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Star Trek: The Next Generation 07

Star Trek - The Next Generation 46: Augen in der Dunkelheit/Der unbekannte Schatten [VHS]

Star Trek - The Next Generation 46: Augen in der Dunkelheit/Der unbekannte Schatten [VHS]

Videokassette


"2 Episoden auf einer Kassette: A U G E N I N D E R D U N K E L H E I T ( N I G H T T E R R O R S) Die " Enterprise" findet das seit Wochen vermißte Raumschiff " Brattain". Die Besatzung ist bis auf den betazoidischen Counselor tot. Bald darauf geschehen seltsame Dinge und Captain Picard beschließt diesen Bereich des Weltraums zu verlassen, doch die Maschinen der " Enterprise" versagen den Dienst. Ein Bruch im Raumgefüge saugt sämtliche Energie ab. Deanna Troi entdeckt einen Zusammenhang mit Alpträumen der Crew. Langsam wird die Zeit knapp, da kommt Data auf eine brillante Idee. D E R U N B E K A N N T E S C H A T T E N ( I D E N T I T Y C R I S I S) Geordi La Forge und seine Kollegin Susanne Leijten sind die einzigen übriggebliebenen Mitglieder einer Außenmission, die vor 5 Jahren auf Tarachannen I I I stattfand. Die anderen sind spurlos verschwunden. Leijten kann ihre Präsenz jedoch noch spüren. Plötzlich beginnt sie sich zu verändern und Dr. Crusher vermutet, daß sie sich in eine andere Spezies verwandelt. Als auch Geordi von dem Verwandlungsprozeß erfaßt wird, kämpft Dr. Crusher gegen die Zeit. "

Star Trek - The Next Generation: Season 1, Part 2 [4 DVDs] - Gene Roddenberry

Star Trek - The Next Generation: Season 1, Part 2 [4 DVDs]

