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FIFA 10 - Electronic Arts GmbH
Computerspiel:FIFA 10
Hersteller:Electronic Arts GmbH, Videospiel, Verkaufsrang 66
Preis: 55,74 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description
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Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 4.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 265 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Ein Spiel das sein sehr gut ist (5 von 5 Punkten) meint s.
Hallo,

habe bei mein kumpel fifa10 gespielt weil ich nicht sicher war ob es mir kuafen soill da die letzten spiele nicht so gut waren aber ich war so begeistert von dem Spiel kann es nur weiter empfehlen

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Uncharted 2: Among Thieves - Sony Computer Entertainment
Computerspiel:Uncharted 2: Among Thieves
Hersteller:Sony Computer Entertainment, Videospiel, Verkaufsrang 78
Preis: 59,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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Product Description
Glücksritter Nathan Drake fordert wieder das Schicksal heraus im packenden Action-Abenteuer Uncharted 2: Among Thieves. Die Kombination aus Adventure und Third-Person-Shooter stammt aus den preisgekrönten Entwicklerstudios von Naughty Dog und ist exklusiv für PlayStation3 erhältlich. Der vom Glück verlassene Drake gerät zurück in die betrügerische Welt der Diebe, Söldner und Schatzsucher, die er eigentlich hinter sich lassen wollte. Ein geheimnisvolles Artefakt führt Drake auf die Spur des sagenumwobenen Tals Shambhala. Mitten im Himalaja wird er in ein gefährliches Katz-und-Maus-Spiel mit einem entflohenen Kriegsverbrecher verwickelt, der hinter weit mehr her ist als nur den sagenhaften Reichtümern der verlorenen Stadt. Gefangen in einem Netz aus Täuschungen stürzt sich Drake in eine tödliche Jagd, die ihn an seine Grenzen treibt....


Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 5.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 304 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Einfach nur gut (5 von 5 Punkten) meint S.M.
Wer den ersten Teil hat, wird sich auch diesen Teil kaufen wollen und sollte es auch tun.
Unterhaltsam, kurweilig, Grafik und Steuerung gut - Szenen klasse.
Insgesamt einfach nur gut.

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Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch) - Activision
Computerspiel:Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
Hersteller:Activision, Ausgabe vom Nov. 2009, Videospiel, Verkaufsrang 77
Preis: 61,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description
Modern Warfare 2 setzt die packende Saga mitbeispielloser Action fort und konfrontiert die Spieler mit einer neuen Bedrohung Sony PS3: Call of Duty: Modern Warfare 2


Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 4.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 232 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Super Spiel für PS3 (5 von 5 Punkten) meint G. aus Bad Ischl
Die Call of Duty Serie war und ist noch immer ein muss für jeden PS3 Spieler. Das Spiel ist diesmal wieder einmal super gelungen. Es wird nicht langweilig und der Multiplayer Modus macht extrem viel Spaß

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PES 2010 - Pro Evolution Soccer - Konami Digital Entertainment GmbH
Computerspiel:PES 2010 - Pro Evolution Soccer
Hersteller:Konami Digital Entertainment GmbH, Videospiel, Verkaufsrang 150
Preis: 35,94 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description
PES 2010 wird mit einem gewaltigen Fundament an Innovationen erscheinen - mehr als jemals zuvor in der Geschichte der Serie. Jeder einzelne Aspekt des Spiels wird von entscheidenden Verbesserungen profitieren, grundlegende Gameplay-Ergänzungen werden PES 2010 zur Fußball-Simulation mit dem höchsten Grad an Realismus machen. Packende Partien, noch mehr Spannung bei den Matches und eine neue Herausforderung für die Spieler - das ist der Fokus in PES 2010. Dank intuitiver Verteidigung werden offene Räume zukünftig besser gedeckt, so dass die Spieler bei Angriffen permanent nach neuen Wegen suchen müssen. Zusätzlich zum UEFA Champions League-Modus haben die Spieler mehr Möglichkeiten als je zuvor und können nun unter anderem im verbesserten Meister-Liga-Modus ihre Mannschaft erstellen und über längere Zeiträume managen. Darüber hinaus wird es mehrere Pokalwettbewerbe und einen Bearbeitungsmodus zur weiteren Anpassung der Teams geben....


Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 4.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 150 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Hammer geiles Spiel (5 von 5 Punkten) meint J.J. aus Hildesheim, NIEDERSACHSEN
Original PES 2010. Ich kann es wirklich nur weiterempfehlen. Bin voll und ganz damit zufrieden. Die Grafik, das spielen (auch online), die Möglichkeiten usw. echt super.
Warum soll ich im Laden 60 ? dafür bezahlen, wenn ich bei amazon günstiger kriege. Auch die Kaufabwicklung und Service von Amazon waren 1A.

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Tekken 6 - NAMCO BANDAI Partners
Computerspiel:Tekken 6
Hersteller:NAMCO BANDAI Partners, Videospiel, Verkaufsrang 177
Preis: 43,40 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description
Vor 14 Jahre erschien das erste Tekken. Mit Tekken 6 bringt Namco Bandei neue Innovationen mit dem klassischen Fight Feeling.

Features:

40 Charakter

Zerstörbare Umgebung

Online Modus

Mini-Spiele

60 Bilder pro Sekunde...


Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 3.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 85 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Gekauft als Geschenk (4 von 5 Punkten) meint L.
Ich hab dieses Spiel meinem Freund geschenkt und er findet es gut. Dieses Spiel können wir auch zu zwei spielen von daher gefällt es mir auch gut :-)

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Assassin's Creed 2 - Ubisoft
Computerspiel:Assassin's Creed 2
Hersteller:Ubisoft, Videospiel, Verkaufsrang 53
Preis: 48,43 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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Product Description
Assassin s Creed II ist das Ergebnis aus über zwei Jahren intensiver Entwicklungsarbeit des Teams, das sich für den erfolgreichen Vorgänger Assassin s Creed verantwortlich zeichnet. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Erzählung, die mehr Missionsabwechslung, überraschend neue Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern gefallen wird.


"Unsere kreativen Entwickler arbeiten hart daran, die Spielerfahrung von Assassin s Creed noch einmal zu übertreffen", sagt Patrice Desilets, Creative Director bei Ubisoft. "Wir haben jeden Aspekt des Spiels verbessert und uns in die spannende Geschichte der italienischen Renaissance gestürzt, um den Fans ein einzigartiges, abwechslungsreiches und innovatives Erlebnis zu bieten...


Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 235 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Assassin's Creed II: buon videogioco (5 von 5 Punkten) meint S. aus Dortmund
Assassin's Creed war damals mein drittes Spiel für die PS3 und eher ein Spontankauf. Der Hype um das Action-Adventure zur Zeit der Kreuzzüge ging damals mehr oder weniger an mir vorbei, ich hatte zumindest vom neuen Superstar Jade Raymond gehört. All der Trubel und die Berichtererstattungen tat ich mir letztendlich erst an, als ich mitten im Spiel war. Dieses zockte ich mit einem lachenden und einem weinenden Auge. Die Grafik zum Beispiel gefiel mir sehr gut, die Gesamtpräsentation machte den Reiz aus, den Assassin's Creed am Ende doch nicht im puren Mittelmaß versinken ließ. Das dröge Missionsdesign, das unglaublich nervige Auf-Türme-Klettern oder Bürger-retten sowie das wirklich viel zu leichte Gameplay (Blocken, im richtigen Moment Viereck drücken, Gegner besiegt; der Einsatz von Wurfmessern machte einen praktisch übermächtig) sowie die unspektakuläre Story ließen Assassin's Creed schnell im Regal verschwinden, jedenfalls so lange bis ich es schließlich nochmal rauskramte und durchspielte.
Am Ende blieb ein ratloser Eindruck: war das jetzt ein Top Titel oder nur ein mittelmäßiger der sich hinter der Fassade eines Top Titels tarnte?

Ich überlegte mir gut, ob ich mir den zweiten Teil kaufen würde, noch zudem zum Vollpreis (Assassin's Creed war schon extrem runtergesetzt). Am Ende wurde es wieder ein Spontankauf, eine letzte Chance wollte ich dem Historien-Action-Adventure noch geben.
Im Endeffekt bin ich froh, dass ich genau das tat!

