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Kinder und Familie

Spiele für Kinder und Familie 08

PIRATEN - Die total verrückte Schatzkarte - Anna Nilsen

PIRATEN - Die total verrückte Schatzkarte

Anna Nilsen

CD-ROM


Piraten - Die total verrückte Schatzkarte/ System: P C/ Genre: Kindersoftware/ deutsche Version/ U S K: entfällt/ Vollversion

Meister Zufall und die Herrscher der Elemente

Meister Zufall und die Herrscher der Elemente

CD-ROM


Es ist ein merkwürdiges Land, das Land der Herrscher der Elemente. Das Land zwischen Zweidimensionalität und Dreidimensionalität ist die Heimat der Herrscher der Elemente. Sie sind für viele Erscheinungen im Alltag verantwortlich. So zaubert die Malerin des Lichts die leuchtenden Farben des Abendrotes an den Himmels, der Herrscher der Zeit bestimmt den Ablauf der Dinge. < P> Zusammen hausen die Mächte über Zeit, Schwerkraft, Elektrizität und Licht in einem verwinkelten Schloss. Das Herrschen könnte so einfach sein, brächte nicht der Zufall in Form von Meister Zufall immer alles durcheinander. Die Gesetzmäßigkeiten werden dadurch außer Kraft gesetzt, Unvorhergesehenes passiert ( Wie im "richtigen" Leben). Dutzende von Aufgaben sind zu erledigen, um die Dinge wieder in den vorgesehenen Ablauf zu bringen. Ein freundlicher Maulwurf hilft dabei. < P> Ungewöhnlich ist die grafische Umsetzung. Teils wie ein Bilderbuch gestaltet, größtenteils jedoch in Form von Szenarien mit räumlicher Anmutung nimmt die Geschichte ihren (unvorhersehbaren Lauf). Die tolle Mischung zwischen Buch, C D-R O M und Experimentierlabor fesselt stundenlang. Die Aufgaben laden zu teilweise wirklich kniffliger Denkarbeit ein. < P> Deutlich interaktiver als so manch anderer Kinder-Edutainment-Titel geht < I> Meister Zufall und die Herrscher der Elemente zur Sache. Spannend, anspruchsvoll und ungewöhnlich. < I>-Holger Otto

Mama Muh und die Krähe - Spiele in Eis u. Schnee - Jujja Wieslander, Sven Nordqvist

Mama Muh und die Krähe - Spiele in Eis u. Schnee

Jujja Wieslander, Sven Nordqvist

CD-ROM


Der kleine Vampir 1 - Unheimlicher Besuch bei Nacht - Angela Sommer-Bodenburg, Angela Sommer- Bodenburg

Der kleine Vampir 1 - Unheimlicher Besuch bei Nacht

Angela Sommer-Bodenburg, Angela Sommer- Bodenburg

Computerspiel


Man könnte ihn einen Vorläufer von Harry Potter nennen, schließlich kommt < I> Der kleine Vampir auch aus einer anderen Wirklichkeit und hat immerhin auch schon 12 Millionen Leseratten überzeugt. Es folgten Hörspiele, T V-Abenteuer und ein Kinofilm. Hohe Zeit also für eine C D-R O M mit dem jugendlichen Untoten Rüdiger und seinem menschlichen Freund Toni. Toni schwärmt für alles, was schaurig ist, gruselt sich aber dennoch allein daheim. So verwandelt sich auch der Flurteppich in einen Hai-verseuchten Fluss, der wagemutig überquert werden muss, bevor man den Saft in der Küche erreicht. Die beiden lernen sich an einem Abend kennen, den Rüdigers Eltern (unvorsichtigerweise) im Kino verbringen. Nachdem Toni und der Spieler Kenntnisse in Vampirologie bewiesen haben und alles, was den Vampir stören könnte ( Bleistifte zum Beispiel erinnern an tödliche Holzpflöcke) aus Tonis Zimmer entfernt haben, geht das Abenteuer los.

Zunächst muss Menschenkind Toni das Fliegen lernen, dazu muss er mit Wolkenringen üben. Gruselfan Toni muss seinem neuen Freund helfen, die Kombination des Tresors der Vampir-Familie zu knacken, die Rüdiger versehentlich in den Tresor eingeschlossen hat, als er den Flugumhang für seinen Freund stibitzt hat. Dazu müssen die zwei sich auf dem schaurigen nächtlichen Friedhof herumtreiben und alle Vampirgrabsteine fotografieren. Leider lauert dort auch der böse Vampirjäger Geiermeier, den man am besten mit der fliegenden Vampirkuh (grandiose Idee) ablenkt. Wenn man alle Rätsel gelöst hat bleibt noch die Tresor-Tür - auch sie eine harte Nuss. Die Zielgruppe, Kinder ab sechs Jahren, sind mit dem Spielen zwar ge- aber nicht überfordert, allein ein paar mehr Bedienungshinweise würden etwas ratloses Herumgeklicke vermeiden. Dennoch ein Spaß für alle kleinen Vampir-Fans. < I>-Karen Schiöberg-Fey


Thomas und seine Freunde - Spannende Abenteuer

Thomas und seine Freunde - Spannende Abenteuer

CD-ROM


SimsalaGrimm Rumpelstilzchen - Jacob Grimm, Wilhelm Grimm, Grimm (Brüder)

