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Kartenspiel. In zehn Phasen zum Sieg Phase 10, das populäre Kartenspiel aus Amerika, das auf Glück und Kombinationsgabe setzt, ist auch in Deutschland längst zum Dauerbrenner geworden. Auf den ersten Blick scheint das Spiel gar nicht so schwer zu sein. Aber von Phase zu Phase steigt der Schwierigkeitsgrad, so dass die Köpfe ganz schön rauchen bei dem Versuch, als erster alle zehn Phasen zu schaffen. Das Spiel kann beginnen Zu Beginn erhält jeder Spieler zehn Karten. Die Übersichtskarten werden offen auf den Tisch gelegt, die restlichen verdeckt als Aufnahmestapel bereit gelegt. Die oberste Karte dient aufgedeckt als Beginn des Ablagestapels. Jeder Spieler muss der Reihe nach eine Karte von einem der beiden Stapel ziehen und wiederum eine Karte ablegen. Außerdem versucht natürlich jeder Spieler, seine Phase auszulegen. Sieger ist, wer als schnellster alle zehn Phasen vollendet hat. Das ist jedoch gar nicht so leicht, wie es scheint: Kann ein Spieler seine aktuelle Phase nicht auslegen, muss er sich in den darauffolgenden Durchgängen so lange daran versuchen, bis sie ihm gelingt. Erst danach darf er die nächste Phase in Angriff nehmen. So kann es sein, dass ein Spieler längst in Phase 6 ist, während ein anderer noch in Phase 2 fest hängt. Muss ein Mitspieler auch noch aussetzen, weil er eine entsprechende Karte gezogen hat, trägt dies erheblich zum Spielspaß bei - es sei denn, man ist selbst derjenige, der eine Runde aussetzen muss. Das Geheimnis der zehn Phasen Die zehn Phasen verlangen drei verschiedene Arten von Kartenkombinationen: Zum einen muss eine bestimmte Anzahl Karten des gleichen Zahlenwertes gesammelt werden, wobei die Farbe der Karten keine Rolle spielt. Zum anderen müssen mehrere Karten mit aufeinander folgenden Zahlenwerten vorgelegt werden. Auch hier ist die Farbe der Karten nicht von Bedeutung. Oder es werden mehrere Karten einer bestimmten Farbe verlangt, wobei der Zahlenwert unerheblich ist. Hat man eine Phase erfolgreich absolviert, müssen die restlichen Karten an die ausliegenden Phasen angelegt werden. Erst wenn es einem Spieler gelungen ist, alle Karten abzulegen, ist ein Durchgang beendet. Nun werden alle Karten abgelegt und die Punkte entsprechend der Spielregeln gezählt. Zu Beginn der nächsten Runde erhält jeder Spieler wieder zehn Karten, so dass die Jagd nach der perfekten Phase erneut beginnen kann. Das Glück liegt in den Karten Niemand kann sich allerdings seines Sieges gewiss sein. Allzu schnell kann sich das Glück der Karten wenden. Wer eben noch in Führung lag, kann ganz schnell in die Röhre schauen. Die gelungene Verbindung aus taktischem Geschick und Kartenglück schafft immer neue Spielverläufe, die für Spaß und Spannung in der Runde sorgen. Außerdem kann man seine Mitspieler durch Aussetz-Karten blockieren oder durch gezieltes Ablegen von Karten manipulieren. Die Regeln sind schnell erklärt, so dass auch Neulinge jederzeit ohne Probleme in das Spiel einsteigen können. Das Spiel ist auf zwei bis sechs Spieler ausgelegt und dauert etwa 60 Minuten. Wer ganz fix ist, kann auch schon in 20 Minuten alle Phasen beieinander haben. Weitere Varianten und spezielle Zusatzregeln bringen immer wieder Abwechslung ins Spiel und steigern den Suchtfaktor erheblich: Der ideale Partyspaß für einen unterhaltsamen Spieleabend. Phase 10 wurde mit dem à la carte Kartenspielpreis der Fachzeitschrift Fairplay ausgezeichnet und ist auch als Würfelspiel erschienen. Empfohlen ab zehn Jahren.
Spielmaterialien In der Packung sind insgesamt 108 Spielkarten enthalten: Zwei Kartensätze mit den Zahlen von eins bis 12 in vier verschiedenen Farben, dazu vier Karten mit der Funktion Aussetzen, acht Joker sowie sechs Übersichtskarten. Außerdem brauchen Sie ein Blatt Papier und einen Stift, um Ihre Punkte zu notieren.
12,29 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description MATTEL Skip-Bo Deluxe. Der ultimative Spielspaß in der exklusiven Geschenkbox. Inhalt: 1 hochwertiges Spielkartenset, 1 Skip-Bo Stift und 1 Wertungsblock. Für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahre.
