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Die Schlümpfe 06

Die Schlümpfe 3: Die Memo-Melone [VHS]

Die Schlümpfe 3: Die Memo-Melone [VHS]

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"" Die Memo-Melone" Das Hexenmeisterpaar streitet so heftig, daß sich ein fürchterlicher Sturm zusammenbraut. Papa Schlumpf muß das Paar beruhigen, damit der Sturm sich wieder legt. "

Die Schlümpfe 1: Der verlorene Schlumpf [VHS]

Die Schlümpfe 1: Der verlorene Schlumpf [VHS]

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" D E R V E R L O R E N E S C H L U M P F Der merkwürdig bunte Himmel im Schlumpfdorf bedeutet nichts Gutes. Opa Schlumpf wird nervös. Er steigt mit dem Zauberballon auf und landet im Schloß Knastburg. Dieses Schloß erscheint alle 500 Jahre, nimmt unschuldige Reisende gefangen und läßt sie Drecksarbeit machen. Wird es Papa Schlumpf gelingen, aus dem Schloß zu entkommen? "

Die Schlümpfe 9: Schlumpf eine Meile in meinen Schuhen [VHS]

Die Schlümpfe 9: Schlumpf eine Meile in meinen Schuhen [VHS]

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"" Schlumpf eine Meile in meinen Schuhen" Die Schlümpfe treffen einen Einsiedler, der von der bösen Meerhexe verzaubert wurde, weil er sich über sie lustig gemacht hatte. Papa Schlumpf und seine Freunde wollen ihn von dem Fluch befreien. Doch dazu müssen sie eine besondere Muschel zurückholen, die die böse Hexe gestohlen hat. Sie treten eine abenteuerliche Seereise an, um zur Schlumpfbäreninsel zu gelangen. "

Die Schlümpfe 08 - Die Zauberschachtel / Die schlafwandelnden Schlümpfe [VHS]

Die Schlümpfe 08 - Die Zauberschachtel / Die schlafwandelnden Schlümpfe [VHS]

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" Was ist nur in der seltsamen Schachtel, die die Schlümpfe am Ufer des Flusses gefunden haben? Wenn die neugierigen Kerlchen das wüßten, würden sie nicht im Traum daran denken, sie zu öffnen! Denn mit der Schachtel hat sich ihr Erzfeind Gargamel etwas besonders Gemeines einfallen lassen. . . Ha! Gargamel glaubt, jetzt endlich den richtigen Weg gefunden zu haben, um sich von den lästigen Schlümpfen ein für alle Mal zu befreien. Mit seiner hinterhältigen Zauberflöte will er den friedlichen Schlaf aller kleinen Schlümpfe in einen ewigen Alptraum verwandeln. . . "

Die Schlümpfe 03 - Gargamel zu Stein erstarrt / Fauli wird fleissig [VHS]

Die Schlümpfe 03 - Gargamel zu Stein erstarrt / Fauli wird fleissig [VHS]

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Die Schlümpfe 19 - Die schlumpfischen Spiele [VHS]

Die Schlümpfe 19 - Die schlumpfischen Spiele [VHS]

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Die Schlümpfe wollen ein großes Sportfest veranstalten. Alle trainieren für diesen Tag. Gargamel hat seinen Vetter Argus besucht, einen alten mächtigen Zauberer. Er liegt auf dem Sterbebett und hinterläßt ein geheimnisvolles Amulett, die Poseidon-Medaille. Sie hat große Zauberkräfte. Die Medaille bekommt Papa Schlumpf, der mal sehr mit Argus befreundet war. Papa Schlumpf kennt die Mächte der Medaille und vergräbt sie vorsichtshalber im Wald. Schlaubi hat ihn beobachtet und als Papa Schlumpf gegangen ist, gräbt er sie aus und läßt sie als Goldmedaille für die schlumpfischen Spiele umarbeiten.

