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Schmidt Spiele - Kniffelblock, 3 Zusatz-Blocks für 1440 Spiele - Schmidt Spiele
Spielzeug:Schmidt Spiele - Kniffelblock, 3 Zusatz-Blocks für 1440 Spiele
Hersteller:Schmidt Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 1535
Preis: 5,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
S.S.F Kniffelblock. mit drei Zusatz-Blocks für 1.440 Spiele. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

Zoch 26900 - Niagara, Spiel des Jahres 2005 - Zoch Verlag
Spielzeug:Zoch 26900 - Niagara, Spiel des Jahres 2005
Hersteller:Zoch Verlag, Ausgabe vom 2005, Spielzeug, Verkaufsrang 10567
Preis: 21,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Niagara. dieses Spiel ist eine mitreißende Schatzsuche im Wettlauf gegen die Strömung. transparente Scheiben bilden das Flussbett des Niagara River. auf ihnen treiben die Kanus aller Spieler im Sog der Wasserfläche auf den Abgrund zu. mit Hilfe ihrer Paddelkarten steuern die Spieler die Geschwindigkeit ihrer Boote und beeinflussen zugleich die Wetterlage und somit das Tempo des Flusses. ziel dieser Manöver ist es, an die Edelsteine zu gelangen, die an den Ufern des Flusses lagern. aber auch an Bord gebracht, sind die Juwelen längst nicht sicher, denn manche Bootscrew entpuppt sich als Diebesbande. nur wer seine reichhaltige Beute zurück an Land bringt, kann das Spiel gewinnen. für 3 bis 5 Spieler ab 8 Jahre.

Niagara - Schatzsuche am Abgrund
Die mächtigen Niagarafälle an der Grenze zwischen Kanada und den Vereinigten Staaten von Amerika! Millionen Liter Wasser pro Tag und Millionen von Touristen pro Jahr strömen dahin. Und je nach Geschmack denkt man bei Nennung des Namens Niagara an Flitterwochen oder Menschen, die sich in Fässer den Wasserfall hinabstürzen. Doch jetzt gibt es eine weitere Variante: Niagara ist ein faszinierendes Brettspiel, das Abenteuer und Aktion auf spannendste verbindet:
Am wilden Strom Der Wilde Westen, im 19. Jahrhundert ? in Amerika herrscht der Goldrausch, doch in den schäumenden Fluten des Niagara River spielen sich noch dramatischere Szenen ab. Begleitet vom urtümlichen Tosen der herabstürzenden Wassermassen, sind Trapper undAbenteurer dem Juwelenfieber verfallen. Dicht an den Wasserfällen versuchen sie ihre Kanus in waghalsigen Manövern zu den Schürfstellen der kostbaren Steine zu steuern. Doch nicht nur Gewandtheit und Können bestimmen das Schicksal der Boote. Immer wieder verwandeln auch Unwetter den Fluss in einen noch reißenderen Strom und aus Verbündeten werden plötzlich erbitterte Gegner, die es einander auf die Ladung abgesehen haben.
Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Schatzsuchers und versucht unter Einsatz seines Lebens ein Vermögen zu machen. Gewinn und Verlust liegen dicht beieinander. Nur wer wagt, kann auch gewinnen, doch wer zuviel wagt, den reißt es ins Verderben. Der Wasserfall auf dem Spieltisch Bei Niagara weckt schon die Spielgeschichte Lust aufs Abenteuer ? doch übertroffen wird sie noch durch den großartigen Aufbau des Spielplans:  Das Spielbrett wird auf den Schachteldeckel und den umgedrehten Schachtelboden gelegt, und bildet so dreidimensionale Flussbett, samt der Sturzkante des Wasserfalls. Und damit der Fluss auch fließt, liegen die schön gearbeiteten Kanu-Spielsteine aus Holz auf transparenten Plastikscheiben, die in jeder Runde weitergerückt werden ? bis es den Abgrund hinabgeht. Ein schreckliches Schicksal ? doch scheint dies vergessen, wenn man die glitzernden Edelsteine sieht ...
 
