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Minecraft 8: Spinnen – bis die Netze beben!: Einfach Lesen Lernen | Für Fans von Minecraft und Abenteuer-Büchern | Erstlesebuch für Jungen und Mädchen ab 6 (8) - Heiko Wolz André Sedlaczek

Minecraft 8: Spinnen – bis die Netze beben!: Einfach Lesen Lernen | Für Fans von Minecraft und Abenteuer-Büchern | Erstlesebuch für Jungen und Mädchen ab 6 (8)

Autor: Heiko Wolz
Illustrator: André Sedlaczek

Gebundene Ausgabe, 29.06.2023


Minecraft Silben-Geschichten: Fackeln – bis die Scheune brennt!: Einfach Lesen Lernen | Für Fans von Minecraft und Abenteuer-Büchern | Silben-Erstlesebuch für Jungen und Mädchen ab 6 - Heiko Wolz André Sedlaczek

Minecraft Silben-Geschichten: Fackeln – bis die Scheune brennt!: Einfach Lesen Lernen | Für Fans von Minecraft und Abenteuer-Büchern | Silben-Erstlesebuch für Jungen und Mädchen ab 6

Autor: Heiko Wolz
Illustrator: André Sedlaczek

Gebundene Ausgabe, 29.06.2023


Mein erstes Lesen: Weltraum, Sterne und Planeten: Spannendes Wissen für Erstleser - Mit einfachen Texten, großer Schulschrift, beeindruckenden Fotos ... Lesen: Spannendes Wissen für Erstleser) - Experifant Verlag

Mein erstes Lesen: Weltraum, Sterne und Planeten: Spannendes Wissen für Erstleser - Mit einfachen Texten, großer Schulschrift, beeindruckenden Fotos ... Lesen: Spannendes Wissen für Erstleser)

Autor: Experifant Verlag

Taschenbuch, 21.03.2022


Let’s Code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren - Gregor Walter

Let’s Code!: Programmieren lernen in der Minecraft-Welt: Spaß in Turtle City für alle ab 8 Jahren

Autor: Gregor Walter

Gebundene Ausgabe, 08.12.2022


Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0: Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren - Max Wainewright Übersetzer: Jürgen Dubau

Programmieren für Kids - 20 Spiele mit Scratch 3.0: Schritt für Schritt eigene Spiele programmieren, für Grundschüler ab 7 Jahren

Autor: Max Wainewright
Übersetzer: Jürgen Dubau

Gebundene Ausgabe, 30.06.2021


Pixi-8er-Set 291: Entdecke deine Welt 4 (8x1 Exemplar) (291) - Stephan Klein Caroline Ronnefeldt

Pixi-8er-Set 291: Entdecke deine Welt 4 (8x1 Exemplar) (291)

Autor: Stephan Klein
Illustrator: Caroline Ronnefeldt

Taschenbuch, 30.08.2023


Das inoffizielle Minecraft-Zeichenbuch: Der Zeichenkurs in der berühmten Pixeloptik - Yann Le Nénan

Das inoffizielle Minecraft-Zeichenbuch: Der Zeichenkurs in der berühmten Pixeloptik

Autor: Yann Le Nénan

Gebundene Ausgabe, 09.08.2023


LEGO®-Boost-Roboter: Bau und programmiere deine eigenen Bots - Henry Krasemann, Hilke Krasemann, Michael Friedrichs

LEGO®-Boost-Roboter: Bau und programmiere deine eigenen Bots

Henry Krasemann, Hilke Krasemann, Michael Friedrichs

Taschenbuch


Bau und programmiere deine eigenen Bots
Broschiertes Buch
Dieses Buch ist die ideale Ergänzung zum L E G O Boost-Set: Es bietet eine ausführliche Anleitung in Buchform, die dem Bausatz fehlt. Zunächst stellen die Autoren die fünf Original-Modelle von L E G O vor. Dazu geben sie wertvolle Tipps zu den Bot-Steinen von L E G O Boost und zeigen, wie das Set erweitert werden kann.
Das Programmieren eigener Modelle mit der L E G O Boost-App wird mit dem Buch noch einfacher: Ein Überblick zeigt die wichtigsten Befehle und Spaßfunktionen. Reich bebilderte Anleitungen zu fünf neuen L E G O-Boost-Modellen und ihrer Programmierung regen zu weiteren Experimenten mit Robotern an. Jedes Teil, das für die Modelle benötigt wird, ist im L E G O-Boost-Set (#17101) enthalten.
Das Buch richtet sich an
- Kinder ab sieben Jahren.
- Eltern, die ihre Kinder beim Entdecken von L E G O Boost begleiten.
- L E G O-Fans, die Bots mit L E G O Boost erfinden wollen.
Junge und alte L E G O-Fans entdecken auf den Autoren-Webseiten und einem You Tube-Kanal, www. klemmbausteinlyrik. de und www. promobricks. de, viele weitere hilfreiche Tipps rund um die dänischen Noppensteine.