Gene Roddenberry

DVD


Episoden:
Disc 4:
D A S D U P L I K A T:
Data verspürt seltsame Gefühle, als sich die Enterprise dem Planeten nähert, auf dem er erbaut wurde. Picard möchte das Geheimnis von 411 Kolonisten lüften, die Jahre zuvor verschwunden sind. Auf dem Planeten finden sie das Labor von Dr. Soong, dem Erbauer von Data und stellen fest, daß Soong einen Prototyp namens Lore gebaut hatte. Lore wurde jedoch auf Verlangen der Kolonisten demontiert. Der Landetrupp findet die Einzelteile des Androiden und baut sie auf der Enterprise wieder zusammen. Kurz nach dem Aktivieren des Datazwillings erkennt Picard den wahren Grund für die ursprüngliche Demontage Lores. Ein Grund, der für das Raumschiff fatale Folgen hat.
P L A N E T A N G E L O N E:
Auf der Suche nach Überlebenden eines Frachters, der seit sieben
Jahren vermißt wird, erreicht die Enterprise den Planeten Angel 1. Dort herrscht ein strenges Regiment der weiblichen Führungsschicht über die männlichen Untertanen. Die Besatzung des Frachters wird gefunden, aber sie wollen den Planeten nicht verlassen. Die Männer haben sich mittlerweile mit Frauen verheiratet, die sich gegen die Herrschaftsverhältnisse auflehnen. Als die Regierung die abtrünnigen Frauen und ihre Männer aufspürt und zum Tode verurteilt, greift der Erste Offizier Riker drastisch in das Geschehen ein.
11001001 :
Auf Sternenbasis 74 sollen die Computer der Enterprise auf den
neuesten Stand gebracht werden. Die Bynars, Wesen die in binärer
Codesprache kommunizieren, werden mit dieser Aufgabe betraut.
Während die Mannschaft Landurlaub bekommt, spielt Riker zusammen mit Captain Picard eine Szene auf dem Holodeck. Er trifft Minuel, eine perfekte Simulation einer schönen Frau. Doch hinter der einmaligen Computerillusion steckt ein hinterhältiger Plan der Bynars. Sie wollen die Enterprise zu ihrem Heimatplaneten entführen. Um diese Absicht zu vereiteln, entschließt sich Captain Picard den Selbstzerstörungsmechanismus des Sternenschiffes zu aktivieren.
D I E E N T S C H E I D U N G D E S A D M I R A L S:
Eine Geiselnahmesituation auf Mordan I V führt Admiral Jameson auf die Enterprise. Vierzig Jahre zuvor hat der Admiral einen Friedensvertrag auf dem Planeten ausgehandelt. Was die Föderation nicht wußte war, daß Jameson nicht nur die Regierung verbotenerweise mit Waffen versorgte, sondern auch die andere Seite. Für diesen verrat will sich der Führer von Mordan I V nun rächen. Die Geiselnahme ist nur eine Falle. Doch Jameson verschweigt ein Geheimnis, das die Situation grundlegend verändert. Als er auf dem Planeten ankommt, ist er nicht mehr derselbe.
Disc 5:
D I E S O R G E D E R A L D E A N E R:
Die Enterprise trifft auf Aldea, einen sagenumwobenen Planeten, der sich hinter einem starken Kraftfeld verbirgt. Als die zunächst so friedlichen Aldeaner eine Gruppe von Kindern, unter denen auch Wesley Crusher ist, kidnappen, wird die Situation bedrohlich. Gleichzeitig schleudert das überaus wirksame Planetenverteidigunssystem die Enterprise drei Tagesreisen weit weg. Nach einer Weile entdeckt Wesley auf dem Planeten eine Schwäche im Computersystem der Aldeaner. Dort findet er auch den wahren Grund für das seltsame Verhalten der aldeanischen Bevölkerung.
E I N P L A N E T W E H R T S I C H :
Als die Enterprise Velara I I erreicht, wo sie einen Routinebesuch machen soll, wird ein auf dem Planeten lebender Wissenschaftler durch einen Laserbohrer getötet. Die Crew des Raumschiffes entdeckt, daß auf Velara I I I ein anorganischer Organismus lebt. Durch den Terraformingprozess, ein Verfahren, das auf einem Planeten eine lebensfreundliche Umgebung schafft, sind die planetaren Lebensformen in ihrer Existenz bedroht. Als Dr. Crusher und Data die Fremden untersuchen, kommt es zu einem schweren Zwischenfall. Die Enterprise wird bedroht.
P RÜ F U N G E N :
Wesley Crusher ist im Begriff auf dem Planeten Relva V I I
hinunterzubeamen, um seine Aufnahmeprüfung für die
Sternenflottenakademie zu beginnen, als Captain Picards alter
Freund, Admiral Quinn, überraschend an Bord kommt. Allerdings teilt er keinem den wahren Grund für sein Auftauchen mit. Er beginnt mit einer nervenzermürbenden Untersuchung. Seine Vorgehensweise belastet sowohl den Captain als auch die Mannschaft schwer. Quinn vermutet eine Verschwörung und will sich von Picards Loyalität überzeugen. Währenddessen steht Wesley auf dem Planeten vor der alles entscheidenden Prüfung.