Edle Steine und raue Gesellen
Das reich illustrierte Regelwerk ist umfangreich und ausführlich, die Lektüre wird aber mit umso größerem Spielspaß belohnt. Strategie und Taktik bestimmen mit etwas Glück den Spielverlauf. Es gilt, die richtige Mischung aus Risiko und Sicherheit zu finden. Die vielen unterschiedlichen Komponenten  - das bewegte Wasser, das Wetter, das Verhalten der Mitspieler, die Strategie - lassen ein ausgesprochen spannendes Spiel entstehen.  Die Aufgabe der Spieler ist es, Edelsteine in fünf verschiedenen Farben und Wertigkeiten zu sammeln - sobald einer der Spieler von jeder Farbe einen Edelstein besitzt, ist das Spiel beendet. Doch dann hat dieser Spieler noch nicht direkt gewonnen, da auch ein Spieler, der mehrere Edelsteine von einer Farbe errungen, hat am meisten Punkte besitzen kann. Edelsteine findet man entlang des Flusses, den jeder Spieler mit seinen beiden Kanus den Fluss hinabfährt - je weiter man sich dem Wasserfall nähert, um so wertvoller sind die Edelsteine, die sich in den Lagerstätten am Ufer befinden. Doch auch wenn man die kostbare Fracht im Boot hat, so ist diese noch nicht sicher! Erst muss man an die Anlegestelle zurückbringen, doch der Weg ist nicht nur gefährlich, auch können die anderen Spieler die Beute stehlen.
Wolkenbruch und Wasserfall Hier ist Taktik gefragt, da man durch zahlreiche Zusatzereignisse das Spiel beeinflussen kann. Jeder Spieler besitzt eine Wolkenkarte, mit der er das Wetter beeinflussen kann. Ein Regenguss lässt dann den Fluss schneller fließen,  wodurch die Konkurrenten möglicherweise den Wasserfall hinabstürzen ...    Über den Fluss bewegt sich jeder Mitspieler mit seinen sieben Paddel-Karten, die einen Werten von 1-6 besitzen. Zu Beginn einer Runde legt jeder Mitspieler verdeckt eine Karte auf sein Ablagefeld. Die ausgespielte Zugweite darf sowohl flussauf- als auch flussabwärts gezogen werden. Es müssen stets alle Paddelpunkte verbraucht werden, jedoch kann man durch das Abladen von Edelsteinen seine Geschwindigkeit reduzieren, doch wer will schon seine mühsam errungenen Edelsteine opfern ... Edelsteine kostet es auch, wenn man seine Kanus verloren hat und neue benötigt. Erst, wenn man alle seine Karten ausgespielt hat, erhält man sie wieder zurück, damit der Fluss weiter fließen kann. Der Flusslauf teilt sich kurz vor Beginn des Wasserfalls, was seine Fließgeschwindigkeit, ab diesem Punkt, halbiert. Das erleichtert das Herankommen an die wertvollsten Edelsteine, der Rubine, die auf einer Insel unmittelbar vor dem Wasserfall liegen, der tost und schäumt und dessen Strömung unerbittlich ist ... Die Idee hinter allem Ebenso mitreißend wie der Niagara selbst ist auch dieses Spiel, das die Auszeichnung zum Spiel des Jahres 2005 erhielt. Sein Autor Thomas Liesching hatte die Idee zur Schatzsuche am Abgrund, als er den Film "Niagara" mit Marilyn Monroe sah, und arbeitete daraufhin jenes dynamische Spielprinzip aus. Es kommt darauf an, sagt er, entsprechend der Spielsituation taktierend die wahrscheinlichen Paddelzüge der Mitspieler richtig einzuschätzen und danach optimierend seinen Paddelzug zu wählen - für seine direkte Aktion und die sich daraus ergebende anzunehmende Flussbewegung. Und wenn's dann doch anders kommt als vermutet  ... alles wie im Leben! Niagara wurde als Spiel des Jahres 2005 ausgezeichnet Für 3 bis 5 Spieler ab 8 Jahren. Spieldauer rund 45 Minuten.                                 

Ravensburger 26464 - Fluch der Mumie - Ravensburger
Spielzeug:Ravensburger 26464 - Fluch der Mumie
Hersteller:Ravensburger, Spielzeug, Verkaufsrang 3424
Preis: 18,99 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description

Ravensburger® 26464 Fluch der Mumie
Ravensburger-Welt: Familienspiele

Auf der Suche nach Schätzen treffen mutige Abenteurer im Innern der Pyramide auf eine gefährliche Mumie. Ein Spieler übernimmt die Rolle der Mumie, die anderen sind die Schatzsucher. Auf dem doppelseitigen Spielplan ziehen die Spieler mit magnetischen Spielfiguren durch die Gänge der Pyramide. Trifft die Mumie auf einen Schatzsucher, schnappt sie sich ihn und schickt ihn ins Verlies. Bluff und Gedächtnis sind bei diesem fintenreichen Taktikspiel gefragt.

1 Magnetspielplan, 6 magnetische Spielfiguren, 12 Lebenspunkte, 2 Abdecktafeln, 5 Schatzsucherwürfel, 1 Mumienwürfel, 23 Auftragskarten

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile

Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

Preis pro Stück

Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.


