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Adventures und Rollenspiele

Action-Adventures 04

Gothic

Gothic

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Das Fantasy-Rollenspiel Gothic versetzt sie als Zwangsarbeiter in eine Mine, wo Sie das notwendige Eisenerz für einen Krieg der Menschen gegen die Orkhorden aus dem Norden abbauen müssen. Um die Gefangenen an der Flucht zu hindern, haben Zauberer um den gesamten Minenkomplex eine magische Barriere errichtet, die von außen zwar leicht zu passieren ist, umgekehrt kann jedoch nur leblose Materie die unsichtbare Schranke überwinden. In den Minen gibt es keine Wachen, da die Sträflinge sich selbst verwalten. Im Klartext bedeutet das, dass die Starken die Schwachen zur Arbeit zwingen und den Großteil der Nahrung und Luxusgüter, den die Gefangenen im " Tausch" gegen das Eisenerz bekommen, für sich behalten. In dieser von der Außenwelt abgeschlossenen Welt zu überleben, ist kein leichtes Unterfangen. < P> Sämtliche Nichtspielercharaktere in < I> Gothic verfügen über ein Gedächtnis und sind teilweise ausgesprochen nachtragend. Wenn Sie also beispielsweise einen Gardisten berauben, kann es sein, dass Sie bald seine ganze Clique gegen sich haben. < P> Wie in Rollenspielen üblich, erhalten Sie auch in < I> Gothic für jeden gewonnenen Kampf und erfüllten Auftrag Erfahrungspunkte, mit denen Sie die Fähigkeiten Ihres Helden ausbauen können, nachdem Sie sich zu Beginn des Spiels für eine der Charakterklassen Krieger, Dieb, Magier, Psioniker oder eine Mischung aus allen vieren entschieden haben. Entschließen Sie sich, das Abenteuer als Dieb zu bestreiten, haben Sie gute Chancen, sich unbemerkt an Monstern vorbei zu schleichen, während ein Krieger schnell entdeckt wird und sich seinen Weg anschließend mit Waffengewalt freikämpfen muss. < P> Monster und Nichtspielercharaktere folgen in < I> Gothic ihrem eigenen Tagesrhythmus. So ist es etwa möglich, dass die Kreaturen, die Ihnen den Weg versperren, sich bei Einbruch der Nacht in ihren Höhlen verkriechen, um zu schlafen. Diese enorme Handlungsfreiheit ist neben der ausgefeilten Gegner-K I und den intelligenten N P Cs eine der größten Stärken von < I> Gothic. Ebenso die Grafik, die einem schier den Atem stocken lässt - zumindest, wenn Sie über einen High-End-Rechner verfügen. Fans von < I> Baldur's oder < I> Ultima: Ascension sollten schon einmal die Kaffeemaschine entkalken, denn < I> Gothic wird ihnen mit Sicherheit einige schlaflos durchgezockte Nächte bereiten. Für Rollenspielfans ein Muss! < I>-Andreas Kasprzak< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I>lebendige Spielwelt < L I>spannende Story < L I>enorme Handlungsfreiheit < L I>ausgefeilte Gegner-K I < L I>grandiose Grafik < B> Kontra:< B R> < U L> < L I>hohe Hardwareanforderungen < L I>teilweise langweilige Quests

Command & Conquer - Die ersten 10 Jahre [EA Classics]

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Resident Evil 5 - Collector's Edition (Uncut)

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Transformers: The Game

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Geisterjäger Delaware St. John 3 - Die Seacliff Tragödie

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Ein Fall für Nancy Drew: Fluch im Filmstudio

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Lost Horizon 2 - Limited Steelbook Edition - [PC]

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Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

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Der Veteran Sam Fisher ist zurück. Doch niemals zuvor stand er einem Feind wie diesem gegenüber. Um einen geplanten Terroranschlag zu verhindern, muss er eine bösartige Terroristengruppe infiltrieren sie von innen zerstören.

