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Product Description Die Ära der Cowboys neigt sich dem Ende zu. Weil Agenten einer Bundesbehörde seine Familie bedrohen, wird der frühere Outlaw Red Dead Redemption bringt Rockstars außergewöhnlichen Stil beim Design ...
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 194 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Woah (5 von 5 Punkten) meint S. Ein echter Hammer! Länge, abwechslung, Story und Handling sind einfach Rockstarepisch umgesetzt! GTA im wilden Westen! Wild Wild WEST Fans aufgepasst! Super Empfehlung! Aber USK beachten! Ist nicht umsonst ab 18!!!!!!!
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Product Description In Uncharted 2: Among Thieves kehrt der Abenteurer, Glückritter und sympathische Draufgänger Nathan Drake endlich zurück auf PlayStation 3. Das renommierte Entwicklerstudio Naughty Dog erzählt eine neue, Action geladene Geschichte aus dem Leben von Drake, der sich auf die Suche nach der im 13. Jahrhundert verschollenen Flotte Marco Polos und einem Artefakt macht, das in dem mystischen Königreich Shambhala im Himalaya liegen soll. Auf seiner Suche gerät Nate "unter Diebe", zwischen die Fronten rivalisierender Piraten, Verbrecher und anderer Widersacher. Uncharted 2: Among Thieves garantiert, PS3-exklusiv, filmreife Unterhaltung nach der bewährten Formel der Uncharted-Serie. Dabei überzeugt das Spiel durch deutliche Weiterentwicklungen zum Vorgängertitel, lebensechte Grafik, unterhaltendes Storytelling und durch überzeugende Mehrspieler-Modi.
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 29 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Das Super Mario für die PS3 (5 von 5 Punkten) meint b. Ich möchte nicht zu sehr ins Detail gehen, meine Vorredner haben mir den Job schon abgenommen :) zum Genre möchte ich folgendes loswerden: Wer auf "Vermächtnis der Tempelritter" (Walt Disney Production u.a. mit Nicholas Cage) steht, ist hier goldrichtig. So fühlte es sich jedenfalls beim Spielen an, als wäre ich Nicholas Cage ;) Sehr vielfältiges, abwechslungsreiches und jederzeit unterhaltsames PS3-Game, absolute Kaufempfehlung, 5 Sterne ohne Bedenken von mir =)
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| | Computerspiel: | Demon's Souls - Black Phantom Edition |
| Hersteller: | NAMCO BANDAI Partners Germany GmbH, Ausgabe vom 25. Juni 2010, Videospiel, Verkaufsrang 2821 |
Direkt bei Amazon nicht vorrätig, andere Angebote über Amazon hier (Versandkosten beachten). |
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Product Description Demon's Souls ist eines der schwersten und gleichzeitig eines der besten Action-RPG's der letzten Jahre. Ein einzigartiges Erlebnis, von Presse wie von Spielern hochgelobt. Demons Souls ist die ultimative RPG-Erfahrung auf die Playstation 3 Besitzer seit dem Launch gewartet haben. Einzigartig, fesselnd, gnadenlos! Revolutionäre Online-Features unterstützen Dich bei Deinem Kampf. Schließe Dich mit anderen Spielern zusammen, kämpft gemeinsam in gigantischen Boss-Fights oder fordere erfahrene Spieler in aufregenden PvP-Kämpfen heraus. König Allant der 12., der letze König von Boletaria, versuchte unermüdlich seine Macht auszubauen. Der Nexus, ein riesiger Schrein aus Eis verborgen in den Bergen, verlieh ihm die Kraft der Seelen, die Wohlstand über sein Königreich brachte. Unersättlich kehrte er eines Tages zurück zum Nexus, wo er törichterweise das Böse, aus seinem ewigen Schlaf erweckte. Diese lang vergessene Plage kam über Boletaria und tauchte das Reich in Dunkelheit und Nebel....
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 33 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Herausforderung PUR! (5 von 5 Punkten) meint P. trotz der Schwierigkeitsstufe zieht einen dieses Spiel immerwieder in seinen Bann! Die Story is zwar etwas Fad aber das Gameplay übertrifft doch so einiges!
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Eine Stadt an der Ostküste der USA wird von dem "Origami-Killer" terrorisiert, dessen Opfer jeweils vier Tage nach ihrem Verschwinden ertrunken aufgefunden werden. Die scheinbar einzigen Hinweise: eine Origami-Figur und eine Orchidee, die bei sämtlichen Leichen gefunden werden. Die Öffentlichkeit ist in Angst und Schrecken versetzt und die Behörden können noch keinen Verdächtigen präsentieren. Und jetzt ist eine weiteres mögliches Opfer verschwunden: Shaun Mars. Heavy Rain kombiniert Erkundung, Dialoge und dramatische Actionszenen mit einer fesselnden, überzeugenden Geschichte. Man übernimmt die Kontrolle über vier verschiedene Charaktere, alle mit unterschiedlichen Hintergründen und Motivationen, und wird Teil des Rennens gegen die Zeit, um einen Killer zu finden. Heavy Rain erzählt auf innovative Art die Geschichte von vier Personen, die aus unterschiedlichen Motivationen heraus einer Mordserie an der Ostküste der USA nachgehen. Während die Öffentlichkeit vor Entsetzen gelähmt ist, ermitteln die vier in einer verängstigten und von Fassungslosigkeit und Verdächtigungen geprägten Umwelt - und Du triffst ihre Entscheidungen und trägst deren Konsequenzen in diesem dunklen und packenden Thriller in der Machart eines Film Noir. Der französische Entwickler Quantic Dream ("Fahrenheit") bringt knifflige Detektivarbeit, eine Talfahrt durch die Höhen und Tiefen der menschlichen Psyche und dramatische Action in einem Spiel zusammen. Heavy Rain ist eine packende Reise durch das, was ein Mensch bereit ist für jemanden zu tun, den er liebt...
