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Geschicklichkeitsspiele

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Sonstige Geschicklichkeitsspiele






Drei Magier Spiele 40810 - Nacht der Magier - Schmidt Spiele
Spielzeug:Drei Magier Spiele 40810 - Nacht der Magier
Hersteller:Schmidt Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 12157
Preis: 28,95 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
S.S.F. Nacht der Magier. Gewinner des Toy Innovation Award 2006 in der Kategorie Teamfördernde Innovation. Dieses generationenübergreifende und damit teamfördernde Familienspiel wird im Dunkeln gespielt und bietet so eine einmalige, besonders magische Spielatmosphäre. Thema und Umsetzung greifen den Trend zur Magie auf, der sich in der Folge von Harry Potter und andere Protagonisten entwickelt hat. Um einen stimmungsvollen Feuerplatz auf einem erhöhten Spielfeld treffen sich in dunkler Nacht vier große hölzerne Magier, auf deren Zauberhüten geheimnisvolle Zeichen fluoreszierend leuchten. Abwechselnd versucht jeder Magier, einen seiner drei Zauberkessel, deren Inhalt im Dunkeln glimmt, Richtung Feuer zu schieben. Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahre. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!

Das Dunkelspiel
In besonders dunklen Nächten treffen sich die Magier in einem finsteren Wald, um herauszufinden, wer wohl der mächtigste unter ihnen seí. Dazu haben sie sich einen ganz besonderen Wettbewerb ausgedacht: Wem es zuerst gelingt einen seiner Zauberkessel in den Lichtring unter dem magischen Feuer zu schieben, der soll der beste von ihnen sein.

Licht aus! Spaß an!
Jeder der Magier hat sein eigenes magisches Symbol: den Kreis, den Blitz, den Halbmond oder den Stern. Diese Symbole befinden sich auf den Kesseln und auf den Magierhüten, die die Spieler bewegen. Der Spielplan ist erhöht, so dass Spielteile, die herunterfallen, ein lautes KLACK! von sich geben. Dies ist das magische Zeichen, das dem nächsten Magier mitteilt, dass nun seine Zeit gekommen ist, einen Versuch zu wagen, einen seiner Kessel in den Lichtring zu schieben. Bevor es losgehen kann, müssen alle flourizierenden Gegenstände kurz unter eine Lampe gehalten werden. Sobald Sie nun das Licht ausschalten, leuchten nur diese Gegenstände und geben der Lichtung eine magische Stimmung. In der Mitte der Lichtung flackert ein großes magisches Feuer unter dem sich der Lichtkreis befindet. Um das Feuer herum stehen die Kessel der Zauberer, bereit für die Zauberformeln und Rituale. Jeder der Magier hat drei Kessel, die mit seinem Symbol versehen sind. Dahinter verdecken Bäume die Sicht und ganz außen liegen Holzscheiben, die das Vorankommen erschweren. Der Magier, der an der Reihe ist, schiebt seinen Magierstein von außen auf den erhöhten Spielplan. Er darf solange schieben und schubsen, bis es KLACK! macht. Somit ist der nächste Magier an der Reihe. Der Magier, der nun als erster einen seiner Kessel unter das Feuer in den Lichtring manövrieren kann, gewinnt das Spiel und den Titel des größten Magiers.

Nachts sind alle Magier gleich
Das Schöne an Nacht der Magier ist, dass Erwachsene genauso viel Spaß haben wie Kinder. In der Dunkelheit, die nur durch einige schwache Lichter durchbrochen wird, sind auch die Erwachsenen nicht im Vorteil. In der ersten Phase des Spiels, wenn das Feuer noch nicht zur Seite geschoben wurde und der Lichtkreis nicht zu sehen ist, ist es mitunter nicht leicht seinen Magier weit in die Mitte zu bewegen. Erst wenn mehrere Scheiben vom Spielplan gefallen sind, wird das Spielfeld übersichtlicher und die Chancen stehen dann ganz gut, dass ein Kessel in die Mitte des Rings geschoben wird. Mitunter ist es aber auch der Kessel eines Mitspielers; dies kann im Gedränge mit Kesseln, Bäumen, anderen Magiern und Scheiben schon mal passieren. So trainiert das Spiel unter anderem das Fingerspitzengefühl. Da man die Scheiben nicht sehen kann, kommt es manchmal anders als gedacht und dann darf man sich auch mal ärgern.

