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Kosmos  6930150 - Die Siedler von Catan - KOSMOS
Spielzeug:Kosmos 6930150 - Die Siedler von Catan
Hersteller:KOSMOS, Spielzeug, Verkaufsrang 63
Preis: 18,99 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Amazon.de-Rezension
Die Siedler von Catan ? Ein Spiel von Welten und Entdeckern
Es kann gut möglich sein, dass eine einzige Insel, die aus ein wenig flachem Land, sowie Wald, Gebirge und etwas Wüste besteht, in wenigen Jahren von Millionen von Deutschen besucht wird. Dass diese sich häuslich auf dieser Insel niederlassen, mag, wenn alle etwas zusammenrücken, ebenfalls angehen. Seltsamer verhält es sich schon, wenn diese Insel sich ebenfalls im Besitz von Millionen von Deutschen befindet. Um es kurz zu machen: die Insel heißt Catan, und sie ist 19 sechseckige Spielfelder groß und besteht aus Pappe. Doch was auf ihr geschieht, ist keinesfalls aus diesem Allerweltsmaterial gemacht, sondern aus dem Stoff, aus dem die Träume sind.
Der Aufbruch
1995 entwarf der Spieleautor Klaus Teuber diese kleine Welt, die seitdem so groß geworden ist, und auf der der Spieler sich in das Abenteuer stürzen kann, eine fremde Welt zu entdecken und zu erforschen. Von Erobern mag man hier nicht sprechen, denn dem sehr vernüftigen Willen des Erfinders nach, ist diese Insel noch unberührt und selbst wenn die Spieler die Landnahme abgeschlossen haben, sind nicht Krieg und Konflikt, sondern der Handel und das Beisammenleben der Motor des Spiels ? selbst wer verliert, ist nicht geschlagen. Im Verlauf sind Kooperation und Interaktion das wesentliche, und auch der Spieler, der nicht am Zuge ist, muss sich nicht etwa während langer Wartezeiten langweilen: Auch wenn man nicht an der Reihe ist, ist man in das Spiel eingebunden.
Zudem ermöglicht ein cleveres Regelkonzept einen schnellen Einstieg in den Spielspaß: nach nur einer Seite Regeln kann es losgehen ? für spätere Fragen und Details gibt es ein kleines Lexikon zum Nachschlagen.
Die Ankunft im Abenteuer
Die Insel Catan bietet bei jedem neuen Spiel einen anderen Anblick, je nachdem wie die Karten verteilt sind, die Acker-, Hügel- und Weideland sowie Wald, Gebirge und Wüste darstellen. Jede Landschaft wird die Siedler mit Rohstoffen versorgen: Getreide, Lehm, Schafwolle, Erz und Holz. Jeder Spieler beginnt mit zwei Siedlungen und zwei Straßen. Die Straßen werden zwischen den Landfeldern gebaut, die Siedlungen stehen immer an den Kreuzungen ? ganz wie auch im europäischen Mittelalter neue Siedlungen an wichtigen Handelswegen entstanden. Jedes Landfeld ist mit einer Ziffer versehen, die angibt, bei welchem Würfelwurf die jeweiligen Rohstoffe als Ertrag geerntet werden können. Spielkarten mit den Rohstoffen erhalten alle Spieler, die angrenzend an das entsprechende Landfeld eine Siedlung geschaffen haben. Mit den Rohstoff-Spielkarten kann man Bauvorhaben verwirklichen: Für eine neue Straße braucht man etwa eine Lehm- und eine Holzkarte.
Das spannende Leben
Sollten dem Siedler bestimmte Rohstoffe fehlen, kann er Handel treiben. In den Siedlungen am Wasser, bei den Häfen, betreibt man Außenhandel und tauscht die eine Rohstoffart gegen die andere. Auch die Spieler können untereinander im Binnenhandel ihre Rohstoffkarten tauschen. Die Siedler von Catan ist also ein Entwicklungsspiel. Würfeln, Handel treiben und Bauen sind die Elemente des Grundablaufs, der weiterhin durch Entwicklungskarten und den "Räuber" ergänzt wird. Spannung bringt die schwarzen Räuberfigur, doch auch mit ihm bleibt das das Spiel friedlich. Doch dort, wo der Räuber auftaucht, können keine Rohstofferträge eingefahren werden.