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 296 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Referenztitel (5 von 5 Punkten) meint P.F. aus Hannover Über Inhalt sowie Vor- und Nachteile haben ja die meisten schon gesprochen. Daher mache ich es kurz:
Wer überlegt, sich die Playstation 3 und/oder Move zuzulegen, hat mit "Heavy Rain" den Grund dafür.
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Mit LEGO Harry Potter Die Jahre 1-4 verschmelzen zwei der beliebtesten Franchises zu einem magischen Abenteuer-Spiel. Basierend auf den ersten vier Harry Potter-Büchern bzw. Filmen erleben Spieler Harrys erste vier Jahre auf der Zauberschule Hogwarts aus einer aufregenden und völlig neuen Perspektive. Auf ihrer interaktiven Reise vom Ligusterweg zum Trimagischen Turnier erkunden Spieler einige der detailreichsten und weitläufigsten Umgebungen, die je für ein LEGO-Spiel geschaffen wurden. Das Spiel, das für alle Altersgruppen geeignet ist, wartet zudem natürlich mit dem LEGO-typischen Humor und der Gestaltungsvielfalt auf, die alle LEGO-Videospiele auszeichnet. Zaubersprüche erlernen, Zaubertränke herstellen, Rätsel lösen Potter-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten und können Harrys Abenteuer auf noch nie da gewesene Art nachspielen. FEATURES:- LEGO Harry Potter Die Jahre 1-4 entführt Spieler an beliebte Originalschauplätze der Bücher und Filme und lässt sie die magische Harry Potter-Welt in amüsanten Zwischensequenzen und mit aufregenden Spielmechaniken wie z.B. magisches Bauen mit LEGO-Steinen und Zaubersprüche neu entdecken. - Die Hogwarts-Zauberschule steckt voller Wunder. Auf dem Programm stehen Zauber-Lehrstunden, Interaktionen mit den Professoren, das Zubereiten von Zaubertränken, und auch auf Besenstielen darf geritten werden. - Durch das Abschließen von Aufgaben werden außerdem LEGO-Steine gesammelt. Spieler wählen aus über 100 Charakteren, darunter Harry Potter, Ron Weasley, Hermine Granger und noch viele andere. - Viele kultträchtige Orte aus der Zauberwelt warten darauf, entdeckt zu werden: die Winkelgasse, der verbotene Wald, das Dorf Hogsmeade und natürlich Schloss Hogwarts. Das prachtvoll in Szene gesetzte 3D-LEGO-Hogwarts ist die bisher größte und detaillierteste Spielumgebung in einem LEGO-Titel und wird jedermann begeistern. - LEGO Ha... Mit LEGO Harry Potter ? Die Jahre 1-4 verschmelzen zwei der beliebtesten Franchises zu einem magischen Abenteuer-Spiel. Basierend auf den ersten vier Harry Potter-Büchern bzw. -Filmen (Harry Potter und der Stein der Weisen, Harry Potter und die Kammer des Schreckens, Harry Potter und der Gefangene von Askaban und Harry Potter und der Feuerkelch) erleben Spieler Harrys erste vier Jahre auf der Zauberschule Hogwarts aus einer aufregenden und völlig neuen Perspektive. Auf ihrer interaktiven Reise vom Ligusterweg zum Trimagischen Turnier erkunden Spieler einige der detailreichsten und weitläufigsten Umgebungen, die je für ein LEGO-Spiel geschaffen wurden. Das Spiel, das für alle Altersgruppen geeignet ist, wartet zudem natürlich mit dem LEGO-typischen Humor und der Gestaltungsvielfalt auf, die alle LEGO-Videospiele auszeichnet. Zaubersprüche erlernen, Zaubertränke herstellen, Rätsel lösen ? Potter-Fans kommen hier voll auf ihre Kosten und können Harrys Abenteuer auf noch nie da gewesene Art nachspielen. LEGO Harry Potter ? Die Jahre 1-4 entführt Spieler an beliebte Orginalschauplätze der Bücher und Filme und lässt sie die magische Harry Potter-Welt in amüsanten Zwischensequenzen und mit aufregenden Spielmechaniken wie z.B. "magisches Bauen mit LEGO-Steinen" und "Zaubersprüche" neu entdecken. Die Hogwarts-Zauberschule steckt voller Wunder. Auf dem Programm stehen Zauber-Lehrstunden, Interaktionen mit den Professoren, das Zubereiten von Zaubertränken, und auch auf Besenstielen darf geritten werden. Durch das Abschließen von Aufgaben werden außerdem LEGO-Steine gesammelt. Spieler wählen aus über 100 Charakteren, darunter Harry Potter, Ron Weasley, Hermine Granger und noch viele andere. Viele kultträchtige Orte aus der Zauberwelt warten darauf, entdeckt zu werden: die Winkelgasse, der verbotene Wald, das Dorf Hogsmeade und natürlich Schloss Hogwarts. Das prachtvoll in Szene gesetzte 3D-LEGO-Hogwarts ist die bisher größte und detaillierteste Spielumgebung in einem LEGO-Titel und wird jedermann begeistern. LEGO Harry Potter ? Die Jahre 1-4 ist die ideale Unterhaltung für die ganze Familie. Im Koop-Modus können Spieler jederzeit zusammen mit einem Freund Harrys erste vier Jahre in Hogwarts im Team erleben. Komplett in Deutsch.
