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Kinder und Familie

Kinderwelt Nach Alter 07

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Barbie als Rapunzel

Barbie als Rapunzel

Computerspiel


< I> Barbie als Rapunzel ist die C R-R O M zum neuen Barbie-als-Rapunzel-Film, der auch auf Video und D V D zu haben ist. Film wie Spiel sind aufwändig in 3-D gestaltet. < P> Im Spiel werden die Aufgaben in einem gesungenen Intro erläutert: Die Spielerin - Zielgruppe sind explizit Mädchen - soll Rapunzel alias Barbie dabei helfen, mit kreativen Mitteln das von der Hexe Gothel verwüstete Schloss wieder herzustellen und die versteckten Kronjuwelen zu finden, mit deren Hilfe der in Stein verwandelte Prinz Stefan wieder zum Leben erweckt werden kann. Schloss und Prinz sollen zum abschließenden Maskenball wieder in altem Glanz erstrahlen. < P> Die acht verwüsteten Räume gestaltet die Spielerin mithilfe von Rapunzels Zaubermalkasten. Aus Menüs werden die verschiedensten Dekorationen ausgewählt und eingesetzt. Der kreative Anteil des Spiels besteht darin, Mosaike, Gemälde oder Thronsessel mit Hilfe von Farbmenüs und Accessoires zu gestalten. Wie auch immer die Gestaltung ausfallen mag, Barbie wird schließlich nur Dank und Lob für die Spielerin übrig haben. In jedem fertig gestalteten Raum kann anschließend einer der gesuchten Kronjuwelen gefunden werden. < P> Die große Aufräum-Aktion stellt ausschließlich Pastellfarben und romantische Dekorationsmotive zur Auswahl, die dafür in großer Zahl. Insgesamt ergibt sich am Ende zwangsläufig ein Bild, wie man es aus Barbies Welt gewohnt ist. Trotzdem macht die Gestaltung des verwüsteten Schlosses unerwartet viel Spaß und wer auf Barbie steht, dem wird das Spiel gefallen. < I>-Karla Schmidt< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Reiche Auswahl an Gestaltungsmotiven, die die Kreativität herausfordern. < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Sowohl der Gesang als auch Barbies niedliche Piepsstimme sind ein wenig nervtötend.

Das Land der Zaubersteine: Die Suche nach dem Feuerdrachen

Das Land der Zaubersteine: Die Suche nach dem Feuerdrachen

CD-ROM


< I> Das Land der Zaubersteine ist ein in einer stimmigen Märchenwelt angesiedeltes Abenteuer. Im Land der Zaubersteine ist ein tollpatschiger Drache aufgetaucht, der mit seinen ständigen Nies- und Hustenattacken ein Chaos angerichtet hat. Nachdem man sich ein eigenes Zauberwappen und eine Figur zusammengestellt hat, besteht die Mission darin, in sieben verschiedenen Screens den Bewohnern des Landes zu helfen, dessen alte Pracht wieder herzustellen. Besonders schön sind die Schafe, die der Drache mit einem Nieser von ihrer Wiese in ein Labyrinth pustete, oder die Prinzessin, deren Schloss zerstört wurde. Für jede richtig gelöste Aufgabe gibt es Zauberzutaten als Belohnung. Mithilfe dieser Zutaten kann man sich in seiner Hexenküche Zaubersteine erschaffen, die im großen Endkampf gegen den Drachen eingesetzt werden: Mit ihrer Hilfe nämlich muss man gegen beim Niesen ausgestoßene Rotzeklumpen, Feuerstöße und riesige Dracheneier anzaubern. < P> Die Komposition der Hintergründe ist sehr gut gelungen, und besonders die Einbindung dezenter 3-D-Elemente übt einen großen optischen Reiz aus. Die Figuren hingegen wirken grob und unproportioniert. Auch die übertriebenen Stimmen gehen einem bald auf die Nerven - nicht zuletzt deshalb, weil die Dialoge sich bei gelösten Aufgaben oder Fehlern ständig in gleicher Weise wiederholen. Etwas mehr Abwechslung wird auch bei den Spielen vermisst: Um je fünf Zauberzutaten zu erlangen, muss man jedes Spiel bis zu 15 Mal spielen. < I>-Karla Schmidt< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Schöne Screens, gute Grafik < L I> Lustige Animationen < L I> Dynamischer Schwierigkeitsgrad < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Namenseingabe nicht altersgerecht < L I> Trainingsscreen mit Drachenattrappe nur durch " Niederlage" verlassbar < L I> Kampf gegen den Drachen nur schwer zu meistern

