Product Description Beschreibung: Getrieben von schrecklichen Alpträumen setzt Lord Aldric Jitan alles daran, das unbeschreibliche Böse wieder zu erwecken, das seit der Zerstörung von Tristram in der Vergessenheit begraben liegt. Nur der charismatische Totenbeschwörer Zayl kann die Pläne des Lords durchkreuzen! Broschiert: 379 Seiten Verlag: Panini Books; Auflage: 1., Aufl. (14. Juni 2006) Sprache: Deutsch
Buch:
Diablo 02 - Der dunkle Pfad
Autor:
Mel Odom, Ausgabe vom 13. Okt. 2004, Broschiert, Verkaufsrang 103050
Beschreibung: Darrick Lang ist Marineoffizier des Königs von Westmarch. Eine blutrünstige Piratenbande macht die Küsten des Landes unsicher und scheint immer genau zu wissen, wann und wo es die größten Schätze zu erbeuten gibt. Als die Piraten den Neffen des Königs kidnappen, erhält Darrick den Befehl, die Geisel zu befreien. Doch tief unter dem Schlupfloch der Seeräuber lauert das absolut Böse in Form des Dämonen Kabraxis, der nur darauf wartet in die Welt der Sterblichen zu gelangen, um dort ein Königreich des Dunklen Pfads zu errichen. Willige Diener ebnen der Ausgeburt der Brennenden Höllen bereits den Weg. Als Darrick den Piraten eine vernichtende Niederlage beibringt, ahnt er noch nicht, dass sich die Pforten der Finsternis weit für ihn geöffnet haben... Broschiert: 413 Seiten Verlag: Panini Books; Auflage: überarb. N.-A. (13. Oktober 2004) Sprache: Deutsch Mel Odom liefert mit Der dunkle Pfad den zweiten Roman zum Computer-Rollenspiel-Bestseller Diablo von Blizzard Entertainment ab. In der Dark-Fantasy-Welt von Diablo liegen die Mächte des Lichts im ewigen Streit mit dem Bösen, den Dämonen. Die Menschen schlagen sich begeistert oder eher widerwillig auf eine der beiden Seiten. Mithilfe des gewissenlosen Piraten Raithen lässt der verderbte Priester Buyard Cholik in alten Ruinen ein Tor ausgraben, hinter dem der Dämon Kabraxis gebannt ist. Cholik öffnet das Tor und schließt mit dem Dämon einen Pakt. Raithens Gegenspieler, der unerschrockene Seemann Darrick, wird Zeuge der Entfesselung des Dämons. Darrick versinkt nach diesem Ereignis, bei dem er seinen besten Freund verliert, in Trunksucht und Tatenlosigkeit. Doch das Schicksal hat ihn dazu bestimmt, gegen den Dämon zu bestehen. Der Roman bietet eine geradlinige, fantastische Abenteuerhandlung, die spannend und unterhaltsam ist. Die Darstellung der Bösen ist allerdings meist auf deren Gebrauch großer Mengen sinnloser Gewalt reduziert. Nachdem der erste Roman der Serie noch mit skurrilem Humor aufwartete, wird es in Der dunkle Pfad ernst: Darrick, der Sohn eines prügelnden Fleischers, hat beständig mit seinen Komplexen aus Kindertagen zu kämpfen. Im Showdown findet diese Auseinandersetzung mit seiner Vergangenheit einen Höhepunkt. Denn der Kampf gegen den äußeren Feind ist in Wahrheit ein Kampf gegen den inneren Feind. In der düsteren Welt von Diablo wirken solche psychologischen Subtilitäten etwas deplatziert, zumal dann, wenn die Darstellung so oberflächlich und klischeehaft gerät wie hier, so dass der Komplex des Helden im Showdown fast schon lächerlich wirkt. Trotz der genannten Mängel ist Der dunkle Pfad eine unterhaltsame Lektüre für Liebhaber des Computerspiels. Gewarnt sei allerdings vor der Übersetzung, die eine Zumutung ist und so eigentlich nicht hätte veröffentlich werden dürfen. -Simon Weinert
Buch:
Das Königreich der Schatten - Diablo 03.: BD 3
Autor:
Richard A. Knaak, Ausgabe vom 15. März 2004, Taschenbuch, Verkaufsrang 113044
Beschreibung: Eine längst untergegangene Stadt names Ureh wird von vielen als das ursprüngliche Tor zu den himmlischen Sphären betrachtet. Die Legende besagt, dass Ureh alle zweitausend Jahre, wenn Sterne günstig stehen und der Schatten des Berges Nymyr auf die Ruinen fällt, wieder aufersteht - und dass all ihre verlorenen Reichtümer auf diejenigen übergehen, die tapfer genug sind, danach zu streben. Taschenbuch: 412 Seiten Verlag: Panini Books; Auflage: 1., Auflage (15. März 2004) Sprache: Deutsch Der Hexenmeister Quov Tsin hat eine Reihe von Söldnern angeheuert, um im alptraumhaften Dschungel Kehjistans in den Ruinen der Stadt Ureh nach großer Macht und riesigen Reichtümern zu suchen. Söldnerhauptmann Kentril Dumon stößt auf den Nekromanten Zayl und seinen sprechenden Totenschädel, der sich der Gruppe anschließt, als der Hexenmeister Tsin