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 21 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Fazit: Avada Kedavra für die anderen Lego Games (5 von 5 Punkten) meint F.2. aus Heiligenhaus bei Velbert Ich habe das Spiel seit einigen Tagen durchgespielt und wollte nun mal meine Meinung dazu äußern.
Technisch:
Das Spiel hat sich bei mir nie aufgehangen und mir sind bis jetzt keine Bugs aufgefallen. Es sind wohl nur Ausnahmen, wenn sich das Spiel aufhängt.
Spielspaß:
Es gibt im Storymodus sehr viele lustige Filmsequenzen, die jeden Lego und Harry Potter Fan erfreuen.
Abwechslungsreich und nie zu langewierig. Nur die häufigen Laute, die die Minifiguren von sich geben wie 'Ähh' und 'Ömm', nerven manchmal.
Das Rätsel sind relativ einfach zu lösen, das freut aber die kleineren Spieler. Für Zocker und Trophäenjäger gibt es viele Dinge die freigeschaltet werden können, wie zum Beispiel: Cheats (rote Steine), Minifiguren und goldene Steine. Bis man 100% erreicht muss man das Spiel viel länger Spielen als zum Beispiel bei Lego Star Wars 1+2.
Atmosphäre:
Durch die nie nervige und immer passende Musik, sowie der sehr detailreich gestallteten Umwelt (in der die Lego Steine und die reale Umgebung viel besser als in den Vorgängern zusammenpassen) kommt dirket die bekannte Lego und die erwartete Harry Potter Atmosphäre auf. Man fühlt sich dirket an den bekannten Schauplätzen zuhause.
Fazit: Ein familienfreundliches Spiel, das aber auch für Zocker geeignet ist, die gerne Dinge freischalten.
Ich kann den Kauf nur wärmstens empfehlen und freue mich schon auf die Fortsetzung.
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Product Description Assassin s Creed II ist das Ergebnis aus über zwei Jahren intensiver Entwicklungsarbeit des Teams, das sich für den erfolgreichen Vorgänger Assassin s Creed verantwortlich zeichnet. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Erzählung, die mehr Missionsabwechslung, überraschend neue Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern gefallen wird.
"Unsere kreativen Entwickler arbeiten hart daran, die Spielerfahrung von Assassin s Creed noch einmal zu übertreffen", sagt Patrice Desilets, Creative Director bei Ubisoft. "Wir haben jeden Aspekt des Spiels verbessert und uns in die spannende Geschichte der italienischen Renaissance gestürzt, um den Fans ein einzigartiges, abwechslungsreiches und innovatives Erlebnis zu bieten...
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 287 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Super Grafik, Gameplay usw. (5 von 5 Punkten) meint T. Also ich habe mir dieses Spiel gekauft und habe es inerhalb von 3 Tagen bzw. 16 Hours fertig gespielt. Von Anfang an war ich nur am Staunen denn die Neuen Inhalte hoerten nicht auf zu kommen. Ich kann dieses Spiel nur empfehlen! Denn die Grafik ist Super! Die Kontrolle ist auch fluessig kein bisschen LAG oder so. Ton ist perfekt und am besten mit 6.1 Souround Sound und dann noch DTS oder Dolby Digital. Inhalt und Story ist auch gut. Mann hat eine einiger Massen grosse Waffenauswahl. Es gibt ungefaehr 30 Waffen. Und 5 Ruestungen mit jeweils 4 Teilen die man Einzelnt kaufen muss. Die grosse Waffenauswahl gebt einem die Moeglichkeit auszuwaehlen wie man am besten zein Ziel toetet. Von Versteckten DOPPEL Klingen zu einer der ersten Pistolen. Mann kann immer wieder Upgrades kaufen. Und einigermassen sein eigenes Leben gestalten denn mann kann Monterrigo wieder aufbauen. Mann kann Gemaelde, Schatzkarten und neue Waffen kaufen. Mann kann falls einem das Assassinen Weiss langweilig wird auch einfach die Farbe aendern. Das Freerunnen gibt einem die Moeglichkeit UEBER ALL hinzukommen. Es gibt keine Begrenzungen. Man kann in ganz Italien rumlaufen... also nicht GANZ Italien. ^^ Also ich finde das es ein muss ist dieses Spiel zu kaufen! Und man SOLLTE diesen Teil spielen bevor er jetzt den naechsten Teil kauft. Denn die beiden Teile haengen zusammen.
