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Die Mega Pferde-Box

Die Mega Pferde-Box

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Was ist Was - Quiz 4: Planeten und Raumfahrt - unbekannt

Was ist Was - Quiz 4: Planeten und Raumfahrt

unbekannt

CD-ROM


Schon immer haben die Menschen zum Sternenhimmel empor geblickt, haben sich vom faszinierenden Lichtgefunkel zu Astrologie und Astronomie inspirieren lassen. Weiter als bis zum Mond sind sie allerdings bisher nicht ins geheimnisvolle Weltall vorgedrungen. Aber das kann ja noch werden. Astronauten von morgen können mit dieser C D-R O M schon heute spielerisch ihr Wissen über < I> Planeten und Raumfahrt abfragen. < P> Welche Farbe hat der Uranus? Was macht ein Infrarotsatellit? Welcher Astronom hat als erster die Planetenbahnen berechnet? Wie hieß das erste Lebewesen im All? Auf welchem Planeten ist es so heiß, dass Blei schmelzen würde? < P> Das Weltraum-Quiz besteht aber nicht nur aus derartigen Fragen, sondern präsentiert sich äußerst vielseitig (und durch die Kommentare des Sprechers auch witzig): Geräuscheraten, unterschiedliche Bilderrätsel, Risikofragen, Kosmos-Memory oder in das Quiz integrierte Geschicklichkeitsspiele wie Planeten-Ping-Pong oder Mondlandung. Noch spannender wird es, wenn zwei Spieler im Rateduell gegeneinander antreten und um die Punkte kämpfen. < P> Unter drei verschiedenen Schwierigkeitsniveaus kann man wählen, und manche Aufgaben sind wirklich sehr knifflig. Wenn man allerdings öfter spielt, wiederholen sich die Fragen relativ schnell, was zwar den Lerneffekt erhöht, aber doch etwas zu Lasten der Spannung geht. < P> Immerhin weiß der Möchtegern-Astronaut dann haargenau, wo in unserem Sonnensystem am ehesten noch Leben vermutet wird (unter dem Eis des Jupitermondes Europa) oder wie weit er zum nächsten Fixstern Alpha Centauri fliegen muss (4, 2 Lichtjahre). < I>-Christian Stahl

Die dumme Augustine - Otfried Preußler, Herbert Lentz

Die dumme Augustine

Otfried Preußler, Herbert Lentz

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Augustine ist die Frau des dummen August und die Mutter von Guga, Gugu und Gugilein. Ihre Tage sind angefüllt mit Waschen, Flicken, Kochen, Hausaufgaben kontrollieren, Zöpfe flechten und Wohnwagen sauber halten. Ihr Mann ist der Meinung, das sollte genügen. Augustine aber träumt vom Auftritt in der großen Manege und schiebt eine Menge Hausfrauen-Frust. Als August zum Zahnarzt muss, ergreift sie die Gelegenheit und beweist ihr Talent. Zum Glück ist August gar nicht so dumm und erkennt seinen Fehler: " Von nun an wollen wir unsere Arbeit teilen". Ottfried Preußlers frauenbewegtes Bilderbuch < I> Die dumme Augustine hat in dieser C D-Rom eine kongeniale Umsetzung gefunden. Musik und Grafik sind stimmig und die 12 abwechslungsreichen und unterhaltsamen Spiele machen Spaß. Die Kinder dürfen Löwen scheuchen und Zaubern. Sie reparieren die Teller, die Augustines Wutanfall zum Opfer gefallen sind und können an Suchbildern und einem Memory ihre Konzentration üben. Auch " Gugu, die lebende Kanonenkugel" braucht Unterstützung. Nett ist auch " Die Reise nach Jerusalem" im Wartezimmer eines Zahnarztes: Wer keinen Stuhl mehr erwischt ist " Der Nächste bitte". Alles in allem ein schönes Programm für viele Stunden Spaß mit einem gehörigen Schuss politisch korrekter Moral. < I>- Karen Schiöberg-Fey

