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Praktische Informatik 03

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Software-Entwicklung
Effektive Softwarearchitekturen: Ein praktischer Leitfaden - Gernot Starke

Effektive Softwarearchitekturen: Ein praktischer Leitfaden

Gernot Starke

Gebundene Ausgabe


Programmieren trainieren: Mit über 120 Workouts in Java und Python - Luigi Lo Iacono, Stephan Wiefling, Michael Schneider

Programmieren trainieren: Mit über 120 Workouts in Java und Python

Luigi Lo Iacono, Stephan Wiefling, Michael Schneider

Gebundene Ausgabe


Mit über 120 Workouts in Java und Python / E X T R A: E-Book inside / Im Internet: Github-Repository zum Buch
Gebundenes Buch
Der Programmier-Trainingsplan für alle, die weiter kommen wollen
In diesem Übungsbuch trainierst du anhand von kurzweiligen und praxisnahen Aufgaben deine Programmierfähigkeiten. Jedes Kapitel beginnt mit einem kurzen Warmup zum behandelten Programmierkonzept; die Umsetzung übst du dann anhand von zahlreichen Workout-Aufgaben. Du startest mit einfachen Aufgaben und steigerst dich hin zu komplexeren Fragestellungen. Damit dir nicht langweilig wird, gibt es über 120 praxisnahe Übungen. So lernst du z. B. einen B M I-Rechner oder einen P I N-Generator zu programmieren oder wie du eine Zeitangabe mit einer analogen Uhr anzeigen kannst.
Solltest du mal nicht selbstständig vorankommen, dann werden dir in jedem Workout Lösungshinweise als Hilfestellung angeboten. Die kommentierten Lösungen liegen in den Programmiersprachen Java und Python vor. Für ein möglichst ballastfreies Training wird für die elementaren Programmierkonzepte die Entwicklungsumgebung Processing eingesetzt. Die Installation und Verwendung der Tools sind im Buch beschrieben.
Extra: E-Book inside


Access 2016: Das umfassende Handbuch. Tabellen, Formulare, Berichte, Datenbankdesign, Abfragen, Import und Export, SQL, VBA, DAO u. v. m. - Dr. Wolfram Langer

Access 2016: Das umfassende Handbuch. Tabellen, Formulare, Berichte, Datenbankdesign, Abfragen, Import und Export, SQL, VBA, DAO u. v. m.

Dr. Wolfram Langer

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Das umfassende Handbuch. Tabellen, Formulare, Berichte, Datenbankdesign, Abfragen, Import und Export, S Q L, V B A, D A O u. v. m.
Gebundenes Buch
So planen und entwickeln Sie Datenbanken mit Access richtig!
Für Entwickler, Anwender und Administratoren geeignet
Abfragen zum Filtern, Sortieren und Auswerten von Daten nutzen
Datenimport und -export, S Q L, V B A und D A O programmieren, Datenbankanwendungen und Share Point-Apps entwickeln
Erfahren Sie, wie Sie in Access 2016 Datenbanken grundlegend richtig konzipieren und schrittweise aufbauen! Nach einer umfassenden Einführung in gutes Datenbank-Design macht Sie dieses Buch mit der Erstellung von Tabellen, Abfragen, Formularen und Berichten vertraut. Außerdem lernen Sie alle wichtigen fortgeschrittenen Techniken kennen: Von Abfrageoptimierung und V B A- oder D A O-Programmierung über S Q L-Server-Anbindung bis zur Entwicklung von Datenbankanwendungen und Share Point-Apps ist einfach alles für Sie drin!
Aus dem Inhalt:
Grundlagen zu Access: Installation und Konfiguration, relationale Datenbanken, Beziehungen
Datenbank-Design: Normalisierung, Namenskonventionen, referentielle Integrität, häufige Fehler, Best Practices
Tabellen erstellen und ändern, Felddatentypen, Beziehungen erstellen, Primär- und Fremdschlüssel, Alternativschlüssel und Indizes
Abfragen erstellen, inkl. Workshops
Datenverbindungen, Import und Export von Daten, Einbinden von Share Point-Listen, Server-Datenbanken
S Q L lernen: Daten abfragen und auswerten, Unterabfragen, Aktionsabfragen, Union- und S Q L-Pass-Through-Abfragen
Formulare erstellen: Formular-Typen, Entwurf, Steuerelemente, Layout, Ansichten, Arbeiten mit mehreren Formularen
Übersichtliche Berichte: Entwurf, Ansichten, Bereiche, Etiketten und mehrspaltige Berichte
Programmierung mit Makros und V B A: Formulare bereichern, auf Ereignisse reagieren, Entwicklungsumgebung, Daten im Speicher verarbeiten, . . .