Zum ersten Mal erlebt der Spieler die unbarmherzige Spannung und die gnadenlosen Zwangslagen im Leben eines Doppelagenten. Während man den amerikanischen Hauptsitz der Terrororganisation infiltriert, muss man vorsichtig die Konsequenzen seiner Handlung abwägen. Schaltet man zu viele Terroristen aus, droht die Tarnung aufzufliegen. Zögert man zu lange, werden möglicherweise Millionen Menschen sterben.


Beeindruckendes Stadtpanorama: Ein Auftrag führt Sam Fisher in die Boom-Metropole Shanghai

Splinter Cell Double Agent schlägt eine völlig neue Richtung ein, mit der Ubisoft die bestverkaufte und am besten bewertete Spionagelizenz neu erfindet. Das revolutionäre Doppelagentenkonzept, die erweiterte Story und der markanten Charakter von Sam Fisher lässt den Spieler noch weiter ins Spielgeschehen eintauchen.

Ein neues Konzept
Als Doppelagent stehen Sie nervlich dauernd unter Strom und müssen mit Zwangssituationen klarkommen, bei denen sich Ihr Magen umdreht. Lügen. Töten. Sabotieren. Verraten. Alles nur zum Schutz von unschuldigen Menschen. Wie weit gehen Sie, um das Vertrauen des Feindes zu gewinnen? Sie sind Sam Fisher. Sie arbeiten verdeckt.

Sie müssen eine gefährliche Terrorvereinigung unterwandern und sie von innen heraus vernichten. Sie müssen die Konsequenzen ihrer Taten sorgfältig abwägen. Wenn Sie zu viele Terroristen töten, fliegen Sie auf. Wenn Sie zögern, sterben Millionen Menschen. Tun Sie alles, um Ihren Auftrag zu erfüllen, aber bleiben Sie am Leben.


Revolutionäre Grafik: Die in Splinter Cell Double Agent verwendete 3 D-Engine setzt neue Maßstäbe

Rolle als Doppelagent und verzweigte Handlungsstränge
Mischen Sie auf beiden Seiten mit und entscheiden Sie, welche der einander ausschließenden Ziele der N S A und der Terroristen Sie verfolgen wollen. Nehmen Sie Aufträge der Terroristen an und legen Sie fest, welche Gruppierungen Sie unterstützen, und welche Sie unterminieren. Ihre Handlungen beeinflussen das Spiel und den Ablauf der Geschichte. Das Ende kann daher schockierend unterschiedliche Formen annehmen.

Lassen Sie Ihre Tarnung nicht auffliegen. Stehlen, zerstören und töten Sie! Und gehen Sie den Behörden aus dem Weg. Tun Sie alles, was notwendig ist, um sich bei den Terroristen einen Namen zu machen und ihr Vertrauen zu gewinnen. Zunächst konspirieren Sie mit der Terrorzelle in deren Hauptquartier, dann verraten sie sie und zerstören sie von innen heraus.

Erleben Sie völlig neue extreme Spielsituationen. Ihre Aufträge führen Sie in eisige, reißende Gewässer, durch nadelscharfe Sandstürme sowie dichte Rauch- und Staubwolken, von Shanghai und Cozumel bis in die U S A. Dort sind die Städte New York und Los Angeles von dem wahnsinnigen Vorhaben der Terroristen bedroht.


Um das Vertrauen der Terroristen zu gewinnen, muss man als Doppelagent selber Verbrechen begehen

Gestaffeltes Belohnungs- und innovatives Mehrspielersystem
Im Verlauf des Spiels erhalten Sie Zugriff auf verbesserte Geräte- und Waffenprototypen wie moderne Nachtsichtgeräte. Was Sie bekommen, hängt von Ihren Tarnfähigkeiten und Ihren Vorlieben ab. Mit den völlig überarbeiteten teambasierten Einführungsmodi und den Bots meistern Sie das Spiel jetzt schneller als je zuvor.

