenz zu treiben. Aber das klingt schlimmer als es ist, schließlich kann ein Rauswurf beim Mensch-ärgere-Dich-nicht die Nerven genauso strapazieren. Das Hin und Her bei Häuserbau und Straßenkauf, beim Miete kassieren und Pleite gehen, spiegelt zwar die harte Welt jenseits des Spielbretts wieder, aber das Schöne an der Sache ist, dass es eben doch nur im Spiel geschieht. Der ehemalige Präsident der Herstellerfirma Parker Brothers hat es einmal so formuliert: "Die Magie des Spiels besteht darin, seinen besten Freund eins auszuwischen, ohne ihm auch nur den geringsten Schaden zuzufügen." Es geht also ums Spekulieren, Kaufen und Verkaufen, um Konkurrenzkämpfe,um die Möglichkeit, ein Vermögen aufzubauen und Risiken einzugehen, ohne am Ende tatsächlich pleite zu sein. Wo anders könnte dieses Spiel also entstanden sein, als im Mutterland des "money, money, money" - in Amerika? Die Deutschland Ausgabe
Das berühmte Spiel um Mieten, Macht und Moneten als Deutschland Ausgabe - erstmals mit den beliebtesten Städten und Wahrzeichen unseres Landes. In dieser Edition kauft man Saarbrücken oder Heidelberg anstelle von Schloßallee und Badstraße und baut dort Häuser und Hotels. Bei Monopoly Deutschland gelten die bekannten Monopoly-Spielregeln, aber hier stehen Metropolen wie Berlin, Hamburg oder München neben Städten wie Lübeck oder Münster und kleinen Juwelen wir Augsburg oder Jena. Eine unterhaltsame und spannende Deutschlandreise, bei der man dennoch nicht das Ziel aus den Augen verlieren darf: Als reichster Spieler das Spiel zu beenden! Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer bis zu 100 Minuten Monopoly Deutschland ? die Nation hat entschieden Monopoly Deutschland ? die Nation hat entschieden: In einer großen Online-Abstimmung war jeder Bürger aufgefordert per Mausklick selbst zu entscheiden, welche Stadt mit welchem Wahrzeichen sie oder er am liebsten auf dem Spielbrett von Monopoly Deutschland sehen möchte. Nominiert waren insgesamt 41 Städte aus Deutschlands Norden, Osten, Süden und Westen. Jede Stadt wurde mit ihren vier bekanntesten Sehenswürdigkeiten gelistet, wovon das jeweils meist gewählte Bildmotiv stellvertretend für die Stadt auf einem der 22 Monopoly Spielfelder der Deutschland Edition abgebildet sein sollte. So stand beispielsweise Berlin mit der Siegessäule, dem Brandenburger Tor, dem Reichstag und dem Kanzleramt zur Wahl. Die Hauptstadt hat es aufs Brett geschafft, doch wie viel ist Berlin am Ende wert? Der Sieger, das heißt die Stadt mit den meisten Stimmen, kam auf die begehrte "Schlossallee", die restlichen Felder sind nach absteigender Punktzahl bis zur "Badstraße" belegt worden. Neben den Städten standen auch sechs regenerative Energiequellen sowie acht wichtige deutsche Bahnhöfe zur Wahl. Zu weiteren Finalisten-Städten, die sich auch einen Platz auf der neuen Monopoly Deutschland Edition gesichert haben, gehören (in alphabetischer Reihenfolge!): Aachen, Augsburg, Bielefeld, Bremen, Chemnitz, Düsseldorf, Frankfurt, Halle, Hamburg, Heidelberg, Jena, Köln, Leipzig, Lübeck, Mannheim, München, Münster, Regensburg, Saarbrücken, Schwerin, Würzburg
Meistgewählte Bahnhöfe: Hamburg Köln Leipzig Nürnberg Meistgewählte Energiequellen: Solarpark Bavaria Wasserkraftwerk Rheinfelden Mehr als eine halbe Million Stimmen wurden von den Bundesbürgern über einen Zeitraum von elf Wochen abgegeben.