Einführung in TensorFlow: Deep-Learning-Systeme programmieren, trainieren, skalieren und deployen - Tom Hope, Yehezkel S. Resheff, Itay Lieder

Einführung in TensorFlow: Deep-Learning-Systeme programmieren, trainieren, skalieren und deployen

Tom Hope, Yehezkel S. Resheff, Itay Lieder

Taschenbuch


Deep-Learning-Systeme programmieren, trainieren, skalieren und deployen
Broschiertes Buch
Deep-Learning-Netze, die mit großen Datenmengen trainiert werden, lösen komplexe Aufgaben mit erstaunlicher Genauigkeit. Dieses Buch ist eine praktische Einführung in Tensor Flow, die führende Open-Source-Softwarebibliothek zum Erstellen und Anlernen von Deep-Learning-Netzen - zum Beispiel für die Sprach- und Bilderkennung, die Verarbeitung natürlicher Sprache ( N L P) oder die vorhersagende Datenanalyse.
Es bietet einer technisch orientierten Leserschaft einen praktischen Zugang zu den Grundlagen von Tensor Flow - von Datenanalytikern und Ingenieuren bis hin zu Studenten und Wissenschaftlern. Zunächst starten Sie mit einigen einfachen Beispielaufgaben mit Tensor Flow, anschließend tauchen Sie tiefer in Themen ein wie die Architektur neuronaler Netze, die Visualisierung mit Tensor Board, Abstraktionsbibliotheken für Tensor Flow oder Multithread-Pipelines zur Dateneingabe.
Wenn Sie dieses Buch durchgearbeitet haben, sind Sie in der Lage, Deep-Learning-Systeme in Tensor Flow zu erstellen und im Produktvertrieb einzusetzen.
Aus dem Inhalt:
- Steigen Sie schnell in die Benutzung von Tensor Flow ein.
- Lernen Sie von der Pike auf, Deep-Learning-Systeme mit Tensor Flow zu modellieren.
- Trainieren Sie verbreitete Deep-Learning-Modelle für Computer Vision und Sprachverarbeitung.
- Entwickeln Sie schneller und einfacher mit Hilfe von Abstraktionsbibliotheken.
- Erfahren S Ie, wie Sie Tensor Flow skalieren und das Anlernen von Modellen auf Cluster verteilen.
- Setzen Sie Tensor Flow unter Produktivbedingungen ein.

TensorFlow für Dummies - Matthew Scarpino

TensorFlow für Dummies

Matthew Scarpino

Taschenbuch


Deep Learning mit Python und Keras: Das Praxis-Handbuch vom Entwickler der Keras-Bibliothek(mitp Professional) - Francois Chollet

Deep Learning mit Python und Keras: Das Praxis-Handbuch vom Entwickler der Keras-Bibliothek(mitp Professional)