Wie meine zahlreichen Vorgänger gesagt haben, macht der zweite Teil so ziemlich alles besser, was im ersten vergeigt wurde. Assassin's Creed II ist wohl das, was der erste Teil hätte werden sollen.
Wie andere Rezensenten schildere ich mal meine persönlichen Eindrücke:

Grafik: Die Grafik ist gelungen. Ich persönlich achte nicht auf Super-High-End-HD-Fotorealismus. Auch heute habe ich noch Spaß an 16 Bit und jeden Pixel pathologisch genau zu untersuchen finde ich persönlich eher peinlich. Grafik wird eh überbewertet, und wer ein Spiel auf jene reduziert, der hat wohl noch nie Spaß mit einem NES gehabt.
Bis auf den einen oder anderen Schönheitsfehler, den ich auch nur vorsichtig erwähnen will, da sich andere daran stören und ich die genauen Beobachtungen respektiere und glaube, ist außer dem Verschwinden von Bodentexturen beim Ritt durch die Toscana mir rein garnichts aufgefallen. Im Gegenteil: die Grafik transportiert Atmosphäre, Charme und Authentizität. Das Setting, das Konzept, in dem Assassin's Creed II spielt bietet viele Farben und kleine Details. Physikalische Aspekte wie genaue Schattenwürfe wurden ansprechend umgesetzt und zeigen, dass wir uns immer noch in der neuesten Generation von Videospielen befinden. Vorsichtig möchte ich erwähnen, dass die Optik an sich an Fotorealismus GRENZT, wobei die Superlative immer etwas höher angesetzt werden wird. Im Großen und Ganzen ist Assassin's Creed ein Augenschmaus, das sollten auch ruhig die Skeptiker einsehen, die es mit anderen aktuellen Spielen vergleichen.

Sound: Hintergrundmusik wird sparsam eingesetzt, ist aber in verschiedenen Situationen ein intelligent eingesetztes Stilmittel zur Unterstreichung der Atmosphäre. So wird sie hektisch oder härter, wenn eine Actionsequenz stattfindet, in friedlichen Momenten passt sie meist zum städtischen Leben oder natürlich zu Events wie dem berühmten Karneval in Venedig. Der Soundtrack hält sich meist im Hintergrund, hat es aber verdient etwas genauer beachtet zu werden. Meist kriegt man nette Rocknummern mit orchestralen Arrangements zu hören, es gibt Chöre und Sakralgesang. Wirklich zeitgenössische Musik (Renaissance) sucht man aber mit der Lupe. Da Assassin's Creed II aber postmodern ist, stört das natürlich nicht.
Des weiteren kriegt der Spieler eine gelungene Synchronisation geboten, die bis auf ein, zwei Ausnahmen (z.B. die der Figur Rebecca) wirklich filmreif ist. Es wird deutsch und ein wenig italienisch gesprochen, was die Tatsache unterstreichen soll, dass das Setting in Italien angelegt ist. Ich persönlich finde das ein wenig deplaziert, aber auch nicht nervend. Ein wenig mehr Einheit hätte mir besser gefallen, entweder Fisch oder Fleisch. Im Laufe des Spiels lernt man dieses Detail aber lieben: es ist charmant.
Das bunte Treiben in den Straßen ist natürlich das ganz besondere Bonbon fürs Ohr. Es gibt weitaus mehr Sprachsamples, diese sind wie schon im ersten Teil recht pfiffig und passend. Beinahe alle Aktionen werden von der Umwelt kommentiert.