Mit knappem Abstand wurde Saarbrücken zum Gewinner der Monopoly Deutschland Wahl. Die saarländische Hauptstadt konnte sich im innerdeutschen Wettkampf um die Schlossallee gegen 40 andere Städte durchsetzen und belegt nun mit ihrem beliebtesten Wahrzeichen, dem Saarbrücker Schloss, das begehrteste aller Monopoly Felder: Kostenpunkt - 4 Millionen Euro. Starke Rivalen wie die Hauptstadt Berlin oder Aachen wurden in der Monopoly Deutschland Online-Wahl auf weitere Plätze verwiesen. Schnellspiel-Regeln Wenn Sie mit MONOPOLY vertraut sind, dann können Sie jetzt mit den Schnellspiel-Regeln eine kürzere Runde spielen. 1. Während der Vorbereitung des Spiels mischt der Bankhalter die Besitzrechtkarten durch und teilt an jeden Spieler zwei Karten aus (wenn er selbst mitspielt, erhält er natürlich auch zwei Karten). Der aufgedruckte Preis wird sofort von den Spielern an die Bank gezahlt. Danach fängt das Spiel ganz normal an. 2. In dieser Variante müssen Sie nur drei Apartments auf einer vollständigen Farbgruppe bauen, bevor ein Hotel errichtet werden darf. Die Mietbeträge für Apartments und Hotels bleiben gleich. Wird ein Hotel verkauft, so nur zum halben Preis, der hier ein Apartment weniger beträgt. 3. Ende des Spiels: Der erste Spieler, der Bankrott macht, scheidet wie üblich aus demSpiel aus. Sobald der zweite Spieler bankrott ist, wird das Spiel beendet. Alle noch im Spiel verbliebenen Spieler zählen ihr Vermögen: ? ihr Bargeld, ? ihre Grundstücke, Medien- und Verkehrszentren mit dem Wert, der auf dem Spielbrett angegeben ist, ? alle beliehenen Grundstücke zum halben Preis, ? Apartments zu ihrem ursprünglichen Kaufpreis, plus ? Hotels zu ihrem ursprünglichen Kaufpreis (mit dem Wert der beim Hotelkauf zurückgegebenen 3 Apartments). Der reichste Spieler hat gewonnen! Monopoly auf Zeit Alternativ können Sie vorher vereinbaren, nach welcher Zeit das Spiel beendet ist. In diesem Fall gewinnt der Spieler, der nach Ablauf der ausgemachten Zeit das größte Vermögen angehäuft hat.
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Bohnanza Erweiterungs-Set (Autor: Uwe Rosenberg)
Mit dieser Erweiterung kann Bohnanza jetzt mit bis zu sieben Personen gespielt werden. Neue Bohnensorten und die Variante mit den Auftragskarten erweitern die taktischen Möglichkeiten. Das Erweiterungs-Set ist nur zusammen mit dem Grundspiel Bohnanza spielbar.
