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Kinder und Familie
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Die dumme Augustine - Otfried Preußler, Herbert Lentz

Die dumme Augustine

Otfried Preußler, Herbert Lentz

CD-ROM


Augustine ist die Frau des dummen August und die Mutter von Guga, Gugu und Gugilein. Ihre Tage sind angefüllt mit Waschen, Flicken, Kochen, Hausaufgaben kontrollieren, Zöpfe flechten und Wohnwagen sauber halten. Ihr Mann ist der Meinung, das sollte genügen. Augustine aber träumt vom Auftritt in der großen Manege und schiebt eine Menge Hausfrauen-Frust. Als August zum Zahnarzt muss, ergreift sie die Gelegenheit und beweist ihr Talent. Zum Glück ist August gar nicht so dumm und erkennt seinen Fehler: " Von nun an wollen wir unsere Arbeit teilen". Ottfried Preußlers frauenbewegtes Bilderbuch < I> Die dumme Augustine hat in dieser C D-Rom eine kongeniale Umsetzung gefunden. Musik und Grafik sind stimmig und die 12 abwechslungsreichen und unterhaltsamen Spiele machen Spaß. Die Kinder dürfen Löwen scheuchen und Zaubern. Sie reparieren die Teller, die Augustines Wutanfall zum Opfer gefallen sind und können an Suchbildern und einem Memory ihre Konzentration üben. Auch " Gugu, die lebende Kanonenkugel" braucht Unterstützung. Nett ist auch " Die Reise nach Jerusalem" im Wartezimmer eines Zahnarztes: Wer keinen Stuhl mehr erwischt ist " Der Nächste bitte". Alles in allem ein schönes Programm für viele Stunden Spaß mit einem gehörigen Schuss politisch korrekter Moral. < I>- Karen Schiöberg-Fey

Kiribatis Kinderatlas. CD- ROM für Windows 95/98/ NT

Kiribatis Kinderatlas. CD- ROM für Windows 95/98/ NT

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Kiribatis Universum für Kinder. CD- ROM für Windows 95/98/ NT

Kiribatis Universum für Kinder. CD- ROM für Windows 95/98/ NT

CD-ROM


Kiribatis Freizeitführer für Kinder

Kiribatis Freizeitführer für Kinder

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Kiribatis Körper für Kinder

Kiribatis Körper für Kinder

CD-ROM


Twipsy

Twipsy

CD-ROM


Um Lizzy aus den Fängen des fiesen Datenfressers zu befreien, musst du dich mit Twipsy, Albert und Nick auf eine abenteuerliche Reise machen. Befreie Lissie aus den Fängen des Datenfressers! 2 Schwierigkeitsgrade! 9 Spiele, mit schnellen Geschicklichkeitsspielen und witzigen Quizfragen zum Internet! Mit den Originalcharakteren der Fernsehserie! Alter: Für die ganze Familie. Ab Pentium P C, 32 M B R A M, W I N95/98, C D-R O M, Soundkarte, 12 M B freie Festplatte. M A C ab Power P C und System 7. 5. 3+

Wo in der Welt ist Carmen Sandiego

Wo in der Welt ist Carmen Sandiego

CD-ROM


Wenn man Hauptstädte mit Krimi verbindet, bekommt man die magische Mischung, in der Erdkunde plötzlich zu etwas Coolem mutiert. Mit seinem despektierlichen Stil ist < I> Wo in der Welt steckt Carmen Sandiego? bei jüngeren Schülern ein absoluter Gewinner. Jede Geschichte beginnt mit einem Eilauftrag von der Chefin. In ihrem typisch sachlichen Stil teilt sie einem die notwendigen Fakten mit: Was gestohlen wurde, nach wem gesucht wird und wohin man geschickt wird, um den Dieb zu fangen. Die Kids werden vom Echtzeit-Video der Berichte der Chefin wie auch von den cartoonhaften Figuren, denen sie unterwegs begegnen, begeistert sein. Die unmittelbare Aufgabe besteht darin, ein Profil des gesuchten Verbrechers zu erstellen. Die übergeordnete Absicht des Spiels ist es aber, die Geschichte des Zielortes zu vermitteln. < P> Die Carmen-Serie hat viele nette Einfälle: Die Chefin empfiehlt den Detektiv-Grünschnäbeln eindringlich, ein wenig von der Sprache zu lernen, weil "sie einem dabei hilft, noch bessere Arbeit zu leisten". Es gibt Fragen, die beantwortet werden müssen, und an jedem neuen Zielort kommen die Ansagen in der entsprechenden Landessprache - mit einen Sprachentschlüssler, der die Mitteilung in deutscher Sprache ausdruckt. Wenn man irgendwann nicht weiterkommt, kann man einen Reiseführer anfordern, der einem das neue Land zeigt. Dieses Spiel macht wirklich Spaß und vermittelt den Kids die schrulligen und erstaunlichen Grundelemente jeder Kultur, mit der sie konfrontiert werden. < I> Wo in der Welt steckt Carmen Sandiego? hat Kindern auf ihren Entdeckungsreisen durch die Kulturen dieser Welt einiges zu bieten!