MATTEL Uno Extreme Relaunch. Noch mehr Spannung und Tempo bietet diese verrückte neue Version des bekannten und beliebten Spiels UNO Extreme! Der neu hinzugekommene elektronische Kartenwerfer und die exklusive Extreme-Karte garantieren einen unvorhersehbaren Spielverlauf. Drückt man oben auf den Kartenwerfer, passiert, wenn man Glück hat, nichts. Hat man Pech, spuckt er eine wahre Flut von UNO Extreme-Karten aus. Dabei werden unterschiedliche Geräusche aktiviert, je nachdem, ob Karten ausgeworfen werden oder nicht. Praktisch zum Mitnehmen für unterwegs und zum Aufbewahren: Alle 112 Karten lassen sich direkt im enthaltenen Kartenwerfer verstauen. Für 2 bis 10 Spieler ab 7 Jahren. UNO Extreme ? im neuen Design! Jetzt kommt das weltweite beliebte Spiel UNO Extreme in einem cooleren Design. Der komplett überarbeitete Kartenwerfer garantiert noch mehr Spaß und Action! UNO Extreme - Spannung und Tempo sind bei dieser verrückten Version des bekannten und beliebten Spiels UNO garantiert! Der elektronische Kartenwerfer und die exklusive Extreme-Karte garantieren einen unvorhersehbaren Spielverlauf. Drückt man oben auf den Kartenwerfer, passiert, wenn man Glück hat, nichts. Hat man Pech, spuckt er eine wahre Flut von UNO Karten aus. Dabei werden unterschiedliche Geräusche aktiviert, je nachdem, ob Karten ausgeworfen werden oder nicht. Praktisch zum Mitnehmen für unterwegs und zum Aufbewahren: Alle 112 Karten lassen sich direkt im enthaltenen Kartenwerfer verstauen. Für 2 bis 10 Spieler ab 7 Jahren.
Product Description Dominion, was für eine Welt. Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor - Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst.Aber warte! Es liegt etwas in der Luft ... da sind noch andere Monarchen, die genau jetzt genau die gleiche Idee haben. Du musst dich beeilen und dich gegen deine Konkurrenten verteidigen. Dafür wirst du ein Gefolge und Gebäude benötigen, deine Burg absichern und deine Schatzkammer füllen müssen. Deine Eltern werden zwar nicht wirklich stolz auf dich sein, aber wen interessiert's ...Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht, ist allerdings seinem Geschick und ein wenig dem Kartenglück überlassen. Holt man sich gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu besitzen, oder achtet man eher auf die nötigen Siegpunkte? Lassen Sie sich von Dominion fesseln. Durch neue Startkombinationen gibt es immer wieder neue Herausforderungen und kein Spiel gleicht dem anderen.Inhalt: 500 Karten
Product Description Holen Sie sich das Casino Feeling nach Hause. So ein gemütlicher Pokerabend mit Freunden ist zu jeder Jahreszeit ein beliebter Zeitvertreib. Mit diesem Set macht es gleich doppelt so viel Spass, denn im Lieferumfang befindet sich alles, was eine perfekte Pokerrunde ausmacht. Die 500 speziellen Laserchips verstärken das Las Vegas Gefühl noch.
5,99 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description Die Junior Version des klassischen UNO Kartenspiels. Die kindgerechten Spielkarten sind mit fröhlich bunten Tiermotiven illustriert. Mit UNO Junior erweitern Kinder auf spielerische Weise ihre Fähigkeiten, Farben und Zahlen zu erkennen. Für 2 - 4 Spieler.
11,00 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Ravensburger® 27124 Phase 10 Master
Ravensburger-Welt: Ravensburger® Kartenspiele
Der Klassiker Phase 10 mit neuen, anspruchsvolleren Phasen. Zudem mit über zwanzig Aktionskarten, die das Spiel noch abwechslungsreicher und spannender machen. Wem gelingen die vielfältigen Kombinationen aus gleichen Karten oder Folgen am schnellsten? Wer meistert die 10 Phasen als Erster? Wer wird Phase 10 Master?
137 Spielkarten, 6 Übersichtskarten
Farbabweichungen und Änderung der Designs vorbehalten
Preis pro Stück
Achtung! Verpackung ist kein Spielzeug. Verpackung vor dem Spielen entfernen. Anschrift des Herstellers aufbewahren.
