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Kinder und Familie

Kinderwelt Nach Alter 10

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Emil und Pauline in der Burg - 1. Klasse - Almuth Bartl

Emil und Pauline in der Burg - 1. Klasse

Almuth Bartl

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Besonderheiten: Ohne Angabe

Löwenzahn 5 - Geschichten aus Natur, Umwelt und Technik - Peter Lustig

Löwenzahn 5 - Geschichten aus Natur, Umwelt und Technik

Peter Lustig

CD-ROM


Wann immer für eine C D-R O M eine erfolgreiche Kinderfernsehsendung als Vorlage dient, sind die Erwartungen der Nutzer hoch. Und der Hersteller ist angehalten, die durch das Original geschaffenen Ansprüche an die Qualität zu halten. Mit der fünften Löwenzahn-C D-R O M ist das Terzio wieder gelungen: < I> Löwenzahn 5 ist rundum unterhaltsame Wissensvermittlung mit großem Spaßfaktor.

Dieses Mal geht es beispielsweise um Nase, Auge, Watt, Deiche, Kräuter und Eisenbahn. Bis zu sechs Spieler können die C D-R O M nutzen und die bei den Spielen ergatterten Preise jeweils im eigenen Eisenbahnwagen sammeln. Denn neben den informativen Videosequenzen aus den Löwenzahn-Sendungen gibt es viele Herausforderungen, die den Kindern nicht nur Begeisterung bringen, sondern auch das Erklärte anschaulich verdeutlichen. Bestes Beispiel ist hier das Muschel-Sammel-Spiel, bei dem man den Fischer durch das Wattenmeer dirigiert und möglichst pünktlich vor der Flut wieder nach Hause bringt. Ansonsten gibt es Schimpfe von der Fischersfrau. Wer die Erfindermaschine dazu bringen will, die Bauanleitungen für so interessante Dinge wie den " Fernseher ohne Strom" oder die " Murmelkrake" auszuspucken, der muss vorher das Musikinstrumenten-Glühbirnen-Konglomerat Klaus-Dieter korrekt zusammensetzen.

Wie immer sind die Szenen auf < I> Löwenzahn 5 bunt gehalten. In und um Peters Bauwagen lässt es sich stundenlang herumstöbern, um die einzelnen Angebote zu entdecken. Positiv zu erwähnen ist, dass auch die fünfte interaktive Löwenzahn-Fortsetzung kein einfacher Abklatsch der Fernsehsendung ist, sondern dass Peter Lustig die C D-Ausgabe offenbar wieder eigens moderiert hat.

Fazit: < I> Löwenzahn 5 bietet die Art der Wissensvermittlung, die Kinder wie Eltern schätzen. Das Geld für einen altersgerechten Bildungstitel ist hier auf jeden Fall gut angelegt. < I>-Katharina F. Braun

Pro:
Gute Moderation der interaktiven Aufgaben Anschauliche Darstellung der behandelten Themen Kontra:
Bei sofortiger Wiederholung stellenweise immer wieder dieselbe vollständige Erklärung


Was ist Was - Quiz 1: Die Ritter

Was ist Was - Quiz 1: Die Ritter

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Bibi Blocksberg - Der Schatz im Dschungel - Pia Blessing