Mehr Wissen - Planeten, Sterne und Kometen

Mehr Wissen - Planeten, Sterne und Kometen

CD-ROM


Kosmos Kids experimentieren mit Licht, Erde und Schwerkraft

Kosmos Kids experimentieren mit Licht, Erde und Schwerkraft

CD-ROM


Mit Spaß lernen: < I> Kosmoskids experimentieren mit Licht, Erde und Schwerkraft bietet als Wissensfundus viele Antworten auf Fragen und Experimente aus Natur, Technik und Umwelt.

Mit der Software eröffnet sich Kindern die Möglichkeit in über 100 Experimenten die Gesetzmäßigkeiten zu den Themen Licht, Erde und Schwerkraft zu erkunden. Dabei begleiten einen die Cleverkids. Jedes der Kids besitzt ein spezielles Interesse, auf das jeweils eine Tour aufgebaut ist. Die angebotenen Tourenthemen sind " Erforschen", " Energie", " Mechanik", " Licht und Schall" sowie " Weltraum und Astronomie". Hat man sich für ein Cleverkid und damit für eine Tour entschieden, kann man von einer Fragestellung zur anderen wechseln. < P> Die Themen sind breit gefächert aufbereitet. Die Problemstellungen werden theoretisch beantwortet und gleichzeitig kann man das Wissen mit den angebotenen Experimenten vertiefen. Außerdem werden die historischen wie auch zukünftigen Aspekte kurz beleuchtet. Einfache Schreib- und Zeichenwerkzeuge helfen, eigene Ideen festzuhalten. Es besteht die Möglichkeit, die einzelnen Problemstellungen und Lösungen auszudrucken oder abzuspeichern. Die Zusammenstellung der Fragen und Experimente und nicht zuletzt deren ansprechende grafische Umsetzung lassen dabei keine Langeweile aufkommen.

Die eigentliche Struktur der Software hätte etwas offensichtlicher gestaltet werden können. Beim Wechseln in die einzelnen Bereiche Frage, Experiment, Geschichte oder auf die Anfangsseite wird immer eine neue Oberfläche geöffnet. Man hat seinen zurückgelegten Weg nicht unmittelbar vor Augen.

Insgesamt überzeugt die Software < I> Kosmoskids experimentieren mit Licht, Erde und Schwerkraft als ein informativer und unterhaltsamer Wissensspeicher für Kinder ab 9 Jahren. < I>-Dirk Scharf< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I>weites Themenspektrum < L I>die Theorie wird durch die Experimente unterhaltsam vermittelt < B> Kontra:< B R> < U L> < L I>direkte Auswahl von Problemstellungen etwas umständlich


Sofies Welt. Über die Geschichte der Philosophie.

Sofies Welt. Über die Geschichte der Philosophie.

Audio CD


Die C D-R O M zum Film, zum Hörspiel, zum Audiobook, zum Roman. . . Gibt es < I> Sofies Welt denn auch als Brettspiel? Aber mal im Ernst, eine C D-R O M ist ja wirklich etwas ganz anderes als beispielsweise ein Roman, bietet sie doch völlig andere Möglichkeiten - schon allein das Zusammenspiel von gut gemachter Computeranimation mit der Hintergrundmusik und den angenehmen Sprecherstimmen.

Dafür ist die Rahmenhandlung um die 14jährige Sofie und den weisen Alberto Knox auf der C D-R O M so gut wie verschwunden (was man nicht für einen großen Verlust halten muß). Zwar bekommt man mysteriöse E-mails an Sofie zu lesen, denen sogar kleine Filme angehängt sind, aber im Mittelpunkt stehen die 20 Szenen, in denen auf originelle Weise philosophische Ideen und Theorien vorgestellt werden. Von alten Natur-Mythen über die Entstehung der Erde bis zur Sprach- und Existenzphilosophie des 20. Jahrhunderts. Man schlendert beispielsweise über einen Marktplatz des antiken Athen, wo konkurrierende Weisheiten feilgeboten werden wie reife Feigen, belauscht Sokrates bei einem naiv-listigen Dialog mit einem seiner Schüler und ist sogar noch dabei, wenn er schließlich den Giftbecher leeren muß.

Um aber überhaupt von einer Szene zur anderen zu gelangen, muß man selber aktiv werden. Da gilt es, so manche Frage Albertos richtig zu beantworten; eine düstere mittelalterliche Bibliothek muß durchstreift oder ein kniffliges antikes Brettspiel gemeistert werden. Und wer das eine oder andere noch genauer wissen möchte, kann sich jederzeit durch das Philosophielexikon klicken, wo multimedial noch einmal Epochen, Denker und Ideen verständlich und knapp erklärt werden.

Die C D-R O M zu < I> Sofies Welt wurde ausgezeichnet mit dem " Deutschen-Bildungs-Software-Preis-digita 97" und dem Softwarepreis " Goldene Maus 1998" der Zeitschrift < I> Eltern. < I>-Christian Stahl


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