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3D 10

Sketchbook of Loish: Art in Progress (3dtotal Illustrator) - Lois van Baarle

Sketchbook of Loish: Art in Progress (3dtotal Illustrator)

Autor: Lois van Baarle

Gebundene Ausgabe, 10.04.2018


Apex Legends: Pathfinder's Quest (Lore Book) - Respawn Entertainment

Apex Legends: Pathfinder's Quest (Lore Book)

Autor: Respawn Entertainment

Gebundene Ausgabe, 02.02.2021


Methode Rainer Werner Fassbinder: Eine Retrospektive (Zeitgenössische Kunst) - Hrsg. Kunst- und Ausstellungshalle der Bundesrepublik Deutschland, DFF - Deutsches Filminstitut & Filmmuseum, in Kooperation mit der Rainer Werner Fassbinder Foundation, Isabelle Bastian, Ines Bayer, Elisabeth Bronfen

Methode Rainer Werner Fassbinder: Eine Retrospektive (Zeitgenössische Kunst)

Autoren: Hrsg. Kunst- und Ausstellungshalle der Bundesrepublik Deutschland, DFF - Deutsches Filminstitut & Filmmuseum, in Kooperation mit der Rainer Werner Fassbinder Foundation, Isabelle Bastian, Ines Bayer, Elisabeth Bronfen

Gebundene Ausgabe, 22.09.2021


Extreme Tension.: Art between Politics and Society 1945–2000. Collection of the Nationalgalerie - Herausgeber: Neue Nationalgalerie der Staatlichen Museen zu Berlin, Joachim Jäger, Marta Smolińska, Maike Steinkamp

Extreme Tension.: Art between Politics and Society 1945–2000. Collection of the Nationalgalerie

Herausgeber: Neue Nationalgalerie der Staatlichen Museen zu Berlin, Joachim Jäger, Marta Smolińska, Maike Steinkamp

Gebundene Ausgabe, 15.12.2023


David Lynch, Digital Nudes - David Lynch

David Lynch, Digital Nudes

Autor: David Lynch

Gebundene Ausgabe, 25.01.2022


Unsichtbares und Ungesagtes: 10 Female*Feminist*Gazes - Bernadette Kolonko

Unsichtbares und Ungesagtes: 10 Female*Feminist*Gazes

Autor: Bernadette Kolonko

Buch, Broschiert, 12.04.2023


Videogame Atlas: Mapping Interactive Worlds - Luke Caspar Pearson, Sandra Youkhana

Videogame Atlas: Mapping Interactive Worlds

Autoren: Luke Caspar Pearson, Sandra Youkhana

Gebundene Ausgabe, 22.11.2022


The Art of 3D Computer Animation and Effects - Isaac V. Kerlow

The Art of 3D Computer Animation and Effects

Autor: Isaac V. Kerlow

Taschenbuch, 29.04.2009


TikTok - Digitale Bildkulturen (Allgemeines Programm - Sachbuch) - Isabell Otto

TikTok - Digitale Bildkulturen (Allgemeines Programm - Sachbuch)

Autor: Isabell Otto

Taschenbuch, 21.09.2023


Pauline Boudry / Renate Lorenz. Temporal Drag - Mathias Danbolt, Diedrich Diederichsen, Elizabeth Freeman, Denis Pernet, Marc Siegel

Pauline Boudry / Renate Lorenz. Temporal Drag

Mathias Danbolt, Diedrich Diederichsen, Elizabeth Freeman, Denis Pernet, Marc Siegel

Taschenbuch


Architectures of the Unforeseen: Essays in the Occurrent Arts - Brian Massumi

Architectures of the Unforeseen: Essays in the Occurrent Arts

Brian Massumi

Taschenbuch


Bjørn Melhus. Hot Set. Im Atelier Liebermann: Ausst. Kat. Stiftung Brandenburger Tor, Max Liebermann Haus, Berlin, 2019

Bjørn Melhus. Hot Set. Im Atelier Liebermann: Ausst. Kat. Stiftung Brandenburger Tor, Max Liebermann Haus, Berlin, 2019

Taschenbuch


Sensing the Future: Moholy-Nagy, die Medien und die Künste - Oliver Botar

Sensing the Future: Moholy-Nagy, die Medien und die Künste

Oliver Botar

Pappbilderbuch


welt[stadt]raum: Mediale Inszenierungen (Kultur- und Medientheorie)

welt[stadt]raum: Mediale Inszenierungen (Kultur- und Medientheorie)

Taschenbuch


Schluss mit Cybermobbing!: Das Trainings- und Präventionsprogramm »Surf-Fair«. Mit Film und Materialien auf DVD - Stephanie Pieschl, Torsten Porsch

Schluss mit Cybermobbing!: Das Trainings- und Präventionsprogramm »Surf-Fair«. Mit Film und Materialien auf DVD

Stephanie Pieschl, Torsten Porsch

Taschenbuch


Soziophobie: Politischer Wandel im Zeitalter der digitalen Utopie (edition suhrkamp) - César Rendueles

Soziophobie: Politischer Wandel im Zeitalter der digitalen Utopie (edition suhrkamp)

César Rendueles

Taschenbuch


Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4 (Addison-Wesley Game Design and Development) - Mitch McCaffrey

Unreal Engine VR Cookbook: Developing Virtual Reality with UE4 (Addison-Wesley Game Design and Development)

Mitch McCaffrey

Taschenbuch


Interaktive Medien: Interfaces - Netze - Virtuelle Welten: Jahrbuch immersiver Medien 2016

Interaktive Medien: Interfaces - Netze - Virtuelle Welten: Jahrbuch immersiver Medien 2016

Taschenbuch


Fit für Content Marketing: Inhalt mit Nutzen statt leerer Versprechen (praxiskompakt) - Barbara Ward

Fit für Content Marketing: Inhalt mit Nutzen statt leerer Versprechen (praxiskompakt)

Barbara Ward

Taschenbuch


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