Geschichte: Assassin's Creed ist streng genommen ein postmoderner Historien-Actioner. Damit ecke ich im ersten teil anfangs extrem an und versuchte es einfach zu ignorieren. Assassin's Creed II führt die Geschichte dann aber relativ gelungen fort und integriert den Spieler erstmals wirklich in die Rahmenhandlung von Desmond Miles, der vom Konzern Abstergo festgehalten wird. Im Laufe der Spielzeit ergibt alles auch mehr Sinn, dass letzten Endes auch noch ganz arge Fantasy/Sci-Fi-Aspekte aufgenommen werden, darf man werten wie man möchte. Fans von Dan Brown oder Michael Crichton (Stichwort: Timeline) werden ihren Spaß haben. Zum einen ergeben sie einen weiteren reizt, zum anderen sind sie nach wie vor ein wenig deplaziert. Mittlerweile konnte ich mich doch schon damit anfreunden, der bittere Beigeschmack weichte schließlich Interesse ohne aber zu viel zu erwarten oder zu verlangen. Während der Spielzeit wird man seltener desynchronisiert, das heißt, man bleibt zu 90% im Setting von Italien im 15. Jahrhundert. Die wenigen Intermezzos, die die Rahmenhandlung vorantreiben sind weniger erzwungen als im ersten Teil und für das Gesamtkonzept intelligenter und passender gewählt. Ohnehin merkt man, dass Assassin's Creed wohl eher ein Prolog für die Geschichte ist. Es geht erst in Assassin's Creed wirklich los.
Das Hauptaugenmerk liegt auf der Geschichte um den italienischen Adligen Ezzio Auditore da Firenze, der mit seiner Familie im Florenz zum Ende des 15. Jahrhunderts lebt und in eine Geschichte aus Verrat und Rache gezogen wird und so mehr oder weniger freiwillig das Assassinenhandwerk erlernt. Dieser Ezio macht durchaus Wandlungen durch und wirkt menschlicher als sein Vorgänger Altair. Die Geschichte, die einen Zeitraum von mehreren Jahren umfasst, was leider nur selten auch wirklich klar wird (man sollte da schon sehr aufpassen und selbst rekonstruieren und die Geschichte so mit der eigenen Phantasie erweitern oder verstehen), an sich nimmt dabei die ein oder andere Wendung, die natürlich nicht gespoilert werden dürfen. Interessant ist allerdings, dass man dem Konzept Renaissance und den Stilmitteln dieser Strömung in der Endsequenz wunderbar gerecht wird. Man darf sich überraschen lassen.

Open-World-Konzept: Assassin's Creed II ist wie schon sein Vorgänger ein Open World Game, wobei der Sandkasten immer noch ansprechend groß ist, aber durchaus seine Begrenzungen hat. Eine Oberwelt gibt es nicht mehr wirklich, dafür liegen die Lokalitäten aneinander und werden so zu Fuß oder zu Pferde bewandert. Hat man dazu am Ende keine Lust, und das wird früher oder später passieren, darf man auf Schnellreisestationen zurückgreifen, die gegen einen kleinen Obulus die Spielfigur Ezio durch Italien schicken. Das Design der Städte und Landschaften ist, abgesehen von der erwähnten Grafik, wirklich gut, passend und genau. Verglichen mit dem ersten Teil ist auch einfach mehr los, es gibt mehr zu tun. Der Umfang hat dabei aber geringfügig abgenommen, was besonders klar wird, wenn man sich die Größe des Königreichs aus dem ersten Teil ansieht. Allerdings ist weniger deutlich mehr. Das wundervolle Venedig mit seinen Kanälen und der romantischen Atmosphäre, der Trubel in Florenz oder die ländliche Beschaulichkeit in der Toscana entschädigen für einen großen Sandkasten, in dem man außer Freeclimbing nichts zu tun hat. Lediglich von Rom als angekündigte Stadt habe ich mir mehr als nur ein Schlauchlevel erhofft. Erstmals gibt es einen Tag-Nacht-Wechsel.

Multiplayer: Es gibt keinen. Gut, das war im Vorfeld klar, und ehrlich gesagt passt zu dem Genre ein Multiplayer auch nicht. Für Assassin's Creed III ist zumindest bereits einer eingeplant, jedoch ist Assassin's Creed II das klassische Single Player Game.