Grafik: 4 Sterne (manchmal sind Fehler in Schnittzenen)
Ton: 5 Sterne
Story: 4 Sterne (weil sie leider so kurz ist)
Kontrolle: 5 Sterne
Abwechslung: 5 Sterne
Waffen: 5 Sterne
Wie gesagt ich kann das Spiel nur empfehlen. Sorry das es kein Umlaut oder so gab ich schreibe auf einer US Tastatur. :)
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Product Description In FINAL FANTASY XIII begibt sich der Spieler auf eine atemberaubende Reise durch die schwebende Welt Cocoon und die grausam Sony PS3: Final Fantasy XIII In FINAL FANTASY XIII begibt sich der Spiel...
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 332 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Masterpiece (5 von 5 Punkten) meint P. Zu Beginn möchte ich mitteilen, dass der dreizehnte Teil der beliebtesten Hauptserie von Square Enix auch der erste Titel war, den ich direkt zum Veröffentlichungsdatum gespielt habe. Zuvor habe ich ebenfalls Final Fantasy VII gespielt, jedoch erst knapp zwölf Jahre nach der Veröffentlichung. Der siebte Teil konnte mich aufgrund seiner mittlerweile altbackenen Präsentation zwar nicht übermäßig beeindrucken, jedoch gefielen mir die lieblichen Charaktere, das Kampfsystem und die Geschichte dennoch ziemlich gut.
Final Fantasy XIII handelt von der Protagonistin "Lightning", die sich gegen ihr Schicksal und gleichzeitig gegen das strenge Regime von Cocoon stellt. Im Laufe der Geschichte begegnet die rebellische und ehemalige, aufstrebende Soldatin der Schutzgarde anderen Persönlichkeiten, die ebenfalls Widerstand gegen das Handeln der Regierung (Sanktum) von Cocoon mehr oder weniger zwanghaft leisten müssen, da sie ebenfalls von den Umständlichkeiten betroffen sind. Die Kombination aus unterschiedlichen Charakteren wird bald zum Jagen druch den Primarchen des Sanktums frei gegeben, sodass nicht nur die vielfältigen Charaktereigenschaften der einzelnen Protagonisten bei der Flucht für Zoff miteinander sorgen, sondern auch emotionale Bindungen untereinander geknüpft werden. Das Ganze wird so emotional und bombastisch inszeniert, dass es bis zum Finale spannend bleibt und der Spieler durch die aufwendig programmierten CGI-Sequenzen mehrfach in begeistertes Schwärmen kommt.
Das Kampfsystem des Spiel basiert grundsätzlich auf dem bekannten "Active-Time-Battle-System" (ATB). Dabei muss man im Gegensatz zu anderen Teilen der Hauptserie nicht mehr so lange warten, bis die gesamte ATB-Leiste des gesteuerten Charakters automatisch gefüllt wird. Die ATB-Leiste ist in mehrere Teile gegliedert, sodass bereits z.B. eine gefüllte Leiste der vorhandenen drei Leisten zum Angriff benutzt werden kann. Je nach Stärke und Vielfältigkeit des Angriffs müssen mehrere Balkenleisten benutzt werden. Eine weitere Ergänzung ist der umstrittene "Paradigma-Wechsel". Durch dieses System ist es dem Spieler erlaubt, verschiedene Klassen (z.B. Heiler, Brecher) während des Kampfes für den selbst gesteuerten Charakter und für die anderen zwei kämpfenden Charaktere anzunehmen. Die sechs verschiedenen Klassen besitzen alle unterschiedliche Attribute, die strategisch unterschiedlich benutzt und mit den jeweiligen Stärken und Schwächen der Charaktere kombiniert werden müssen, um einen erfolgreichen Sieg davon zu tragen. Jeder Charakter besitzt dabei spezifische Stärken und Schwächen in den verschiedenen Rollenklassen. Dieses Kampfelement präsentiert das fundamentale Prinzip in den Kämpfen von Final Fantasy XIII. In den Kämpfen selbst steuert man im Kontrast zu den bisherigen Teilen nur noch eine Person. Die anderen beiden Bestreiter werden von einer sehr guten KI automatisch gesteuert. Im Hinblick auf das rasantere und action-lastigere Kampfsystem ist diese Veränderung in meinen Augen als positiv zu betrachten, da die Kämpfe im sonst ohnehin schon teilweise vorkommenden Chaos noch mehr versinken würden. Zu Beginn des Spiels gewinnt man die Kämpfe ohne Strategie und mit munterem Tastendrücken. Später jedoch wird der Spieler zu mehr strategischem Denken und effektivem Einsetzen der Paradigmen gezwungen, da er sonst kaum Chancen hat, einen Kampf zu gewinnen. Jeder Charakter besitzt zusätzlich einen individuellen Esper (früher Bestie genannt), der im Kampf miteingebunden und selbst gesteuert werden kann. Die ersten Erscheinungen der Espere (Mehrzahl?) spielen in der Handlung eine wichtige Rolle und stehen mit der emotionalen Lage der Charaktere und dem zukünftigen Handeln in Verbindung. Was ebenfalls neu ist, ist die Tatsache, dass jeder Charakter nach dem Ende eines Kampfes automatisch geheilt wird und der Spieler so nicht gezwungen wird, den Spielfluss durch den Einsatz von Heiltränken zu verlangsamen. Auch diese Eigenschaft empfinde ich als positiv und keinesfalls negativ.