SimsalaGrimm Rumpelstilzchen

Jacob Grimm, Wilhelm Grimm, Grimm (Brüder)

CD-ROM


Underground Detektiv-Office

Underground Detektiv-Office

CD-ROM


Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven - unbekannt

Wickie u. d. st. Männer - Der schreckliche Sven

unbekannt

CD-ROM


Zum 30-jährigen Jubiläum des schlauen Wikingersohns spendiert Tivola mit < I> Wickie: Der schreckliche Sven ein neues, spannendes und witziges Abenteuerspiel. Mit diesem Wurf sind die Spieleerfinder wirklich "hart am Winde dran"!< P> Wer kennt nicht die Geschichten um den zwar ängstlichen, aber umso schlaueren Wickie, Sohn des Halva? Was bei diesem Spiel sofort auffällt: Es ist grafisch besser als das Film-Original! Toll animierte Figuren, farbige und plastische Hintergründe, flüssiger Spielfluss, gelungene Synchronisation. Nach einem missglückten Beutezug müssen Wickie und die ganze Mannschaft auch noch vor dem schrecklichen Piraten Sven flüchten. Dabei landen sie unsanft auf einer unbewohnten Insel. Wickie braucht seine ganze Erfindungskraft und die Hilfe des Spielers, um Halvas Mannen wieder heil nach Hause zu bringen. Er erfindet skurrile Maschinen, besteht Abenteuer und löst Rätsel. < P> Neben der bereits erwähnten verbesserten Grafik besticht das Spiel durch eine spannende Handlung, einem einstellbaren Schwierigkeitsgrad sowie der Möglichkeit, auch in Englisch zu spielen. Ein kindergerechtes Vergnügen, das keine Wünsche offen lässt. < I>-Robin Rudolph < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Klasse Grafik, super Spielfluss< L I> < L I> In Deutsch und Englisch< L I> < L I> Witzige Handlung mit 100% Wickie< L I> < U L> < B> Kontra: < B R> < U L>

Willy Werkel - Schiffe bauen mit Willy Werkel - Peter Lustig

Willy Werkel - Schiffe bauen mit Willy Werkel

Peter Lustig

CD-ROM


Bibi und Tina - Spuk im Zeltlager - Oliver Velz

Bibi und Tina - Spuk im Zeltlager

Oliver Velz

CD-ROM


Die kleine Hexe Bibi und ihre Freundin Tina staunen nicht schlecht, als ihnen auf ihrem gemütlichen Reitweg vorbei an der alten Mühle plötzlich ein Auto den Weg versperrt. Autoverkehr in ihrem schönen Wald? Ein autoritärer junger Mann, dem nie nach Lächeln zumute scheint, stellt sich als Leiter eines Zeltlagers für Kinder vor. Er hat die Erlaubnis, seine Zelte hier aufzubauen. Das gefällt Bibi und Tina gar nicht. Sie ersinnen einen Streich und warnen den gestrengen Herrn Lagerleiter Pingel vor dem alten Geist der Mühle. Wie peinlich, als Herr Pingel ihnen bei ihren Gespenstervorbereitungen auf die Schliche kommt. Doch da geht der Spuk erst los. Scheinbar ist noch jemand auf die Idee gekommen, Gespenst zu spielen. Oder existiert in der alten Mühle wirklich ein Geist? < P> Detektivisches Talent ist gefragt. Bibi und Tina haben alle Hände voll zu tun, hinter das Geheimnis des Mühlgeistes zu kommen. Er sorgt für einige Verwirrung: Herr Pingel muss sich nach einem Bad im See mit einer alten Tonne bekleiden, weil seine Sachen am Ufer verschwunden sind. Die Ponys Max und Moritz wurden in weiße Schimmel verwandelt. Ein Mädchen aus dem Ferienlager bekommt schlimmen Ausschlag, weil ihm jemand Brennesseln in den Schlafsack gestopft hat. Nebenbei müssen Kartoffeln geschält, Zelte aufgebaut, Pferde gestriegelt und noch viele andere kleine Dinge erledigt werden. Die beiden Freundinnen vom Martinshof brauchen dringend die Hilfe der kleinen Mitspieler!< P> Nachdem die kleinen Pferdefans in den vorangegangenen Folgen alles über Pferdepflege und Pferdedressur lernen konnten, gibt es dieses Mal parallel zum Hauptspiel ein großes Pferdequiz. Wie ist Stockmaß, Farbe, Charakter, Abstammung, Körperbau, Verwendung und typische Bewegung des gezeigten Pferdes? Aus drei möglichen Antworten kann die richtige ausgewählt werden. < P> Das Spiel ist so aufgebaut, dass der Spieler mit einer Karte in der Menüleiste vier verschiedene Orte nach Beliebigkeit besuchen kann. Ziel des Spiels ist es, die Handlung voranzutreiben, indem verschiedene Aufgaben in der richtigen Reihenfolge gelöst werden. Als Belohnung winkt eine wirklich überraschende Lösung. < I>-Daphne von Unruh< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Größeres Bildschirmformat als in den vorangegangenen Folgen < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Stellenweise etwas zu leicht für die Altersgruppe. Einige Hinweise weniger in Bezug auf das, was der Spieler als nächstes tun muss, hätten genügt.

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