Gameplay: Viele Neuerungen wurden bereits von anderen Spielern erwähnt. Ich möchte auf jeden Fall hervorheben, dass die Kämpfe anspruchsvoller geworden sind und man nicht einfach nur Blockt und Kontert. Verschiedene Arte von Feinden bringen dabei ein wenig Strategie rein. Zudem hat man die Auswahl zwischen großen (Schwerter, Kolben) und kleinen (Dolche, versteckte Klinge) Waffen. Die Wurfmesser haben ihre Übermachtsstellung verloren, eine weiter Fernkampfwaffe nimmt diese fehlende zum Glück auch nicht ein. Dass die Gegner immer noch im Rundenprinzip brav hintereinander angreifen, finde ich nicht schlimm, da es zum Kampfsystem passt, welches ansonsten hätte generalüberholt werden müssen. Da Assassin's Creed II im Vergleich zum Vorgänger aber weniger auf den offenen Kampf ausgerichtet ist und einen höheren Anspruch auf Stealth legt, ist das nur leicht erweiterte, aber wie erwähnt auf jeden Fall verbesserte, Kampfsystem gut.
Ebenfalls ist es schön, dass man zwar immer noch auf Aussichtstürme klettern muss, dies aber nicht mehr Hauptaugenmerk jenseits der Hauptstory ist. Im Vergleich zu Assassin's Creed gibt es weniger Türme, die auch aufgrund des Designs herausfordernder sind. Dafür hat man erstmals echte Missionen, die man von mehreren Auftraggebern bekommt. Entlohnt wird man mit Geld, das man dann in Geschäften ausgeben darf. Es gibt viel zu kaufen: Waffen, Rüstungen, Medizin, Gift und andere Gimmicks wie Gemälde oder Kleiderfarben. Eine andere nette Investition ist der Ausbau einer kleinen Stadt mitsamt Residenz. Die restaurierten Geschäfte und Etablissements bringen Geld in die Kasse. Vice City lässt grüßen! Leider verliert das Geld im Laufe des Spiels seine Bedeutung. Man hat schon zu früh die Chance übermäßig reich zu werden. Dennoch bietet der erwähnte Aspekt auch hier für den gewissen Sucht- und Belohnungseffekt, den ich mir persönlich auch für den dritten Teil noch weiter ausgebaut wünschen würde.
An der KI der Spielfiguren hat man übrigens auch geschraubt. Sie ist zwar immer noch nicht perfekt, aber durchaus besser. Fehlerchen werden zumindest durch die atmosphärischen und passenden Kommentare der Wachen und des Volks etwas kaschiert. Für den Spieler ist es aber nicht mehr so leicht seinen Fahndungslevel los zu werden. Man muss schon Steckbriefe entfernen, Herolde bestechen und sollte in heiklen Situationen besser in Menschenmassen untertauchen. Gruppierungen wie Söldner, Prostituierte oder Diebe bieten gegen Geld ihre Hilfe an. Das macht sogar den Spielealltag im direkten Vergleich mit Assassin's Creed farbiger und interaktiver.
Und wenn es doch mal heikel wird, versteckt man sich in den gewohnten Dachgärten oder Heu- oder zum Teil auch Blätterhaufen. Oder man macht einen Köpper ins Wasser, denn im Gegensatz zu Altair kann Ezio schwimmen (ich denke da immer an die schrecklichen Sprungpassagen im Hafen von Akkon in Assasin's Creed und freue mich über die Verbesserung).
Weitere Punkte, die sehr positiv auffallen, sind die Dungeons, die zum Teil anspruchsvolle Sprungpassagen und Rätsel haben, sowie viele kleine Elemente, die im Gegensatz zu ähnlichen in anderen Spielen überzeugen und motivieren. Das wären diverse Sammelgegenstände sowie wirklich tolle, stimmungsvolle Rätsel (Glyphen), die unglaublich passend und stilsicher inszeniert wurden. Infos zu fiktiven und historischen Personen sowie Lokalitäten bilden noch einen Bonus für Interessierte.

Fazit: Assassin's Creed II ist das Spiel, das Assassin's Creed werden sollte. Ich hatte sehr viel Spaß, verlor diesen auch nicht und genoss jede Minute. Wäre die Haupstory nur etwas länger gewesen, dann würde ich jetzt von einem wahrhaft überragenden Titel reden. Am Ende bleibt ein nur sehr gutes Spiel, das ich wirklich jedem empfehlen möchte. Es hat zumindest mich als großen Skeptiker überzeugt. Ich freue mich jetzt schon auf den (aufgrund hoher Verkaufszahlen) angekündigtzen dritten Teil.