Bibi Blocksberg - Der Schatz im Dschungel

Pia Blessing

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Wo liegt < I> Der Schatz im Dschungel versteckt? Und was hat der angebliche Geist mit der Maske damit zu tun? Ist er der Hüter des Schatzes? Oder will er ihn einfach nur stehlen? Wie kommen Bibi und ihre Hexenfreundin Flauipaui überhaupt von Neustadt in den Regenwald nach Südamerika? < P> Eine gute Frage. Da hat sich Bibi wohl verhext. Eigentlich fand sie nur die botanische Ausstellung etwas langweilig und wollte sie ein bisschen aufpeppen. Doch als Flauipaui merkt, dass Bibi den falschen Hexspruch spricht, ist es schon zu spät. Für den Professor und den Indianerjungen im Dschungel allerdings ist das ein Glück. Denn sie brauchen dringend Unterstützung!< P> Hilf Bibi und Flauipaui ein Tuch zu finden, dass die Ernte der Indianer retten kann! Befreie sie vom Geist mit der Maske! Rette den Professor und unterstütze ihn bei der Suche nach dem Schatz!< P> < I> Der Schatz im Dschungel ist ein Spielabenteuer für Kinder zwischen 7 und 12 Jahren. Die kleinen User können sich durch mehrere Räume bewegen, Dinge in einem Rucksack sammeln und mithilfe eines Buches voller Hexsprüche verschiedene Situationen meistern. Doch aufgepasst: Bibi kann nur hexen, wenn sie genug Hexkraft hat. Dafür braucht sie hin und wieder ein Mittelchen aus ihrem Rucksack. < I>-Merelie Weit < P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Der Altersgrupe genau angepasst, nicht zu leicht und nicht zu schwer < L I> Immer wieder originelle Hexsprüche < L I> Farbenfrohes und gelungenes Grafik- und Screendesign < L I> Beiliegender Gutschein, mit dem Kinder eine Stunde lang kostenlos im Internet surfen können < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Szene, in der sich Bibi als Geist verkleidet ist nicht ganz überzeugend aber lustig

Onkel Alberts geheimnisvolles Notizbuch. Experimente, Rätsel und Geheimnisse

Onkel Alberts geheimnisvolles Notizbuch. Experimente, Rätsel und Geheimnisse

Bürobedarf & Schreibwaren


Onkel Albert ist ein Unikum. Er hat ein Notizbuch angelegt, das voller Rätsel ist. Zwischen den Seiten verborgen finden sich Tiere und Objekte. Das Notizbuch gleicht einer geheimnisvollen Schatztruhe. Immer wieder stößt der Entdecker auf unerwartete Rätsel, die es zu lösen gilt. Dabei muss man verschiedene Lösungsansätze ausprobieren. Durch spielerisches Knobeln findet man schließlich die Lösung, die den Suchenden zum Ziel führt. Dies ist nicht immer ganz einfach, aber bewahrt vor Langeweile. Am Schluss hat der Entdecker auf Alberts Spuren dann (hoffentlich) alle Rätsel gelöst und wird fündig: Im Buch versteckt ist ein Schatz, den es zu finden gilt. < P> Und über diesen Fund freuen sich sowohl Achtjährige als auch 102-jährige, was vom Verlag als Altersspanne angegeben wird. Das französische Originalwerk wurde nicht nur mit dem Internationalen Prix Möbius ausgezeichnet, auch die deutsche Version erhielt Bestnoten - sechs der begehrten Mäuse von Kinder-Software-Autor Thomas Feibel erhielt dieses Werk - zu Recht. Die liebevollen und aufwändigen Grafiken begeistern auf Anhieb, die eingesprengten Rätsel erzeugen spannende Momente. Immer wieder tauchen Überraschungen auf. Besonders überzeugt eben auch, dass die C D-R O M wirklich interaktiv gestaltet ist. Nachteilig wäre höchstens zu vermerken, dass die Systemanforderungen recht hoch sind. So sind die angegebenen Anforderungen an die R A M-Ausstattung des Computers eher eine Minimalanforderung, mehr R A M verbessert den Spielspaß erheblich. < I>-Holger Otto

Emil und Pauline in der Antarktis - 3. Klasse - Almuth Bartl

Emil und Pauline in der Antarktis - 3. Klasse

Almuth Bartl

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Emil und Pauline in der Antarktis - 3. Klasse

Freddi Fisch: Geheimnis der Salzwasserschlucht

Freddi Fisch: Geheimnis der Salzwasserschlucht

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Löwenzahn 4 - Peter Lustig

Löwenzahn 4 - Peter Lustig

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Lustig geht es weiter. . . Löwenzahn feiert sein Jubiläum. Feiern Sie mit, denn 20 Jahre Erinnerung stehen für pädagogischen Anspruch und für gute Unterhaltung. Mit dieser vierten Jubiläumsausgabe hat man sich daher besondere Mühe gegeben. Das Resultat ist beeindruckend und die Themen weitreichend: Sonne, Mond und Sterne bilden einen Schwerpunkt, durch den man sich spielerisch und informativ durchklicken kann. In einem 3 D-Spiel besteht die Möglichkeit, als Reporter durch den Weltraum zu fliegen und Planetenfotos zu schießen. Zusätzlich gibt es zu diesem Thema ein 32-seitiges Heft mit Tipps, Infos, Bastelvorschlägen und einem Spiel zur Sonnenfinsternis. Weitere Inhalte handeln von Skeletten, unserer Verdauung und Kanalisation, Brücken und der Steinzeit. Eine Deutschlandkarte gibt Vorschläge zu Wochenendausflügen zu allen Themen dieser C D.

