Tivola Publishing, Ausgabe vom Sept. 2008, CD-ROM, Verkaufsrang 3358
Preis:
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Zaubermeister Der berühmte Zaubermeister Flavio eröffnet in Lillifees Schlossgarten eine Zauberschule! Natürlich wollen Lillifee und ihre Freunde gleich ein paar Tricks von ihm lernen. Zusammen mit Lillifee lernst du bezaubernde kleine Tricks. Triff die kleine Schmetterlingsfee Bella, die Flavio in seinen Unterrichtstunden assistiert. Musikschule Die Spielerin begleitet Prinzessin Lillifee in die Musikschule. Dort kann sie gemeinsam mit ihren Freunden verschiedene Instrumente kennen und natürlich spielen lernen. Zur Auswahl stehen Klavier, Flöte, Trommel oder Harfe.
Bühne frei für neue Feentalente! Mit den beiden neuen CD-ROMs "Lillifee und der Zaubermeister" und "Lillifees Musikschule" lässt Tivola die Herzen kleiner Feenfans höher schlagen. Die Welt von Prinzessin Lillifee besteht nun aus insgesamt 12 einzelnen PC-Spielen. Jedes Exemplar ist für sich ein eigener kleiner Bereich im großen Feenschlossgarten. In "Lillifee und der Zaubermeister" besucht die kleine Fee Zaubermeister Flavio in seinem Turm. Von ihm lernt sie jede Menge Zaubersprüche. Auch in "Lillifees Musikschule" drücken Lillifee und ihre Freunde die Schulbank. Mithilfe von Harfe, Klavier und Xylophon heißt es: Bühne frei für das Schlossgartenorchester! Beide PC-Spiele gibt es auch als Doppelpack. Lillifee und der Zaubermeister Prinzessin Lillifee freut sich, denn in ihren Schlossgarten sind zwei neue Bewohner eingezogen. Es handelt sich um Magier Flavio und die Schmetterlingsfee Bella. Beide wohnen in einem Zauberturm. Gemeinsam mit ihren Freunden Pupsi, Henri und Iwan stattet Lillifee den Neuzugängen einen Besuch ab, um von ihnen viele Zaubertricks zu lernen.
Lillifee und der Zaubermeister Bei Flavio Flavio sammelt seine Zaubersprüche in einem großen Buch. Mithilfe von Assistentin Bella stellt die Spielerin in Flavios Zauberkräuterstube verschiedene Mixturen her. Sowohl Sternenlicht als auch Zauberkristallsalz sind wichtige Zutaten des "Überraschungszaubers". Mit Zauberstab und Spruch "Zaubersalz und Sternenlicht, was nun passiert, das weiß man nicht!" wächst dem Igel Iwan plötzlich ein langer Bart. Auch Hase Henri staut nicht schlecht über seine meterlangen Hasenohren. Hat die Spielerin weitere Zaubertränke des beispielsweise "Brummstimmen-, Streifen- oder Punktezaubers" erfolgreich gebraut, gewährt Flavio weitere Einblicke in sein Zauberbuch. Lustige Zaubertricks Wettfliegen Für noch mehr Spielspaß sorgen kleine Minispiele. Im Zauberpuzzle stellt die Feenfreundin aus kleinen Einzelteilen ein magisches Gemälde zusammen. Außerdem fordert Bella die Spielerin zu einem Schmetterlingswettfliegen in ihrem Zaubergarten heraus. Dabei erschweren viele Hindernisse den Weg. Wer als Erster das Ziel erreicht, gewinnt das Spiel. Lillifees Musikschule Prinzessin Lillifee lädt die Spielerin in ihre Musikschule ein. Hier wartet das Schlossgartenorchester, bestehend aus Lillifees Freunden, auf seinen großen Auftritt.
Lillifees Musikschule Musizieren Um Musikstücke zu erlernen, wählt die Spielerin zwischen Instrumenten wie Sternenxylophon, Zauberharfe oder Feenklavier. In Lillifees Notenbuch sucht sie sich anschließend ein passendes Lied aus. Wie wäre es mit einem Feenwalzer auf dem Xylophon, dem Song "Morgensonne im Schlossgarten" auf der Harfe oder "Der Prinzessinnen-Pop" auf dem Feenklavier? Prinzessin Lillifee gibt dabei immer eine Tonfolge vor, welche die Spielerin auf dem ausgewählten Instrument nachspielt. Um den richtigen Ton zu treffen, sind die jeweiligen Noten mit einer Blütenfarbe markiert. Trifft die Spielerin alle Töne im richtigen Moment, bringt das Schloss-gartenorchester den Feengarten anschließend zum Tanzen. Xylophon Feenharfe Die Spielerin hat auch die Möglichkeit, mithilfe des Recorders eigene Lieder zu komponieren und abzuspeichern. Für noch mehr Prinzessinnenspaß sorgt der kleine Marienkäfer Oscar. Auf seiner Wiese gilt es, in einem Blumenregen die von ihm gezeigten Blütennoten zu suchen. Findet die Spielerin alle, bevor die Zeit abläuft, hört sie sich die gesamte Melodie an. Systemanforderungen PC: Win 98/Me Pentium II 128MB RAM, Win XP/2000 Pentium III 128MB RAM, 400MHz, SVGA Grafikkarte 32bit, Soundkarte, CD-Laufwerk mind. 8x Mac: Classic ab OS 9.2, Power Macintosh G3, 128MB RAM, Power PC Prozessor ab 400 MHz, OS X mit OS 10.1.5, 10.2.6, 10.3, 10.4, Power Macintosh G3, 128MB RAM, Power PC Prozessor ab 400 MHz, Grafikkarte mit 16,7 Mio Farben, Soundkarte, CD-Laufwerk mind. 8x
Klett, Ausgabe vom Febr. 2007, CD-ROM, Verkaufsrang 721
Preis:
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Product Description Schüler-CD-ROM zum Lehrwerk ''Actio''. Einzelplatzlizenz. Für Windows XP Erscheinungsjahr: 2007 Gewicht: 95 gr / Abmessung: 12,5 cm Die Schüler-CD-ROM zu Actio Band 1 und 2 ist für den Einsatz im Untericht sowie für Hausaufgaben und die Nacharbeit daheim konzipiert. Sie enthält - die lateinischen Lektionstexte, - alle Grammatikkapitel mit Übersetzungen der Beispielsätze, - Vokabeltrainer, - Übungen zu Wortschatz, Formen und Syntax. Zur Arbeit mit den Lektionstexten werden Bedeutung und Satzgliedfunktion der einzelnen Wörter angezeigt. Die Texterschließung wird mit Textreduktion und der Darstellung des Textes in gegliederter Form unterstützt. Die Grammatikkapitel können lektionsweise aufgerufen oder über eine Indexfunktion thematisch geordnet werden. Mithilfe des Vokabeltrainers können - die Lernvokabeln einer Lektion, - die Lernvokabeln eines bestimmten Bereichs von Lektionen oder - die eigentlich schon bekannten Lernvokabeln eines neuen Lektionstextes geübt werden. Die Übungen Wortschatz, Formen und Syntax sind abwechslungsreich und in spielerischer Form gehalten. Formenübungen berücksichtigen den gesamten Wortschatz und werden vom System lektionsbezogen zusammengestellt.