Kiribatis Kinderatlas. CD- ROM für Windows 95/98/ NT

Kiribatis Kinderatlas. CD- ROM für Windows 95/98/ NT

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Kiribatis Universum für Kinder. CD- ROM für Windows 95/98/ NT

Kiribatis Universum für Kinder. CD- ROM für Windows 95/98/ NT

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Kiribatis Erde für Kinder

Kiribatis Erde für Kinder

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Twipsy

Twipsy

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Um Lizzy aus den Fängen des fiesen Datenfressers zu befreien, musst du dich mit Twipsy, Albert und Nick auf eine abenteuerliche Reise machen. Befreie Lissie aus den Fängen des Datenfressers! 2 Schwierigkeitsgrade! 9 Spiele, mit schnellen Geschicklichkeitsspielen und witzigen Quizfragen zum Internet! Mit den Originalcharakteren der Fernsehserie! Alter: Für die ganze Familie. Ab Pentium P C, 32 M B R A M, W I N95/98, C D-R O M, Soundkarte, 12 M B freie Festplatte. M A C ab Power P C und System 7. 5. 3+

KIKA-ROM 5

KIKA-ROM 5

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Sammler aufgepasst, denn hier kommt schon die Nummer fünf aus der unterhaltsamen Mitmachreihe zum Kinderkanal von A R D und Z D F, die < I> K I K A R O M 5. Sie läuft mit einfach zu bedienender Navigation und wird durch den Moderator des Kinderkanals, Juri Tetzlaff, als Gastgeber unterstützt. Als Kernthemen finden sich auf dieser Ausgabe " Das Leben im Meer" sowie die " Party". Spannend und abwechslungsreich wird von der Meeresforschung über die Piratenschatzkarte, die Gezeiten bis zu Haien, Walen und dem Leben in der Tiefsee berichtet - inklusive einer Webtour. Fröhlich geht es weiter zur Party. Ob Ostern, Geburtstag oder Haloween, Spaß muss sein. Wie man wohl in Asien Feste feiert? < P> Das geballte Wissen kann spaßig über ein Quiz abgefragt werden, und im Experiment "schwimmende Klammer" kann man überprüfen, dass tatsächlich auch Dinge schwimmen können, die schwerer als Wasser sind. Und da noch schlauer noch lustiger macht, darf man gleich noch zeigen, wie Kilogramm in Gramm umgerechnet werden und Verben der Fortbewegung von anderen zu unterscheiden sind. Eine kleine Übungseinheit in Englisch kombiniert mit einem Puzzle runden die Software ab. Ansonsten finden Sie hier wieder alles, woran man sich schon in den vier vorhergehenden Ausgaben erfreuen konnte: Videos, Realsequenzen, Bastelanleitungen, Ratespiele, ein Blick hinter die Kulissen und vieles mehr. Durch diese erneut gelungene Kombination von Lehrreichem und Vergnüglichem eignet sich diese C D-R O M für K I. K A. -Fans und alle Kinder im lesefähigen Grundschulalter. < I>-Simone Gefeller< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Vielseitig und kurzweilig < L I> Zielgruppengerecht < L I> Wiedererkennungswerte und Bezug zum Fernsehprogramm < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Informationen teils recht oberflächlich

