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Command und Conquer 02

Command & Conquer 3 - Deluxe Edition [EA Classics]

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Computerspiel


Command & Conquer - Alarmstufe Rot 2 Yuris Rache

Command & Conquer - Alarmstufe Rot 2 Yuris Rache

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Obwohl die Spieleschmiede Westwood Entertainment mit < I> Command & Conquer seinerzeit das Echtzeit-Strategie-Genre nachhaltig prägte, hatten es die Jungs aus Las Vegas in den letzten Jahren nicht leicht: Trotz gleichbleibend hervorragender Verkaufszahlen wurde Westwood nach dem heiß ersehnten und letztlich enttäuschenden < I> Tiberian Sun immer häufiger mangelnde Innovationen und veraltete Technik vorgeworfen. An der angestaubten 2 D-Grafik hat sich zwar auch im < I> Alarmstufe-Rot-2-Add-on Yuris Rache nichts geändert, dafür versucht Westwood jedoch, die verärgerten Fans mit dem Inhalt der Erweiterungs-C D zu überzeugen - und die hat es wirklich in sich!< P> Tatsächlich ist Yuris Rache die umfangreichste C& C-Missions-C D, die es je gab. Westwood hat geklotzt statt gekleckert und präsentiert neben den obligatorischen neuen Einheiten und Missionen gleich eine komplette dritte Partei, verkörpert vom russischen Despoten Yuri und seiner Psychoarmee. Inhaltlich knüpft das Add-on direkt an das Originalspiel an: Nachdem die Alliierten den Krieg mit der Eroberung des Roten Platzes in Moskau für sich entschieden haben, scheint zunächst alles in Ordnung zu sein. Doch zwei Monate später taucht plötzlich Yuri mit einer ganzen Armee seiner gefürchteten Psychosoldaten auf und bringt auf einen Schlag den Großteil der Erde unter seine Kontrolle. Die überrumpelten Alliierten können lediglich die Stadt San Francisco vor den Machtgelüsten des Wahnsinnigen verteidigen. In aller Eile wird ein Notfallteam zusammengestellt, das mit Hilfe von Einsteins Zeitmaschine in die Vergangenheit geschickt wird: Yuri muss gestoppt werden, bevor er stark genug ist, die Welt zu erobern!

Die Hatz nach dem größenwahnsinnigen Psychokrieger erstreckt sich dabei über zwei Kampagnen mit jeweils sieben Missionen, die Sie unter anderem nach San Francisco, London, Hollywood und sogar auf die Mondoberfläche führen. Neben einigen coolen neuen Einheiten sind die eindrucksvollsten Ergänzungen von < I> Yuris Rache zweifellos Yuri und seine Psychoarmee, deren große Stärke darin besteht, gegnerische Einheiten unter ihre Kontrolle zu bringen und sie gegen den Feind einzusetzen. Oberbösewicht Yuri selbst tritt in Form von Yuri-Klonen in Erscheinung, die mittels Gedankenkraft gegnerische Einheiten aller Art ebenso befehligen können wie Fahrzeuge oder sogar Gebäude. Der einzige Nachteil: Sie können Yuris Armee nur im Multiplayermodus spielen, der mit zehn kooperativen Karten vor den unterschiedlichsten Szenerien ( Städte, Wüste, Arktis etc. ) daherkommt und damit viele Stunden zusätzlichen Spielspaß garantiert. < I> Command- & Conquer-Fans werden nicht enttäuscht sein! < I>-Andreas Kasprzak< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I>30 neue Einheiten < L I>zwei neue Kampagnen < L I> Videosequenzen von insgesamt einer Stunde Länge < L I>eine dritte Kriegspartei < B> Kontra:< B R> < U L> < L I>veraltete Grafik und Technik


Command & Conquer 3 - Tiberium Wars [Kane Edition]

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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2 + Yuris Rache [Green Pepper]

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Command & Conquer 3 - Feuersturm Lösungsbuch

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Command & Conquer: Generäle [EA Most Wanted]

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Command & Conquer: Generäle (Software Pyramide) - -

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Command & Conquer: Generäle

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Command & Conquer: Alarmstufe Rot 2

