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1000 Spiele für die Grundschule: Von Adlerauge bis Zauberbaum - Hanns Petillon
Buch:1000 Spiele für die Grundschule: Von Adlerauge bis Zauberbaum
Autor:Hanns Petillon, Ausgabe vom 14. Aug. 2007, Gebunden, Verkaufsrang 5436
Preis: 29,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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LÜK - Mathekurs 2 - Klasse - Heinz Vogel, Heiner Müller
Buch:LÜK - Mathekurs 2 - Klasse
Autor:Heinz Vogel, Heiner Müller, Ausgabe vom Juli 2004, Taschenbuch, Verkaufsrang 24763
Preis: 5,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Das kölsche Liedbuch -
Buch:Das kölsche Liedbuch
 Ausgabe vom 2007, Gebunden, Verkaufsrang 7733
Preis: 6,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden

Killer-Sudoku - Samunamupure: Summen-Sudoku für Liebhaber -
Buch:Killer-Sudoku - Samunamupure: Summen-Sudoku für Liebhaber
 Ausgabe vom 31. Okt. 2006, Broschiert, Verkaufsrang 27164
Preis: 4,95 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Das große Buch der Spiele-Klassiker -
Buch:Das große Buch der Spiele-Klassiker
 Ausgabe vom März 2007, Gebunden, Verkaufsrang 71199
Preis: 9,95 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description

Moses® 103660 Das große Buch der Spieleklassiker

Best-Nr.: mo-103660 / EAN: 9783897773660

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Vom Kritzel-Kratzel zur Farbexplosion: Kindliche Mal- und Gestaltungsfreude verstehen und fördern - mit zahlreichen praktischen Anregungen von 2 bis 10 Jahren - Jakobine Wierz
Buch:Vom Kritzel-Kratzel zur Farbexplosion: Kindliche Mal- und Gestaltungsfreude verstehen und fördern - mit zahlreichen praktischen Anregungen von 2 bis 10 Jahren
Autor:Jakobine Wierz, Ausgabe vom 1. Januar 2009, Taschenbuch, Verkaufsrang 21503
Preis: 17,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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LÜK - Rechtschreib-Werkstatt 2 - Klasse (Lernmaterialien) - Heinz Vogel, Heiner Müller
Buch:LÜK - Rechtschreib-Werkstatt 2 - Klasse (Lernmaterialien)
Autor:Heinz Vogel, Heiner Müller, Ausgabe vom Januar 2005, Taschenbuch, Verkaufsrang 6631
Preis: 5,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Eckstein Jumbo 5: 200-mal »Um die Ecke gedacht« - Kreuzworträtsel aus der ZEIT - Eckstein
Buch:Eckstein Jumbo 5: 200-mal »Um die Ecke gedacht« - Kreuzworträtsel aus der ZEIT
Autor:Eckstein, Ausgabe vom 1. Okt. 2010, Broschiert, Verkaufsrang 58700
Preis: 19,95 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Hören, lauschen, lernen - Sprachspiele für Kinder im Vorschulalter - Würzburger Trainingsprogramm zur Vorbereitung auf den Erwerb der Schriftsprache: .. - auf den Erwerb der Schriftsprache - Petra Küspert, Wolfgang Schneider
Buch:Hören, lauschen, lernen - Sprachspiele für Kinder im Vorschulalter - Würzburger Trainingsprogramm zur Vorbereitung auf den Erwerb der Schriftsprache: .. - auf den Erwerb der Schriftsprache
Autor:Petra Küspert, Wolfgang Schneider, Ausgabe vom 1. Januar 2006, Taschenbuch, Verkaufsrang 15942
Preis: 19,95 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description
Sprachspiele für Vorschulkinder. Würzburger Trainingsprogramm zur Vorbereitung auf den Erwerb der Schriftsprache
Erscheinungsjahr: 2008
6. Aufl.
Gewicht: 220 gr / Abmessung: 30 cm
Von Küspert, Petra; Schneider, Wolfgang
Ein reichhaltiger Fundus an Sprachspielen für Vorschulkinder mit dem Ziel, den späteren Schritt zum Schreibenlernen spielend vorzubereiten.
Kinder im Vorschulalter haben in der Regel eine gut verständliche Umgangssprache, verfügen über einen ausreichenden Wortschatz und verwenden eine weitgehend korrekte Grammatik. Die Kinder können also problemlos mit ihrer Umgebung kommunizieren. Vielen fällt jedoch schwer, das von ihnen Gesagte in einzelne Wörter, Silben und Laute aufzuteilen. In der Schule sollen sie dann möglichst schnell begreifen, daß Laute von bestimmten Zeichen, den Buchstaben, repräsentiert werden.
Das Trainingsprogramm bietet vielfältige Übungen, durch die Vorschulkinder in spielerischer Weise lernen, die lautliche Struktur der gesprochenen Sprache zu erkennen (= phonologische Bewußtheit). Dadurch wird den Kindern der nachfolgende Schriftspracherwerb in der Schule wesentlich erleichtert.
Das Programm beginnt mit Lauschspielen zum Üben des genauen Hin-Hörens, fährt fort mit Reimübungen und führt dann die Einheiten Satz, Wort und Silbe ein. Schließlich werden der Anlaut und einzelne Laute im Wort bewußtgemacht.
Das Trainingsprogramm umfaßt einen Zeitraum von 20 Wochen und ist in täglichen Sitzungen von 10 Minuten in Kleingruppen mit Vorschulkindern durchzuführen.