Zubehör und Ausstattung
Zu den 12 Bäumen und 36 Scheiben kommen noch 12 Kessel und die vier Magierfiguren. Alle diese Spielsteine sind aus Holz und dunkel gefärbt, so dass man nur die leuchtenden Sterne, Halbmonde, Blitze und Kreise sehen kann. Wenn Sie die Magier lange genug unter eine Lampe halten, ist der Schein, den sie abgeben stärker. Der Ring und das Feuer sind aus Plastik, der erhöhte Spielplan aus fester Pappe. Nacht der Magier ist ein rundum gelungenes Spiel. Es bringt einfach Spaß das Licht auszumachen und sich nur vom Schein einiger Figuren leiten zu lassen. Am besten spielt sich das Spiel zu viert, aber auch zu zweit kann man den Magierwettstreit antreten. Das Spiel ist für Kinder ab 7 Jahren konzipiert, aber auch ältere Kinder werden ihren Spaß damit haben. Spielen Sie mit Ihren Kindern dieses vergnüliche, liebevoll gestaltete Spiel und Sie werden sich wundern, welche Herausforderungen es für Sie bereithält. Nacht der Magier erhielt den Deutschen Kinderspielpreis 2006.

Huch & Friends 76898 Opera - Huch Verlag
Spielzeug:Huch & Friends 76898 Opera
Hersteller:Huch Verlag, Spielzeug, Verkaufsrang 93719
Preis: 33,98 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Die Spieler agieren in der Zeit Monteverdis und stellen adlige Familien dar, die die Kunst der Oper fördern wollen. Dazu errichten sie Opernhäuser, unterstützen Komponisten, verdienen Geld- und Siegpunkte. Das Spiel verläuft über neun Runden, die in drei Epochen unterteilt sind: Barock, Klassik und Romantik. Der Spieler mit der besten Taktik, ein Gespür für Timing und einer Prise Glück, hat am Ende die meisten Siegpunkte und gewinnt. Ein strategisches Handelsspiel, das viel Aufmerksamkeit erfordert.
Opera
Die Spieler werden bereits erwartet- auf den großen Opernbühnen Europas.Über neun Runden versuchen die Spieler die Geschicke verschiedener Charaktere im Operngeschäft zu nutzen, um eigene Opernhäuser aufzubauen und diese mit attraktiven Musikstücken zu belegen. Je besser ihnen das gelingt, desto höher sind die Einnahmen, desto größer sind die Möglichkeiten für zukünftige Aktivitäten. Das Strategiespiel für erfahrene Spieler besticht durch einen cleveren Mechanismus und mit beeindruckenden Illustrationen und bietet so den Eindruck eines wahren Meisterwerks.

Goki 58963 - Domino-Rallye - Goki
Spielzeug:Goki 58963 - Domino-Rallye
Hersteller:Goki, Spielzeug, Verkaufsrang 15337
Preis: 21,91 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
Domino-Rallye Holen Sie sich das Domino-Fieber nach Hause. Ob Groß oder Klein jeder hat Spaß am Aufbauen des Pacours. Es gibt sehr viele verschiedene Wege und Möglichkeiten, so das es nie langweilig wird. Inhalt: 247 Holz-Teile viele Holz-Dominosteine (ca.2 x 4 cm) 1 Glocke ca. 6 Drehmännchen ca. 10 Sockel mehrere Stufen ab ca. 5 Jahren

HABA 4242 - Auf die Schätze, fertig, los - HABA
Spielzeug:HABA 4242 - Auf die Schätze, fertig, los
Hersteller:HABA, Spielzeug, Verkaufsrang 27310
Preis: 21,98 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description

Haba 4242 SPIEL AUF DIE SCHÄTZE..

Nur wer mutig, geschickt und schnell ist, wird der größte Schatzsucher aller Zeiten. Eine turbulente Herausforderung für 2 - 4 Abenteurer.

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Achtung! Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

Preis pro Stück

Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.


Zitternix - HABA
Spielzeug:Zitternix
Hersteller:HABA, Spiel, Verkaufsrang 2296
Preis: 10,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description

Haba 4415 Spiel ZITTERNIX

Der Würfel bestimmt, welcher Stab aus dem Bündel gezogen werden soll. Doch nur wer eine ruhige Hand und etwas Würfelglück hat, kann viele wertvolle Punkte sammeln. Ein Geschicklichkeitsspiel für 2 - 4 Spieler.

Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet.

Achtung! Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten

Preis pro Stück

Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.


Schmidt Spiele - Spiele Hüpf mein Hütchen - Schmidt Spiele
Spielzeug:Schmidt Spiele - Spiele Hüpf mein Hütchen
Hersteller:Schmidt Spiele, Spiel, Verkaufsrang 9239
Preis: 10,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
S.S.F. Hüpf mein Hütchen. Schwung und Geschicklichkeit sind gefragt, wenn die Spieler mit Hilfe von Katapulthänden ihre Hütchen durch die Luft fliegen lassen und sich so ein spannendes Wetthüpfen liefern. Wer trifft in die meisten Löcher und gewinnt die wertvollsten Medaillen? Für 2 bis 6 Spieler ab 6 Jahren.