Francois Chollet

Taschenbuch


Das Praxis-Handbuch vom Entwickler der Keras-Bibliothek
Broschiertes Buch
Einführung in die grundlegenden Konzepte von Machine Learning und Deep Learning
Zahlreiche praktische Anwendungsbeispiele zum Lösen konkreter Aufgabenstellungen
Maschinelles Sehen, Sprachverarbeitung, Bildklassifizierung, Vorhersage von Zeitreihen, Stimmungsanalyse, Erzeugung von Bildern und Texten u. v. m.
Dieses Buch ist eine praxisorientierte Einführung und erläutert die grundlegenden Konzepte sowie den konkreten Einsatz von Deep Learning. Der Autor verzichtet dabei weitgehend auf mathematische Formeln und legt stattdessen den Fokus auf das Vermitteln der praktischen Anwendung von Machine Learning und Deep Learning.
Anhand zahlreicher Beispiele erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen, um Deep Learning zum Lösen konkreter Aufgabenstellungen einzusetzen. Dafür verwendet der Autor die Programmiersprache Python und die Deep-Learning-Bibliothek Keras, die das beliebteste und am besten geeignete Tool für den Einstieg in Deep Learning ist.
Das Buch besteht aus zwei Teilen: Teil Iist eine allgemeine Einführung in das Deep Learning und erläutert die grundlegenden Zusammenhänge und Begriffe sowie alle erforderlichen Konzepte, die für den Einstieg in Deep Learning und Neuronale Netze wichtig sind. In Teil I I erläutert der Autor ausführlich praktische Anwendungsmöglichkeiten des Deep Learnings beim maschinellen Sehen ( Computer Vision) und bei der Verarbeitung natürlicher Sprache. Viele der hier vorgestellten Beispiele können Ihnen später als Vorlage zum Lösen von Problemen dienen, die Ihnen in der Praxis des Deep Learnings begegnen werden.
Das Buch wendet sich an Leser, die bereits Programmiererfahrung mit Python haben und ins Machine Learning und Deep Learning einsteigen möchten. Für den Einsatz von Keras werden grundlegende Python-Kenntnisse vorausgesetzt.


Clean Architecture - Gute Softwarearchitekturen: Das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturierung. (mitp Professional) - Robert C. Martin

Clean Architecture - Gute Softwarearchitekturen: Das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturierung. (mitp Professional)

Robert C. Martin

Taschenbuch


Das Praxis-Handbuch für professionelles Softwaredesign. Regeln und Paradigmen für effiziente Softwarestrukturierung.
Broschiertes Buch
Praktische Lösungen für den Aufbau von Softwarearchitekturen von dem legendären Softwareentwickler Robert C. Martin (" Uncle Bob")
Allgemeingültige Regeln für die Verbesserung der Produktivität in der Softwareentwicklung über den gesamten Lebenszyklus
Wie Softwareentwickler wesentliche Prinzipien des Softwaredesigns meistern, warum Softwarearchitekturen häufig scheitern und wie man solche Fehlschläge verhindern kann
Wirklich gute Software zu entwickeln, ist ein schwieriges Unterfangen und eine große Herausforderung. Aber wenn Software in der richtigen Art und Weise entwickelt wird, erfordert die Erstellung und Instandhaltung nur wenige Ressourcen, Modifikationen und Anpassungen lassen sich schnell und einfach umsetzen und Mängel und Fehler treten nur hin und wieder in Erscheinung. Der Entwicklungsaufwand ist minimal, und das bei maximaler Funktionalität und Flexibilität.
Was hier utopisch klingt, hat Robert C. Martin schon selbst erlebt und weiß deshalb, dass es so funktionieren kann.
Als Entwickler können Sie Ihre Produktivität über die Lebenszeit eines jeden Softwaresystems dramatisch verbessern, indem Sie allgemeingültige Grundsätze für die Entwicklung professioneller Softwarearchitektur anwenden. In diesem Buch verrät Ihnen der legendäre Softwareentwickler diese maßgeblichen Prinzipien und zeigt Ihnen, wie Sie diese erfolgreich und effektiv anwenden.
Basierend auf seiner mehr als 50-jährigen Berufserfahrung mit Softwareumgebungen jeder erdenklichen Art demonstriert Robert C. Martin in diesem Buch auf eindrucksvolle Weise, welche Entscheidungen Sie im Entwicklungsprozess treffen sollten und warum diese für Ihren Erfolg ausschlaggebend sind. Wie man es von " Uncle Bob" kennt, enthält dieses Buch zahlreiche unmittelbar anwendbare und in sich schlüssige Lösungen für die. . .