Spieler: 3 bis 7
Dauer: 60 Minuten
Alter: ab 12 Jahren
Die Bohnen sind los Der Titel des turbulenten Kartenspiels ruft unweigerlich Assoziationen an eine berühmte Westernserie hervor. Aber auch wenn es bei Bohnanza wild zu gehen mag, so haben Spiel und Serie doch weiter nichts gemein als das witzige Wortspiel mit dem Titel. Die Spieler sind keineswegs Cowboys im Wilden Westen, sondern Bauern, die Bohnenfelder bestellen und durch den cleveren Anbau und geschicktes Verhandeln mit den Hülsenfrüchten wertvolle Bohnentaler verdienen können. Wer am Ende des Spiels die meisten Bohnentaler sein Eigen nennt, hat gewonnen. Aber das ist bei weitem nicht so leicht, wie es den Anschein hat, denn die Mitspieler haben bei jedem Spielzug ein gehöriges Wörtchen mitzureden. Das erweiterte Bohnensortiment Bohnen sind vermutlich nicht das erste, was einem als Objekt der Begierde in den Sinn kommt. Aber das Spielkonzept von Uwe Rosenberg überzeugt von der ersten Idee bis zur fertigen Ausführung. Die Bohnen, von denen es im Erweiterungs-Set vier neue Sorten gibt, zieren in diversen, äußerst amüsanten Verkleidungen die Spielkarten. Insgesamt enthält die Erweiterung 92 neue Spielkarten sowie 15 Bohnenfeldkarten. Neben den achten Bohnensorten des Grundspiels kommen neu die Kaffee, die Weinbrand-, die Kakao- und die Ackerbohne hinzu, die ebenfalls unterschiedlich häufig im Spiel vorkommen und unterschiedliche Wertigkeiten haben. Die Ackerbohne weist zudem eine besondere Eigengschaft auf: Werden zwei Ackerbohnen geerntet, erhält man dafür keine Taler, sondern ein weiteres Bohnenfeld. Ansonsten gilt wie beim Grundspiel: Je mehr Bohnen derselben Sorte ein Spieler auf einem Feld vorweisen kann, desto gewinnbringender kann er sie bei der Bohnenernte verkaufen. Doch nicht nur die eigene Ernte, sondern auch die Bohnenfelder der Mitspieler sollte man mit wachsamen Augen beobachten. Neue Spielvarianten und taktische Möglichkeiten Wie alle Erweiterungen ist auch diese nur mit dem Bohnanza-Grundspiel spielbar. Nun können allerdings drei bis zu sieben Bohnenbauern ihr Glück versuchen. Abhängig von der Anzahl der Personen kommen nur bestimmte Bohnensorten ins Spiel. Auch die Anzahl der Spiel- sowie der Bohnenfeldkarten, die zu Beginn ausgegeben werden, variiert je nach Teilnehmerzahl. Das Grundprinzip des Spiels bleibt jedoch dasselbe: Es gilt, so viele Bohnen wie möglich auf einer begrenzten Anzahl von Feldern zu pflanzen. Die Reihenfolge der Karten in der Hand darf während des Spiels nicht verändert werden und auch der Ablauf eines Spielzugs ist weitest gehend vorgegeben, so dass es ein großes Maß an Geschick und Taktik erfordert, um erfolgreich zu sein. Verschiedene Aktionen wie Bohnen anbauen, handeln und ernten bestimmen den Verlauf des Spiels. Dazu werden Karten abgelegt, im Handeln mit den anderen Spielern ausgetauscht oder gar verschenkt sowie neue Karten nachgezogen, wobei erhandelte und aufgedeckte Karten sofort wieder angebaut werden müssen - natürlich immer mit dem Ziel, dabei möglichst viele Taler als Gewinn zu erzielen. Das Spiel ist zu Ende, wenn der Ablagestapel zum dritten Mal aufgebraucht worden ist. Gewonnen hat der Bohnenbauer, der am meisten Taler aufweisen kann. Die große Neuerung des Erweiterungs-Sets, die für noch mehr Vergnügen und spannende Spielvarianten sorgt, sind die Auftragskarten. Mit ihnen können sich die Spieler einige Taler zusätzlich verdienen. Ein Auftrag fordert eine bestimmte Kombination, in der die Bohnen auf den eigenen Feldern liegen sollen. Die Bohnensorte spielt dabei keine Rolle. Wer einen Auftrag erfüllt, muss außerdem seinen Bohnenfelder nicht ernten. Vom Handel sind die Auftragskarten jedoch ausgenommen. Der Reiz von Bohnanza liegt neben der taktischen vorausschauenden