Die Schlacht um Dark Dagalur: Cold Blood Cooper's Mission One - THiLO, Juul Adam Petry

Die Schlacht um Dark Dagalur: Cold Blood Cooper's Mission One

THiLO, Juul Adam Petry

Gebundene Ausgabe


Computer, Informatik, Internet für Eltern: Was Sie wissen müssen, um Ihr Kind zu unterstützen. Mit Vorwort von Prof. Zierer

Computer, Informatik, Internet für Eltern: Was Sie wissen müssen, um Ihr Kind zu unterstützen. Mit Vorwort von Prof. Zierer

Taschenbuch


Was Sie wissen müssen, um Ihr Kind zu unterstützen. Mit Vorwort von Prof. Zierer
Broschiertes Buch
Digitaler Durchblick für Eltern!
Bilder posten bei Instagram, chatten via Whats App - daraus werden Sie nicht schlau? Kein Problem: Dieses Informatik-Buch aus der beliebten ". . . für Eltern "-Reihe ist eine wertvolle Orientierungshilfe zur Nutzung der neuen Medien. Ob Grundausstattung, Programmieren, eigene Website, Apps, Umgang mit sozialen Medien oder Sicherheit im Netz: Hier gibt's das wichtigste technische und pädagogische Know-how , mit dem Sie die digitale Welt Ihrer Kinder garantiert verstehen - mit einem Vorwort von Prof. Dr. Klaus Zierer, Lehrstuhlinhaber für Schulpädagogik an der Universität Augsburg.
Computer, Internet, Informatik: Wissen Sie, wie all das funktioniert?
Wir nutzen täglich digitale Technologien, um uns zu informieren, zu unterhalten und zu kommunizieren, und die meisten Kinder wachsen als "digital natives" ganz selbstverständlich mit Geräten wie Tablets oder Smartphones auf. Doch was steckt eigentlich genau dahinter? Wie funktionieren Hard- und Software, wie erstellt man Apps und Webseiten, und was passiert im Internet mit persönlichen Daten? Was ist virtuelle Realität und zahlen wir zukünftig nur noch mit einer digitalen Währung? Dieses visuell besonders eingängig aufbereitete Buch bringt Licht ins Dunkel.
Die Highlights des Nachschlagewerks auf einen Blick:
- Anschaulich und verständlich.
- Umfassende Informationen.
- Praktische Nachhilfe - auch für Schüler.
Startklar für die digitale Zukunft? Mit dieser Nachhilfe durchschauen Sie alles Wichtige rund um Computer, Internet und Informatik und können Ihre Kinder ab jetzt bestmöglich unterstützen!

Spiele mit Python® supereasy programmieren - Carol Vorderman

Spiele mit Python® supereasy programmieren

Carol Vorderman

Gebundene Ausgabe


Erebos, Lehrerheft: Unterrichtsmaterial, Kopiervorlagen, Handreichungen - Martina Grüner, Daniel Schoberth

Erebos, Lehrerheft: Unterrichtsmaterial, Kopiervorlagen, Handreichungen

Martina Grüner, Daniel Schoberth

Taschenbuch


E R E B O S - ein aufregendes, neues Computerspiel - macht an einer Londoner Schule die Runde. Um mitspielen zu dürfen, muss man sich an strenge Regeln halten und die im Spiel gestellten Aufgaben auch in der realen Welt ausführen. . . Der Roman Erebos thematisiert eindrucksvoll - aber ohne erhobenen Zeigefinger - die Gefahren des Mediums Computerspiel und zieht auch eher lesefaule Jugendliche in seinen Bann, die ihre Zeit sonst lieber vor dem Bildschirm verbringen. Das Lehrerheft bietet die Möglichkeit einer umfassenden Behandlung des Romans mit aktivierendem Unterrichtsmaterial auf 128 Seiten. Detaillierte Inhaltsangaben ermöglichen der Lehrkraft eine augenblickliche Orientierung innerhalb der umfangreichen Lektüre. Zusammen mit der Fülle an fertigen Kopiervorlagen lädt das Heft dazu ein, ohne Vorbereitungsaufwand direkt in die Lektürearbeit einzusteigen. Das Heft bietet: Mehr als 50 fertige Kopiervorlagen zum sofortigen Einsatz (auch zusammengefasst im dazugehörigen Schülerheft erhältlich) Handlungs- und produktionsorientierte Zugänge und kreative Aufgabenformen Ausführliche Inhaltssicherung zu thematisch unterteilten Leseabschnitten und übergreifender Aufgabenteil zum Roman als Ganzes Integrative Schreibaufgaben, die zahlreiche Schreibformen abdecken (z. B. Kreatives Schreiben, Argumentation, Bericht. . . ) Tiefgreifende Beschäftigung mit der Thematik Computerspiel und Computerspielsucht Materialien in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen zur Differenzierung Im speziellen Downloadbereich dazu stehen zusätzliche Arbeitsblätter zu thematisch eingebundenen Rechtschreib- und Grammatikaufgaben sowie weitere Materialien zur Verfügung. Zu diesem Lehrerheft gibt es ein passendes Schülerheft, in dem alle Arbeitsblätter zusammengefasst sind. Dieses ist unter der I S B N 978-3-946482-85-7 zu finden.

