Product Description Achtung: Dieser Artikel kann verschluckbare Kleinteile enthalten und ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
Spielzeug:
Ravensburger 26924 - ALEA: San Juan
Hersteller:
Ravensburger, Spielzeug, Verkaufsrang 25111
Preis:
14,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Ravensburger® 26924 San Juan Kartenspiel
Puerto Rico ist entdeckt. Und bereits wenige Jahre später entwickelt sich die Perle der Karibik rächtig. Dank der Spieler, die in immer wieder wechselnde Rollen schlüpfen. Ob als Aufseher, die verschieden wertvolle Waren produzieren oder als Händler, die diese dann zu barer Münze machen. Doch die wichtigste Rolle von allen ist die des Baumeisters. Er baut die prächtigen und eindrucksvollen Gebäude der Hauptstadt Puerto Ricos, San Juan. Nur wer hier das beste Geschick beweist, wird gewinnen. SAN JUAN erweist sich als genau so spannendes Strategiespiel wie sein 'großer Bruder', das mit vielen internationalen Preisen bedachte Erfolgsspiel PUERTO RICO. Doch aufgrund seiner einfacheren Spielweise und seiner kompakteren Regeln wird es sogar noch mehr begeisterte Anhänger finden als dieses ...
110 Spielkarten, 1 Stanztafel mit 6 Rollen und 5 Handelshäusern, 1 Notizblock, 1 Bleistift, 1 4-farbige Spielregel (12 Seiten A 5)
Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten
Preis pro Stück
Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.
San Juan - Diese Stadt hat gute Karten San Juan ist die Hauptstadt der Karibik-Insel Puerto Rico. San Juan und Puerto Rico gehören also untrennbar zusammen. Das klingt seltsam für eine Geographie-Stunde - aber hier geht es auch nicht allein um Inseln und Städte. In diesem speziellen Falle ist San Juan nämlich eine Variante des preisgekrönten Brettspieles Puerto Rico. Dessen Entwickler, Andreas Seyfarth, hat ausgehend davon eine Version als Kartenspiel geschaffen: mit allen Vorzügen des Originals und noch vielen mehr. Die Spielidee bleibt die gleiche: Puerto Rico ist entdeckt und entwickelt sich in wenigen Jahren zur Perle der Karibik. Die Spieler schlüpfen in immer wieder wechselnde Rollen. Ob als Aufseher, die dafür sorgen, dass wertvolle Waren produziert werden oder als Händler, die diese dann zu barer Münze machen. Die wichtigste Rolle von allen jedoch ist die des Baumeisters. Er sorgt für die prächtigen und eindrucksvollen Gebäude der Hauptstadt San Juan. Clevere Karten - clevere Regeln Die Idee von Puerto Rico wurde grandios auf ein Kartenspiel übertragen: die Regeln sind einfach und leicht zu erlernen, nach kürzester Vorbereitungszeit kann losgespielt werden und das auch erstmals nur mit zwei Mitspielern, für ein rasches Abenteuer in der Karibik zwischendurch. Einzigartig ist der Spielmechanismus von San Juan. Auf eine üppige Ausstattung wie bei einem Brettspiel musste natürlich verzichtet werden. Doch um eine den Spielspaß fördernde Bandbreite beizubehalten, wurde zu einem genialen Trick gegriffen: Alle Handkarten dienen gleichzeitig als Bauobjekte und als Währung zur Bezahlung der Bauten. Dadurch muss man immer wieder die wichtige Entscheidung treffen, welche Bauten man nun am besten abwirft, um andere zu errichten. Zudem entstehen während des Spieles durch die heranwachsenden Bauten Regeländerungen, so dass stets neue Herausforderungen das Spiel spannend bleiben lassen. Es eröffnen sich interessante Taktiken wie etwa jene, die potentiell für den Mitspieler interessante Karten unter der eigenen Kapelle verschwinden zu lassen und somit aus dem Spiel zu nehmen. Fünffaches Rollenspiel Jeder Spieler wählt zu Beginn seines Zuges in welcher Rolle er beginnen will, und sucht sich eine der fünf vorgegeben aus: Als Aufseher spornt er die Produktion von Waren an, als Händler kann er Waren verkaufen, als Baumeister neue Gebäude errichten. In der Funktion des Ratsherren kann er sich Karten aus dem Nachziehstapel aussuchen und als Goldsucher eine zusätzliche Karte ziehen. Danach können auch alle Mitspieler nacheinander eben diese Aktion ausführen ? aber den Bonus des Meisters, der in zweifachem Zug, günstigeren Preisen oder zusätzlichen Punkten besteht. Dann wählt der nächste Spieler eine der vier verbliebenen Rollen, welche wieder nacheinander von allen genutzt wird, und so weiter. Hat jeder Spieler eine