Die Schlümpfe 16 - Der Schlumpflehrling / Jahrmarkt der Eitelkeiten [VHS]

Die Schlümpfe 16 - Der Schlumpflehrling / Jahrmarkt der Eitelkeiten [VHS]

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"" Der Schlumpflehrling" Clumsy möchte unbedingt berühmt werden und stiehlt deshalb einen von Gargamels Zaubersprüchen. Aber der Zauberspruch verwandelt ihn in einen Drachen. Es bedarf aller Schlümpfe und natürlich Papa Schlumpf, um zu Gargamels Schloß zurückzuschleichen und ein Gegenmittel für Clumsy zu finden, das ihn wieder in seine alte Schlumpfgestalt zurückverwandelt. " Jahrmarkt der Eitelkeiten" Gargamel hat mit seinem Zauberspiegel einen der Schlümpfe gefangen. Schlaubi eilt zu seiner Rettung. In der Zauberspiegel-Welt angelangt, verursacht er eine riesige Explosion, die das Spiegelglas zerspringen läßt, so daß sie ganz schnell in ihr Schlumpfdorf zurücklaufen können. "

Die Schlümpfe 14 - Die letzte Schlumpfbeere [VHS]

Die Schlümpfe 14 - Die letzte Schlumpfbeere [VHS]

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"" Die letzte Schlumpfbeere" Gargamel, böse wie immer, zerstört im Wald der Schlümpfe mit einem giftigen Sprühmittel die Schlumpfbeeren der Schlümpfe. Nun gibt es keine Schlumpfbeeren mehr. Da kommt Papa Schlumpf der rettende Einfall. Auf einer Insel im Meer gibt es noch einige Schlumpfbeerensträucher. Doch wie soll man dorthin kommen? Die Schlümpfe bauen ein Schiff und segeln los. Aber Gargamel hat davon Wind bekommen und verfolgt die Schlümpfe in einem Ruderboot. "

Die Schlümpfe 11 - Die Wanderung zum Majestätsberg/Denisas Party [VHS]

Die Schlümpfe 11 - Die Wanderung zum Majestätsberg/Denisas Party [VHS]

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"" Die Wanderung zum Majestätsberg" Clumsy und Schlaubi sollen mit ihrer jeweiligen Mannschaft einen Wettlauf auf einen Berg machen, um eine ganz bestimmte Pflanze zu holen. Der Gewinner erhält einen Pokal. Schlaubi, der davon überzeugt ist, Sieger zu werden, wird eines Besseren belehrt. " Denisas Party" Das kleine Mädchen Denisa, eine entfernte Verwandte von Gargamel, gibt eine Party. Auf dieser Party muß sie feststellen, daß ihre sogenannten " Freundinnen" eigentlich gar keine Freundinnen sind. "

Die Schlümpfe 6: Großmauls Freund / Nanny hat das Wort [VHS]

Die Schlümpfe 6: Großmauls Freund / Nanny hat das Wort [VHS]

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Zeichentrickfilme sind etwas Wunderbares. Ähnlich wie Märchen, regen sie die Fantasie an und helfen Kindern, unsere schwierige Welt ein bisschen besser zu verstehen. Die Schlümpfe, die der Belgier " Peyo" bereits 1958 entwarf, gehören heutzutage zu den bekanntesten und beliebtesten Comic-Klassikern. < P> Gleich zu Beginn dieser Videokassette gibt es Spannungen unter den Schlumpflingen, denn heute geht es darum festzustellen, ob Clumsy in der Lage ist, eine Expedition in die Berge zu leiten. Außer den ganz kleinen Wichteln glaubt keiner so Recht an ihn. Gewöhnlich darf nämlich Schlaubi in die Berge. Ein Mannschaftswettbewerb - das ist die Idee! Trotz bösartiger List seitens Schlaubi und Gefolge, gelingt es Clumsy einen weiten Vorsprung zu erreichen. Plötzlich entdeckt er jedoch, dass die andere Mannschaft in Gefahr geraten ist und entscheidet sich gegen den Sieg und für die notwendige Hilfe und beweist damit wahre Größe. Aber auch die anderen Folgen haben es wieder mal in sich. < P> < I> Die Schlümpfe sind ein Zeichentrickfilm mit ansprechender Qualität. Statt technischer Raffinessen gibt es ausgeprägte Charaktere, mit denen sich Kinder bestens identifizieren können. Herzensgut, fröhlich oder kauzig, die Schlümpfe halten alle zusammen und bilden eine vorbildliche " Familie". Anstelle der Einstufung auf der Videokassette würde ich die Schlümpfe allerdings erst für Kinder ab circa fünf Jahren empfehlen. Ein Filmspaß mit Renaissance-Charme, vielen Abenteuern und eben den Schlümpfen. < I>-Simone Gefeller

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