Jenseits der Insel
Die über die Jahre immer weiter angewachsene Fangemeinde der Spieler lassen Catan auch jenseits des Brettes und der Spielzeit weiterleben, wie man an den unzähligen Seiten im Internet erkennen kann. Und auch der Entwickler Klaus Teuber nimmt sich viel Zeit für die Betreuung und Weiterentwicklung seiner Spielewelt. Die Siedler von Catan ist auf dem besten Wege ein Spiele-Klassiker zu werden.. So wie Mensch-ärgere-dich-nicht oder Monopoly hat das Spiel ein zeitloses Thema und ist nicht an Trends gebunden. Und doch ist es weder abstrakt noch allzu eng an die alltäglichen Erfahrungen gebunden. Sicher: geht es auch hier ums Habenwollen, ums Besitzen und Verlieren ? der Schauplatz ist aber nicht die Schloßallee. Die Spieler sind hier Gründerväter und -mütter wie sonst nie im Leben und nicht Mieter wie jeden Tag.
Die Siedler von Catan gewann sowohl die Auszeichnung "Spiel des Jahres" als auch den Deutschen Spiele Preis sowie die Goldene Feder für die beste Spieleanleitung. Im Jahr 2000 wurde es von den Lesern der Spielefachzeitschrift "Spielwiese" zum Spiel des Jahrhunderts gewählt. Die Siedler sind zum Pionier für das aktuelle Brett- beziehungsweise Autorenspiel geworden. In über 15 Sprachen übersetzt, ist die kleine Insel mittlerweile fast so groß wie der Erdball.
Für 3 - 4 Spieler ab 12 Jahren, Spieldauer zwischen 70 und 90 Minuten.
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Kosmos  6940120 - Die Siedler von Catan Seefahrer - KOSMOS
Spielzeug:Kosmos 6940120 - Die Siedler von Catan Seefahrer
Hersteller:KOSMOS, Spielzeug, Verkaufsrang 206
Preis: 19,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Passend zum Basisspiel wurde auch die Seefahrer-Erweiterung mit fein modellierten mittelalterlichen Schiffen und neuen Illustrationen für die catanische Seefahrt ausgestattet. Ein grimmiger Seeräuber setzt an zum Rohstoff-Diebstahl ... Die Seefahrt auf Catan - ein abenteuerliches Erlebnis! Für 3-4 Spieler ab 10 Jahren.
Die Siedler auf Hoher See
Generationen von begeisterten Spielern des preisgekrönten Brettspieles Die Siedler von Catan haben über die Jahre die Ländereien der Insel Catan entdeckt, besiedelt und urbar gemacht haben. Trotz des immer wieder wechselhaften Landes blieb beim sehnsüchtigen Blick von den Gestaden über die Wellen des Meeres hinaus die Frage: Was ist da draußen?
Jenseits des Meeres
Nun kann dem Fernweh nachgegeben werden:  Die Werften Catans legen schmucke Schiffe auf Kiel, die stolz ihre Häfen auf der Hauptinsel verlassen und ins Unbekannte segeln, wo viele neue Inseln auf ihre Entdeckung warten. Durch die Seefahrer-Erweiterung eröffnen sich für begeisterte Siedler viele neue Horizonte. Mit zusätzlichen Meer- und Rohstofffeldern können neue Szenarien gespielt werden und es ist sogar möglich, eigene Szenarien zu entwickeln.
Ein neuartiger, flexibler Aufbau der Sechseckfelder bietet eine Vielzahl an Möglichkeiten, das zu erschaffen, was jenseits der Hauptinsel auf die Siedler wartet: viele kleine Inseln oder neue Kontinente. Anregungen zu Aufbauten gibt es in der Spielanleitung.
