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Action-Adventures 05

No One Lives Forever - Game of the year Edition

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Mafia [Green Pepper]

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Elythril - Schatz der Elfen

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The Book of Unwritten Tales: Die Vieh Chroniken

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Grand Theft Auto: Vice City [Green Pepper]

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Computerspiel


Geheimakte 2: Puritas Cordis - [PC]

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Mission: Schatztaucher

Mission: Schatztaucher

CD-ROM


Das Programm < I> Mission: Schatztaucher aus der Heureka®-Reihe gehört zu den Infotainmentprogrammen des Klett-Verlages. Wie bei den anderen Programmen dieser Reihe auch, ist es das Ziel, Wissen auf spielerische Art so zu vermitteln, dass es auch lange Zeit im Gedächtnis und abrufbar bleibt. Um dies zu erreichen, werden die Lerninhalte geschickt in ein interessantes Spiel verpackt, welches in der Lage ist, den Benutzer bis zum Schluss zu fesseln. < P> Im vorliegenden Lernspiel wird der Anwender in viele Geheimnisse des Meeres eingeweiht. Insbesondere die Meereskunde, Geografie, Biologie und Geschichte zu untergegangenen Epochen werden behandelt. Der Spieler leitet jetzt ein kleines Unternehmen, das sich auf Unterwasser-Bergungseinsätze aller Art spezialisiert hat und für dessen wirtschaftlichen Erfolg er die Verantwortung trägt. Bevor die erste Bergungsmission beginnen kann, müssen die Teams zusammengestellt werden, Geräte und Material gekauft und Investoren gewonnen werden, da die Forschung ohne den finanziellen Hintergrund nicht betrieben werden kann. Hierzu ist ökonomisches Denken gefragt. < P> Sobald all diese Voraussetzungen geschaffen worden sind, geht es hinaus aufs Meer. Allerdings ist ohne eine gute Vorbereitung des Einsatzes der Misserfolg vorprogrammiert. Auf den Bergungstouren wird der Anwender auf eine geheimnisvolle Entdeckungsreise in die Welt unter dem Meeresspiegel geführt. Als Leiter des Teams ist man dann verantwortlich für die abenteuerlichsten und riskantesten Tauchgänge in sämtlichen Meeresgebieten der Erde. Die Palette der Einsatzmöglichkeiten reicht dabei von der Hebung einer gesunkenen Segeljacht über das Auffinden von Schätzen aus längst vergangenen Epochen, zur Entdeckung versunkener Städte bis hin zu Arbeiten an einer Ölbohrplattform. Die unterschiedlichen Aufgaben, die verschiedenen Gewässer und Meerestiefen, aber auch die Gefahren vor Ort stellen hierbei den Spieler vor immer neue Herausforderungen. Mit jedem Einsatz werden die Aufträge schwieriger. < P> Das für jede Mission erforderliche spezielle Vorwissen lässt sich bei Bedarf in der Forschungsabteilung recherchieren. Hier findet der Spieler alles, um die notwendigen Fachkenntnisse zu erwerben, die zur Planung der Missionen erforderlich sind: Besonderheiten des Einsatzgebietes, Tiefe, Temperatur oder gefährliche Strömungen, vor Ort anzutreffende Meerestiere und vieles andere mehr. < P> Das Programm verbindet einen großen Teil der Meereskunde mit der Ökonomie auf spielerische Art und Weise. Hierdurch kann der Anwender nicht nur sein Wissen über die Welt unter Wasser erweitern, sondern auch sein Geschick bei der Planungsstrategie und Führung eines Unternehmens testen und ausbauen. Das Programm des ökologischen Teils ist sehr realistisch und bietet während der Tauchtouren eine sehr aufwändige und wunderschön gestaltete 3-D-Welt. < I>-Michael Antonow < P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Spielerisches Erlernen von normalerweise trockener Unterrichtsmaterie < L I> Spannende Hintergrundstory < L I> Stimmungsvolle Grafik < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Im Test konnten keine negativen Aspekte festgestellt werden.

Replay Now: Jack Orlando (Director's Cut)

Replay Now: Jack Orlando (Director's Cut)

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Fünf Freunde - Auf Entführerjagd - Enid Blyton

Fünf Freunde - Auf Entführerjagd

Enid Blyton

Computerspiel


Dick, Julian, Anne, George und Hund Timmy wollen zelten. Und zwar ganz abenteuerlich auf der Klippe in einem alten Schmugglerquartier. Aber bevor es dazu kommt, lernen sie den geheimnisvollen Nachwuchs-Sherlock Eddy kennen, der kurz darauf verschwindet. Natürlich gehen die < I> Fünf Freunde auf Entführerjagd und mit ihnen Spieler ab sieben Jahren. Sie schlüpfen in die Rolle der Jungdetektive und versuchen, den Jungen zu befreien und den Entführer dingfest zu machen. Damit dies gelingt, muss man überall in dem recht realistisch angelegten 3 D-Szenario Hinweise suchen, Spuren finden und die richtigen Fragen stellen.

Wenn man partout nicht weiter kommt oder im Geheimgang fest steckt, kann man die Lösungshinweise aufrufen und sich weiterhelfen lassen. Wer es sich aber ein bisschen schwerer machen will und nicht nur schnüffeln und spielen sondern auch was lernen will, der kann die Geschichte auch in Englisch durchspielen beziehungsweise immer mal wieder in die Fremdsprache schalten. Die Helden der Geschichte kennt man bereits aus Enid Blytons Kinder-Krimi-Serie, die Storys für die C D-R O Ms werden allerdings jeweils neu geschrieben. < I>-Karen Schiöberg-Fey


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