W O R F S B RÜ D E R :
Die Enterprise reagiert auf einen Zwischenfall in der Neutralen
Zone. Dort angekommen, finden sie einen talarianischen Frachter mit drei Klingonen an Bord. Die Männer geben an, von Ferengis überfallen worden zu sein, ihr Schiff sei zerstört worden und sie hätten sich auf diesen Frachter gerettet. Worf soll sich um die Klingonen kümmern. Er merkt bald, daß die drei ganz andere Pläne haben, als sie versuchen, Worf auf ihre Seite zu ziehen. Die Klingonen wollen die Allianz zwischen ihrer Heimatwelt und der Föderation zerstören. Wird die Enterprise zum Spielball zwischen den Fronten?
Disc 6:
D I E W A F F E N HÄ N D L E R:
Die Enterprise wird nach Minos geschickt, einem Planeten auf dem
Waffenhandel zur Perfektion gediehen ist. Picar soll dort nach der " U S S Drake" suchen. Sie finden kein Leben mehr auf dem Planeten, dafür aber eine holografische Projektion des Captains des vermissten Raumschiffes. Die Situation ändert sich, als kleine Kampfdronen die Landegruppe angreifen. Die ersten Exemplare können zerstört werden, aber die Dronen werden mit jedem Angriff besser. Dann wird plötzlich die Enterprise im Orbit attackiert.
D I E S E U C H E:
Während die Enterprise im Orbit um Delos schwebt, fängt sie den
Notruf eines Frachters auf. Nur vier der sechs Besatzungsmitglieder werden gerettet, weil die Crew des Frachters darauf besteht, zuerst die Fracht auf die Enterprise hinüberzubeamen. Die Überlebenden stammen von zwei Nachbarplaneten, von denen einer eine Substanz besitzt, die eine seit 200 Jahren währende Krankheit auf dem anderen Planeten heilen kann. Es entsteht Streit um die gerettete Fracht.
Doch dann entdeckt Dr. Crusher, daß das Heilmittel noch eine ganz andere Wirkung hat.
D I E S C H W A R Z E S E E L E:
Deanna Troi und ihr Pilot stürzen auf dem Planeten Vagra I I ab. Auf dieser Welt lebt das satistische Wesen Armus. Als das Rettungsteam der Enterprise eintrifft, sieht es sich einem Kraftfeld gegenüber, daß das Shuttle festhält. Armus quält Riker, La Forge, Data und tötet Tasha Yar. Worf, nun neuer Sicherheitschef der Enterprise und Wesley Crusher entdecken, daß Armus geschwächt wird wenn man ihn provoziert. Captain Picard greift ein und setzt sich auf eine gefährliche Weise mit dem bösartigen Wesen auseinander.
B E G E G N U N G M I T D E R V E R G A N G E N H E I T:
Die Enterprise gerät in eine Zeitschleife und empfängt bald darauf einen Notruf von einem Wissenschaftsaußenposten auf Vandor I V. Als sie dort eintrifft, findet die Mannschaft Dr. Manheim, der mit Zeitverschiebungen experimentiert. Seine Frau ist eine alte Freundin von Captain Picard. Manheims Versuche endeten in einer Katastrophe auf dem Planeten und waren auch für die Zeitschleife verantwortlich. Die Störungen im Zeit-Raum-Gefüge bedrohen nun den Zusammenhalt des Universums. Kann die Enterprise helfen, die Kontrolle über die Zeit
zurückzugewinnen?
Disc 7:
D I E V E R S C H WÖ R U N G:
Captain Picard ist verwirrt, als er von seinem alten Freund Keel zu einer Zusammenkunft auf einem abgelegenen Planeten gebeten wird. Keel vermutet eine Verschwörung innerhalb der Sternenflotte. Picard ist zunächst skeptisch, doch da explodiert Keels Schiff. Die Enterprise fliegt zur Erde, um den Sachverhalt genauer zu untersuchen. Die drei Topadmiräle der Sternenflotte sind überrascht Picard zu sehen und laden ihn und Riker zum Essen ein. Währenddessen besichtigt Admiral Quinn das Sternenschiff. Doch irgendwas stimmt tatsächlich nicht.
D I E N E U T R A L E Z O N E:
Data untersucht ein altes Transportschiff und findet an Bord drei tiefgefrorene Menschen aus der Vergangenheit. Auf der Enterprise werden sie wiederbelebt und stehen vor so mancher Überraschung des 24sten Jahrhunderts. Unterdessen hat Captain Picard andere Probleme. Die seit 53 Jahren ruhiggebliebenen Romulaner melden sich zurück. In der neutralen Zone verschwinden auf seltsame Art Außenposten der Föderation. Plötzlich sieht sich die Enterprise einem brandneuen Kriegsschiff der Romulaner gegenüber.

