Tivola Publishing GmbH, Ausgabe vom Dez. 2008, Videospiel, Verkaufsrang 1085
Preis:
18,99 EUR (Ab 20 € Bestellwert versandkostenfrei, Lieferbedingungen s.u.)
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Product Description VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo DS/ Genre: Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Product Description Lernerfolg Grundschule Mathematik Klasse 1-4 Wii Spielerisch Mathe lernen! Die mehrfach ausgezeichnete Lernspielreihe "Lernerfolg Grundschule" kommt endlich auch auf die Wii?. Mit "Lernerfolg Grundschule: Mathematik" können Grundschülerinnen und Grundschüler ganz ohne Leistungsdruck Mathematik trainier FSK: 0
Product Description Für Windows 2000, XP, Vista, 7 Erscheinungsjahr: 2007 LEHR-Programm gem. § 14 JuSchG Gewicht: 270 gr / Abmessung: 27 cm Mit dem multimedialen Lernprogramm wiederholen und vertiefen die Schüler/innen den Unterrichtsstoff selbstständig; Vokabular und Grammatikstrukturen sind genau auf English G 21 abgestimmt. Didaktische Anforderungen werden mit vertrauten und neuen interaktiven Formaten umgesetzt. Die Lernbereiche jeder Unit sind auf den jeweiligen Band abgestimmt Learning words: das gesamte Lehrwerk-Vokabular Satz- und textbasierte Übungen, die Vokabelkenntnisse abfragen Elektronischer Karteikasten mit Vokabeltest (auch als Einzelprodukt Vokabelkartei interaktiv erhältlich) Vokabelspiel WordMatch (Bände 1-3) , basierend auf der Idee von Solitaire (auch als Einzelprodukt WordMatch erhältlich) Learning grammar Grammatikstrukturen kennenlernen Grammatikkenntnisse überprüfen Systematische Wiederholungspakete früherer Units Using English/Skills Die kommunikativen Fertigkeiten - Hörverstehen, Leseverstehen, Schreiben und Sprechen - spielen eine zentrale Rolle. Innovative Übungsformate präsentieren sich in alltagsnahen Anwendungskontexten. In jedem Band wird im Special eine Fertigkeit besonders geschult - in Band 4 das Lesen. Tests Ab Band 2 können die Kinder ihre Lernfortschritte feststellen und sich auf Tests und Vergleichsarbeiten vorbereiten. Study skills Die Software-Bände 1 und 2 trainieren die im Buch vorgestellten Lernstrategien: Umgang mit Wörterbüchern Arbeiten mit dem Karteikasten Verstehen von unbekannten Wörtern im Text Nevilles Welt Im Rahmen einer motivierenden Begleithandlung erhalten die Kinder in jeder Unit der Bände 1 und 2 Post von Neville.
Product Description VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo DS/ Genre: Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion
Oetinger interaktiv, Ausgabe vom Okt. 2001, CD-ROM, Verkaufsrang 4408
Nach dem bahnbrechenden Erfolg des ersten, interaktiven Adventskalenders von Sven Nordquist mit rund 40.000 verkauften Einheiten in nur drei Monaten folgt nun der zweite Streich von Findus wartet auf Weihnachten um den Kindern auch dieses Jahr die Wartezeit bis zum Heiligabend mit 24 kleinen Spielchen zu versüßen. Wie herkömmliche Adventskalender funktioniert auch dieser: Jeden Morgen kann man ein Türchen öffnen. Dahinter verstecken sich dann originelle Rätsel, kurzweilige Spiele und Geschichten, von denen tatsächlich jeden Tag nur eines zusätzlich freigeschaltet wird. Gewiss werden eingefleischte Fans von Pettersson und Findus die heldenhafte Rettung des Elchs kennen, bei dem Kauz und Kater das Waldtier vor dem Jäger verstecken. Dieses Mal haben sie andere Absichten, bei denen der Spieler nach Herzenslust sonst Verbotenes darf: den Elch mit Schneekugeln bewerfen. Auch ansonsten gibt es einige Spiele, die nicht unbedingt zur Nachahmung empfohlen sind, wie beispielsweise auf dem Scheuerlappen durch die Küche zu sausen oder die fünf im Weihnachtsbaum versteckten Brüder abzuschießen. Am Heiligabend gibt es dann eine bekannte Geschichte, die Erfindungsreichtum fordert: Pettersson hat Findus einen echten Weihnachtsmann versprochen und wird mit seinen