Planung vor allem im wilden Tauschhandel mit den Mitspielern. Den Marktwert einer Bohne bestimmen die Spieler selbst, d.h. sie entscheiden selbst, wieviele Karten sie für eine andere Bohnenkarte bieten oder fordern wollen. So lassen sich manche Bohnensorten nur zu Dumpingpreisen an den Mann oder die Frau bringen, andere dagegen erzielen Höchstpreise. Hier ist harte Überzeugungsarbeit gefragt, um die eigenen Bohnen als das bestmögliche Angebot zu präsentieren. Dabei kann es durchaus passieren, dass man einem gewieften Verkäufer auf den Leim geht und am Ende mit Bohnen dasteht, die man gar nicht gebrauchen kann. Je mehr Spieler beteiligt sind, desto lustiger geht es beim Bohnenhandel zu. Da jederzeit Bohnenfelder geerntet und verkauft werden können sowie eifrigst Handel betrieben werden darf, herrscht stets aufgeregter Turbel und reges Stimmengewirr. Vor allem gilt es die frühzeitige Ernte eines Bohnenfeldes zu vermeiden, da dies natürlich den Gewinn schmälert bzw. die Bohnen sogar noch überhaupt keinen Profit einbringen. Auch wenn die Regeln auf den ersten Blick äußerst strikt wirken, so bieten sich im Verlauf des Spiels eine Vielzahl von Möglichkeiten: Spielt jeder Bohnenbauer im Wettstreit mit den anderen oder sind auch Kooperationen denkbar? Zählt nur der eigene Gewinn oder greift man gar einem Mitspieler mit einer Schenkung unter die Arme? Eines steht auf jeden Fall fest: Bei dem gewitztes Kartenspiel steht die Kommunikation mit den anderen Spielern immer im Mittelpunkt. So kommt garantiert keine Langeweile auf, da sich jeder Spieler, auch wenn er nicht an der Reihe ist, am Handeln beteiligen oder ein Feld abernten kann. Die Erweiterung lässt zudem weitere Varianten zu: So darf der Spieler, der an der Reihe ist, nun z.B. auch mit bereits ertauschten Karten weiter handeln. Aber Achtung: So mancher Händler spielt mit fiesen Tricks und lässt den Handelspartner auf der getauschten Ware sitzen! Auch bei der Ernte am Ende des Spiels ergeben sich neue Möglichkeiten, weitere Taler zu ergattern. Die Familie der Bohnen: Fortsetzungen und Erweiterungen Bohnanza eignet sich genauso gut für gesellige Spieleabende wie für ausgelassene Partyrunden, lässt sich aber auch bequem auf Reisen mitnehmen. Auch Kinder haben bereits großen Spaß an dem wilden Bohnenhandeln, was natürlich auch den witzigen Illustrationen der Spielkarten sowie den ausgefallenen Bohnensorten liegt. Jüngere Kinder werden aber wahrscheinlich von den komplexen Zusammenhängen überfordert fühlen, so dass der Hersteller das Spiel erst ab 12 Jahren empfiehlt. Ein Spiel kann bis zu einer Stunde dauern, aber unter Einbeziehung einer oder mehrerer Erweiterungen sowie bei Verwendung aller Bohnensorten kann man mit Bohnanza auch problemlos einen ganzen Spieleabend bestreiten. Anfänger sollten auf jedem Fall mit dem Grundspiel beginnen, um sich mit der Materie des Bohnengeschäfts vertraut zu machen. Mit Al Cabohne ist auch eine Variante für ein bis zwei Spieler erhältlich, in der man gegen die Bohnenmafia antritt. Erweiterungen wie High Bohn: Bohnenduell um 12 Uhr mittags führen endlich auch in den Wilden Westen oder lassen wie Bohnaparte die Napoleonischen Kriege auferstehen. Mit der Erweiterung La Isla Bohnitâ sticht Bohnanza in See, wo Piraten nur darauf lauern, Handelsschiffe mit den wertvollen Bohnen zu kapern. Alle Erweiterungen sind nur mit dem Bohnanza-Grundspiel spielbar und sorgen für ständig neuen Spielspaß und Abwechslung.
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Product Description L'objectif de Pentago est simple : être le premier à aligner 5 billes ! mais attention, sous cette apparente simplicité, se cache un mécanisme redoutable de plateaux pivotants qui transformera vos parties en véritables casse-tête.