Mattel K0888-0 - UNO Deluxe, Kartenspiel - Mattel
Spielzeug:Mattel K0888-0 - UNO Deluxe, Kartenspiel
Hersteller:Mattel, Spiel, Verkaufsrang 1158
Preis: 10,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
MATTEL Uno Deluxe
35 Jahre UNO® Für dieses Fest gibt es jetzt die limitierte 35 Jahre UNO® Jubiläums-Metall-Box im Retro-Design mit Stift und Block. Für 2 -10 Spieler.

Hasbro 04139100 - MB Spiel des Lebens Generation Now - Hasbro
Spielzeug:Hasbro 04139100 - MB Spiel des Lebens Generation Now
Hersteller:Hasbro, Spiel, Verkaufsrang 15295
Preis: 119,99 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
MB Spiel des Lebens "Generation Now" 2 - 6 Spieler, ab 8 Jahre Achtung: Dieser Artikel kann verschluckbare Kleinteile enthalten und ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Spiel des Lebens Generation Now

Spiele Dein Leben!
Spiel des Lebens Generation Now zollt der Zeit Tribut und ist die moderne und an die heutige Generation angepasste Variante des guten alten Spiel des Lebens. Alle, die als Kinder und Jugendliche das erste Spiel des Lebens spielten, werden sich sofort zu Hause fühlen, auch wenn es Neuerungen und Veränderungen gibt. Während man früher schon von Anfang an mit einem Auto unterwegs war, muss dieses natürlich erst einmal verdient werden. So beginnen die Spieler mit einem Skateboard, das sich später in einen Kleinwagen und dann in einen Sportwagen umändern lässt. Da wir uns mittlerweile im elektronischen Zeitalter befinden, werden die Einnahmen nicht mehr bar ausbezahlt, sondern auf einer Chipkarte gespeichert. So werden nun auch keine Plastiknägel mehr in das Auto gesetzt, um Ehefrau und Nachwuchs anzuzeigen, die Daten werden stattdessen auf der Chipkarte gespeichert.
In Generation Now haben die Spieler deutlich mehr Freiheiten, wie sie ihr Leben gestalten wollen. Dazu ist das Spiel in vier Bereiche eingteilt: "Lieben", "Leben", "Lernen" und "Verdienen". In den verschiedenen Phasen des Spiels sind die Bereiche unterschiedlich wichtig. Habe ich schon einen gut bezahlten Beruf erlernt, kann ich mich auf die Familienplanung konzentrieren. Da alle Aspekte des Lebens Lebenspunkte bringen und wer am Ende des Spieles die meisten auf seiner Chipkarte verbuchen konnte das Spiel gewinnt, sollte man in allen Bereichen Fortschritte machen.

"Geld regiert die Welt" oder "Eigenheim, Glück allein"?

Das zentrale Element bei Spiel des Lebens Generation Now ist der elektronische Lebensplaner. Hier wird alles gespeichert und hier werden bei den entsprechenden Situationen die Knöpfe gedrückt. Außerdem gibt er an, wie weit ich in einer Runde ziehen darf. Habe ich mein Skateboard oder später mein Auto gezogen, muss ich das Feld auf dem ich lande erfüllen. Es gibt eine ganze Reihe unterschiedlicher Felder: so kann ich an der Lotterie teilnehmen, ein neues Auto oder ein Haus kaufen, Nachwuchs bekommen, eine Firma mitbegründen oder im Kasino spielen. Mein Fortschritt wird dabei immer auf der Chipkarte festgehalten. Da das Spiel in vier Bereiche unterteilt ist, kann ich selbst entscheiden, auf welchen ich mein Hauptaugenmerk lege. Will ich unbedingt Karriere machen, halte ich mich lange im Bereich "Verdienen" auf; ist es eine Familie nach es mich dürstet, verbringe ich einen großen Teil des Spiels im Bereich "Lieben" oder "Leben". Spiel des Lebens Generation Now ist ein Familienspiel, bei dem jeder auch schon in jungen Jahren den "Ernst" des Lebens kennenlernen kann. Es vermittelt auf unterhaltsame Weise die wichtigen Ereignisse und Entscheidungen im Leben eines Menschen und bringt dabei auch noch Spaß. Hier darf man auch einmal Fehler machen; am Ende des Lebens wird einfach wieder neu gestartet.