Star Trek the Next Generation [20th Anniversary Collection] [UK Import]

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DVD


In Originalverpackung. U K Import in gut erhaltener Qualität. Nur die Hälfte der D V Ds ist gesehen und aus der Verpackung heruas genommen worden.

Star Trek - The Next Generation: Season 5, Part 1 [3 DVDs]

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Episoden:
Disc 1:
D E R K A M P F U M D A S K L I N G O N I S C H E R E I C H, T E I L I I:
Picard entdeckt die romulanische Beteiligung am klingonischen Bürgerkrieg und lässt die Flotte entlang der Neutralen Zone aufstellen. Während der Konflikt eskaliert wird Worf gekidnapped und gefoltert.
D A R M O K:
Beim dem Versuch, mit einer Rasse Kontakt aufzunehmen, deren Sprache unverständlich ist, geraten Picard und der Captain des fremden Schiffes in Gefahr. Auf einem von der Außenwelt abgeschnittenen Planeten müssen sie sich gegen ein gefährliches Raubtier verteidigen.
FÄ H N R I C H R O:
Eine junge Offizierin kommt auf die Enterprise und wird sehr ablehnend empfangen: Eine Gehorsamsverweigerung der jungen Frau hatte acht Tote zur Folge. Guinan entdeckt schnell Fähnrich Ros geheime Mission.
D A S R E C H T A U F L E B E N:
Die Enterprise trifft auf das todbringende Kristallwesen und auf Dr. Kila Marr, deren Sohn dem Wesen zum Opfer fiel. Picard versucht mit dem Wesen zu kommunizieren. Marr hat jedoch andere Pläne.
Disc 2:
K A T A S T R O P H E A U F D E R E N T E R P R I S E:
Die Enterprise ist in größter Gefahr: Die Kommando-unerfahrene Troi muss die Brücke übernehmen, Data ist demontiert, die hochschwangere Keiko O' Brien ist in einem Frachtraum eingeschlossen und Picard ist zusammen mit drei Kindern in einem Lift gefangen.
G E FÄ H R L I C H E S P I E L S U C H T:
Riker bringt von Risa ein Spiel mit, das ihn und die Crewmitglieder süchtig macht. Der spielsüchtigen Mannschaft ist noch nicht bewusst, dass ein Angriff zu dieser Zeit das Verhängnis bedeuten würde.
W I E D E R V E R E I N I G U N G? T E I L I:
Die Enterprise bekommt schockierende Nachrichten: Botschafter Spock soll zu den Romulanern übergelaufen sein. Picard und Data versuchen auf dem Heimatplaneten der Romulaner die Wahrheit herauszufinden.
W I E D E R V E R E I N I G U N G? T E I L I I:
Die Tücke der Romulaner kennt keine Grenzen: Riker und der als Romulaner verkleidete Picard entdecken einen Plan, nach dem ein romulanischer Friedenskonvoi den Planeten Vulkan erobern soll.
Disc 3:
D E R Z E I T R E I S E N D E H I S T O R I K E R:
Ein Zeitreisender aus dem 26. Jahrhundert erregt das Misstrauen der Mannschaft. Er zeigt eindeutig zu viel Interesse an den " Artefakten" aus dem 24. Jahrhundert.
D I E S O L I T O N W E L L E:
Worfs Pflegeeltern besuchen die Enterprise. Sie versuchen ihn zu überreden, Alexanders Erziehung selbst zu übernehmen. Derweil testet die Enterprise eine neue Antriebstechnologie.
D E R E I N Z I G E Ü B E R L E B E N D E:
Die Mannschaft birgt den einzigen Überlebenden der U S S Vico. Der Junge sucht sich Data als Bezugsperson aus. Die Behauptung des Jungen, er habe die Vico zerstört, hat erste Konsequenzen für die Enterprise.
G E I S T I G E G E W A L T:
Drei ullianische Telepathen besuchen die Enterprise und stoßen bei ihren üblichen Gedankenuntersuchungen auf Widerstand. Eine Untersuchung wird eingeleitet, als ein Besatzungsmitglied einer mentalen Vergewaltigung zum Opfer fällt.


