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Mac-Programmierung 08

Durchstarten mit Swift: Apples neue Programmiersprache - Schritt für Schritt verständlich und gut erklärt (Aktuell zu Swift 2) - Stefan Popp, Ralf Peters

Durchstarten mit Swift: Apples neue Programmiersprache - Schritt für Schritt verständlich und gut erklärt (Aktuell zu Swift 2)

Autoren: Stefan Popp, Ralf Peters

Gebundene Ausgabe, 29.10.2015


Cocoa-Programmierung - Daniel H. Steinberg

Cocoa-Programmierung

Autor: Daniel H. Steinberg

Taschenbuch, 01.09.2010


macOS Big Sur For Dummies (For Dummies (Computer/Tech)) - Bob LeVitus

macOS Big Sur For Dummies (For Dummies (Computer/Tech))

Autor: Bob LeVitus

Taschenbuch, 23.10.2020


Couture Chocolate: A Masterclass in Chocolate - William Curley

Couture Chocolate: A Masterclass in Chocolate

Autor: William Curley

Gebundene Ausgabe, 01.11.2011


maCOS Sonoma Complete Guide (Version 4) 2024: Complete and Concise macOS Sonoma User Manual for Beginners, Seniors and Pro - Kent Peterson

maCOS Sonoma Complete Guide (Version 4) 2024: Complete and Concise macOS Sonoma User Manual for Beginners, Seniors and Pro

Autor: Kent Peterson

Taschenbuch, 14.11.2023


APPLE PENCIL 2023 USER GUIDE: A Step by Step Complete Manual on how to use and master the Latest Apple Pencil (USB-C) For Beginners and Seniors with Tips and Tricks - David M. Javier

APPLE PENCIL 2023 USER GUIDE: A Step by Step Complete Manual on how to use and master the Latest Apple Pencil (USB-C) For Beginners and Seniors with Tips and Tricks

Autor: David M. Javier

Taschenbuch, 30.10.2023


Building Cocoa Applications: A Step by Step Guide - Simson Garfinkel, Michael K Mahoney

Building Cocoa Applications: A Step by Step Guide

Autoren: Simson Garfinkel, Michael K Mahoney

Taschenbuch, 01.05.2002


High Performance iOS Apps - Gaurav Vaish

High Performance iOS Apps

Gaurav Vaish

Taschenbuch


Deploying iPads in the Classroom: Planning, Installing, and Managing iPads in Schools and Colleges (Technology in Action) - Guy Hart-Davis

Deploying iPads in the Classroom: Planning, Installing, and Managing iPads in Schools and Colleges (Technology in Action)

Guy Hart-Davis

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Programming IOS 11: Dive Deep Into Views, View Controllers, and Frameworks - Matt Neuburg

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Matt Neuburg

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Neko Atsume: Kitty Collector - Where Am I Meow? - Hit Point

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Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL - Wolfgang Reminder

Spieleprogrammierung mit Cocoa und OpenGL

Wolfgang Reminder

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Programming with Quartz: 2D and PDF Graphics in Mac OS X (The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics) - David Gelphman, Bunny Laden

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macOS Sierra - The Missing Manual: The Book That Should Have Been in the Box - David Pogue

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The Advanced iOS 6 Developer's Cookbook (4th Edition) (Developer's Library) - Erica Sadun

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Erica Sadun

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Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript - Jonathan Stark

Building iPhone Apps with HTML, CSS, and JavaScript

Jonathan Stark

Taschenbuch


ActionScript 3 - Das Praxisbuch (Galileo Design) - Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz

ActionScript 3 - Das Praxisbuch (Galileo Design)

Tobias Hauser, Armin Kappler, Christian Wenz

Gebundene Ausgabe


Wenn Tobias Hauser und Armin Kappler ( Flash-Programmierung mit Action Script 3) sich noch Christian Wenz (( Java Script und Ajax) ins Boot holen, kann man sich auf ein Fachpraxisbuch der Sonderklasse freuen und so ist Action Script 3 - Das Praxisbuch. Action Script-Versionen 1, 2 und 3 auch tatsächlich ein wahres Feuerwerk an Erfahrung, Praxis und umfassenden Actionscript-Verständnis, Workshops und Video-Lektionen mit einem guten Schuss Klarheit und Verständlichkeit.

Der Sprung von einer vorhergehenden Actionscript-Version zu Actionscript 3 ist weder einfach noch schnell zu erledigen - zu hart (wenn auch berechtigt) sind die Brüche zu den vorhergehenden Script-Versionen. Flash ist ein Designerwerkzeug und mit Actionscript 3 hat es Adobe geschafft, die Kluft zwischen Design und Programmierung zu verringern (wenn auch nicht ganz zu schließen).

Hauser, Kappler und Wenz wenden sich an blutige Programmiereinsteiger, die jedoch Flash-Erfahrung besitzen sollten und an Actionscript-Versionsumsteiger, die an den entsprechenden Stellen auf die Veränderungen hingewiesen werden.

Am Anfang ihres Buchs hat das Trio einen Kompakteinstieg in Actionscript und Flash aus Actionscript-Sicht gestellt - Grundlagen "wie funktionierts? ". Als nächstes dann Actionscsript-Spracheinstieg und Objektorientierung auf deren Grundlage dann die Kapitel zur Fimsteuerung, Ein- und Ausgabe, Animation, Multimedia und externe Filme. Ein eigenes Kapitel haben Formulare und U I bekommen, ebenso das Thema " Kommunikation" unter dem die Autoren X M L, Webservices, Flex und Sicherheit gepackt haben. Neben den überall eingestreuten Workshops und Beispielen umfasst das neunte Kapitel dann noch komplett Praxis: Warenkorb, Fehlersuche und Barrierefreiheit.

Die D V D zum Buch ist mehr als nur Beiwerk: sie enthält alle Beispieldateien, " Einstieg in Actionscript" als Open Book, eine 30-Tage-Testversion Flash C S3 (für Wind und Mac), einen Testserver sowie eine Stunde Videolektionen.

Mit Action Script 3 - Das Praxisbuch. Action Script-Versionen 1, 2 und 3 hat das Autorentrio das definitive Praxishandbuch für Actionscript 3 geschrieben - mutig legen sie ihren Schwerpunkt auf die Version 3 und damit auf die Zukunft von Actionscript - sicherer geht der Ein- und Umstieg kaum. < I>-Wolfgang Treß


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