Für jede Geräteplattform gibt es innovative und spezifische Varianten der gefeierten Mehrspieler-Modi. Lassen Sie sich rekrutieren, steigen Sie im Rang auf und sabotieren und spionieren Sie für Ihr Team:

Gegner-Modus
" Infiltrieren" und " Verteidigen" (3 Spione gegen 3 Söldner): Der gefeierte Mehrspieler-Modus, bei dem Spione gegen Söldner antreten, wurde mit neuen Tricks, Funktionen und ein paar Überraschungen versehen.

Schnell rein und wieder raus!
Als Spion setzen Sie auf spektakuläre Ausweichtaktiken und Bewegungen, um schwer bewachte Gebäude zu infiltrieren, Zielobjekte in Ihren Besitz zu bringen und wieder zu verschwinden!


Mit dem Terroristenchef Emile Dufraisne begegnet Sam Fisher ein wenig sympathischer Zeitgenosse

Eliminieren Sie alle Eindringlinge!
Als Upsilon-Söldner können Sie auf ein verbessertes und noch tödlicheres Arsenal wie den neuen Näherungssensor zurückgreifen, um Ihre Gegner aufzuspüren und zu vernichten.

Die Story
" Mein Name ist Sam Fisher. Ich war Agent für die N S A. Mir hat man immer die Aufträge gegeben, die sonst niemand haben wollte. Ich habe die Feinde Amerikas unterwandert, vernichtet und eliminiert.

Aber die Zeiten ändern sich. Amerikas Feinde setzen jetzt auf neue Taktiken. Und sie werden immer brutaler und gefährlicher. Third Echelon wandelt sich, damit wir unseren Gegnern einen Schritt voraus bleiben. Und auch ich verändere mich.

Mein Leben ist ein einziges Chaos. Ich habe einen neuen Auftrag angenommen, der anders ist als alles, was ich je erlebt habe. Früher musste ich Verteidigungseinrichtungen überwinden und Informationen besorgen. Und zwar von außen. Aber jetzt bin ich schon drin. Ich arbeite Hand in Hand mit den Leuten, die ich immer vernichten wollte. Meine Feinde sind meine Freunde. Und meine Freunde sind jetzt ? meine Feinde.


Schwierig: Für N S A und für die Terroristen müssen gleichzeitig gegensätzliche Aufträge erfüllt werden

Kommandoaktion im feindlichen Lager - ein falscher Schritt und die Tarnung des Doppelagenten fliegt auf Ich setze alles für mein Land aufs Spiel. Meine Identität. Und . . . mein Leben. Früher war ich ein Held, jetzt bin ich ein Verbrecher. Früher habe ich Terroristen gejagt, jetzt bin ich selber einer. Mein Name ist Sam Fisher, ich bin ein Doppelagent. "

Sam Fisher
Der hoch geschätzte Third-Echelon-Agent Sam Fisher steht schon seit mehreren für die Weltgeschichte bedeutsamen Jahrzehnten an der Spionagefront. Er hat diese Zeit nicht nur überlebt, sondern sich auch durch harte Arbeit zum Meisterspion gemausert.

Fisher ist äußerst wortkarg und findet nur bei der Arbeit wirklich zu sich selbst. Man könnte sage, seine Taten haben ihn zu dem gemacht, was er ist. Die Arbeit gibt seinem Leben erst einen Sinn. Dort wird zwischen Freund und Feind unterschieden. Die Welt ist schwarzweiß. Doch das ist jetzt vorbei ?

Colonel Irving Lambert - Leiter von Third Echelon
Lambert ist für die Agenten im Außendienst verantwortlich und gilt als einer der Väter des ehrgeizigen Splinter-Cell-Programms, in dessen Verlauf einige äußerst beeindruckende Erfolge erzielt wurden, die zum größten Teil auf das Konto seines Untergebenen Sam Fisher gehen, mit dem Lambert auch befreundet ist.


Undurchschaubare Schönheit: Enrica Villablanca arbeitet als Wissenschaftlerin für die Terroristen

Doch dieses Mal muss Lambert selber an die Front und sein Leben riskieren, damit Sams Tarnung nicht auffliegt und der Auftrag erfolgreich abgeschlossen wird.