Vorbereitungen nicht fertig. Diese überarbeitete Version des vorweihnachtlichen Schwedenhappens enthält neben fünf neuen auch zwei Spiele aus der bekannten Geschichte Morgen, Findus, wird's was geben. Die CD-ROM muss nicht installiert werden, dafür sind auf dem PC allerdings fünf Schritte nötig, um spielen zu können - beim Mac sollten es nur drei sein. Da die Software an das Datum im Computer gekoppelt wurde, ist schummeln für die Kleinen kaum möglich. Die Idee einer Advents-CD-ROM ist als solches schon originell, doch besonders für Fans der beiden Darsteller ist sie ein Hochgenuss. Dieser weihnachtliche Vorbote fesselt täglich ein paar Minütchen, also genau die richtige Portion für Kinder ab etwa 6 Jahren. -Simone Gefeller Pro: Originelle Idee Witzige, kurzweilige Spiele mit den beliebten Nordquist-Figuren Grafisch den Büchern und Filmen entsprechend Kleine Geschenkanhänger anbei Kontra: Mangels Autorun umständlicher Start Spiele haben mehr oder weniger "nur" Unterhaltungswert Wer kennt sie nicht, die unzertrennlichen Bilderbuch-Figuren Pettersson und Findus? Nicht nur unter Kindern haben der schwedische Farmer und sein Kater mittlerweile Kultstatus erreicht ? auch bei vielen Erwachsenen sind die beiden der Hit. Pettersson, der etwas schrullige alte Mann, lebt am liebsten ungestört in seinem kleinen Haus mit Tischlerschuppen, Plumpsklo und Hühnerstall und unterhält sich, wenn überhaupt, mit seinem sprechenden Kater namens Findus und ein paar verrückten Hühnern. Pettersson und Findus sind Kult bei Gross und Klein Aber Pettersson ist nicht nur verschroben, sondern auch einfallsreich und erfinderisch und bildet mit Findus ein perfektes Gespann. So müssen die beiden ihre kleine, heile Welt immer wieder austarieren und ausloten ? meist spielerisch, doch manchmal auch mit Nörgeln und Streit. Das trägt ganz wesentlich zum Charme der Geschichten bei. "Findus wartet auf Weihnachten" ist eine Adventskalender-CD-ROM von Sven Nordqvist. So macht das Warten auf Weihnachten Spaß! Vom 1. bis 24. Dezember gibt es jeden Tag ein neues Spiel mit Pettersson und Findus. Die Kinder basteln einen Weihnachtsbaum, vertreiben freche Weihnachtswichtel, bewerfen Elche mit Schneebällen und lassen sich jeden Tag aufs Neue von Findus überraschen! Die Neuauflage glänzt auch mit den Lieblingsspielen der ersten Version: Geräusche-Memory, Lucia-Spiel, Weihnachtsbaumbasteln. Der Adventskalender ist immerwährend, denn die Daten sind nicht an Wochentage gebunden. Weihnachten für das ganze Jahr Allerdings: Von September bis November ist die CD-ROM gesperrt ? aber vom 1. Dezember an, da geht es wieder los: Jeden Tag gibt es ein neues Spiel, bis am Heiligabend alle 24 Spiele frei geschaltet sind. (Wer sich die CD-ROM schon vor dem 1. Dezember anschauen will, kann aber einfach das Datum im Betriebssystem seines Computers ändern...) Die besondere Anziehungskraft seiner Zeichnungen erzielt Nordqvist ? in Deutschland einer der beliebtesten Bilderbuch-Künstler ? mit seiner Vorliebe für witzige und äußerst originelle Details. Die Bilder sprechen für sich: Sie sind eigene Geschichten mit schrulligen Figuren, liebenswerten Einzelheiten und seltsamen Begebenheiten, die zum Alltag von Pettersson und Findus gehören.
Winterliche Freuden im ländlichen Schweden Hunderte von zeichnerischen Köstlichkeiten amüsieren den Leser. Selbst beim zehnten Durchblättern gibt es immer noch neue Kleinigkeiten und Verrücktheiten zu entdecken, so dass nie Langeweile entsteht. Erfolg als CD-ROM, Buch und Film In Schweden wurden bislang drei Zeichentrickfilme mit Pettersson und Findus produziert. Der dritte Film, "Morgen Findus wird?s was geben", ist bereits mit großem Erfolg in Skandinavien gelaufen und kommt im November 2006 auch in die deutschen Kinos. Das Theaterstück und das Musical von Pettersson und Findus erfreuen sich ebenfalls großer Beliebtheit.