Goliath 80812 - Domino Express Starter - Goliath Toys
Spielzeug:Goliath 80812 - Domino Express Starter
Hersteller:Goliath Toys, Spielzeug, Verkaufsrang 6539
Preis: 7,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Goliath® 80812101 Domino Express Starter

Eine faszinierende Kombination von Aktivität, fallenden Dominosteinen und verblüffenden Kunststücken. Immer wieder und jedesmal anders.

Anzahl Spieler: 1...8

Altersempfehlung: 6+



Enthält verschluckbare Kleinteile.
Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet!

Best-Nr.: go-80812 / EAN: 8711808008120

In der gewohnten TOP-Qualität von Goliath®!

Goliath Toys - Domino Express Starter, eine faszinierende Kombination von Aktivität, fallenden Dominosteinen und verblüffenden Kunststücken. Immer wieder und jedes Mal anders. Anzahl Spieler: 1 ... 8
Altersempfehlung: 6+
Enthält verschluckbare Kleinteile. Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet.

Fädelspiel- Käse und Maus - Legler
Spielzeug:Fädelspiel- Käse und Maus
Hersteller:Legler, Spielzeug, Verkaufsrang 20542
Preis: 7,13 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
Geduldsspiel zur Schulung der Motorik. ca. 10 x 7 cm.

Hasbro 40198100 - MB Dr - Bibber - Hasbro
Spielzeug:Hasbro 40198100 - MB Dr - Bibber
Hersteller:Hasbro, Spielzeug, Verkaufsrang 8798
Preis: 16,78 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Versandfertig in 3 - 4 Werktagen
Amazon.de Produktbeschreibung
Doktor Bibber - Das Duell der ruhigen Hände
Auf spielerische Weise Geschicklichkeit und Konzentration fördern und dabei noch Spaß haben? Mit den Kinderspiel-Klassikern von Hasbro können Kids im Grundschulalter ein helles Köpfchen und ruhige Hände beweisen. Besonders bei Dr. Bibber - ein riesiger Spielspaß für 1-4 angehende Chirurgen ab 6 Jahren - geht es um spielerisches Geschick, wenn der Ärzte-Nachwuchs am OP-Tisch um das Leben des Patienten Paul kämpfen muss. Pauls elektronische Stimme summt sofort und gibt Bescheid, wenn kleine Operateure mit der Pinzette beim Entfernen seiner Wehwehchen nicht behutsam zu Werke gehen. Aber mit dem akustischen Verweis nicht genug der Strafe für schlechte Behandlung, vielmehr leuchtet bei Pauls Erwachen aus der Narkose seine rote Nase.
Anders als in vorhergehenden Editionen auf Karten mitgeteilt, kündigen sich die 13 verschiedenen Wehwechen nun durch verschiedene Töne aus dem eingebauten Lautsprecher an. So verraten ein kräftiges Hatschi eine Erkältung, ein bellender Hund den schmerzhaften Hundebiss und lustiges Froschgequarke den sprichwörtlichen Frosch im Hals. Auch dabei ist die Glocke für das Klingeln im Ohr und die Toilettenspülung für den Durchfall. Drei verschiedene Spielmodi laden zum kurzweiligen Spiel ein, ob alleine oder im Wettkampf mit Freunden. Im ersten Modus ist trainieren angesagt. Unerfahrene Ärzte werden hier nicht so schnell ausgesummt wenn sie den Rand der Öffnungen berühren. Danach steigt der Schwierigkeitsgrad. Jedes falsche Zittern wird durch Pauls Erwachen aus dem künstlichen Schlaf bestraft. Ganz ohne die zu den Krankheiten passenden Töne kommt die dritte Spielart aus. Hier ist es ganz egal, in welcher Reihenfolge die Krankheiten des Patienten geheilt werden. Dr. Bibber endet in jeder Spielvarianate dann, wenn alle Wehwechen entfernt wurden. Spielen mehrere Spieler gegeneinander, so gewinnt derjenige, der die meisten Krankheiten heilen konnte. Und ist einmal kein Spielpartner in Sicht, so können kleine Doktoren im Einzelspieler-Modus ohne die ankündigenden Geräusche fleißig für das nächste Spiel mit ihren Kollegen üben.
Batterien: 4 x AAA (LR03) erforderlich!
Fragen rund um zu Spielen und Zubehör beantwortet der Hasbro-Verbraucherservice unter folgender Adresse:
HASBRO DEUTSCHLAND GmbH
Verbraucherservice Overweg 29
D-59494 Soest
Tel: 02921 / 965 343
Email: consumerservice@hasbro.de

Philos 6003 - Verflixter Turm, groß - Philos-Spiele
Spielzeug:Philos 6003 - Verflixter Turm, groß
Hersteller:Philos-Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 4817
Preis: 19,95 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description
Ein Spielspaß für die ganze Familie. Bei wem fällt der Turm um?? Abm. 300 x 95 x 85 mm

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