Star Trek - The Next Generation: Season 4, Part 2 [4 DVDs]

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Star Trek - The Next Generation: Season 3, Part 2 [4 DVDs]

Star Trek - The Next Generation: Season 3, Part 2 [4 DVDs]

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Episoden:
Disc 1:
N O C H E I N M A L Q:
Seiner Kräfte beraubt erscheint Q, verfolgt von früheren Widersachern. Als Data das Superwesen vor seinen Feinden rettet ist seine Reaktion erstaunlich selbstlos.
R I K E R U N T E R V E R D A C H T:
Riker wird verdächtigt, die Ehefrau eines einsamen Wissenschaftlers ermordet zu haben und wird für die Gerichtsverhandlung ausgeliefert. Seine Freunde benutzen die neueste Technologie, um den wahren Schuldigen zu finden.
D I E A L T E E N T E R P R I S E:
Nur Guinan bemerkt den Sprung der Enterprise in eine alternative Zeitlinie. Dort lebt Tasha Yar weiter und die Föderation ist immer noch im Krieg mit dem klingonischen Reich.
D A T A S N A C H K O M M E:
Data verursacht einen erneuten juristischen Konflikt, als er versucht, die Arbeit seines Schöpfers fortzusetzen: Er baut sich ein fühlendes weibliches Androidenkind.
Disc 2:
D I E SÜ N D E N D E S V A T E R S:
Worfs jüngerer Bruder bringt deprimierende Nachrichten: Ihr Vater soll zum Verräter erklärt werden. Als Worf die Anklagen auf dem klingonischen Heimatplaneten anficht, risikiert er lebenslanges Exil.
V E R S U C H S K A N I N C H E N:
Picard wird entführt und von einem Doppelgänger ersetzt. Der echte Picard versucht, seinen Kerkermeistern zu entkommen, während die Besatzung sich fragt, ob Meuterei der richtige Weg ist, um gegen ihren merkwürdigen Captain vorzugehen.
P I C A R D M A C H T U R L A U B:
Ein widerwilliger Urlaub machender Picard findet sich durch Zeitreisende in eine Intrige verwickelt, die einen Ferengi-Händler, eine Superwaffe und eine umwerfend schöne Frau beinhaltet.
D E R T E L E P A T H:
Als die Enterprise einen Erstkontaktspezialisten zu einem Raumschiff mit einer mächtigen Lebensform eskortiert kommt sie zunehmend unter Beschuss - zunächst von romulanischen Warbirds und dann auch von der Kreatur selbst.
Disc 3:
D E R S C HÜ C H T E R N E R E G I N A L D:
Die Phantasien eines Offiziers kommen zu Tage, als Geordi Reg Barclays Sucht nach Holodeckprogrammen entdeckt. Darin spielen sowohl männliche als auch weibliche Mitglieder der Mannschaft die Hauptrollen.
D E R S A M M L E R:
Data wird nach einer Shuttle-Explosion für tot gehalten und von seinen Freunden aufgegeben. Er findet sich als Teil der Ausstellung eines zwanghaften Sammlers galaktischer Artefakte wieder.
B O T S C H A F T E R S A R E K:
Auf dem Weg zu einem historischen Vertragsabschluss verursacht die abnehmende geistige Stabilität eines berühmten vulkanischen Botschafters Chaos auf der Enterprise. Abhilfe verspricht eine Gedankenverschmelzung mit Captain Picard.
D I E D A M E N T R O I:
Als Lwaxana Troi von einem Ferengi mit einem Auge auf ihre Vorzüge entführt wird, muss Picard den sitzen gelassenen Liebhaber spielen, um sie zu befreien.
Disc 4:
W E R I S T J O H N?
Die Enterprise retten einen schwer verletzen Humanoiden, der unter akuter Amnesie leidet. Sein Zustand schwankt zwischen unglaublichen Kräften und Anfällen mit furchtbaren Schmerzen.
I N D E N HÄ N D E N D E R B O R G, T E I L 1:
Die Borg erreichen das Territorium der Föderation. Dies hat katastrophale Konsequenzen für die Sternenflotte: Captain Jean-Luc Picard wird assimiliert!