Aktiv mitwirken kann man bei der Konstruktion von Brücken oder beim Bau einer Steinzeitausrüstung. Alles natürlich schön spielerisch - ohne Lernzwang -, doch dieser Effekt stellt sich von ganz alleine ein. Ein Lexikon gibt alles Wissenswerte noch einmal in Kürze wider. < P> Die gesamte Aufmachung ist freundlich, die Bilder liebevoll und farbenprächtig. Das Suchen und Wechseln der Bereiche gestaltet sich einfach, dennoch gibt es zusätzlich eine kleine Legende als Hilfe im Inlay. Auch die Installation ist kinderleicht, und eine Internetanbindung sorgt für einen schnellen Zugriff auf die Löwenzahn-Webseite. < P> Sowohl von der Handhabung als auch von didaktischer Seite ist diese C D-R O M überzeugend: eine einzigartige Mischung aus Spiel und Wissenswertem für Kinder ab 6 Jahre. < I>-Simone Gefeller


Lego Alpha Team

Lego Alpha Team

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Der Zahlenteufel - Hans Magnus Enzensberger, Rotraut Susanne Berner

Der Zahlenteufel

Hans Magnus Enzensberger, Rotraut Susanne Berner

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Sie ist so logisch und doch immer wieder Anlass zu großem Unverständnis: die liebe Mathematik. < I> Der Zahlenteufel, in seiner Urversion als gleichnamiges, preisgekröntes Buch von Hans Magnus Enzenberger bekannt, liefert hier gegen Letzteres auf ganz subtile und doch ganz klare Art Abhilfe.

Bei Nacht, als Robert eigentlich nur schlafen möchte, sucht ihn der Zahlenteufel heim, und so hat er einige Nächte lang die wildesten Mathematikübungen, -erklärungen und -tricks als Traum. Gleich in der ersten Nacht erfährt er etwas über unendliche Zahlen und eine spannende Angelegenheit, die man mit vielen Einsen anfängt. Wer die wahnwitzigen Erklärungen des Teufels verstanden hat, darf sich gerne mal alleine -auf Wunsch auch unterstützt vom Taschenrechner - an den Übungen versuchen.

Alle anderen können natürlich weiter den Erzählungen und Erläuterungen lauschen. Jede Nacht erleben wir ein neues, ausführlich dargestelltes mathematisches Wunder, das in ein Lernspiel oder -rätsel mündet. Im beigefügten Lexikon werden zusätzlich alle mathematischen Phänomene wie Archimedes, Pascal, Gauß oder Pythagoras, aber auch gewöhnliche und viereckige Zahlen, gemeint sind Quadratzahlen, rein sachlich erklärt. Über das Menü findet man außerdem eine Hilfe- und eine Suchfunktion, den Punktestand, die Lautstärkeregelung und Bewegungstasten. < P> Robert und der Zahlenteufel sind gut gesprochen und auch die optische Darstellung spricht an. Die Installation läuft in bekannter Terzio-Qualität sehr einfach, einzig das recht häufige Nachladen von der C D-R O M ist ein wenig störend. Der Schwierigkeitsgrad liegt recht hoch und hat als Zielgruppe Schüler ab zehn Jahren, doch auch Erwachsene, die vielleicht in ihrer Schulzeit nicht alles so recht verstanden haben, dürften hier eine neue Chance bekommen. Witzig und spritzig und das bei viel mathematischem Input. < I>-Simone Gefeller< P> < B> Pro:< B R> < U L> < L I> Graue Theorie charmant mit teuflischer Geschichte gepaart < L I> Ansprechende optische und akustische Darstellung < B> Kontra:< B R> < U L> < L I> Häufiges Nachladen


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