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PS3 - Controller Dualshock 3 Wireless Black - Sony Computer Entertainment
Computerspiel:PS3 - Controller Dualshock 3 Wireless Black
Hersteller:Sony Computer Entertainment, (Zubehör), Verkaufsrang 25
Preis: 49,49 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description
mit Sixaxis Bewegungssensor mit Rumble-Funktion


Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 4.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 111 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
playstation 3, controller (5 von 5 Punkten) meint m.
eine original playstation 3, controller neu bestellt, kam auch so, original verpackt, nicht auszusätzen, bequemer kauf lieferung ohne probleme.
bin zufriden mit allem.

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Need for Speed: Shift - Electronic Arts GmbH
Computerspiel:Need for Speed: Shift
Hersteller:Electronic Arts GmbH, Videospiel, Verkaufsrang 32
Preis: 29,49 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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Need for Speed SHIFT wurde von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und bietet realistische Rennen, die an den modernen Motorsport angelehnt sind. Need for Speed SHIFT bietet eine authentische und intensive Rennerfahrung, die von Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit dem Executive Producer Michael Mann von Black Box und Senior Vice President Patrick Soderlund von EA Games Europe entwickelt wird. Die Entwickler und Game Designer der Slightly Mad Studios haben bereits an den von Kritikern gefeierten Titeln GT Legends und GTR 2 gearbeitet. Need for Speed SHIFT vermittelt das wahre Renngefühl in hochentwickelten Wagen wie nie zuvor. Der Spieler wird direkt Mitten in die Action versetzt. Auf ihn warten intensive und aufregende Features, darunter eine verblüffend realistische First-Person-Cockpit-Kamera sowie eine brandneue Crash-Mechanik, mit der der Spieler ein unvergleichbares Geschwindigkeitsgefühl sowie Rennwagen am Rande der Beherrschbarkeit erlebt.

Need for Speed SHIFT wird für die PlayStation 3, die Xbox 360, die PlayStation Portable und den PC im Herbst 2009 veröffentlicht.
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Erlebe in Need for Speed SHIFT was es bedeutet, ein echter Rennfahrer zu sein. Dieses neue Simulations-Rennspiel, verbindet realistische Physik, hochdetailierte Fahrzeugmodelle und eine große Auswahl authentischer Rennstrecken zu einem bestechenden Gesamtpaket, das die beliebte Need for Speed-Serie an die Pole Position der Rennspiele bringt. Need for Speed SHIFT wird von Rennfahrern für Rennfahrer entwickelt und vermittelt dir in nie da gewesener Weise das Gefühl, selbst am Steuer der schnellsten, teuersten und besten Rennwagen der Welt zu sitzen. Lass dich mitreißen von dem lauten, intensiven, athletischen Erlebnis, ein Hochleistungsfahrzeug am Limit zu bewegen: G-Kräfte wirken in jeder Kurve, jeder Beschleunigung, jedem Bremsvorgang und jeder Fahrbahnunebenheit auf dich und dein Fahrzeug ein. Der Blick aus dem Cockpit und sich realistisch verhaltende Gegner katapultieren dich mitten hinein in das Renngeschehen. Dank des präzisen und physikbasierten Fahrverhaltens in Need for Speed SHIFT hast du die volle Kontrolle über deinen Boliden. Wenn du die physikalischen Kräfte allerdings unterschätzt, wartet das atemberaubende Erlebnis eines dynamischen Crashs auf dich. Need for Speed SHIFT wird von den Slightly Mad Studios in Zusammenarbeit mit Black Box und dem Rennfahrer und Senior Vice President Patrick Soderlund bei EA Games Europe entwickelt. Slightly Mad Studios beschäftigt Entwickler und Designer, die bereits an den von Kritikern hoch gelobten Titeln GT Legends und GTR 2 mitgearbeitet haben.
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Vergrößern Features Echtes Rennerlebnis - Das dreidimensionale HUD, das die Kopfbewegungen des Fahrers sowie Flieh- und Beschleunigungskrafte nachahmt, geschwindigkeitsabhangige Verwisch- und Unscharfeeffekte zusammen mit weiteren Elementen vermitteln ein echtes Rennerlebnis: Je schneller du fahrst, desto starker wirken die Effekte und Cockpit sowie das seitliche Blickfeld erscheinen unscharf. Dynamische Crashs - Triffst du mit deinem Wagen eine Streckenbegrenzung oder den Wagen eines Konkurrenten, erlebst du das beeindruckende Gefuhl, realen Schaden zu nehmen. Eindringliche optische und akustische Effekte nehmen dir kurz die Sicht und Orientierung auf der Strecke und unterbrechen gar kurzzeitig den Ablauf des Rennens. Komplettes Tuning - Need for Speed SHIFT bietet umfangreiche Tuningoptionen, mit denen du jeden Leistungs- und Stylingaspekt der Wagen anpassen kannst. Unter der Haube lasst sich die Leistungsfahigkeit der Fahrzeuge verbessern und tunen. Mit dem optischen Tuningsystem kannst du sowohl das Ausere des Wagens individualisieren als auch das Interieur modifizieren, um ein serienmasiges Fahrzeug in einen leichten Hochleistungsrennwagen zu verwandeln. Fotorealistische Wagen und Strecken - Fast 70 lizenzierte Fahrzeuge stehen zur Verfugung, darunter der BMW M3 GT2, der Audi R8 LMS und der Porsche 911 GT3 RSR. Daruber hinaus gibt es mehr als 15 Originalschauplatze wie die Nurburgring Nordschleife, Silverstone und Spa sowie fiktive Strecken wie London Downtown und Tokio.

Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 3.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 215 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Meine Meinung zu Shift für die Playstation3 (5 von 5 Punkten) meint S.f.
Hallo zusammen, nachdem ich wie viele andere Spieler auch auf eine echte Rennsimulation für die Playstation3 warte und GT5 noch in weiter Ferne ist habe ich nun einen Tipp von meinen Kumpel bekommen. Er meinte ich solle doch mal Need For Speed Shift versuchen, worauf ich erst einmal schmunzel musste, ausgerechnet Need For Speed das waren doch immer Arcade Games. Nun ja ich habe es mir dann doch mal angeschaut und bin angenehm überrascht davon, schon im ersten Rennen in dem das Spiel den eigenen Fahrstil analysiert überzeugte mich. Es fühlt sich komplett anders an als die Vorgänger, die Steuerung ist fein dosierbar und das Fahrverhalten ist sehr gelungen, bremst man vor oder in einer Kurve zu stark bricht der Wagen aus und auch wenn man zu stark lenkt verliert man die Kontrolle, außerdem fährt sich jeder Wagen anders und man muss sich neu auf ihn einstellen. Fahrhilfen wie ABS gibt es zwar aber man kann diese auch abschalten was auch gut ist ach die Gegner KI ist gelungen Sound und Grafik genügen höchsten Ansprüchen und auch der Fuhrpark beeindruckt mich. Ich kann es jeden Simulations Fan empfehlen da es günstig zu haben ist, und das bisher beste Rennspiel ist das ich auf der Playstation3 gespielt habe.