Star Trek - The Next Generation: Season 1, Part 1 [3 DVDs] - Gene Roddenberry

Star Trek - The Next Generation: Season 1, Part 1 [3 DVDs]

Gene Roddenberry

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Episoden:
Disc 1:
M I S S I O N F A I R P O I N T:
Der Flug der Enterprise wird plötzlich von einer gigantischen und undurchlässigen Energiesperre gestoppt, die der dämonische Q errichtet hat, um die Crew zur Umkehr zu zwingen. Man versucht, von einem Planeten Hilfe zu holen, doch der überlegene Q weiß dies gewaltsam zu verhindern.
G E D A N K E N G I F T:
Eine Krankheit bricht unter den Crewmitgliedern der Enterprise aus, nachdem ein Schiff untersucht wurde, auf dem die Besatzung unter mysteriösen Umständen ums Leben gekommen ist. Der Erste Offizier Riker sieht einen Zusammenhang mit einer Seuche, die einst die Enterprise unter Captain Kirk heimgesucht hat. Fieberhaft beginnt Dr. Crusher nach einem Gegenmittel zu suchen.
D E R E H R E N K O D E X:
Eine Seuche auf Styris I V führt die Enterprise nach Ligon I I, dem Planeten, auf dem ein Heilmittel existiert. Dort angekommen, verlaufen die Verhandlungen über den Impfstoff nur langsam. Plötzlich entführt der Herrscher Lutan, Lieutenant Yar um sie gegen seine Hauptfrau Yareena kämpfen zu lassen. Gebunden an die " Erste Directive" und den Ehrenkodex der Bewohner von Ligon I I, kann Captain Picard nicht eingreifen. Die Crew der Enterprise hofft, daß Yar den Kampf auf Leben und Tod gewinnen kann. Aber es läuft anders als sich alle denken.
Disc 2:
D E R WÄ C H T E R:
Die Enterprise verfolgt ein Schiff der Ferengi, den Superkapitalisten der Galaxie, weil diese vermutlich einen Energiekonverter gestohlen haben. Über einem weit entfernten Planeten endet die Jagd, und beide Schiffe liegen bewegungsunfähig im Raum. Erst nach einer Weile entdeckt Captain Picard, daß der Energieentzug von der Planetenoberfläche ausgeht. Beide Schiffe entsenden Landeteams, um die Lage zu erkunden. Unten angekommen, erwartet sie ein automatischer Wächter einer lange ausgestorbenen Rasse. Riker versucht ihn zu überzeugen, beide Schiffe wieder freizugeben.
D E R R E I S E N D E:
Beim Test einer neuen Warp-Theorie wird die Enterprise in eine weit entfernte Galaxis geschleudert. Es stellt sich heraus, daß dies weniger mit falschen Berechnungen des Wissenschaftlers Kosinski, als vielmehr mit seinem Assistenten zu tun hat. Er gehört einer Rasse an, die durch Zeit und Raum reisen kann. Doch der Transport des Raumschiffes hat den Reisenden viel Kraft gekostet. Einzig die Freundschaft zu Wesley scheint ihm neue Energie zu verleihen. Gefangen in der fremden Galaxie, bleibt der Enterprise-Crew nur die Hoffnung auf die Genesung des Reisenden um in die Heimat zurückkehren zu können.
D I E G E H E I M N I S V O L L E K R A F T:
Auf dem Weg zu einem Diplomatie-Außenposten der Föderation fliegt die Enterprise durch eine seltsame Energiewolke. Kurz darauf treten überall an Bord Fehlfunktionen auf. Bei Dr. Crusher und Worf gibt es sogar Persönlichkeitsverschiebungen. Beraterin Troi findet unter Hypnose heraus, daß sich ein fremdes Energiewesen der Körper bemächtigt hat, um nicht mehr so alleine zu sein. Das Wesen wählt Picard als dauerhaften Gastkörper aus und zwingt die Enterprise zur Rückkehr in die Wolke. Dort verwandelt es sich in Energie und verschwindet mit dem Captain.