C# Programmieren Lernen ohne Vorkenntnisse: .NET-Programmierung für Anfänger - Daniel Lorig

C# Programmieren Lernen ohne Vorkenntnisse: .NET-Programmierung für Anfänger

Daniel Lorig

Taschenbuch


VBA mit Access: Das umfassende Handbuch mit VBA-Lösungen für Access 2007 bis Access 2016. Inkl. Makro-Lösungen und Praxisbeispielen - Bernd Held

VBA mit Access: Das umfassende Handbuch mit VBA-Lösungen für Access 2007 bis Access 2016. Inkl. Makro-Lösungen und Praxisbeispielen

Bernd Held

Gebundene Ausgabe


Das umfassende Handbuch mit V B A-Lösungen für Access 2007 bis Access 2016. Inkl. Makro-Lösungen und Praxisbeispielen
Gebundenes Buch
" Ein gelungener Mix aus Nachschlagewerk und Praxis-Beispielen. Sehr gut!" - dotnetpro zur Vorauflage
Das Standardwerk zu V B A mit Access!
Grundlagen und fortgeschrittene V B A-Programmierung
Tabellen, Fragen und Formulare; mit S Q L-Integration
Sofort einsetzbare Makro-Lösungen und Praxisbeispiele Access-Datenbanken mit V B A gezielt auf Ihre Anforderungen hin optimieren - das ist das Ziel dieses Buches von Erfolgsautor Bernd Held, einem der bekanntesten deutschsprachigen V B A-Spezialisten. Nach einer grundlegenden Einführung in die Programmierung mit V B A lernen Sie die zentralen Objekte wie Tabellen und Abfragen intensiv kennen und erfahren, wie Sie aus Access auf Excel oder Word zugreifen. Außerdem profitieren Sie von der umfassenden Behandlung aller relevanten Sicherheitstechniken , mit denen Sie Datenbanken und Daten schützen. Damit Ihre Datenbanken intuitiv benutzbar sind und als eigenständige Datenbankanwendungen funktionieren, widmet sich ein eigener Teil der Programmierung von Benutzeroberflächen. Ein Troubleshooting-Kapitel und über 600 geprüfte Makros zum Download runden das Angebot ab. Geeignet für Access 2016 und alle Vorgängerversionen bis Access 2007 .
Aus dem Inhalt:
Grundsätzliches zur Programmierung
Variablen, Konstanten und Datentypen
Die wichtigsten Sprachelemente in Access
Ein Streifzug in die Welt der Objekte
Tabellen programmieren
Abfragen programmieren
Programmierung von Dialogen, Steuerelementen und Formularen
Berichte erstellen und programmieren
Ereignisse in Access programmieren
Access im Zusammenspiel mit Office
A P I-Funktionen einsetzen
Datenbanken und Quellcode schützen
V B E-Programmierung in Access
Anwendungen optimieren und reparieren
Access und das Internet
Access. . .

C++ für Spieleprogrammierer - Heiko Kalista

C++ für Spieleprogrammierer

Heiko Kalista

Gebundene Ausgabe


Gebundenes Buch
- Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen
- Mit vielen Beispielen ausschließlich aus der Spieleentwicklung
- Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung - Tipps für die Lösung - Musterlösung
- Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch
Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spaß haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig.
In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschließlich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2 D-Weltraumspiel wirst du schließlich über das essenzielle Grundlagenwissen verfügen, das nötig ist, um erfolgreich Spiele zu entwickeln.
Die hier vorliegende 5. Auflage hat Heiko Kalista auf Visual C++ 2015 und Xcode 6. 4 aktualisiert und um Themen wie z. B. Unions, Namespaces, bitweise Operatoren erweitert.


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