Zubehör und Ausstattung
Die Ausstattung des Spiel des Lebens Generation Now kann sich sehen lassen: 84 Ereigniskarten und 12 doppelseitige Karrierekarten, 4 Kontokarten, 4 Lebenswegtafeln, ein elektronischer Lebensplaner, 12 Spielfiguren (je 4 Skateboards, Kleinwagen und Sportwagen), 20 Pfeil-Clips, ein Spielplan und eine Spielanleitung.
Der neue elektronische Lebensplaner belebt das Spiel und gewährt den Spielern einen besseren Überblick. Auch die Aufteilung in vier Segmente gibt den Spielern mehr Handlungsfreiheit, wie sie ihr Leben gestalten wollen. Spiel des Lebens Generation Now ist für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren und dauert ungefähr 90 Minuten. Damit ist das Spiel des Lebens auch in der heutigen Zeit angekommen und kann sich beruhigt Spiel des Lebens Genaration Now nennen.

Hans im Glück 48159 - Wikinger - Schmidt Spiele
Spielzeug:Hans im Glück 48159 - Wikinger
Hersteller:Schmidt Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 67327

Ravensburger 27133 - Confusion - Ravensburger
Spielzeug:Ravensburger 27133 - Confusion
Hersteller:Ravensburger, Ausgabe vom 2008, Spielzeug, Verkaufsrang 10887
Preis: 9,30 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen

Ravensburger® 27133 Confusion

Ravensburger-Welt: Ravensburger® Kartenspiele

Hier sind Stimmung, Spaß und Abwechslung garantiert! Das total verwirrende Karten-Würfel-Reaktionsspiel verlangt von den Mitspielern eine ganze Menge: Konzentration, Reaktion und Vergnügen am Chaos. Gleichzeitig bekommen Sie Spaß ohne Ende.
Ihre Sinne werden verwirrt, Sie sagen und machen ständig das Falsche und erhalten Gelegenheit, über sich selbst und die anderen zu lachen.

3 Sonder-Würfel, 15 Karten, 19 große Chips, 19 kleine Chips

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile

Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

Preis pro Stück

Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.

Hier sind Stimmung, Spaß und Abwechslung garantiert! Das total verwirrende Karten-Würfel-Reaktionsspiel verlangt von den Mitspielern eine ganze Menge: Konzentration, Reaktion und Vergnügen am Chaos. Gleichzeitig bekommen Sie Spaß ohne Ende. Ihre Sinne werden verwirrt, Sie sagen und machen ständig das Falsche und erhalten Gelegenheit, über sich selbst und die anderen zu lachen.

Schmidt Spiele 49098 - Abalone Travel, Strategiespiel - Schmidt Spiele
Spielzeug:Schmidt Spiele 49098 - Abalone Travel, Strategiespiel
Hersteller:Schmidt Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 15329
Preis: 17,68 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Versandfertig in 1 - 2 Werktagen
Product Description
S.S.F. Abalone Travel. Das Taktikspiel, das süchtig macht, als kompakte Version auch für unterwegs. Schieben Sie die Kugeln Ihres Gegners über den Spielfeldrand und werden Sie zum Herrscher über die Kugeln. Das beliebte Familienspiel zum Mitbringen, Verschenken und für die Reise. Für 2 Spieler ab 7 Jahren.

Ravensburger 23081 - Gruselino - Mitbringspiel - Ravensburger
Spielzeug:Ravensburger 23081 - Gruselino - Mitbringspiel
Hersteller:Ravensburger, Spielzeug, Verkaufsrang 2561
Preis: 7,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description

Ravensburger® 23081 Gruselino

Ravensburger-Welt: Mitbringspiele

Kreuz und quer schweben die verschiedensten Geister im Gruselschloss. Doch aufgepasst: Einer fehlt immer! Sind wirklich alle da? Eine spannende Suche beginnt. Wer findet den versteckten Geist zuerst?

33 Geisterkarten, 4 große Schlosstafeln

Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

Preis pro Stück

Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.


Ravensburger 26360 - Fang den Hut! - Ravensburger
Spielzeug:Ravensburger 26360 - Fang den Hut!
Hersteller:Ravensburger, Spielzeug, Verkaufsrang 1010
Preis: 14,88 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description

Ravensburger® 26360 Fang den Hut!®

Ravensburger-Welt: Ravensburger® Klassiker

Angreifen oder lieber abhauen? Nicht jeder, der wagt, gewinnt auch. Und wer auf der Hut ist, ist noch lange nicht sicher. Viele fremde Hütchen schnappen, ohne selbst erwischt zu werden: Da geht die Taktik ohne Würfelglück selten auf. Ein verzwicktes Spiel voller Spannung und Zufälle bei allen fünf Spielregeln. Zusätzlich mit Kartenspiel!

1 doppelseitiger Spielplan, je 6 Hütchen in 6 Farben, 1 goldener Hut, 1 Würfel, 33 Karten

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Achtung! Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile

Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

Preis pro Stück

Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.


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