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Spieleprogrammierung 07

GAME GUIDE FOR SKULLS & BONES: Your Complete Manual to Dominating The Sea & Unlocking Secrets - FELICITY BLOOM

GAME GUIDE FOR SKULLS & BONES: Your Complete Manual to Dominating The Sea & Unlocking Secrets

Autor: FELICITY BLOOM

Taschenbuch, 21.02.2024


Diablo 4 Komplettlösung - Ahrenis Schenik

Diablo 4 Komplettlösung

Autor: Ahrenis Schenik

Taschenbuch, 21.06.2023


Frag Iwata: Weise Worte von Nintendos legendärem CEO Satoru Iwata - Herausgeber: Hobonichi Satoru Iwata Übersetzer: Monika Lubitz

Frag Iwata: Weise Worte von Nintendos legendärem CEO Satoru Iwata

Herausgeber: Hobonichi
Autor: Satoru Iwata
Übersetzer: Monika Lubitz

Gebundene Ausgabe, 20.04.2021


Learn OpenGL: Learn modern OpenGL graphics programming in a step-by-step fashion. - Joey de Vries

Learn OpenGL: Learn modern OpenGL graphics programming in a step-by-step fashion.

Autor: Joey de Vries

Taschenbuch, 17.06.2020


Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding - Steve Rabin

Game AI Pro 360: Guide to Movement and Pathfinding

Autor: Steve Rabin

Taschenbuch, 26.09.2019


Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms - Geoffrey Engelstein, Isaac Shalev

Building Blocks of Tabletop Game Design: An Encyclopedia of Mechanisms

Autoren: Geoffrey Engelstein, Isaac Shalev

Taschenbuch, 03.03.2022


Invent Your Own Computer Games with Python - Al Sweigart

Invent Your Own Computer Games with Python

Autor: Al Sweigart

Taschenbuch, 02.01.2017


A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone) - Richard Lemarchand Vorwort: Amy Hennig

A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone)

Autor: Richard Lemarchand
Vorwort: Amy Hennig

Gebundene Ausgabe, 12.10.2021


30 Übungen in objektorientierter Programmierung mit PYTHON zum Üben: Ein Satz von Übungen mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden | Anfänger, ... | Eine Korrektur für alle Übungen - Laurentine K.Masson

30 Übungen in objektorientierter Programmierung mit PYTHON zum Üben: Ein Satz von Übungen mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden | Anfänger, ... | Eine Korrektur für alle Übungen

Autor: Laurentine K.Masson

Taschenbuch, 01.11.2023


The Art of Overwatch, Volume 2 - Matt Burns

The Art of Overwatch, Volume 2

Autor: Matt Burns

Gebundene Ausgabe, 22.12.2021


Fundamentals of Computer Graphics - Peter Shirley, Steve Marschner

Fundamentals of Computer Graphics

Peter Shirley, Steve Marschner

Gebundene Ausgabe


Production Pipeline Fundamentals for Film and Games - Renee Dunlop

Production Pipeline Fundamentals for Film and Games

Renee Dunlop

Taschenbuch


Getting Started in 3d With Maya: Create a Project from Start to Finish Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya - Adam Watkins

Getting Started in 3d With Maya: Create a Project from Start to Finish Model, Texture, Rig, Animate, and Render in Maya

Adam Watkins

Taschenbuch


Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games - Nick Cano

Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games

Nick Cano

Taschenbuch


Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (Morgan Kaufmann Game Design Books) - Steve Swink

Game Feel: A Game Designer's Guide to Virtual Sensation (Morgan Kaufmann Game Design Books)

Steve Swink

Taschenbuch


Hands-On Artificial Intelligence with Unreal Engine: Everything you want to know about Game AI using Blueprints or C++ - Francesco Sapio

Hands-On Artificial Intelligence with Unreal Engine: Everything you want to know about Game AI using Blueprints or C++

Francesco Sapio

Taschenbuch


Practical Rendering and Computation with Direct3D 11 - Jason Zink, Matt Pettineo, Jack Hoxley

Practical Rendering and Computation with Direct3D 11

Jason Zink, Matt Pettineo, Jack Hoxley

Gebundene Ausgabe


Beginning C++ Through Game Programming - Michael Dawson

Beginning C++ Through Game Programming

Michael Dawson

Taschenbuch


Terraria: Crafting and Construction Handbook - Tom Jones

Terraria: Crafting and Construction Handbook

Tom Jones

Gebundene Ausgabe


Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs

Ray Tracing Gems: High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs

Gebundene Ausgabe


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