Am Rand der Welt Die wesentliche Änderung zum Basisspiel besteht darin, dass nun innerhalb eines rechteckigen Rahmens gespielt wird. Dieser Rahmen wird aus einzelnen Teilen zusammengesteckt und kann unterschiedlich groß angelegt werden. Man baut das Basisspiel wie gewohnt auf, jedoch ohne die Wasserkarten aus dem Basisspiel welche durch die neuen Meerkarten ersetzt werden. Für die Häfen gibt es weitere Plättchen, die an der Grenze von Wasser und Hauptinsel verteilt werden. Die Rahmengröße hängt davon ab, welches der Szenarien gespielt werden soll. Das enthaltene Heft enthält insgesamt 21 verschiedene Szenarien. Ein Einstiegsszenario erlaubt es den Spielern, sich mit der Welt der Schiffe vertraut zu machen. In weiteren neun Szenarien gibt es dann diverse neue Herausforderungen, so ist z. B. in einem Szenario die Insellandschaft von Catan nur teilweise bekannt und wird erst im Laufe des Spiels entdeckt. Eine Vorstellung von den Abenteuern in Übersee geben die Namen einiger Szenarien: zu neuen Ufern, Die 4 Inseln, Ozeanien, Durch die Wüste, Neue Welt und Die Grosse Überfahrt. Alle Szenarien gibt es in Varianten für drei oder vier Spieler.
Der Ablauf aus dem Basisspiel bleibt grundsätzlich erhalten, sowohl beim Aufbau als auch beim Spielablauf - jeder Spieler startet mit zwei Siedlungen und während des Zuges werden die drei Aktionen: Rohstoffe würfeln - Handeln - Bauen durchgeführt. Während das Basisspiel sich, außer an den Häfen, nur auf dem Land abspielt, tritt bei den Seefahrern nun die raue See in den Vordergrund. Für die Rohstoffe Holz und Wolle werden nun Schiffe gebaut: Rumpf und Masten, Segel und Takelage. Diese Schiffe spielen die ortsverbindende Rolle, die zuvor von den Straßen, eingenommen wurden - natürlich nur über hohe See oder an der Küste entlang. Schiffslinien dürfen nur an Siedlungen oder Städten beginnen, bilden aber gemeinsam mit den Straßen Handelsrouten, zählen also bei der Ermittlung der längsten Handelsstraße mit.
Die Schätze der Inseln  Erreicht man eine neue Insel und gründet dort eine Siedlung, gibt es dafür einen Sonder-Siegpunkt, eine Belohnung für all die Mühen und Gefahren ? Gefahren, für die auch der Seeräuber steht, ein maritimer Verwandter des altbekannten Raubritters, der die neuerschlossenen Seewege blockiert. Und wo Seeräuber sind, darf auch das Gold nicht fehlen! Neu an den Seefahrern ist der Rohstoff Gold, eine Art Jokerkarte. Sie stellt einen goldhaltigen Fluss dar, an dem der Spieler seine Siedlung errichtet. Wenn Gold erwürfelt wird, darf sich der Spieler einen beliebigen normalen Rohstoff aussuchen, um seine Vorhaben zu verwirklichen.
Durch die Catan-Erweiterung Seefahrer wird die wundervolle Welt von Catan um eine neue Dimension erweitert und bietet nun noch mehr und länger andauernden Spielspaß für alle "Siedler". Auch schließt sich endlich der Kreis - denn Catan-Erfinder Klaus Teuber hatte diesen größeren Weltentwurf schon zu Beginn geplant. Rule, Catania! Catania rule the Seas! Die Erweiterung Siedler von Catan: Seefahrer enthält: 4 Stanztableaus für die Umrandung, Ergänzungsteile zum variablen Spielplan bestehend aus: 24 Sechseck-Felder (12 x Wasser, 2 x Gold, 3 x Wüste, 1 x Wolle, 1 x Wald, 1x Korn, 2 x Erz, 2 x Lehm), 8 Siegpunktchips, 12 Häfenplättchen, 60 Schiffe (pro Farbe 15), 1 Seeräuber-Schiff, 1 Spielanleitung mit Szenarien. Für 2-4 ab 12 Jahren. Spieldauer 90 Minuten und mehr.
Nur zusammen mit Die Siedler von Catan spielbar.