etwas schafft, womit niemand gerechnet hätte: Urehs Ruinen verschwinden und werden durch vollständige und belebte Bauten ersetzt: Ureh ist wieder zurückgekehrt. Es stellt sich heraus, dass die Bewohner aufgrund eines Verrats mitsamt ihrer Stadt in einer Art Zwischenwelt existieren mussten. Doch schnell stellt sich Kentril Dumon und seinen Begleitern die Frage, ob nicht noch mehr hinter dem Rätsel von Ureh steckt. Die Suche nach der Antwort erweist sich als äußerst gefährlich und bald sehen sich die Suchenden einem Gegner gegenüber, den sie nicht erwartet haben. Das Königreich der Schatten ist der dritte Band aus der Diablo-Reihe, die auf dem gleichnamigen Computer-Rollenspiel von Blizzard Entertainment basiert, und er ist der mit Abstand beste daraus. Die Charaktere sind gut ausgearbeitet und wenn man vom etwas langatmigen Ende absieht, bemerkt der Leser nicht unbedingt, dass es sich hier um eine Rollenspiel-Welt handelt, von der der Autor berichtet. Das ultimative Highlight der über 400 Seiten ist aber ganz sicher der sprechende Totenkopf des Nekromanten Zayl, der trotz oder halt gerade wegen der gängigen und in diesem Fall klischeetriefenden Taktik des Autors schnell zum Leser-Liebling mutiert. Obwohl die ersten Seiten eine Blut- und Metzel-Geschichte befürchten lassen und das Ende insgesamt etwas zu konstruiert wirkt, kann sich dieser dritte Band der Diablo-Reihe wirklich sehen lassen. Das Königreich der Schatten ist nicht nur etwas für Rollenspieler, sondern auch für Leser geeignet, die sich nicht mit dem Diablo-Universum auskennen. Qualität setzt sich nun mal durch. -Mike Hillenbrand
Buch:
Diablo 05 - Der Sündenkrieg 01 - Geburtsrecht
Autor:
Richard A. Knaak, Ausgabe vom 18. April 2007, Broschiert, Verkaufsrang 21631
Product Description Beschreibung: Der 'World of Blizzard' Sammelband enthält drei fantastische, eigenständige Romane aus den drei verschiedenen Erfolgsreihen Warcraft, StarCraft und Diablo. Diese Sammlung an hochkarätigen 'Blizzard-Titeln' wird nicht nur Videogame-Fans restlos begeistern, sondern dieser 'Knallerband' gilt schon jetzt auch unter allen Fantasy- und Horrorfans als absolutes Muss. Broschiert: 410 Seiten Verlag: Panini Books; Auflage: Sammelband. (13. Dezember 2006) Sprache: Deutsch
Buch:
Der dunkle Pfad - Diablo 02.
Autor:
Mel Odom, Ausgabe vom Sept. 2003, Taschenbuch, Verkaufsrang 327174
Aus der Amazon.de-Redaktion Mel Odom liefert mit Der dunkle Pfad den zweiten Roman zum Computer-Rollenspiel-Bestseller Diablo von Blizzard Entertainment ab. In der Dark-Fantasy-Welt von Diablo liegen die Mächte des Lichts im ewigen Streit mit dem Bösen, den Dämonen. Die Menschen schlagen sich begeistert oder eher widerwillig auf eine der beiden Seiten. Mithilfe des gewissenlosen Piraten Raithen lässt der verderbte Priester Buyard Cholik in alten Ruinen ein Tor ausgraben, hinter dem der Dämon Kabraxis gebannt ist. Cholik öffnet das Tor und schließt mit dem Dämon einen Pakt. Raithens Gegenspieler, der unerschrockene Seemann Darrick, wird Zeuge der Entfesselung des Dämons. Darrick versinkt nach diesem Ereignis, bei dem er seinen besten Freund verliert, in Trunksucht und Tatenlosigkeit. Doch das Schicksal hat ihn dazu bestimmt, gegen den Dämon zu bestehen. Der Roman bietet eine geradlinige, fantastische Abenteuerhandlung, die spannend und unterhaltsam ist. Die Darstellung der Bösen ist allerdings meist auf deren Gebrauch großer Mengen sinnloser Gewalt reduziert. Nachdem der erste Roman der Serie noch mit skurrilem Humor aufwartete, wird es in Der dunkle Pfad ernst: Darrick, der Sohn eines prügelnden Fleischers, hat beständig mit seinen Komplexen aus Kindertagen zu kämpfen. Im Showdown findet diese Auseinandersetzung mit seiner Vergangenheit einen Höhepunkt. Denn der Kampf gegen den äußeren Feind ist in Wahrheit ein Kampf gegen den inneren Feind. In der düsteren Welt von Diablo wirken solche psychologischen Subtilitäten etwas deplatziert, zumal dann, wenn die Darstellung so oberflächlich und klischeehaft gerät wie hier, so dass der Komplex des Helden im Showdown fast schon lächerlich wirkt. Trotz der genannten Mängel ist Der dunkle Pfad eine unterhaltsame Lektüre für Liebhaber des Computerspiels. Gewarnt sei allerdings vor der Übersetzung, die eine Zumutung ist und so eigentlich nicht hätte veröffentlich werden dürfen. -Simon Weinert