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Animation und Flash 02

Blender 4: Das umfassende Handbuch zu Blender 4. Mit Praxis-Workshops, Insider-Tipps und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr - Andreas Asanger

Blender 4: Das umfassende Handbuch zu Blender 4. Mit Praxis-Workshops, Insider-Tipps und Techniken zu Modelling, Rendering, Animation und mehr

Autor: Andreas Asanger

Gebundene Ausgabe, 01.08.2024


C#: Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum C#-Experten! (Einfach Programmieren lernen, Band 5) - Michael Bonacina

C#: Programmieren für Einsteiger: Der leichte Weg zum C#-Experten! (Einfach Programmieren lernen, Band 5)

Autor: Michael Bonacina

Taschenbuch, 24.02.2019


Mandala Malbuch: 30 Tiere zum Ausmalen - Andreas Heerlein

Mandala Malbuch: 30 Tiere zum Ausmalen

Autor: Andreas Heerlein

Taschenbuch, 22.02.2024


Adobe After Effects Classroom in a Book 2024 Release: The Official Training Workbook from Adobe - Lisa Fridsma, Brie Gyncild

Adobe After Effects Classroom in a Book 2024 Release: The Official Training Workbook from Adobe

Autoren: Lisa Fridsma, Brie Gyncild

Taschenbuch, 06.01.2024


Arduino ohne Vorkenntnisse: Innerhalb von 7 Tagen das erste eigene Projekt erstellen (Technik ohne Vorkenntnisse) - Benjamin Spahic

Arduino ohne Vorkenntnisse: Innerhalb von 7 Tagen das erste eigene Projekt erstellen (Technik ohne Vorkenntnisse)

Autor: Benjamin Spahic

Taschenbuch, 30.09.2020


Digital filmen: Das umfassende Handbuch: Filme planen, aufnehmen, bearbeiten und präsentieren (neue Auflage 2021) - Jörg Jovy

Digital filmen: Das umfassende Handbuch: Filme planen, aufnehmen, bearbeiten und präsentieren (neue Auflage 2021)

Autor: Jörg Jovy

Gebundene Ausgabe, 30.09.2021


The Art of Game Design: A Book of Lenses - Jesse Schell

The Art of Game Design: A Book of Lenses

Autor: Jesse Schell

Taschenbuch, 29.08.2019


Rotoscoping: Techniques and Tools for the Aspiring Artist - Benjamin Bratt

Rotoscoping: Techniques and Tools for the Aspiring Artist

Benjamin Bratt

Taschenbuch


Production Pipeline Fundamentals for Film and Games - Renee Dunlop

Production Pipeline Fundamentals for Film and Games

Renee Dunlop

Taschenbuch


ActionScript 2: Ein Lehr- und Übungsbuch (X.media.press) - Arno Kohl

ActionScript 2: Ein Lehr- und Übungsbuch (X.media.press)

Arno Kohl

Gebundene Ausgabe


Layout and Composition for Animation - Ed Ghertner

Layout and Composition for Animation

Ed Ghertner

Taschenbuch


Satoshi Kon Paprika Storyboard Book - Satoshi Kon

Satoshi Kon Paprika Storyboard Book

Satoshi Kon

Taschenbuch


Adobe After Effects CC: Das umfassende Handbuch - Neuauflage 2019 - Philippe Fontaine

Adobe After Effects CC: Das umfassende Handbuch - Neuauflage 2019

Philippe Fontaine

Gebundene Ausgabe


Game Engine Architecture, Third Edition - Jason Gregory

Game Engine Architecture, Third Edition

Jason Gregory

Gebundene Ausgabe


Blender 2.7: Das Workshop-Buch zu Blender! Ab Blender 2.79 - Andreas Asanger

Blender 2.7: Das Workshop-Buch zu Blender! Ab Blender 2.79

Andreas Asanger

Gebundene Ausgabe


The Animator's Survival Kit - Richard E. Williams

The Animator's Survival Kit

Richard E. Williams

Taschenbuch


Generative Gestaltung: Creative Coding im Web Entwerfen, Programmieren und Visualisieren mit Javascript in p5.js - Benedikt Groß, Hartmut Bohnacker, Julia Laub, Claudius Lazzeroni

Generative Gestaltung: Creative Coding im Web Entwerfen, Programmieren und Visualisieren mit Javascript in p5.js

Benedikt Groß, Hartmut Bohnacker, Julia Laub, Claudius Lazzeroni

Gebundene Ausgabe


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