Hans im Glück 48189 - Dominion, Spiel des Jahres 2009 - Schmidt Spiele
Spielzeug:Hans im Glück 48189 - Dominion, Spiel des Jahres 2009
Hersteller:Schmidt Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 289
Preis: 23,98 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
Dominion, was für eine Welt. Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor - Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen und Visionen. Du willst mehr! Mehr Flüsse, mehr immergrüne Ländereien. Du willst ein Imperium, dein Dominion! In allen Himmelsrichtungen liegen kleine Herzogtümer und Lehen, deren Herrscher nur darauf warten, dass du sie unter deinem Banner vereinst.Aber warte! Es liegt etwas in der Luft ... da sind noch andere Monarchen, die genau jetzt genau die gleiche Idee haben. Du musst dich beeilen und dich gegen deine Konkurrenten verteidigen. Dafür wirst du ein Gefolge und Gebäude benötigen, deine Burg absichern und deine Schatzkammer füllen müssen. Deine Eltern werden zwar nicht wirklich stolz auf dich sein, aber wen interessiert's ...Jeder startet mit den gleichen zehn Karten. Was er im Spielverlauf daraus macht, ist allerdings seinem Geschick und ein wenig dem Kartenglück überlassen. Holt man sich gute Aktionskarten, um mehr Möglichkeiten zu besitzen, oder achtet man eher auf die nötigen Siegpunkte? Lassen Sie sich von Dominion fesseln. Durch neue Startkombinationen gibt es immer wieder neue Herausforderungen und kein Spiel gleicht dem anderen.Inhalt: 500 Karten

Schmidt Spiele 48125 - Carcassonne, Spiel des Jahres 2001 - Schmidt Spiele
Spielzeug:Schmidt Spiele 48125 - Carcassonne, Spiel des Jahres 2001
Hersteller:Schmidt Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 357
Preis: 14,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
S.S.F. Carcassonne Spiel des Jahres 2001. ein taktisches Legespiel. Zug um Zug und Plättchen um Plättchen entsteht bei Carcassonne eine mittelalterliche Landschaft, kluge Weitsicht ist allerdings gefragt, wenn man die eigenen Gefolgsleute in lukrativen Gegenden unterbringen will. für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Carcassonne ? Eine Landschaft entsteht
Im Süden Frankreichs, zwischen den Pyrenäen und dem Zentralmassiv, liegt am Fluß Aude die Stadt Carcassonne, deren Wahrzeichen die Cité ist, eine mittelalterliche Festung mit Doppelmauer und 53 Wehrtürmen. Doch in dem Spiel Carcassonne dreht sich alles nicht allein um diese massive Befestigungsanlage, sondern auch um die weit verzweigte Landschaft, die sich ringsum erstreckt. Die Teilnehmer nehmen die Rolle von Landschaftsarchitekten ein, die geschickt taktieren und kluge Weitsicht zeigen müssen, um Land und Leute zu einem gewinnbringenden Ganzen zu formen.
Land und Leute
Die Landschaftskarten lassen auf der zu Beginn leeren Spielfläche ein Muster aus Burgen, Wiesen und Klöstern entstehen, die durch Straßen vernetzt sind. Jeder Spieler zieht seine Karten aus dem Stapel und muss sie gemäß der Vorgaben ablegen: Jede Straße muss an einen Ort führen, sie darf nicht im Nirgendwo enden. Die Spieler sind außerdem angehalten, gemeinsam an der großen Landschaft um Carcassonne zu bauen: das Teilstück einer Burg muss an ein bereits abgelegtes Stück einer Festung gelegt werden, und nicht etwa auf der grünen Wiese für einen eigenen Bau genutzt werden. Dass die Karten meist mehrere der vier Landschaftselemente enthalten, die jeweils stimmig angelegt werden müssen, stellt den Spieler vor so manche Entscheidung. Nach dem erfolgreichen Anlegen der Landschaftskarten darf der Teilnehmer eine seiner Spielfiguren auf der neuen Karte ablegen, sie also in einer der abgebildeten Landschaften ansiedeln. Von diesen Gefolgsleuten besitzt jeder Spieler sieben an der Zahl, die jeweils als Ritter oder Wegelagerer, als Bauer oder als Mönch eingesetzt werden können ? abhängig von der Art der Umgebung. In der Burg etwa repräsentiert der Stein einen Ritter, in einem Kloster jedoch einen Mönch, auf der Strasse gar einen Wegelagerer und auf der Wiese schließlich einen Bauern und jeder erwirtschaftet auf seine Art Punkte für den Spieler ? bereits während des Spiels oder erst am Ende.