Löwenzahn 3 Version 2.0 - Peter Lustig

Löwenzahn 3 Version 2.0 - Peter Lustig

CD-ROM


Diese Version von < I> Löwenzahn 3 ist eine überarbeitete, erweiterte und aufgepeppte Ausführung der bekannten Software. Insbesondere liegt die Erweiterung in der zweiten C D-R O M, die sich ausschließlich mit dem Wetter beschäftigt. In Zusammenarbeit mit dem Deutschen Wetterdienst entstand derart Informatives, dass kleine Wetterfrösche schnell zu Hobby-Meteorologen avancieren werden. Dr. Uwe Wesp, der Wettermann des Z D F, erklärt, wie ein Wetterbericht entsteht und viele weitere Klicks geben Aufschluss über den Wetterhahn, Regen und Niederschlag sowie die Symbole einer Wetterkarte. Als Extra anbei findet man zudem einen einfachen Bausatz, um ein Wetterhäuschen zu bauen. Wie das geht, steht natürlich auch auf der zusätzlichen C D-R O M, gebraucht werden allerdings noch ein paar Handwerkzeuge und Beiwerk wie Leim. < P> Ausgangspunkt aller sonstigen Aktivitäten ist wie immer Peter Lustigs bekannter Bauwagen. Von dort aus kann man mit dem Cursor überall herumstromern und sobald sich der Cursor in eine Hand verwandelt, geht es nach einem Klick schon los mit der Entdeckungsreise. Neben vielen Informationen zu den Themen Puppentheater, Magnete, Uhren, Ritter, Hasen, Wald und Igel findet man auch Spiele, wie beispielsweise Domino, ein Igelspiel oder Pilzquiz, ein Bastelbuch, ein Lexikon sowie diverse Realfilme. Apropos - was fällt Ihnen zum Thema Uhr ein? Wären Ihnen Vokabeln, wie Zapfenzeiger, Sonnenuhr oder Nadelkompass in den Sinn gekommen? Freuen Sie sich daher auch über die Druckfunktion, die Ihnen schnelles Mitlernen zusätzlich erleichtert. < P> In altbewährter Manier erblüht der reale Peter in einer trickreichen, computeranimierten Umgebung zum Leben. Leider ist Peter Lustigs Stimme dabei teilweise von der Brillanz und der Lautstärke nicht besonders gut auf die anderen Geräusche abgestimmt. Im Gegensatz zu den anderen Löwenzahnprodukten werden diesmal die Videos auf P Cs nicht mit Quicktime, sondern mit dem Windows Mediaplayer abgespielt. Und entgegen den Angaben auf dem Inlay wird die Wetter-C D-R O M nicht installiert, sondern nur eingelegt, nachdem die Installation der ersten erfolgreich abgeschlossen wurde. Dies sind jedoch nur kleine Schönheitsfehler, die diesen runden, informativen, spannenden und spaßigen Klassiker absolut nicht abwerten, denn nicht nur die Erweiterungen sind eine wahrhaftige Bereicherung für Schulkinder. < I>-Simone Gefeller

Emil und Pauline in der Südsee - 2. Klasse - Almuth Bartl

Emil und Pauline in der Südsee - 2. Klasse

Almuth Bartl

Audio CD


Besonderheiten: Ohne Angabe

Die schlaue Bande: Mathe (8-12 Jahre)

Die schlaue Bande: Mathe (8-12 Jahre)

CD-ROM


Susi, Santiago, Pia und Marcel - so heißen die Mitglieder der Schlauen Bande. Sie werden vom Häuptling eines Dorfes im Himalaja zu Hilfe gerufen, als dieser feststellen muss, dass die uralte Schatzkammer leer ist. Und das obwohl sie fest verschlossen war. Unterstützung bekommt die Bande von dem fliegenden (und sprechenden) Computer E L S A und natürlich den Spielern. < I> Die schlaue Bande Mathe ist für Kinder zwischen acht und zwölf Jahren gemacht, die Sinn für Abenteuer und Mathematik mitbringen. Wer echte Verständnisprobleme in diesem Fach hat, kommt schwerlich weit, denn in diesem Programm geht es ums Üben und nicht ums Erklären.

Aber Training gibt es jede Menge: Es geht um Flächen und Flächenumfang, Umsetzen von Listen in Diagramme und umgekehrt, Brüche und Dezimalzahlen, diverse geometrische Figuren, das Lösen von Gleichungen und natürlich alle Grundrechenarten. Gelöste Aufgaben führen zu Hinweisen, die in einen Logikwürfel eingetragen werden. Mit genügend Hinweisen kann Anklage erhoben werden die, (wenn alles richtig war) zur Entlarvung eines Schatzräubers und zur Rückgabe eines von 24 Wertgegenständen führt. Ein gut gemachtes Lernabenteuer, das für viele Stunden Übungsaufgaben in vier Schwierigkeitsstufen mitbringt. < I>-Karen Schiöberg-Fey