Das Aufleveln bedient sich hauptsächlich an den Elementen von Final Fantasy X. Beim dreizehnten Teil der Saga wird ein Skillsystem im Stile des Sphärbretts benutzt, bei dem neue Fertigkeiten und Attribute (z.B. mehr Lebensenergie) durch Kristallpunkte erworben werden können. Die benötigten Kristallpunkte gewinnt jeder Charakter, der an einem Kampf erfolgreich teilgenommen hat. Auch die Waffen und Accessoires kann man "aufleveln" und in völlig neue Gegenstände umfunktionieren lassen.
Das Gameplay ist während des gesamten Spiels als monoton zu bezeichnen, da man sehr oft kämpfen muss und auch sonst keine Freiheiten im Laufe des Spiels genießen kann. Das Leveldesign ist sehr oft "schlauchartig" konstruiert worden, sodass man nur die Möglichkeit hat, geradeaus zu laufen und die Umgebung nicht ausgiebig erkunden zu können. Dieses Prinzip zeigt einen großen Kontrast zu den meisten älteren Teilen der Serie, sodass ich hartgesonnene Final Fantasy Spieler in diesem Punkt verstehen kann. Trotzdem gibt es Ausnahmen (wie z.B. auf Grand Pulse), die einen die schöne Umgebung des Spiels erkunden lassen und angesichts der handlungsbedingten Flucht ist es für mich logisch und nicht unbedingt langweilig, einem "vorgefertigtem" Weg zu folgen. Die tolle Grafik, musikalische Untermalung sowie das mehr als gelungene Kampfsystem lassen einen diese Eingeschränktheit vergessen. Zudem sorgt die Geschichte keinesfalls für Langeweile, sondern lockert mit gelungenen Cutscenes das Spielgeschehen meiner Meinung nach auf und motiviert den Spieler, die nächsten Spielabschnitte mitzuerleben. Außerdem hat man gegen Ende des Spiels die Möglichkeit, Nebenaufgaben zu erfüllen und die Umgebung weitesgehend zu erkunden.
Die Musik von Final Fantasy XIII hat mich begeistert. Schon Wochen vor der Veröffentlichung haben mich die Themen der Mustikstücke (insbesondere während der Kämpfe) begeistert. Die Klänge sind größtenteils an die Klassik angelehnt. Des Weiteren gibt es Einflüsse aus dem Electro-Genre und bisheriger Final Fantasy Teile. Die Musikstücke wurden professionell von Orchester und Chor aufgenommen und sind dementsprechend auch von der Qualität her auf einem sehr hohen Niveau. Das Spielgeschehen wird durch die sowieso schon tolle Grafik ebenfalls mindestens genau so stark durch die Arbeit des Komponisten Masashi Hamauzus atmosphärisch und emotional unterstützt, sodass man noch tiefer die Gefühlslage der Protagonisten spüren kann. Dass das traditionelle "Victory fanfare", welches durchgehend in den anderen Teilen der Hauptserie nach jedem Kampf zu hören war, durch ein anderes Stück ersetzt wurde, finde ich unnötig aber auch nicht sonderlich schlimm.
Wie bereits mehrfach erwähnt, ist die Präsentation von Final Fantasy XIII umwerfend. Die Grafik ist durchgängig wunderschön und die toll aussehenden CGI-Sequenzen präsentieren sich in 1080p. Ob und in wieweit die Grafik unter der Portierung der Xbox-Variante zu leiden hatte, will ich gar nicht debattieren, denn sie ist überzeugend, so wie sie ist.
Ich habe Final Fantasy XIII schon seit seiner Ankündigung bei der E3 im Jahr 2006 sehnlichst erwartet. Dementsprechend hat sich auch ein unglaublicher Hype in mir um das Spiel aufgebaut und diesem wurde das Spiel auch gerecht. Da ich die "Verluste" und die "Umstrukturierung" des Spiels verglichen mit älteren Teilen der Saga nicht als gravierend empfinde und die Geschichte, das Kampfsystem sowie die Musik, die Monotonie und Linearität aufheben und gänzlich vergessen machen, kann ich dieses Meisterwerk nur empfehlen!
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| | Computerspiel: | Uncharted 2: Among Thieves |
| Hersteller: | Sony Computer Entertainment, Videospiel, Verkaufsrang 355 |
Direkt bei Amazon nicht vorrätig, andere Angebote über Amazon hier (Versandkosten beachten). |
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Product Description Glücksritter Nathan Drake fordert wieder das Schicksal heraus im packenden Action-Abenteuer Uncharted 2: Among Thieves. Die Kombination aus Adventure und Third-Person-Shooter stammt aus den preisgekrönten Entwicklerstudios von Naughty Dog und ist exklusiv für PlayStation3 erhältlich. Der vom Glück verlassene Drake gerät zurück in die betrügerische Welt der Diebe, Söldner und Schatzsucher, die er eigentlich hinter sich lassen wollte. Ein geheimnisvolles Artefakt führt Drake auf die Spur des sagenumwobenen Tals Shambhala. Mitten im Himalaja wird er in ein gefährliches Katz-und-Maus-Spiel mit einem entflohenen Kriegsverbrecher verwickelt, der hinter weit mehr her ist als nur den sagenhaften Reichtümern der verlorenen Stadt. Gefangen in einem Netz aus Täuschungen stürzt sich Drake in eine tödliche Jagd, die ihn an seine Grenzen treibt....