Es war einmal. Das Leben. 2 CD- ROMs für Windows 95/98/ MacOS ab 7.6

Es war einmal. Das Leben. 2 CD- ROMs für Windows 95/98/ MacOS ab 7.6

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Die Fernsehserie " Es war einmal. . . der Mensch" hat Generationen von Kindern mit der Menschheitsgeschichte vertraut gemacht. < I> Es war einmal das Leben befasst sich mit dem menschlichen Körper. Der Maestro (der kleine Alte, der praktisch nur aus weißem Haar und Bart besteht) und seine Sippe schlüpfen auch dazu in immer neue Rollen. Sie stellen zum Beispiel Blutkörperchen oder Muskelfasern dar. < P> Die C D-R O M zur Serie ist in drei Teile gegliedert: ein einstündiges Video, eine Enzyklopädie und ein 3 D-Atlas. Als Sahnehäubchen gibt es auch einen themenbezogenen Spielbereich. Die Enzyklopädie und der Atlas ergänzen den aus dem Fernsehen bekannten ebenso lehrreichen wie unterhaltsamen und kindgerechten Zeichentrickfilm. Im Atlas kann man einen Menschen aus all seinen Organen, Knochen und Muskeln zusammenbauen. Das erfordert einiges an Sachkenntnis, da man das geforderte Organ nicht nur erkennen, sondern auch präzise positionieren muss. Wer sich (noch) nicht auskennt, macht sich zuerst schlau und erkundet alle Organe per Autopilot oder auf eigene Faust. Die Enzyklopädie erklärt die Funktionsweise des Körpers und beantwortet jede Menge Fragen. Zur Entspannung kann man an einem Quiz teilnehmen oder spielerisch Körperfeinde jagen. Ein gelungenes Programm, dessen inhaltliche Stärke über lästige Holprigkeiten beim C D-Wechsel hinwegtrösten. Das Programm ist für Kinder zwischen acht und dreizehn Jahren empfohlen - aber eigentlich haben Kinder sobald Sie lesen können daran ihre Freude. . . < I>-Karen Schiöberg-Fey

Wissen.de Kinderlexikon

Wissen.de Kinderlexikon

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" Wissen ist Macht", sagt ein altes Sprichwort, das gewiss auch heute noch gilt. Mit < I> Wissen. de Kinder-Lexikon wurde hierzu eine reichhaltige Informationsquelle geschaffen, denn gleichermaßen bedeutsam sind die Kenntnisse darüber, wie und wo man sich Wissen besorgen kann. Ebenso wie die Bertelsmann-Buchvorlage enthält diese C D-R O M mehr als 1. 200 Stichwörter, die sich hier in die neun Überbegriffe " Geschichte", " Mensch und Gesundheit", " Erdkunde", " Sport und Spiel", " Technik", " Berufswelt", " Gemeinschaft", " Kunst und Kultur" und " Natur" aufteilen. < P> Neben dieser Basisausstattung mit alphabetisch sortierten Begriffen deren Inhalt wahlweise auch vorgelesen wird, gibt es optionale Funktionen, die allerdings nur bei einigen Begriffen vorhanden sind. Innerhalb dieser Funktion finden sich 37 Animationen und Videos, die zumeist leider arg kurz laufen, die Rubriken Kinderfragen, Erzähltexte, das Superwissen mit spannenden Besonderheiten sowie Experimente, die vorgemacht und noch einmal erläutert werden und eingeständiges Nachmachen anregen. All diese Extras sind dabei als Filter ebenfalls bei der Suchfunktion hinzuschaltbar. Querverweise, eine Druckfunktion und der Raum für eigene Notizen ergänzen dieses Lexikon. < P> Darüber hinaus findet man noch 40 Übersichtsartikel, die leider nicht ganz über den Mangel an Verbindungen, Interdependenzen, vielfältige Verlinkungen und die Möglichkeit ein Thema aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten hinwegtröstet. Die gelieferten Informationen würden daher - wenn nicht durch Zufall - für ein Referat, wie vielleicht schon in der dritten Klasse nötig, kaum ausreichen. Hierzu wären die Lexikotheken, wie der naturwissenschaftlich geprägte < I> Löwenzahn oder die sehr umfangreiche Serie < I> D K-Kinder-Enzyklopädie, geeigneter. Die Altersangabe des Herstellers - ab sechs Jahren - ist wohl darauf zu beziehen, dass die kleinen Nutzer bereits etwas lesen und schreiben können müssen. Nur wer seinem Schützling eine erste Vorstellung eines computergestützten Lexikons geben möchte, liegt hier richtig. < I>-Simone Gefeller< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Sehr logischer Aufbau < L I> Intuitiv sofort erfassbar < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Je nach Installation Wechsel zwischen den beiden C D-R O Ms nötig < L I> Kein wirklicher Tiefgang < L I> Keine Möglichkeit, Themen aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachten

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