Bauen und Bevölkern
So einfach dies klingt: hier beginnt sich taktisches Geschick auszuzahlen. Denn ein Ritter bringt auf der grünen Wiese zwar weniger Punkte als auf einer Burg, die Burg jedoch braucht schon einige Runden, um erbaut zu werden - und bis dahin weilt der Ritter untätig auf den halbfertigen Zinnen. Zudem darf ein gegnerischer Gefolgsmann keineswegs ignoriert werden: da heißt es wohl oder übel ins Nachbargebiet auszuweichen. Dies wiederum kann später nützen, wenn sich die immer mehr Landschaft erweitert und zuvor getrennte Gebiete eingegliedert werden: wer hier die meisten Gefolgsleute besitzt, bekommt die höhere Punktzahl in der Wertung. Eine Wertung findet immer dann statt, wenn der Bau einer Straße, einer Stadt oder eines Klosters abgeschlossen wurde. Eine Straße ist fertig, wenn sie an beiden Seiten Endstücke besitzt, etwa ein Stadttor, ein Kloster oder eine Kreuzung. Der Spieler, der zuvor einen Gefolgsmann auf dieser Straße gesetzt hat, erhält soviele Punkte, wie diese Straße Karten hat. Besitzen mehrere Mitspieler jeweils eine Anzahl Figuren auf oder in dem fertiggstellten Bauwerk, so erhält jener mit der Mehrheit der Gefolgsleute die volle Punktzahl. Nach der Wertung erhält der Spieler seine Gefolgsleute wieder zurück und kann sie nun bei weiteren Bauten einsetzen. Wurden irgendwann alle Landschaftskarten ausgelegt, wird die Endwertung vorgenommen. Die unvollendeten Straßen und Klöster werden wie zuvor gewertet. Für unfertige Burgen gibt es jedoch nur geringere Punktzahlen. Dann tritt die Landbevölkerung auf den Plan. Der Spieler, der die Mehrheit der Bauern auf einer Wiese stellt, bekommt für jede Burg auf dieser Wiese, welche Größe das Bauwerk auch haben mag, eine Anzahl an Extrapunkten.
Spiel und Spieler
Carcassonne ist ein Spiel, bei dem das Glück beim Kartenziehen mit dem geschickten Taktieren beim Bau der Landschaft und dem Einsatz der Figuren nicht nur ausgeglichen, sondern übertroffen werden kann. So bleibt auch der Spielspaß für lange Zeit erhalten, denn mit jeder Partie eröffnen sich neue Tricks und Kniffe. So paart sich ein einfaches, leicht erlernbares Spielkonzept mit einer Spieltiefe, die nach Beendigung sogleich Lust auf ein neues Spiel als Landschaftsgestalter macht. Der Autor von Carcassonne, Klaus-Jürgen Wrede, der schon immer komplexe, historische Spiele mit strategischem Einschlag liebte, hat mit seinem ersten Projekt den eigenen Vorstellungen von einem guten Spiel entsprochen: Entspannung und Herausforderung gehen Hand in Hand. Und der Spieler begibt sich jedes Mal in eine andere Welt, er entdeckt sie und schafft sie ständig wieder neu, das nächste Mal ganz anders als gerade eben. Wrede hatte die Idee zu Carcassonne während eines Urlaubs in Südfrankreich, auf den Spuren der mittelalterlichen Katharer. Ob er schon damals wusste, dass er sich damit auf die Spur zum Erfolg begeben würde? Carcassonne erhielt im Jahr 2001 gleich drei Auszeichnungen: Spiel des Jahres, Spiel der Spiele (Kategorie: Spiele mit Freunden) und den ersten Platz beim Deutschen Spielepreis.

Hans im Glück 48131 - Carcassonne 1 - Erweiterung "Wirtshäuser & Kathedralen" - Schmidt Spiele
Spielzeug:Hans im Glück 48131 - Carcassonne 1 - Erweiterung "Wirtshäuser & Kathedralen"
Hersteller:Schmidt Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 389
Preis: 10,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
1. Erweiterung: Mit den Figuren für einen sechsten Spieler, zusätzlichen Landschafts- und Wertungskarten sowie weiteren Figuren bietet diese CARCASSONNE- Erweiterung mehr Möglichkeiten, mehr Chancen und mehr Spannung.