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 5.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 339 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Das beste 3D-Abenteuerspiel! (5 von 5 Punkten) meint H. Ich muß sagen, dieses Spiel hat mich absolut überzeugt und es gibt keine negativen Anmerkungen. Für die PS3 ist dieses Spiel wirklich ein Muß. Die Grafik, Spielspaß und Spielfluß überzeugen, wenn man einen großen Fernseher besitzt und die PS3 dann auch noch über ein HDMI-Kabel betrieben wird.
Positive Anmerkungen:
+ Tolle, farbenfrohe Grafik (eine Augenweide!)
+ Spannende Atmosphäre
+ Relativ gute Steuerung
+ Keine Endlosdialoge der Charaktere
+ Filmreifer Humor
+ Filmreife Geschichte
+ Spannende Rätsel
Negatives:
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Ich kann das Spiel wirklich jedem empfehlen, der Abenteuer und eine fesselnde Geschichte sucht! Das Spiel ist einfach Klasse! Zugreifen, es lohnt sich wirklich (dies ist die Meinung eines sehr kritischen PS3-Jüngers)!!!
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VÖ: 19.03.2010/ System: PlayStation 3/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion Mit God of War III für PlayStation 3 wird der geballte Zorn von Antiheld Kratos über die Götter hereinbrechen, die ihn und die gesamte griechische Welt der Antike verraten haben. Bewaffnet mit den tödlichen Chaosklingen muss sich Kratos den düstersten Kreaturen der Mythologie stellen und auf seinem gnadenlosen Rachefeldzug schwierige Rätsel lösen, um den Olymp und den mächtigen Göttervater Zeus zu vernichten. In diesem brachialen Action-Adventure schlüpft der Spieler in die dramatische Rolle des einstigen spartanischen Kriegers. Nachdem er die Furcht einflößenden Höhen des Olymps erklommen hat, muss Kratos wieder in die dunklen Tiefen der Hölle hinabsteigen, um Rache an all jenen zu üben, die ihm Unrecht getan haben ... Vergrößern Vergrößern Vergrößern Features Revolutionäre Ausmaße: Kratos erkundet Gebiete, die im Vergleich mit God of War® II bis zu vier Mal größer sind, und bekämpft ganze Armeen auf dem Rücken von Titanen. Stilisierter Realismus: Die Spieler kämpfen in detailreichen 3-D-Welten mit Tausenden dynamischer Lichtquellen und hoch auflösenden Texturen. Unverkennbares Gamesplay: Knallharte Kämpfe, knifflige Rätsel, die Erkundung beeindruckender Welten und ein angemessenes Ende für Kratos? epische Geschichte. Anspruchsvolle Handlung: Die Geschichte bleibt ihren Wurzeln treu und bietet sowohl dramatische Entscheidungen als auch erbitterte Duelle mit Göttern.Zwingen Sie Kreaturen Ihren Willen auf und setzen Sie diese als Werkzeuge ein.Neues Waffen- und Kampfsystem: Tödliche neue Waffen und gnadenlose Techniken Pressestimmen "...fette Optik, temporeiche Inszenierung, sanfte Innovationen und so viel spürbare Wut in jedem Move von Kratos, dass die Schwarte kracht. So muss das sein!" (Play3 - 01/2010) "Die ersten beiden Teile waren brutal, aber genial. Nun ist Kratos endlich auf der PS3 angekommen und räumt gleich am ganzen Olymp auf." (Media Magazin, August 2009) "Nachdem der schlechtgelaunteste Grieche der Welt den Kampf gegen die Götter auf der PlayStation 2 begonnen hat, wird er diesen in God of War III mithilfe der Titanen zu Ende führen. Die großen Erfolge und das hohe Niveau der Vorgänger schüren dabei natürlich gewisse Erwartungen ? immerhin hat sich die God of War-Reihe zu einer der Marken von Sony gemausert und soll dementsprechend grafisch und spielerisch in der höchsten Liga mitspielen." "Bereits God of War I und II verblüfften mit riesigen Arealen und monströsen Gegnern; God of War III soll die Hardware jedoch an ihre Grenzen treiben ? nur wird dies auf der PS3 bekanntlich etwas anders aussehen." "Kratos ist zurück und er ist größer, brutaler und noch schlechter gelaunt. Sony geht in der Tradition der Serie weiter, versucht mit God of War III aber auch genug neue Dinge einzubauen, um Serien-Fans zu überraschen. Die Story spitzt sich ihrem dramatischen Ende zu und die Titanen sowie die reitbaren Gegner sorgen für frischen Wind im Gameplay. Grafisch sieht das Spiel bereits sehr vielversprechend aus; hin und wieder gibt es noch einige kleine technische Schnitzer, was wohl am frühen Entwicklungsstadium der gezeigten Versionen liegt. Sony setzt jedoch alles daran, Kratos mit God of War III in den Playstation3-Olymp zu heben, und allem Anschein nach dürfte das Vorhaben gelingen. Wir können es kaum erwarten!" (Consol.at, Juni 2009) "Die bisher gezeigten Szenen lassen keine Zweifel aufkommen: God of War III wird ein ganz großes Spiel." (Play3 - 05/2009) "Konsequente wie kompetente Fortführung der besten Hack'n'Slay-Serie - fett inszeniert und noch härter als bisher." (M!Games - 08/2008) "...Kratos kehrt zurück..um Zeus zu vernichten." gameradio.de "Zeus und Co. sollten sich schon mal warm anziehen!" (videogameszone.de)
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 169 Bewertungen)
Kundenkommentare:* Gebührender Abschluss der 3-teiligen GOW-Reihe! (5 von 5 Punkten) meint T. Hab GOW3 in ca. 35h durchgespielt...war ein echt geniales Spiel. Die Story und das Gameplay waren echt Hammer. Die Gegner waren manchmal echt schwer zu knacken, dies machte aber dann umso mehr Spaß! Kann dieses Spiel jedem weiterempfehlen, auch wenn ihr davor noch nie GOW gespielt habt. Das beste Genusserlebniss verspricht GOW3 auf ner PS3 mit riesen Flatscreen, die Qualität ist unschlagbar und man fühlt sich richtig hineinversetzt!