Rolle gewählt und sind alle Aktionen sind durchgeführt worden, werden die Rollenkarten wieder in die Tischmitte gelegt. Alle Schätze der Karibik Welche Waren können nun produziert werden? Es sind Indigo, Zucker, Tabak, Kaffee, Silber. Die Produktionsstätten dafür sind Zuckermühlen, Tabakspeicher, Kaffeeröstereien und Silberschmelzen, sowie die Indigoküperei. Mit letzterer beginnt jeder Teilnehmer das Spiel, da sie am günstigsten und unaufwendigsten ist. Jeder Spieler arbeitet sich hoch: Eine Silberschmelze kann dreimal so produktiv sein wie eine Indigoküperei, kostet aber auch fünfmal soviel. Ein weites Feld für Architekten Nachdem man über die Handelshäuser die Waren in bare Münze verwandelt hat, kann die Bauphase eingeleitet werden. Hier steht eine reiche Anzahl von Gebäuden zur Wahl: Es gibt die Schmiede, das Armenhaus, die Kapelle, eine Schreinerei, die Präfektur, die Markthalle und die Bibliothek. Dazu kommen Infrastrukturen wie Brunnen und Aquädukte, auch Steinbrüche und Goldgruben. Sogar weniger greifbare Objekte wie etwa ein Schwarzmarkt können eingerichtet werden. Alle diese Gebäude haben Sonderfertigkeiten, die Einfluss auf die Spielregeln haben und von dem Spieler genutzt werden dürfen - der Steinbruch etwa bringt Vorteile beim Bauen. Einen Sonderstatus haben die drei Denkmäler: sie bringen lediglich Siegpunkte. Später können auch Zunfthallen, Triumphbögen, Paläste und Rathäuser gebaut werden. Diese Prestigebauten steigern die Werte anderer Gebäude, es gibt Extrapunkte in der Wertung. Wer hoch hinaus baut, gewinnt Das Spiel endet, wenn ein Spieler sein 12. Gebäude errichtet hat. In der Wertung ist die Bauhöhe der Häuser ein wichtiger Faktor. Die Spielidee bei San Juan ist vor allem ein Wettrennen im Schnellbauen, denn die Stadt soll wachsen, mächtiger und schöner werden. Die entscheidende Herausforderung des Spiels ist die Auswahl der Rollen im eigenen Zug. Welche Rolle nützt dem Spieler selbst, welche Rolle nützt den Mitspielern? Der Reiz von San Juan, liegt darin, dass es keine offensichtliche Gewinnstrategie gibt - jedes Spiel verläuft anders. Trotz des Ziehens von Karten ist der Glücksfaktor gering: jeder kann aus seiner Kartenhand das beste machen, wenn er geschickt vorgeht. San Juan stand 2004 auf der Empfehlungsliste zum Spiel des Jahres und errang beim Deutschen Spielepreis den 2. Platz. Es gehörte zu den GCA Multiplayer Nominees 2004 und erhielt den Titel "Spiel der Spiele 2004" in der Kategorie Spiele für Zwei, sowie den als bestes Kartenspiel 2004.
Das Spielmaterial besteht aus: 110 Spielkarten - 1 Gouverneurskarte - 5 Rollenkarten - 5 Handelshaus-Kärtchen - 1 Notizblock - 1 Bleistift - 1 Spielanleitung Für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren. Spieldauer von 45 bis 60 Minuten..
7,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description
Haba 4542 SPIEL RATZ-FATZ FEUERWEHR
Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.
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Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten
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Spielzeug:
Amigo Spiele 3900 - Solo
Hersteller:
AMIGO, Spielzeug, Verkaufsrang 33765
Preis:
6,99 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Solo Kartenspiel Solo Die beliebteste Spielidee der Welt! Auszeichnungen:Auszeichnung "Spielzeug für linkshändige Kinder" verliehen durch 1. Deutschen Beratungs- und Informationsstelle für Linkshänder und umgeschulte Linkshänder e.V. (2005) Jeder Spieler erhält acht Karten, die er so schnell wie möglich loswerden muss. Klingt ganz einfach, ist es aber nicht, denn zahlreiche Aktionskarten zwingen zum Aussetzen, Karten ziehen, ändern die Spielrichtung und sorgen für witzige Verwirrung auf dem Spieltisch. Da vergisst man schon einmal, dass man durch ein laut und deutliches "Solo" seine letzte Karte ankündigen muss ? und bringt sich dadurch mitunter selbst um den Sieg ... Wer an der Reihe ist, spielt eine Karte aus. Ablegen darf er jedoch nur eine Karte in der Farbe oder mit dem Wert einer bereits ausliegenden Karte. Wer nicht ablegen kann, muss zur Strafe eine zusätzliche Karte ziehen oder eine Sonderkarte ausspielen. So kann man beispielsweise die ausliegende Kartenfarbe einfach ändern, anderen Mitspielern zwei zusätzliche Karten aufbrummen oder dafür sorgen, dass das Spiel plötzlich gegen den Uhrzeigersinn abläuft. Am besten dann, wenn ein Spieler gerade seine letzte Karte ablegen will. Wer allen Widrigkeiten trotzt und als Erster seine Karten loswerden kann, gewinnt das Spiel. Solo variiert und erweitert die Grundidee des beliebten Mau-Mau-Spiels und bringt durch die Sonderkarten noch mehr Spaß und Spannung ins Geschehen. So wird mancher Solo-Abend nicht nur sehr unterhaltsam, sondern mitunter auch ziemlich lang, denn bei nur einer Runde bleibt es garantiert nicht! 