Emile Dufraisne - Chef der J B A
Emile Dufraisne ist der Gründer von John Brown's Army ( John Browns Armee, J B A), einer amerikanischen Terroristenvereinigung. Seit seiner Kindheit ist er der festen Überzeugung, für Höheres bestimmt zu sein. Als Heranwachsender inszenierte er den brutalen Mord an einem Streifenpolizisten, und während seiner Zeit in einer Jugendstrafanstalt gab es mehrere seltsame Todesfälle in seiner näheren Umgebung.

Dufraisne hat ehrgeizige Pläne für die J B A geschmiedet. Diese Organisation stand zwar schon oft im Verdacht, kriminelle Ziele zu verfolgen, doch bis dato konnte man dafür keine handfesten Bewiese vorlegen.

Hisham Hamza - Agent
Hisham ist Amerikaner marokkanischer Abstammung und ein Splinter-Cell-Kollege von Sam. Durch seine Einsätze im Nahen Osten kennt er die Region wie seine Westentasche. Sein aktueller Auftrag ist die Infiltrierung einer radikalen islamistischen Terrorzelle, die mit der J B A zusammenarbeitet.

Hishams Talent und Intelligenz haben ihn dort rasch aufsteigen lassen, doch er neigt dazu, Risiken einzugehen, um seinen eigentlichen Auftrag zu erfüllen. Das sorgt für erste Risse in seiner Tarnung.

Enrica Villablanca - Sprengstoffexpertin der J B A
Warum diese geniale junge Frau mit einem Doktortitel in Biochemie für Emile Dufraisne arbeitet, bleibt ein Rätsel. Eins ist auf jeden Fall sicher: Emile braucht ihre Talente, um seine ehrgeizigen Ziele zu erreichen.

Vielleicht lässt sie sich ja verführen ?

Features: Doppelte Missionsziele: Es müssen sowohl für die Agenten der N S A als auch für die Terroristen gegensätzliche Ziele gleichzeitig erfüllt werden. Spannendes Doppelagentenleben: Um die Pläne der Terroristen zu sabotieren, müssen effektive und authentische Taktiken angewendet werden, wie sie bei echten Doppelagenten zum Einsatz kommen. Ein verzweigte Story mit unterschiedlichen Enden: Der Spieler trifft Entscheidungen, die sich unmittelbar auf den Ausgang der Geschichte und auf den Spielverlauf auswirken. Eine Welt internationaler Spionage: Die Einsätze führen den Spieler über den gesamten Globus: von Asien über Afrika, ins Herz der U S A. Dabei muss er die extremsten Situationen meistern: unter Wasser, in einem Sandsturm - versteckt in Rauch und Staub - oder beim Sky-Diving. Neue authentische Ausrüstung: Die neusten Waffen und Ausrüstungsgegenstände der N S A-Regierungsagenten sowie die Schwarzmarktwaffen der Terroristen. Innovativer Onlinemodus: Der hoch gelobte Mehrspielermodus von Tom Clancy's Splinter Cell kehrt mit vielen Innovationen für jede Plattform zurück.

Systemvoraussetzungen Minimum:
Windows X P; Pentium 4 mit 3 G Hz oder Athlon 3000 ( Dual-Core-Systeme werden unterstützt); 1 G B R A M; Direct X 9. 0c kompatible 128 M B Grafikkarte mit Shader 3. 0 ( S L I und Crossfire werden unterstützt); Direct X 9. 0c kompatible Soundkarte; für Dolby Digital Audio wird P C-Audio-Lösung mit Dolby Digital Live benötigt; 4 X D V D-R O M-Laufwerk; 8 G B freier Festplattenplatz; Direct X 9. 0c Version April 06

Empfohlen:
Pentium 4 mit 3, 5 G Hz oder Athlon 3500; Direct X 9. 0c kompatible 256 M B Grafikkarte mit Shader 3. 0; Direct X 9. 0c kompatible E A X-Soundkarte

Unterstützte Grafikkarten bei Markteinführung:
A T I: X1600/ X1800/ X1900; N Vidia: 6600/6800/7300/7600/7800/7900



Harry Potter und der Halbblutprinz [EA Value Games]

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