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VÖ: 29.10.08/ System: PlayStation 3/ Genre: Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: TBA/ Vollversion Play. Create. Share. - Startschuss für das Kreativerlebnis des Jahres In einer Branche voller Innovationen ist ein Spiel bereit, einen dauerhaften, neuen Trend zu setzen. LittleBigPlanet für PLAYSTATION 3 (PS3) widersetzt sich allen bestehenden Normen und läutet damit nicht nur das Zeitalter des "Gaming 3.0" ein, sondern besetzt ein völlig eigenes, neues Genre: das Kreativspiel. In LittleBigPlanet ist die Kreativität ein Teil des Spielens und das Spielen ein Teil des kreativen Erlebnisses. "Play. Create. Share." lautet die Devise. LittleBigPlanet ist die Heimat des kleinen, liebenswerten SackBoy Und das Beste dabei ? es gibt keine Grenzen. Die Spieler haben die Möglichkeit, jedes einzelne Detail im Spiel nach Lust und Laune selbst zu bestimmen. Von der Einkleidung der Spielfiguren, bis hin zum Design eigener Levels, die anschließend mit anderen Spielern geteilt und von diesen gespielt werden können. LittleBigPlanet ist die Heimat des kleinen, aber flinken SackBoy ? ihn und seine putzigen Freunde, die SackBoys und SackGirls, wird jeder von der ersten Minute an ins Herz schließen. Spielen Bei LittleBigPlanet gibt es unzählige Orte zum Erforschen, kreative Werkzeuge zum Sammeln und Spaß bringende Aufgaben, die zusammen gelöst werden müssen. Fast alles in dieser zusammengeklebten und zusammengehefteten Texturenwelt kann bewegt oder verwendet werden ? und dank der realistischen Spielphysik von LittleBigPlanet reagiert alles genau so, wie es sollte. Bälle rollen und Dinge fallen um, wenn man gegen sie stößt ? und das Rollen und Umstoßen von Dingen sind wichtige Aktionen in diesem Spiel. Ihn und seine putzigen Freundinnen und Freunde kann man individuell einkleiden Es gibt auch keinen festgelegten Plan, wie man das Spiel angehen muss ? über die Herangehensweise bestimmt jeder Spieler selbst! In cirka 50 Leveln auf der Blu-ray Disc von LittleBigPlanet hat jeder Spieler unzählige Möglichkeiten sich kreativ auszutoben, Spaß zu haben und die Dinge um sich herum kunstvoll zu verändern. Erschaffen Jeder hat Freude daran, seinen Phantasien freien Lauf zu lassen und diese umzusetzen. LittleBigPlanet kennt hier keine Grenzen: Und das Erste, was jeder nach seinen Wünschen anpassen kann, ist der liebenswerte und lustige SackBoy selbst. Neben der Fähigkeit, alles in LittleBigPlanet zu bewegen, kann SackBoy sowohl Objekte als auch ganze Levels gestalten, formen und erschaffen. Dazu wird kein komplizierter Level-Editor verwendet, sondern eine intuitive Werkzeugkiste voller Fähigkeiten und Materialien, deren Einsatz jeder ganz leicht während des Spielens erlernt. Die SackBoys und SackGirls treten eine gemeinsame Reise zu verschiedenen Kontinenten an, ... Teilen Jedes neu erschaffene Level kann mit Freunden oder anderen LBP-Fans über PLAYSTATION Network geteilt werden. Jeder Spieler entscheidet selbst, welche seiner persönliche Kreationen er mit anderen LittleBigPlanet-Usern teilen möchte. Und natürlich können auch die Levels anderer Spieler erkundet werden ? entweder alleine oder gemeinsam mit Freunden. Bis zu vier SackBoys und -Girls können gemeinsam oder gegeneinander auf PLAYSTATION 3 im Offline- oder Online-Modus spielen. Zusätzlich gibt es die LittleBigPlanet-Community, in der Kommentare, Ranglisten und einfache Kommunikationsmöglichkeiten mit neuen und alten Freunden auf Entdeckung warten. Willkommen bei LittleBigPlanet! Erstelle deinen eigenen Soundtrack Die interaktive Musik von 'LittleBigPlanet' stammt aus der Weiterentwicklung eines Systems, das für 'Ragdoll Kung Fu' entworfen wurde. Der Soundtrack dieses Spiels beginnt mit dem Spielstart, setzt sich durch die Filmsequenzen und das Gameplay fort und endet erst, wenn das Game zu Ende gespielt ist. Je nach Kontext verändert sich der Sound, sodass er immer wieder