Kosmos  6950190 - Die Siedler von Catan Städte & Ritter - KOSMOS
Spielzeug:Kosmos 6950190 - Die Siedler von Catan Städte & Ritter
Hersteller:KOSMOS, Spielzeug, Verkaufsrang 341
Preis: 19,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Die Krone der Catan-Welt: Starke Ritter und ein geschäftstüchtiger Händler mit vollem Marktkarren. Detailgetreu gestaltete historische Stadtmauern und mächtige Metropolen-Ausbauten. Ein gefährliches Barbarenschiff, das auf einer riesigen Welle zum Angriff fährt... Hier wird man in die mittelalterliche Welt von Catan direkt hineingezogen - Bauen Sie Ihre Städte zu Metropolen aus oder helfen Sie mit Ihren Rittern bei der Verteidigung Catans!

Inhalt:
96 Karten,
12 Stadtmauern,
12 Metropolen,
24 Ritter,
1 Barbarenschiff,
1 Händler,
2 Würfel,
Tableaus für Städteausbauten,
Barbarenfeld
Catan wird feudal
Die Siedler von Catan: Städte & Ritter
Catan, die von Tausenden eifriger Spieler geliebte und besiedelte Insel, tritt in ein neues Zeitalter ihrer Geschichte ein. Vorüber ist das gemächliche Handeln und beschauliche Nebeneinanderleben ? aus kleinen Städten werden mittelalterliche Metropolen, der Landadel verfeinert sich zum Rittertum, neue Geschäftszweige erschließen sich und Eindringlinge von jenseits des Meeres bedrohen Land und Leute. Mit der Erweiterung Städte und Ritter wird die Welt der Siedler von Catan noch komplexer und reicher, eine Vervielfachung des Spielspaßes für jeden eifrigen Fan und Siedler.
Die Städte wachsen
Die Städte Catans erleben mit diesem Set eine neue Blüte. Sie können ausgebaut werden, bis hin zu Metropolen. Dieser Aufstieg ist in den drei Schwerpunkten Handel, Politik und Wissenschaft möglich, was nun auf dem Ausbaukalender vermerkt wird. Zunächst aber ist es wichtig, dass die Städte nun Stadtmauern errichten können, wodurch der Spieler mehr Karten auf der Hand halten werden darf ? denn räuberische Gesellen haben es nun nicht mehr so leicht, Stadt und Spieler zu plündern. Mit jedem Ausbau ermöglicht sich der Zugriff auf die ebenfalls neuen Fortschrittskarten, die weitere Eingriffe in das Spiel ermöglichen ? etwa Monopolstellungen oder Straßenerweiterungen. Auf der letzten Ausbaustufe wird eine Stadt zur Metropole und ist dadurch 4 Siegpunkte wert.
Mit neuen Waren ist gut handeln Mit den neuen Handelswaren Stoff, Papier und Gold, die neben den bekannten Rohstoffen Holz, Erz, Wolle und Lehm produziert werden, wird nun der kulturelle Wandel möglich. Mit edlen Stoffen und Tuchen kann ein reger Handel entstehen, mittels Papier das geistige Leben durch Bibliotheken und Universitäten  angeregt werden und mit frisch geprägter Münze ermöglichen sich erst die Feinheiten von Diplomatie und Politik. Doch der wirtschaftliche Aufstieg der Städte von Catan lockt Neider an. Kaum dringt die Kunde von der neuen Blüte Zeit über das Meer, nähert sich die Bedrohung.
 
Catan droht Gefahr Die Flotte der Barbaren wird dargestellt durch ein Schiffsymbol, das seine drohenden Fahrten auf einem eigenen kleinen Spielplan vollzieht. Sollten die Barbaren landen, können sie raubend und brennend die Städte plündern - und jede geplünderte Stadt bleibt als kleine Siedlung zurück. Um diese Bedrohung abzuwehren, sind die Spieler genötigt, ihr Konkurrenzdenken zu vergessen und sich gemeinsam gegen den Feind zu stellen. Sie müssen eine Streitmacht aus Rittern mobilisieren. Doch nicht allein die Rettung der Städte steht hier auf dem Spiel: wer besonders tapfer kämpft, erhält auch zusätzliche Siegpunkte.