Ganz easy programmieren lernen: Scratch - Jonathan Melmoth, Rosie Dickins, Louie Stowell

Ganz easy programmieren lernen: Scratch

Jonathan Melmoth, Rosie Dickins, Louie Stowell

Gebundene Ausgabe


Guinness World Records Gamer's Edition 2019: Deutschsprachige Ausgabe

Guinness World Records Gamer's Edition 2019: Deutschsprachige Ausgabe

Gebundene Ausgabe


Gebundenes Buch
Das weltweit führende Gamer-Jahrbuch!
Die G U I N N E S S W O R L D R E C O R D S Gamer's Edition 2019 ist die globale Autorität in Sachen Videospiele. Die 12. Ausgabe des weltweit meistverkauften Videospiel-Jahrbuchs steckt voller großartiger Rekorde, beeindruckender Leistungen und herausragender Errungenschaften leidenschaftlicher Gamer, die von ihren Lieblingsspielen inspiriert wurden.
Im Buch kannst du dich wie nie zuvor in deine Lieblingsspiele vertiefen. Egal ob in alten Dauerbrennern wie F I F A, Overwatch, Call of Duty, Minecraft, Super Mario und The Legend of Zelda, oder den modernen Klassikern wie Monster Hunter: World, Dragon Ball Fighter Z, Nie R: Automata und Cuphead.
Rekorde, Rekorde, Rekorde!
Finde heraus, wer der beste F I F A 18-Spieler der Welt ist, wie groß das größte Ungeheuer in Monster Hunter: World ist ( Tipp: Es ist riiiesig!), wer die meisten Mitspieler in Overwatch geheilt hat und welcher e Sport-Pro im Jahr 2017 über 2 Mio. E U R erspielen konnte!
Außerdem lernst du die erstaunlichsten Gamer unseres Planeten kennen, von Nathaniel " Nathie" de Jong, dem weltweit beliebtesten V R-You Tuber, bis zu Ray " Stallion83" Cox, der den höchsten Xbox-Gamerscore der Welt innehat. Und natürlich darf Joseph Garrett ( Stampy Cat) nicht fehlen, der einen der eigenartigsten Minecraft-Rekorde aufgestellt hat, in dem ein Kuchen die Hauptrolle spielt. Stampy Cat wird euch mit einem exklusiven Vorwort in der Gamer's Edition 2019 begrüßen.
Weltrekorde der Weltenbauer
Über Stampy Cat kommen wir direkt zu unserem exklusiven Weltenbauer-Kapitel. Hier feiern wir Spiele wie Minecraft, L E G O Worlds, Roblox, Terraria und viele mehr, die uns unsere eigenen Welten erschaffen lassen. Also setzt die Baustellenhelme auf und macht mit bei unserer Leser-Challenge. Euer Name könnte schon nächstes Jahr in der Gamer's Edition stehen.
Wenn ihr wissen wollt, wer am schnellsten Dark Souls durchgespielt hat. . .

Super Mario Encyclopedia - Die ersten 30 Jahre - Nintendo

Super Mario Encyclopedia - Die ersten 30 Jahre

Nintendo

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Gebundenes Buch
Der beliebte italienische Klempner Mario der Videospielschmiede Nintendo feiert bereits sein 30. Konsolen-Jubiläum! Grund genug für ein umfangreiches Nachschlagewerk, gespickt mit Hintergrundinfos und Artworks zu 17 Hauptspielen. Dazu gehören Erläuterungen zu Charakteren, Items und Level-Designs sowie eine Nachricht von Entwickler-Urgestein Takashi Tezuka und lustige Anekdoten. All dies macht die Super Mario Enzyklopädie zu einem Must-have für Fans der guten alten Pixel-Ära und Freunde des modernen Mario-H D-Zeitalters.

The Official Pokémon Encyclopedia - Pokémon

The Official Pokémon Encyclopedia

Pokémon

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Joey Drew Studios Employee Handbook (Bendy and the Ink Machine) - Scholastic

Joey Drew Studios Employee Handbook (Bendy and the Ink Machine)

Scholastic

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