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Einstieg in Python: Programmieren lernen für Anfänger. Inkl. objektorientierte Programmierung, Datenbanken, Raspberry Pi u.v.m. - Thomas Theis

Einstieg in Python: Programmieren lernen für Anfänger. Inkl. objektorientierte Programmierung, Datenbanken, Raspberry Pi u.v.m.

Thomas Theis

Taschenbuch


Einstieg in VBA mit Excel: Für Microsoft Excel 2007 bis 2016 - Thomas Theis

Einstieg in VBA mit Excel: Für Microsoft Excel 2007 bis 2016

Thomas Theis

Taschenbuch


Besser coden: So machen Sie Ihren Code (und die Welt) ein bisschen besser! - Uwe Post

Besser coden: So machen Sie Ihren Code (und die Welt) ein bisschen besser!

Uwe Post

Taschenbuch


Grundkurs C++: C++-Programmierung verständlich erklärt - Jürgen Wolf

Grundkurs C++: C++-Programmierung verständlich erklärt

Jürgen Wolf

Taschenbuch


Visual C# 2017 - Grundlagen, Profiwissen und Rezepte - Walter Doberenz, Thomas Gewinnus, Jürgen Kotz, Walter Saumweber

Visual C# 2017 - Grundlagen, Profiwissen und Rezepte

Walter Doberenz, Thomas Gewinnus, Jürgen Kotz, Walter Saumweber

Gebundene Ausgabe


Gebundenes Buch
Dieser Klassiker der C#-/. N E T-Programmierung bietet Ihnen Know-how und zahlreiche Rezepte, mit denen Sie häufig auftretende Probleme meistern. Einsteiger erhalten ein umfangreiches Tutorial zu den Grundlagen der C#-Programmierung mit Visual Studio 2017, dem Profi liefert es fortgeschrittene Programmiertechniken zu allen wesentlichen Einsatzgebieten der Windows-Programmierung. Zum sofortigen Ausprobieren finden Sie am Ende eines jeden Kapitels hochwertige Lösungen für nahezu jedes Problem.
Mit diesem Buch haben Sie den idealen Begleiter für Ihre tägliche Arbeit und zugleich - dank der erfrischenden und unterhaltsamen Sprache - eine spannende Lektüre, die Lust macht, auch Projekte in der Freizeit umzusetzen.
Das Buch gliedert sich in einen Grundlagenteil zur Programmierung mit Visual Studio 2017 und C# 7. 0 und einen Technologieteil zu fortgeschrittenen Themen.
Im Internet finden Sie darüber hinaus zum Download Beispiele und Bonuskapitel zu Windows Presentation Foundation ( W P F) und Windows Forms-Anwendungen.
Extra: E-Book inside


Mit Arduino die elektronische Welt entdecken: 3., komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers - Erik Bartmann

Mit Arduino die elektronische Welt entdecken: 3., komplett überarbeitete Neuauflage des Arduino-Bestsellers

Erik Bartmann

Taschenbuch


Broschiertes Buch
Das Arduino-Standardwerk in 3. , komplett überarbeiteten Auflage
Die Arduino-Plattform ist der Standard in der Hobby-Elektronik geworden. Der kleine, leistungsfähige Mikrocontroller mit seiner leicht zu verstehenden Entwicklungsumgebung ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken. In unzähligen Projekten kommt das Arduino-Board zum Einsatz, Hundertausende von konkreten Software-Lösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Eine ganze Bastel-Generation hat bereits mit dem Elektronik-Bestseller von Erik Bartmann das Arduino-Universum kennengelernt.
Der Arduino ist leicht zu programmieren. Elektronische Zusatzteile wie L C Ds, Sensoren und Motoren können einfach an das Arduino-Board angeschlossen und kontrolliert werden. Die ersten Schritte sind leicht zu gehen. Um das Board jedoch für praktisch alle Steuerungsvorgänge des Alltags zu nutzen, ist ein solides elektronisches Grundwissen hilfreich.
Mit diesem Buch lernst du den Arduino Schritt für Schritt kennen. Gleichzeitig erhältst du eine fundierte Einführung in die faszinierende Welt der Elektronik. Detailverliebt und durch viele alltagsnahe Beispiele illustriert, lernst du spielerisch die Elektronikgrundlagen.
Herzstück des Buches sind 44 detailliert beschriebene Arduino-Bastelprojekte - den Hacks - vom einfachen blinkenden L C D über den Bau eines Roboters bis hin zur sinnvollen Kombination des Arduinos mit anderen Mikrocontrollern wie dem Raspberry Pi. In jedem Hack wird ein neues Grundlagenthema behandelt, neue Hardware wird eingeführt und neue Programmierkniffe und -werkzeug werden vorgestellt. Am Ende des Buches bist du ein erfahrener Elektronikbastler und Programmierer.
In der komplett überarbeitete 3. Neuauflage des Arduino-Standardwerkes wurden neue Bauteile wie der Wifi-Chip E S P8266 aufgenommen und neue Entwicklerwerkzeuge wie Node-R E D aufgenommen.

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