Süss: Findus als Lucia
Über den Zeichner Sven Nordqvist, 1946 in Helsingborg geboren, ist einer der beliebtesten Grafiker Schwedens, war Architekt und Werbezeichner, bevor er mit besonderer Freude und großem Erfolg begann Kinderbücher zu machen. Die Pettersson-und-Findus-Bücher machten ihn weit über die Grenzen Schwedens hinaus bekannt und beliebt; sie wurden bisher in 29 Sprachen übersetzt. Sven Nordqvist wurde mit dem Schwedischen Literaturförderpreis, mit der Elsa-Breskow- Medaille und mit dem Deutschen Jugendliteraturpreis ausgezeichnet. Features: Liebevoll gezeichnete Abenteur der Helden Pettersen und Findus Die Neuauflage glänzt auch mit den Lieblingsspielen der ersten Version: Nicht nur zu Weihnachten gut - Vor-und Nachfreude auf Weihnachten Alle Jahre wieder - der Adventskalender ist immerwährend, die Daten nicht an Wochentage gebunden. Viele Abenteuer - eingebunden in das charmante, winterliche Schweden Voraussetzungen Systemvoraussetzungen PC: Intel Pentium Prozessor mit 166 MHz oder mehr (empfohlen 233 MHz), Windows 95/98/NT 4.0/Me, 32 MB RAM freier Arbeitsspeicher, Double Speed CD-ROM Laufwerk, Grafikkarte: Auflösung 640x480 bei 256 Farben (empfohlen 1000 Farben), Soundkarte. Systemvoraussetzungen Macintosh: Power Mac mit mind. 120 MHz (empfohlen 180 MHz), MacOS 8.1 oder höher, 32 MB RAM freier Arbeitsspeicher, Double Speed CD-ROM Laufwerk, Grafikauflösung 640x480 bei 256 Farben (empfohlen 1000 Farben), Soundkarte.
Product Description Prinzessin Lillifee übt in der neuen Version der Reihe Lernerfolg Vorschule zusammen mit ihren kleinen Feen-freundinnen wichtige Grundlagen zur Vorbereitung auf die Grundschule. In den erweiterten Aufgaben werden - jetzt auch gemeinsam mit dem Drachenmädchen Mira - u.a. die Tageszeiten gelernt und logisches Denken trainiert. Durch die liebevolle Sprachausgabe sind keine Lesekenntnisse erforderlich. Mit erfolgreichem Lösen der Übungen kann die Spielerin die Level eines tollen Bonusspiels freischalten. Dies motiviert zusätzlich.
Product Description Für Windows 2000/XP/Vista Erscheinungsjahr: 2008 LEHR-Programm gem. § 14 JuSchG Gewicht: 270 gr / Abmessung: 26,5 cm Mit dem multimedialen Lernprogramm wiederholen und vertiefen die Schüler/innen den Unterrichtsstoff selbstständig; Vokabular und Grammatikstrukturen sind genau auf English G 21 abgestimmt. Didaktische Anforderungen werden mit vertrauten und neuen interaktiven Formaten umgesetzt. Die Lernbereiche jeder Unit sind auf den jeweiligen Band abgestimmt Learning words: das gesamte Lehrwerk-Vokabular Satz- und textbasierte Übungen, die Vokabelkenntnisse abfragen Elektronischer Karteikasten mit Vokabeltest (auch als Einzelprodukt Vokabelkartei interaktiv erhältlich) Vokabelspiel WordMatch (Bände 1-3) , basierend auf der Idee von Solitaire (auch als Einzelprodukt WordMatch erhältlich) Learning grammar Grammatikstrukturen kennenlernen Grammatikkenntnisse überprüfen Systematische Wiederholungspakete früherer Units Using English/Skills Die kommunikativen Fertigkeiten - Hörverstehen, Leseverstehen, Schreiben und Sprechen - spielen eine zentrale Rolle. Innovative Übungsformate präsentieren sich in alltagsnahen Anwendungskontexten. In jedem Band wird im Special eine Fertigkeit besonders geschult - in Band 4 das Lesen. Tests Ab Band 2 können die Kinder ihre Lernfortschritte feststellen und sich auf Tests und Vergleichsarbeiten vorbereiten. Study skills Die Software-Bände 1 und 2 trainieren die im Buch vorgestellten Lernstrategien: Umgang mit Wörterbüchern Arbeiten mit dem Karteikasten Verstehen von unbekannten Wörtern im Text Nevilles Welt Im Rahmen einer motivierenden Begleithandlung erhalten die Kinder in jeder Unit der Bände 1 und 2 Post von Neville. Der