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Würde man eine Liste jener Computerspiele erstellen, die auf die wunderbare Welt der Unterhaltungssoftware bislang den größten Einfluss hatten, stünde dabei ein Titel ganz weit oben, oder besser gesagt: ein Markenname, denn dazu ist die Command & Conquer-Reihe von Westwood längst geworden!< P> Anno 1995 läutete Command & Conquer zusammen mit War Craft 2 von Blizzard Entertainment die Revolution des Strategiegenres ein. Bis dahin waren P C-Schlachten stets rundenbasiert abgelaufen, wie bei einem Schachspiel, wo erst der eine Spieler zieht und dann der andere. Bei < I> C& C hingegen trat man erstmals in Echtzeit gegen seine Widersacher an, was heißt, dass beide Parteien zeitgleich agieren und man unmittelbaren Einfluss auf die Gefechte hat, statt lediglich auf die Aktionen des Gegners zu reagieren. Damals begann die Erfolgsgeschichte von Command & Conquer, die seitdem mit < I> C& C: Alarmstufe Rot und Tiberian Sun fortgesetzt wurde. < P> Jetzt kommt mit C& C: Alarmstufe Rot 2 rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft der vierte Teil der Hitserie auf den Markt. Inhaltlich orientiert sich der Titel stark an Alarmstufe Rot: Nach dem 2. Weltkrieg ist Russland so stark wie niemals zuvor. Kein Wunder, dass sich die Sowjets in die Brust werfen und den U S A einmal mehr den Krieg erklären. Tatsächlich scheinen die Russen zunächst im Vorteil zu sein, da sie über mächtige P S I-Kräfte verfügen, denen die Amerikaner anfänglich kaum etwas entgegenzusetzen haben. Doch schon bald finden die Amis Mittel und Wege, sich auch gegen diese Bedrohung zur Wehr zu setzen, wenn sie auch nicht verhindern können, dass der Krieg diesmal nicht nur in Europa, sondern auch bei ihnen zu Hause tobt. Bemerkenswert daran ist, dass die Missionen jetzt an realen Orten spielen. So findet das Kampfgetümmel in Washington quasi direkt vor dem Weißen Haus statt, während Sie in New York der Freiheitsstatue die Arme wegbomben oder in Virginia das Pentagon in Schutt und Asche legen können. < P> Alarmstufe Rot 2 basiert auf der Engine von Tiberian Sun, die für den neuerlichen Einsatz kräftig aufpoliert wurde. So sind die Landschaften diesmal wesentlich farbiger, abwechslungsreicher und insgesamt freundlicher als beim Vorgänger. Überhaupt haben die Jungs von Westwood die Zeichen der Zeit erkannt und schlagen nach den recht ernsten Vorgängern diesmal selbstironische Töne an, was nicht nur an der quietschbunten Grafik, sondern auch in den brillanten Zwischensequenzen deutlich wird. Auch wird das cartoonartige, selbstironische Flair des Spiels noch dadurch verstärkt, dass Sie diesmal sogar die Tierwelt in Ihre strategischen Planungen miteinbeziehen können. Neben den üblichen Kampfeinheiten stehen Ihnen nun auch noch tödliche Delfine und riesige Tintenfische zur Verfügung, mit denen Sie den Seestreitkräften Ihres Gegners ordentlich einheizen können. Am bemerkenswertesten sind jedoch die mit Sprengsätzen bestückten Killer-Kühe, die die Russen mittels Telepathie geradewegs ins feindliche Lager dirigieren können, um sie dort in die Luft gehen zu lassen. Skurriler geht's kaum. . . < P> Alles in allem muss man sagen, dass Westwood sich die Kritik nach dem wenig innovativen Tiberian Sun zu Herzen genommen und mit C& C: Alarmstufe Rot 2 einen Schritt in die richtige Richtung gemacht hat. Zwar wirkt die 2 D-Grafik noch immer vergleichsweise grob und nicht mehr zeitgemäß, dem Spielspaß tut dies jedoch keinerlei Abbruch. Fans der Serie werden von Alarmstufe Rot 2 jedenfalls ebenso begeistert sein wie von seinen Vorgängern. Auch wenn Alarmstufe Rot 2 sicherlich keinen Meilenstein der Spielegeschichte darstellt, ist es dennoch eines der besten Echtzeit-Strategicals, die im Augenblick auf dem Markt zu finden sind. - Andreas Kasprzak

Pro:
Gewohnt hohe Qualität und Spielbarkeit Viele Detailverbesserungen Humorig und selbstironisch Spannende Missionen Kontra:
Betagte Grafikengine Kaum echte Neuerungen


Command & Conquer: Generäle - Die Stunde Null (EA Most Wanted)

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