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Uncharted: Drakes Schicksal [Platinum] - Sony Computer Entertainment
Computerspiel:Uncharted: Drakes Schicksal [Platinum]
Hersteller:Sony Computer Entertainment, Videospiel, Verkaufsrang 285
Preis: 30,18 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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Es klingt wie die Handlung eines Kinofilms. Doch die wirklichen Ereignisse, die sich um die archäologische Entdeckung des Sargs von Sir Francis Drake abspielen, stellen sogar die Vorstellungskraft der Filmemacher in den Schatten: Die Geschichte beginnt in den USA mit der Dokumentationssendung "Uncharted", die von der aus einer Reality-Show bekannten Elena Fisher moderiert wird. Die Produzenten der Sendung willigen ein, eine Expedition des Schatzjägers Nathan Drake an die Küste von Panama zu finanzieren, wo er nach der letzten Ruhestätte von Sir Francis Drake suchen soll. Nach wochenlanger Suche entdeckt die Mannschaft einen Sarg - und hier wird die Geschichte interessant ... Features: Gehen Sie zu Land und zu Wasser auf die Jagd nach einem Schatz, der seit der Zeit der Konquistadoren verschollen ist und folgen Sie der Geschichte von Sir Francis Drakes letztem großen Abenteuer. Nutzen Sie Karten und uralte Artefakte, um Hinweise zu entdecken und Rätsel zu lösen und erforschen Sie einen lebendigen Dschungel und spektakuläre 400 Jahre alte Ruinen! Setzen Sie sich in realistischen Kämpfen mit Drop-Kicks, Box-Schwingern und Gegenständen aus Ihrer Umgebung zur Wehr. Fortschrittlichste Charakteranimation für beispiellos realistische Figuren Außergewöhnliche K.I. - Ihre Feinde ändern die Taktiken und reagieren realitätsgetreu ...
Es klingt wie die Handlung eines Kinofilms. Doch die wirklichen Ereignisse, die sich um die archäologische Entdeckung des Sargs von Sir Francis Drake abspielen, stellen sogar die Vorstellungskraft der Filmemacher in den Schatten: Die Geschichte beginnt in den USA mit der Dokumentationssendung "Uncharted", die von der aus einer Reality-Show bekannten Elena Fisher moderiert wird. Die Produzenten der Sendung willigen ein, eine Expedition des Schatzjägers Nathan Drake an die Küste von Panama zu finanzieren, wo er nach der letzten Ruhestätte von Sir Francis Drake suchen soll. Nach wochenlanger Suche entdeckt die Mannschaft einen Sarg - und hier wird die Geschichte interessant...
Szenenbild 1
Szenenbild 2
Szenenbild 3 Gehen Sie zu Land und zu Wasser auf die Jagd nach einem Schatz, der seit der Zeit der Konquistadoren verschollen ist und folgen Sie der Geschichte von Sir Francis Drakes letztem großen Abenteuer. Nutzen Sie Karten und uralte Artefakte, um Hinweise zu entdecken und Rätsel zu lösen und erforschen Sie einen lebendigen Dschungel und spektakuläre 400 Jahre alte Ruinen! Setzen Sie sich in realistischen Kämpfen mit Drop-Kicks, Box-Schwingern und Gegenständen aus Ihrer Umgebung zur Wehr. Fortschrittlichste Charakteranimation für beispiellos realistische Figuren Außergewöhnliche K.I. - Ihre Feinde ändern die Taktiken und reagieren realitätsgetreu

Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 4.5 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 131 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Drake ist einfach gut (5 von 5 Punkten) meint S.M.
Unterhaltsames und kurzweiliges Spiel, dass man zwar relativ schnell durch hat, aber dann nimmt man eben den nächsten Schwierigkeitsgrad und am Ende sucht man alle Items, damit man 100%-ig durch ist.
MAcht einfach Spaß.

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PlayStation 3 - Konsole slim inkl - 120 GB Festplatte - Sony Computer Entertainment
Computerspiel:PlayStation 3 - Konsole slim inkl - 120 GB Festplatte
Hersteller:Sony Computer Entertainment, (Zubehör), Verkaufsrang 30
Preis: 289,90 EUR (Versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
Gewöhnlich versandfertig in 24 Stunden
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Product Description
CPU: Cell-Prozessor GPU: RSX Sound: LPCM 7.1ch, Dolby Digital, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, DTS, DTS-HD, AAC. Speicher: 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM Festplatte: 120GB 2,5" Serial ATA Anschlüsse: USB 2.0 (x2) Ethernet, Bluetooth 2.0 (EDR) AV-Ausgang: Bildschirmauflösungen 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p HDMI-Ausgang (x1 / HDMI NextGen) AV-Multi-Ausgang (x1) Digital-Ausgang (optisch) (x1) BD/DVD/CD-Laufwerk: DVD-ROM 8-fach, CD-ROM 24-fach Abmessungen: 290 × 65 × 290 mm Gewicht: Ca. 3,2kg inkl: Sixaxis wireless Controller, Multi-AV Kabel, Euro-Scart Adapter, Stromkabel, Mini-USB Kabel


Kundenbewertungen:
Durchschnitt: 4.0 von 5 möglichen Punkten (insgesamt 212 Bewertungen)

Kundenkommentare:*
Multimediacenter für kleines Geld (5 von 5 Punkten) meint .
Mit der PS3 habe ich ein absolut Leistungsfähiges Multimediacenter zu einem Super Preis bekommen.
Zusammen mit der optionalen Bluetooth Fernebedienung ist Sie zudem auch noch Frauenfreundlich und fügt sich super in die Wohnzimerlandschaft ein.
Ob Sufren, Musik, Videos, Fotos oder ein Spielchen. Läuft alles einwandfrei und Super stabil.

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