2005 erhielt Solo die Auszeichnung "Spielzeug für linkshändige Kinder". So spielt man Solo:Jeder Spieler erhält acht Karten. Reihum muss jeder Spieler eine Karte ablegen: gleiche Farbe auf gleiche Farbe oder gleiche Zahl auf gleiche Zahl.Zwischenwerfen ist erlaubt! Hat ein Spieler genau die gleiche Karte auf der Hand wie die oberste Karte auf dem Ablagestapel, so darf er sie blitzschnell ablegen.Legt jemand eine Aktionskarte, dann kann sich die Spielrichtung ändern, oder zwei Spieler müssen ihre Karten tauschen, oder jemand muss vier Karten ziehen.Wer nur noch eine einzige Karte besitzt, muss Solo ansagen. Sobald jemand seine letzte Karte ablegt, endet eine Spielrunde. Dieser Spieler bekommt keine Punkte. Alle anderen erhalten für ihre verbliebenen Karten Minuspunkte.Wer am Ende die wenigsten Minuspunkte hat, ist Sieger.Material: 112 Spielkarten1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,6 x 2 cm
Spielzeug:
Amigo Spiele 930 - Bohnanza Al Cabohne
Hersteller:
AMIGO, Spielzeug, Verkaufsrang 14979
Preis:
9,20 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description La Mafia, joueur fictif et "rusé", cherche à mener la danse. Objectif de chacun: battre ses adversaires... et la Mafia. Une variante de Bohnanza qui peut se jouer avec ou sans le jeu de base.
Product Description Lieferant: Weico Marke: Weico Artikelnummer: 99045 EAN Nummer: 4011236990450 ab 8 Jahre bis 99 Jahre Spielmotivation: Kombinieren Spielmotivation: Glück Material: Kunststoff (Hauptsächlich) Spielerzahl von 2 bis 6 Super-Rummy Super-Rummy für 2 - 6 Spieler, 350 mm in Reißverschlusstasche, 156 Spielsteine, 6 Farben, 6 Joker. Super-Rummy in Reissverschlusstasche für 2 -6 Spieler Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
10,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description Lieferant: Weico Marke: Weico Artikelnummer: 99040 EAN Nummer: 4011236990405 ab 8 Jahre bis 99 Jahre Lizenz: Spielmotivation: Kombinieren Spielmotivation: Glück Material: Kunststoff (Hauptsächlich) Spielerzahl von 2 bis 4 Rummy, 350 mm Rummy, 350 mm in Reißverschlusstasche, 104 Spielsteine, 4 Ständer, 2 Joker. Reise-RUMMY® 4 Farben, 106 Steine 4 Bänke Alter: 8-99 Jahre 230 mm in Reißverschlusstasche, 104 Spielsteine, 4 Ständer, 2 Joker Bei Sortimenten bezieht sich der Preis auf 1 Stück.
Product Description S.S.F. Abalone Quattro 2 - 4 Spieler, ab 7 Jahre
Spielzeug:
Jumbo 03816 - Rummikub Reise im Etui, für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Hersteller:
Jumbo, Spiel, Verkaufsrang 59737
2 - 4 Spieler, ab 8 Jahre Original Rummikub Reise - bringt Menschen zusammen Seit mehr als 25 Jahren heißt es: Rummikub bringt Menschen zusammen! Das Spiel versetzt seit Jahren Generationen in Begeisterung und wahre Spielfreude. Ob Groß oder Klein – alle können gemeinsam sich dem spannenden und leicht verständlichen Spielmechanismus hingeben. Handlich, praktisch, ausgezeichnet ? genau das ist die Reiseversion des beliebten Spieleklassikers Rummikub! Sie beinhaltet für alle, die auch unterwegs nicht auf die faszinierende und immer wieder spannende Welt der Zahlenketten und ?kombinationen verzichten wollen, genau denselben Spielinhalt in einer praktischen Reisetasche? Ziel des Spiels Gewonnen hat der Spieler, der alle seine Steine abgelegt hat und die höchste Punktzahl erzielt. Abgelegt werden die Spielsteine in Reihen und Gruppen nach entsprechenden Farben und Werten. Besiegen Sie Ihre Mitspieler, indem Sie sich eine gute Strategie ausdenken und clever Ihre Steine ablegen. Der Joker ist Trumpf unter den Spielsteinen, er kann überall angelegt werden. Aber Vorsicht: sollte er am Ende des Spiels noch auf Ihrem Brettchen stehen, verlieren Sie 30 Punkte.