Phase 10 Master
Director's Cut des Bestsellers Das neue Phase 10 Master bietet den gleichen Spielspaß wie schon sein Vorgänger, aber durch neue Karten und neue Phasen gewinnt es an Spannung und Abwechslung. Wieder heißt es 10 Phasen zu erfüllen, nur dieses Mal sind die Phasen noch schwieriger. Wer schafft es als Erster die 10 Phasen zu meistern? Wer wird der Phase 10 Master? Jeder Spieler bekommt eine Übersicht mit den 10 Phasen. Fängt die erste Phase mit vier Zwillingen noch harmlos an, so muss man schon in Phase 4 eine Achterfolge zusammenbekommen. Die 96 Zahlenkarten gibt es in den Werten 1 bis 12 und in vier Farben. In einigen Phasen muss man gleiche Zahlen sammeln, in anderen Reihenfolgen und in wieder anderen Reihenfolgen gleicher Farbe und noch einen Drilling. Dazu bekommt jeder Spieler 10 Karten. Wer an der Reihe ist, nimmt eine Karte vom Stapel oder vom offenen Ablagestapel. Danach kann er, wenn er die passenden Karten hat, seine Phase auslegen. Ein Durchgang ist beendet, wenn ein Spieler seine letzte Karte ablegen kann. Haben mehrere Spieler schon Karten ausliegen, kann ich passende Karten auch bei ihnen anlegen. Die letzte Handkarte lege ich entweder an oder auf dem Ablagestapel ab. Nicht in jeder Runde schaffen es alle Spieler, ihre Phase zusammenzubekommen. Dadurch spielen die Spieler in unterschiedlichen Phasen und bekommen Minuspunkte, wenn sie am Ende noch Karten auf der Hand halten.
Abwechslung garantiert!
Durch die Aktionskarten kommt jede Menge Abwechslung in das Spiel. Gab es in Phase 10 nur Joker, die für alle Karten eingesetzt werden konnten, gibt es nun in der Master-Variante Joker, die nur für bestimmte Karten gelten. So gibt es Joker für die Werte 1-6 und welche für die Werte 7-12. Außerdem gelten sie nur für bestimmte Farben. Die bekannte "Aussetzen-Karte" darf auch nicht fehlen, besonders gerne wird sie gegen den führenden Spieler ausgespielt. Die neuen Aktionskarten geben den Spielern neue Möglichkeiten ihre Phasen schneller zu vollenden. So kann ich mit der "Nimm zwei!"-Karte zwei Karten vom Stapel nehmen und die bessere behalten. Die "Alles meins!"-Karte erlaubt es mir am Ende eines Durchgangs entweder alle Karten zu behalten, das ist besonsers praktisch, wenn man seine Phase fast erfüllt hat, aber wieder mal ein anderer Spieler schneller war; denn normalerweise startet man einen neuen Durchgang mit 10 neuen Karten. Oder ich lege alle Karten ab, weil ich mal wieder so weit vom Erfüllen meiner Phase war, wie es nur geht. "Give me five!" erlaubt es von den Mitspielern 5 Karten zu fordern, die diese dann offen auslegen müssen. Reihum legen die Spieler solange Karten, bis fünf offen liegen. Dann darf ich mir eine aussuchen. Es gewinnt, wer als erster am Ende eines Durchgangs seine 10. Phase gemeistert hat.
Murphys Gesetz Wie so oft im Leben geht gerne das schief, was nur schief gehen kann. So ist es oft im Spiel, dass ich gerade kurz vor Vollendung einer besonders schweren Phase bin, wenn mein lieber Mitspieler zur Rechten den Durchgang beendet. Dann heißt es wieder: "Neuer Durchgang, neues Glück!" Genau das macht das Spiel so spannend. Andauernd zittern die Spieler, ob sie die richtigen Karten ziehen oder der Spieler vor ihnen die passende Karte ablegt. Wer darauf achtet, in welcher Phase sein linker Nachbar ist und welche Karten er vom Ablagestapel nimmt, kann so Einfluss auf dessen Phasenvollendung nehmen und ihm das Leben schwer machen. Phase 10 Master ist eine clevere Weiterentwicklung eines der meistverkauften Kartenspiele der Welt!
Zubehör und Ausstattung Das Spielmaterial besteht aus 131 Spielkarten, 6 Übersichtskarten, 6 Phasenanzeiger sowie einer Spielanleitung. Die Phasenanzeiger lassen sich in der Mitte einschneiden, so dass man einen besseren Überblick darüber hat, in welcher Phase man sich gerade befindet. Phase 10 Master können 2 bis 6 Meisteranwärter ab 10 Jahren spielen. Die angegebene Spieldauer von 60 Minuten werden Sie aber kaum einhalten - 90 Minuten sind realistischer. Phase 10 Master ist ein cleveres Kartenkombinationspiel, bei dem es oft anders kommt, als man gehofft hat.