D A S G E S E T Z D E R E D O:
Der Planet Rubicum I I I scheint der perfekte Erholungsort zu sein. Die Bewohner mit Namen Edo sind friedlich, die Gesellschaft basiert auf Frieden und Liebe. Als Wesley Crusher versehentlich einen Ball in eine der sich ständig verschiebenden verbotenen Zone wirft, ändert sich die Lage. Die Edo kennen für ein Vergehen nur eine Strafe - den Tod.
Disc 3:
D I E S C H L A C H T V O N M A X I A:
Während die Enterprise auf ein Treffen mit den Ferengi wartet, taucht plötzlich die " Stargazer", Picards erstes Schiff, auf. Dai Mon Bok, ein Ferengi, macht die " Stargazer" dem Captain zum Geschenk. Eine für Ferengi sehr unübliche Geste. Aber dahinter steckt ein teuflischer Plan. In der Schlacht von Maxia war Bok's Sohn der Ferengi Captain, der getötet wurde, als er die " Stargazer" angriff. Bok versucht zu beweisen, daß Picard damals zuerst gefeuert hat. Der Enterprise-Captain beamt an Bord seines alten Schiffes und gerät dort unter die Kontrolle des Gedankenmanipulators von Dai Mon Bok.
R I K E R' S V E R S U C H U N G:
Der allmächtige Q erscheint erneut auf der Enterprise, gerade als das Raumschiff versucht eine Minenkolonie zu retten. Diesmal ist Commander Riker das " Opfer". Q schickt ein Landeteam in einen Kampf, dessen Verlauf für Worf und Wesley tödlich endet. Anschließend stattet das mächtige Wesen den Ersten Offizier mit Superkräften aus. Riker kann seine Kameraden auferstehen lassen. Erstaunt stellt er fest, wie stark die Kräfte seine Persönlichkeit verändert. Q animiert ihn, immer wieder von seinen neuen Möglichkeiten Gebrauch zu machen. Eine Versuchung, der Riker kaum widerstehen kann.
D I E F R A U M E I N E R T RÄ U M E:
Lwaxana Troi, die Mutter Deanna's, besucht die Enterprise, um ihre Tochter mit Wyatt, dem Sohn alter Freunde zu verheiraten. Diese Hochzeit wurde schon in Deanna's und Wyatt's Kindheit festgelegt. Deanna sieht in dem zukünftigen Ehemann jedoch nur einen guten Freund. Auch Wyatt ist nicht davon überzeugt, daß Deanna die richtige Frau für ihn ist. Alle Pläne ändern sich, als im Orbit um den Planeten Haven Tarellianer auftauchen, die unter einer schweren Krankheit leiden. Wyatt, ein Arzt, erkennt in einem der Tarellianermädchen die Frau aus seinen Visionen. Wird er Deanna trotzdem heiraten und damit ihre Karriere auf der Enterprise beenden?
D E R G R O S S E A B S C H I E D:
Das Protokoll ist alles für die Jarada. So verlangen sie eine
perfekte Begrüßung in ihrer Sprache, bevor diplomatische Beziehungen aufgenommen werden können. Picard steht unter großem Streß, diese Aufgabe zu bewältigen. Zur Entspannung unternimmt er zusammen mit Dr. Crusher und Commander Data einen Ausflug auf dem Holodeck. Dort spielen die Offiziere eine Geschichte aus den 40er Jahren der Erde. Picard verkörpert den Detektiv Dixon Hill. Doch als ein Abtaststrahl der Jarada das Holodeckprogramm beeinflußt, wird aus dem Spiel tödlicher Ernst.


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