Tapfere Ritter eilen zur Rettung  Mit dem Aufstieg der Städte konnte sich nun auch das Rittertum ausbilden. Jede Stadt kann mit bestimmten Beträgen Ritter anwerben und diese als Schutzmacht nutzen. Dies kostet zwar laufend Unterhalt, ist aber für die Städte von großem Nutzen, denn die Ritter verfügen über große Macht. Sie können fremde Handelsstraßen unterbrechen, feindliche Ritter in Schach halten und Räuber verjagen. Die Ritter entwickelt sich während des Spiels in ihren Fertigkeiten und steigen in der Kampfstärke. Drohen nun die Barbaren, so müssen sich die Ritter der einzelnen Spieler zusammenschließen. Für jede Stadt ist mindestens ein kriegerischer Edelmann vonnöten, sonst sinkt das stolze Handelszentrum auf Siedlungsniveau herab. Ist der Kampf gewonnen, werden die Ritter entlohnt und widmen sich ihren üblichen Aufgaben. Doch am Horizont nähert sich schon die nächste Barbarenflotte ... Ein Hoch dem Retter von Catan! Mit wachsender Kultur häufen sich in den Städten auch die Ereignisse, welche durch neue Karten dargestellt werden. Im Ring der Mauern leben allerlei Leute: Da ist etwa der Alchimist, der dem Spieler mit mysteriöser Kraft Rohstoffe nach eigenem Wunsch erschafft. Eine andere Ereigniskarte erlaubt es einen Händler- eine eigene Figur, die frei bewegt werden kann -  sich auf ein Rohstofffeld zu stellen. Dort beginnt er nun seine Tauschgeschäfte ? natürlich mit angemessenem Profit.
Mit der Erweiterung der Welt von Catan durch Städte und Ritter tauchen die Spieler in eine noch größere Welt ein und erleben noch mehr Abenteuer auf der Insel. Der Spaß am beliebten Spiel wird noch komplexer und ausdauernder ? und welcher eifrige Siedler möchte nicht nach erfolgreichem Kampf gegen die Barbaren den Titel "Retter-von-Catan" tragen? Die Erweiterung Siedler von Catan: Städte & Ritter enthält: - Einen Rahmen für die Spielfläche (11-teilig) - Je 18 Fortschrittskarten Handel (gelb), Politik (blau) und Wissenschaft (grün) - Je 12 Handelswarenkarten Münzen (Erz), Papier (Holz) und Tuch (Wolle) - 6 Siegpunktekarten -  4 Städtekalender - 1 Barbarenschiff 1 Händlerfigur - 1 sechsseitiger Würfel - 1 Symbolwürfel - 3 Metropolensteine und  3 Metropolenmarker je Farbe (blau, orange, rot und weiß) - 12 Stadtmauern - 24  Ritter (je 8 einfache, starke und mächtige) - Spielanleitung und Almanach.   Für 3 bis 4 Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer 120 Minuten und mehr.   Nur zusammen mit Die Siedler von Catan spielbar.

Asmodée Editions 692053 - Asmodée - 7 Wonders, Kennerspiel des Jahres 2011 - Asmodee
Spielzeug:Asmodée Editions 692053 - Asmodée - 7 Wonders, Kennerspiel des Jahres 2011
Hersteller:Asmodee, Spielzeug, Verkaufsrang 596
Preis: 34,50 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
7 Wonders - Days of Wonder Leiten Sie die Regierungsgeschäfte einer der sieben großen Städte der antiken Welt. Nutzen Sie die Ressourcen Ihrer Ländereien, unterstu?tzen Sie den Fortschritt, bauen Sie Handelsbeziehungen auf und sichern Sie lhre militärische Vorherrschaft. Hinterlassen Sie Ihre Spur in der Geschichte der Zivilisationen, indem Sie ein architektonisches Wunderwerk errichten, dessen Bedeutung weit in die Zukunft reichen wird. Spielmaterial: - 7 Weltwunder-Spielpläne - 7 Weltwunder-Karten - 49 Karten 1. Zeitalter - 49 Karten 2. Zeitalter - 50 Karten 3. Zeitalter - 42 Konflikt-Marker - 20 Mu?nzen mit dem Wert 3 - 30 Mu?nzen mit dem Wert 1 - 1 Wertungsblock - 1 Regelheft Spieleranzahl: 3-7 (optionale Regeln für 2 Spieler enthalten)
7 Wonders trifft den Geschmack von sehr vielen Spielern. Die geübte Familie ist genauso begeistert wie der ausgekochte Stratege. Dabei ist die Regel ganz einfach. Gespielt wird mit einem zu errichtenden Weltwunder, Karten und Geld. Gespielt wird in drei Runden mit drei unterschiedlichen Kartenstapeln. Es wird gebaut und gehandelt, ob man sein Weltwunder herstellt, bleibt jedem Spieler selbst überlassen. In jeder Runde wird der entsprechende Kartenstapel, je nach Runde nach rechts oder links, weitergegeben. Jeder Spieler sucht sich eine aus, die er in dieser Runde erfüllen möchte. Dabei geht es um Handelsbeziehungen, militärische Vorherrschaft und die Errichtung unterschiedlichster Gebäude und das Sammeln von Rohstoffen, was natürlich die Grundlage jeder Bauphase ist. 7 Wonders spielt sich mit 2 Personen genauso gut wie mit 7 und dauert im Schnitt 30-45 Minuten. Ein ausgemachter Spielekenner charakterisierte 7 Wonders mit dem kurzen Satz: Das Spiel brummt.