anders klingt. Wenn z. B. eine Filmsequenz beginnt oder in einem Level immer weiter fortschreitet, passt sich der Soundtrack musikalisch an diese Situationen an. Bei LBP bestand die Herausforderung darin, eine Benutzeroberfläche zu entwickeln, die es den Gamern ermöglicht, demselben Prinzip zu folgen, also die Musik an ihre Kreationen anzupassen. ... um dort ein komplettes, faszinierendes Spieluniversum zu entdecken Dazu wählt man den gewünschten interaktiven Track aus POPIT (dem Menü) aus, entscheidet sich für das Objekt, das musikalisch unterlegt werden soll, und verfeinert das dann so lange, bis es perfekt zu dem ausgesuchten Teil des Levels passt. Wenn Sackboy jetzt an diesem Objekt vorbeiläuft, wird der modifizierte Track wiedergegeben. Falls bereits ein Track abgespielt wird, erfolgt ein Übergang zu den Veränderungen. Ganz einfach. Der Gamer bestimmt, was wann wo ertönt. Er kann z. B. während einer Fluchtsequenz nur ein Schlagzeug einsetzen lassen, einen Kampf mit einem Endgegner aber mit sämtlichen Instrumenten eines ganzen Orchesters unterlegen. Unterschiedliche musikalische Versatzstücke können beliebig zusammengemischt werden, und auch die Kombination interaktiver Tracks mit nicht interaktiven Stücken ist möglich. Die Kombinationsmöglichkeiten im Spiel unterliegen keinerlei Beschränkungen. Es kann jedoch immer nur ein Track wiedergegeben werden - sonst würde ja Chaos pur herrschen. Wir sind schon ganz gespannt auf die unzähligen musikalischen Umsetzungen, die in Zukunft kreiert werden. Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Die 50 vorhandenen Level können kinderleicht durch eigene Kreationen erweitert werden Benutzergenerierte Kreationen können außerdem auch mithilfe von Klangobjekten individuell angepasst werden. Genau wie die mit Musik unterlegten Objekte geben Klangobjekte Töne von sich, wenn ihr Auslösebereich aktiviert oder ein entsprechender Schalter umgelegt wird. Weil Tonquellen aber eine recht abstrakte Sache sind und weil die Umsetzung in POPIT nicht so einfach war, gibt es hier einen kleinen Unterschied: Anstatt individuelle Klangeffekte wie beispielsweise das Muhen einer Kuh zu sammeln, wählt der Spieler ein Klangobjekt mit dem Namen 'Tiere' aus. Für jede Klangrichtung gibt es eine entsprechende Tonsammlung. Das wahrscheinlich interessanteste Klangobjekt ist eine Sammlung musikalischer Versatzstücke, die eigene Kompositionen ermöglicht, ganz gleich, wie abgedreht sie auch sein mögen. Wie wäre es denn mit Drum-Maschinen oder aneinander gekoppelten Melodiemaschinen? Man darf natürlich kein hochentwickeltes, perfekt ausgetüfteltes Kompositionstool erwarten - es ist einfach nur zum Spaß gedacht. Wir können es kaum erwarten, zu sehen, was die Gamer mit den Klangobjekten und der unglaublichen Flexibilität, die die Physik des Spiels und die Schaltersysteme bieten, so alles anstellen werden. Features: Die ultimative kreative Spielerfahrung für PLAYSTATION 3: Du kannst erschaffen, was du willst ? und es mit anderen teilen! Mach dir deinen eigenen, unverwechselbaren Sackboy: die neue Kult-Spielfigur. Es gibt ein ganzes Spieluniversum zu entdecken ? und mit unseren Tools kannst du es beliebig erweitern. Unterschiedliche Spielvarianten: Online oder allein, als Wettkampf oder in Teamarbeit. Einfache, intuitive Kreativität und Spaß; kein komplizierter Editor. Eine Online-Community mit Downloads von Media Molecule und anderen Spielern ? mit Bewertungen, so dass jeder schnell das Beste findet. LittleBigPlanet kennt keine Grenzen.
Kundenbewertungen: Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 167 Bewertungen)
Kundenkommentare:* LBP- kleiner Planet ganz groß (5 von 5 Punkten) meint D.S. Absolut empfehlenswertes witziges Spiel. Kreatives Gameplay sorgt für ungebremsten Spielspaß - und in der Gruppe gleich doppelt... -> schonmal vormerken: Im Herbst kommt Teil 2. Freue mich darauf!
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