Oscar und die Abenteuer der Wiese - Rotraut Greune, Heike Burghardt

Oscar und die Abenteuer der Wiese

Rotraut Greune, Heike Burghardt

CD-ROM


Oscar ist wieder mit seinem Ballon unterwegs. Diesmal landet er auf einer Wiese, auf der Balthasar Pumpernickel sein Forschungszelt aufgestellt hat. Doch weil dieser Tierforscher auch noch vor dem harmlosesten Tierchen Angst hat und deshalb lieber im Zelt bleibt, hilft Oscar ihm beim Finden und Kennenlernen der Tiere. Er trifft Stanislaus Stummel, Florentine Falter, Irma Igel, Elli und Eddi Schleiereule, Renate Rehbein, Manni Wurf und die Eidechse Max von Mauerritz. Und weil Oscars Ballon wunderbarerweise ein Jahreszeitenballon ist, kann er die Tiere mit nur einem Klick in Frühling, Sommer, Herbst und Winter besuchen.

Auch etliche Spiele gibt es, die aber in der Wiese erst gefunden werden müssen: Schmetterlings-Memory, den richtigen Heilkräutertee brauen für den kränkelnden Balthasar, zusammen mit dem Igel Fallobst auffangen, den passenden Kopfschmuck für den Rehbock aussuchen, Maulwürfe in finsteren Erdgängen aufspüren oder Mäuse fangen für die hungrigen Eulenkinder.

Daß man etwas lernt, ist ja das mindeste, was man von einem " Natur-Lern-Spiel" erwarten kann. Hier ist aber auch der Unterhaltungswert beträchtlich. Wie bei Oscar, der Ballonfahrer taucht unter, Oscar, der Ballonfahrer entdeckt den Bauernhof oder im Wald Oscar, der Ballonfahrer und die Geheimnisse des Waldes haben Rotraut Greune und Heike Burghardt wieder viel Liebe auch für kleinste Details bewiesen, daß man sich dem Charme und dem Witz der Wiesenabenteuer kaum entziehen kann.

Und etwas größere Kinder könnten die C D-R O M sogar zum Vokabellernen benutzen, weil man sehr leicht zwischen deutscher, englischer und französischer Sprache umschalten kann. Da weiß man dann auf einmal, daß der Igel auf Englisch "hedgehog" heißt, oder man hört plötzlich - sehr lustig - eine Eidechse mit schottischem Akzent. < I>-Christian Stahl


Kommissar Kugelblitz 1 - Vermisst am Mississippi - Ursel Scheffler

Kommissar Kugelblitz 1 - Vermisst am Mississippi

Ursel Scheffler

CD-ROM


In Büchern hat Kommissar Kugelblitz schon so manchen komplizierten Fall lösen können. Nun ermittelt er zum ersten Mal auf einer C D-R O M, weshalb er unbedingt Hilfe braucht. Das fängt schon beim Kofferpacken an - damit er alles dabei hat, was man bei der Verbrecherjagd braucht: Lupe, Handschellen, Decoder für verschlüsselte Nachrichten und vor allem den Phantombild-Computer. Und dann schnell nach New Orleans, denn Kim - die Tochter eines französischen Diamantenhändlers - ist Vermisst am Mississippi!

Eine Entführung? Kommissar Kugelblitz beginnt zu ermitteln. Aber auch als frisch ernannter " Junior-Detektiv" samt Ausweis hat man jede Menge zu tun: Kims Hotelzimmer nach Spuren durchsuchen, Zeugen ausfindig machen und befragen, ein Phantombild des Verdächtigen anfertigen, eine Villa observieren. Kugelblitz ist jedenfalls froh, Unterstützung zu haben. Gerade dann, wenn es brenzlig wird. Zum Beispiel bei der wilden Verfolgungsjagd in einem Motorboot durch die Sümpfe am Mississippi. Die heiße Spur führt zu einer Alligatoren-Farm, wo man auf Typen trifft, die noch gefährlicher aussehen als die Alligatoren. . .

Die vielen Kugelblitz-Fans können sich freuen: Verbrecherjagd mit dem Kommissar ist auf C D-R O M noch interessanter, weil man nicht nur mitraten und -fiebern, sondern selbst aktiv dazu beitragen kann, dass die arme Kim wieder freikommt. Und zur Entspannung zwischendurch gibt's nette Spiele, bei denen man z. B. Delfine füttert, Pfadfinder vor Alligatorenmäulern rettet und verhindert, dass die Sümpfe mit Giftmüll verseucht werden. < I>-Christian Stahl


Professor Tims verrückte Werkstatt

Professor Tims verrückte Werkstatt

Computerspiel


Wendy - Geheimnis um Sören

Wendy - Geheimnis um Sören

Computerspiel


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