Poker Tells: Psychologie und Körpersprache am Pokertisch - Mike Caro
Buch:Poker Tells: Psychologie und Körpersprache am Pokertisch
Autor:Mike Caro, Ausgabe vom 1. Aug. 2011, Broschiert, Verkaufsrang 13799
Preis: 19,95 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Der Artikel ist bald verfügbar. Sichern Sie sich jetzt Ihr Exemplar!
Product Description
Psychologie und Körpersprache am Pokertisch
Erscheinungsjahr: 2011
3. Aufl.
m. zahlr. Abb.
Gewicht: 480 gr / Abmessung: 22 cm
Von Caro, Mike
Nutzen sie die Wissenschaft der Tells und gewinnen Sie!
Sie kennen die Grundlagen des Pokerspiels und möchten den Tisch als Sieger verlassen? Dann sollten Sie lernen, Ihre Gegner zu lesen. In Ihrer Körpersprache stecken Geheimnisse, von denen Sie gar nicht wussten, dass sie existieren! Dieses Buch enthüllt sie. Lernen Sie, Tells wie Achselzucken, Seufzen, zitternde Hände, Augenkontakt etc. richtig zu interpretieren.
Erkennen Sie - einfach aufgrund ihres Verhaltens -, wann Ihre Gegner bluffen und wann nicht.
Über 170 Fotos und Spiel-für-Spiel-Beispiele demonstrieren die einzelnen Tells.
Inhaltsverzeichnis:
Aus dem Inhalt:
Über den Autor
1. Einführung
2. Wie dieses Buch zu lesen ist
3. Wie Sie die MCU Poker Charts anwenden
4. "Caros Gesetz der lockeren Drähte" und Poker Tells
5. Unbewusste Tells
I. Wettkampfunabhängige Tells
II. Eine Hand herzeigen
III. Karten mischen
IV. Nervosität
V. Die Karten überprüfen
VI. Furchtlosigkeit
VII. Einen Blick auf die Chips werfen
VIII. Plötzliches Interesse
IX. Schwere Entscheidungen
X. Sofortige Reaktion
XI. Eine Hand schützen
6. Tells von Schauspielern
XII. Schwach bedeutet stark
XIII. Stark bedeutet schwach
XIV. Karten herzeigen
XV. Eröffnungstells
XVI. Zum Setzen ermutigen
XVII. Vom Setzen abhalten
XVIII. Setzbewegungen
XIX. Tricks
7. Ein paar allgemeine Tells
XX. Ihren Platz wählen
XXI. Widersprüchliche Tells
XXII. Informationen sammeln
XXIII. Fehlgeleitete Einsätze
8. Die Geräusche der Tells
9. Wiederholung wichtiger Tells
10. Caros Gesetze der Tells: Zusammenfa

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