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Sesamstraße

Sesamstraße: 3er Box (3-5 Jahre) Spielerisch lernen

Sesamstraße: 3er Box (3-5 Jahre) Spielerisch lernen

CD-ROM


Such- und Lernabenteuer (3-5 Jahre): Förderung wichtiger Vorschulkenntnisse und sozialer Fähigkeiten / Logisches Denkvermögen, Problemlösungsfähigkeit etc. / Wichtiges Alltagswissen, z. B. Sicherheit, gutes Benehmen und Umweltbewusstsein .

Elmo in Grummelland (3-6 Jahre): Neugier herausfordernde Welt / Finden von Problemlösungen, Verständnis von Ursache und Wirkung und mehr / Wichtige Vorschulkenntnisse und soziale Fähigkeiten.

Spielen mit Elmo (3-5 Jahre): Grundlagen des Schulwissens / Wichtige soziale Fähigkeiten wie Teilen, Zusammenarbeit und das Verständnis von Emotionen / Unterschiedliche Schwierigkeitsstufen.


Sprache/ Untertitel: Deutsch
Handbuch: Deutsch

Sesamstraße - Spielen mit Zahlen

Sesamstraße - Spielen mit Zahlen

CD-ROM


Pädagogisch wertvolles Spiel zur berühmten Fernsehserie!
Gemeinsam mit den berümten Freunden aus der Sesamstraße entdeckt Ihr Kind mit Bibo, Graf Zahl, Elmo, Ernie und Bert in acht Aktivitäten wichtige Grundlagen der Mathematik: Zahlen erkennen, Zählen, räumliches Denken und vieles mehr. Mit dem interaktiven Telefon können Kinder ihre Lieblingsfiguren anrufen.
Grundlagen des Rechnens
Graf Zahl ist der perfekte Gastgeber, um mit seinem Spiel Ich habe deine Zahl in die Addition und Substraktion einzuführen.
Nah und fern
Auf der Suche nach dem versteckten Vogelfutter lernst du mit Bibo, was die Begriffe nah und fern bedeuten.
Zahlen und Zählen
Mit Elmos Hilfe lernst du die Zahlen kennen und ihren Sinn verstehen.
Das interaktive Telefon
Bibo, Ernie und Bert, Graf Zahl und Elmo warten schon auf deinen Anruf.
Spiel- und Lerninhalte
- Erster Umgang mit dem Computer
- Handhabung der Maus
- Erkennen von Zahlen
- Zählen
- Erkennen von Geräuschen
- Selbstvertrauen beim Lernen
- Kreativität entwickeln
Besonderheiten
- Viele verschiedene anregende Aktivitäten
- Hinweise für Eltern

Sesamstraße - Grobis Reisen

Sesamstraße - Grobis Reisen

CD-ROM


Sesamstraße: 3er Box (4-6 Jahre) Spielerisch lernen

Sesamstraße: 3er Box (4-6 Jahre) Spielerisch lernen

CD-ROM


Sesamstraße - Erste Schritte

Sesamstraße - Erste Schritte

CD-ROM


Ernie und Bert laden ein: Komm lass uns mit den Kindern < I> Sesamstraße - Erste Schritte am Computer spielen! Wetten, dass Ihre Kleinen im Sauseschritt flitzen werden, wenn sie diese Doppel-C D-R O M erst einmal kennen gelernt haben? < P> Diese Software mit den bekannten Kulissen und Darstellern der Sesamstraße ist in die beiden Bereiche < I> Spielen mit Buchstaben und < I> Spielen mit Zahlen aufgeteilt. Auf der ersten C D-R O M befinden sich acht Spiele, die auf das Erkennen von Buchstaben, Gegenständen und Geräuschen sowie auf die Lautbildung abzielen. Und natürlich gibt es in der Sesamstraße auch Radios, Fernseher und Telefone. Sie zeigen Videos aus der T V-Sendung und präsentieren Kinderreime. Auf der Zahlen-C D-R O M ist selbstverständlich Graf Zahl persönlich anwesend und bereitet Ihre Kinder mit Unterstützung anderer Muppets auf das Addieren und Subtrahieren vor. Außerdem üben Ihre Kinder das Erkennen, Vergleichen und Zuordnen von Gegenständen, erlernen Begriffe wie nah und fern, trainieren das logische Denkvermögen und lernen zuzuhören. < P> Der standardisierte Mauspfeil wird zum Stern, der immer dann funkelt, wenn eine der zahlreichen Animationen dahintersteht. So wird die Neugier der Kinder geweckt und aufrecht erhalten. Zusätzlich variiert ein Zufallsgenerator immer wieder das Bild. Das Programm ist übersichtlich gestaltet, quietschbunt aufgemacht und bietet damit zwar nicht gerade ein ruhiges, wohl aber verführerisches Bild. Anders als in der < I> Sesamstraße - Für unsere Kleinsten müssen die Kinder hier klicken, um eine Aktivität auszulösen. Wer eine allererste C D-R O M für ein gerade zweijähriges Kind möchte, sollte daher eher darauf ausweichen. Ist Ihr Nachwuchs bereits drei Jahre und älter, empfiehlt sich der Einstieg direkt mit < I> Sesamstraße-Kindergarten De Luxe. Die kleine Gruppe der mauserfahrenen Zweijährigen findet hierin eine gewinnbringende Software für längerfristigen Spaß. Vielen Dank, Ernie und Bert! < I>-Simone Gefeller

Muppet Babies - Denken und Sortieren

Muppet Babies - Denken und Sortieren

CD-ROM


Sesamstraße - Elmo im Grummelland

Sesamstraße - Elmo im Grummelland

CD-ROM


Elmo wohnt in der Sesamstraße und hat eine Schmusedecke namens Kuschli. Die beiden erleben zusammen mit Kindern ab drei Jahren < I> Die Abenteuer von Elmo im Grummelland, denn der griesgrämige Oscar entführt die Kuscheldecke und wir verfolgen ihn in seine Heimat, das Grummelland. Dort geht es ziemlich merkwürdig zu: die Grummelländer begeistern sich für alles, was andere Leute scheußlich finden. Sie türmen Käse und Heringe auf Eiskugeln oder benutzen eine Maschine, die saubere Autos mit Spaghettis und ähnlichem voll schüttet. Manche dieser Gesellen leben sogar auf einer Müllhalde und fischen Geräuschwerkzeuge aus Staubwolken. Zart besaitete Kinder könnten von diesem Ambiente eventuell eher verwirrt als amüsiert sein, aber wer mit etwas rustikalem Humor umgehen kann, der hat eine Menge Spaß. < P> Auf der Suche nach der Decke Kuschli darf gemanscht, im Dreck gewühlt oder auch eine Achterbahn umgebaut werden. Auch den Nasenpoplerberg gilt es zu besteigen, bevor die Kinder den finalen Geheimcode knacken können und so die Decke zurückbekommen. Alle Spiele sind so einfach wie möglich angelegt und in zwei Schwierigkeitsstufen verfügbar. Alles was angeklickt werden kann, funkelt und man braucht nicht lesen zu können ( Farben erkennen sollte man allerdings schon). Die Kleinen User bekommen mit nahezu unendlicher Geduld jede Menge Hilfestellungen und werden immer aufmunternd und liebevoll angespornt. Ein lustiges und dennoch ruhiges Spiel für alle Youngsters, die unbedingt "auch mal" an den P C wollen. < I>-Karen Schiöberg-Fey

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