Schmidt Spiele 48135 - Carcassonne, Händler und Baumeister, 2 - Erweiterung - Schmidt Spiele
Spielzeug:Schmidt Spiele 48135 - Carcassonne, Händler und Baumeister, 2 - Erweiterung
Hersteller:Schmidt Spiele, Spiel, Verkaufsrang 713
Preis: 10,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Product Description
2. Erweiterung: Hier sind es Händler und Baumeister, die für mehr Möglichkeiten sorgen. Auch die Landschaft um Carcassonne wird größer und erweitert nicht nur den Spielplatz, sondern auch den Spielreiz. Und das Schönste: Ein mitgeliefertes Stoffsäckchen b

Hans im Glück 48197 - Dominion Edition II  "Die Intrige" - Schmidt Spiele
Spielzeug:Hans im Glück 48197 - Dominion Edition II "Die Intrige"
Hersteller:Schmidt Spiele, Spielzeug, Verkaufsrang 404
Preis: 24,99 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Dominion Die Intrige - Das neue Spiel! Dieses Spiel ist sowohl einzeln als auch zusammen mit der Basisversion spielbar. Werden beide Spiele kombiniert, erhöht sich die maximale Spieleranzahl von vier auf sechs Spieler. Viele neue Personen und Orte sowie Funktionen erweitern die Dominion Welt. Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile verschluckt werden können. Erstickungsgefahr!
Ein wenig Geld, kleine Ländereien, mehr hast du zu Beginn des Spiels nicht. Doch die Welt steht dir offen, denn du kannst dir ein Reich aufbauen, in dem du Brücken baust, Verschwörer anheuerst oder Tribut von deinen Mitstreitern einforderst. Schließlich willst du dein Reich vergrößern, und zwar schneller als deine Mitspieler.
Dazu baust du dir dein Kartendeck auf, um die Mitregenten zu übertrumpfen und eher zum Ziel zu kommen. Das raffinierte und innovative Spielsystem sorgt mit jeder Partie immer wieder für neue Spannung.
Dominion ? Die Intrige eine Welt voller packender Geheimnisse. Die Intrige kann eigenständig gespielt oder mit dem Basisspiel kombiniert werden. Auf jeden Fall bietet Dominion unzählige Variationen und abwechslungsreiches Spielvergnügen.

Kosmos 6945170 - Die Siedler von Catan Seefahrer Ergänzung für 5 & 6 Spieler - KOSMOS
Spielzeug:Kosmos 6945170 - Die Siedler von Catan Seefahrer Ergänzung für 5 & 6 Spieler
Hersteller:KOSMOS, Spielzeug, Verkaufsrang 1755
Preis: 10,98 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
Die Siedler von Catan Seefahrer Ergänzung für 5 & 6 Spieler
Alter: ab 10 Jahren
Anzahl Spieler: 5 bis 6
Spieldauer: 90 bis 120 Minuten

Zusätzlich benötigt werden das Basisspiel, die Ergänzung für 5 und 6 Spieler zum Basisspiel und die Seefahrer-Erweiterung, jeweils mit den modellierten Kunststoffiguren.

Inhalt:
30 Schiffe, Ergänzungsteile zum variablen Spielplan
Das Ergänzungs-Set im neuen Design für alle, die "Die Siedler von Catan - Seefahrer" zu fünft und zu sechst spielen wollen. Es lässt sich nur in Verbindung mit dem Basis-Set spielen.

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